不适合多次通关的游戏盘点 多次体验感觉索然无味
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《刺客信条3》
3代应该是《刺客信条》系列里重复可玩性最低的一代了。可玩性上不如2代的三部曲,就连看风景也比不上《刺客信条4:黑旗》。到处是白茫茫的一片,大城市也是浓浓的乡村风,最主要的是还有无双的康纳。
可以说是育碧的“快餐”制作方式毁了这个游戏,如今的《刺客信条3》已经没有让人一遍又一遍通关,去体验那种文化、科幻和宗教三合一神作的感觉了。
《波斯王子》4、5
从4代开始,《波斯王子》就不再是那个精雕细琢,值得人反复回味的经典游戏了。我没有否认4、5代游戏自有其独到之处,但经过“改良”后的波斯王子基本失去了原有的风味。风景还算好看,过程依旧刺激,但只需通关一次你就了解了全部秘密,然后果断删除吧。
《阿玛拉王国:惩罚》
不管你喜欢还是讨厌《阿玛拉王国》,你都很难把这款游戏再玩个第二次、第三次。为什么?因为这个“跑路者王国”跑起来实在是……就算你世界再精彩纷呈,也不能让玩家这样跑下去呀!大部分的游戏时间都花在了路上,玩起来真是累。
《死亡空间》系列
如今生存类恐怖游戏的代表作。老实说1代还是不错的,2代也算保持了水准,3代不尽如人意,但是也算佳作。
可能是因为游戏注重的是“惊吓”而非“惊悚”。那些突然窜出来的恐怖生物可能第一遍能吓到你,但是如果玩多了的话,只会让你感到疲倦和无聊。小编就不信你会好几次被同一个地方跳出来的怪物吓到。
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