《生化危机0:HD重制版》现场体验 临场感大幅提升
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
CAPCOM在日前于千叶举行的2015东京电玩展里,于该公司的摊位上展出了《生化危机0HDRemaster》(PC/PS4/PS3/XboxOne/Xbox360)的试玩版本(仅展出PlayStation4版)。
PlayStation3版预定于2016年1月21日发售。
本作品是于2002年时于GC推出,并于2008年发售Wii版的《生化危机0(バイオハザード0)》的高画质重置版本。是描写「洋馆事件」始末的系列首作《生化危机》的前传,将绘图及音效表现全面提升为高品质,并公布将追加新要素于游戏内。
自问世以来已经过十三年,为“系列原点”的本作品,将会在次世代主机上呈现出什么样的面貌呢,在此为玩家们送上简略的体验报告。
在这次所展出的版本里,能够游玩到从游戏的开场部分算起约20分鐘左右的内容。也就是从S.T.A.R.S的新人队员、蕾贝卡?钱柏斯(レベッカ?チェンバース)搭上「黄道特急」列车的场面下开始。
如果是游玩过原生版本的玩家们,将能够马上察觉出令人惊艷的「16:9」的画面比例与HD化的绘图表现。此外,即使身处阴暗列车里的光影变化也给人完全与原生版本不同的印象,精细描绘的内装及物品则对临场感的提升,成功发挥出其功效。
虽然还未满一分钟就遭遇到了殭尸,但由于其肌肤的质感也随之提升,而使腐败的部位变得更为写实。即使在GC版里看似有如块状的水蛭群,也能够见到牠们一个个蠕动着的模样,而让人不禁起了一阵鸡皮疙瘩。
提到为原生版本里所没有的令人瞩目的要素,则首推游戏中所追加的「重製操作(アレンジ操作)」。「重製操作」採用了以输入按钮的方向来控制角色移动的操作方式,这对游玩近年来发售之系列作品的玩家而言,则是较为熟悉的玩法。
相较之下,虽然在此想着要尝试原生版本中以上下钮来前进/后退,左右钮朝向各个方向进行迴转的操作方式,但总是无法消除掉不自然的动作,而只好以重製操作的方式来重新开始游戏。如果还有充裕的游玩时间的话,还是想要以当时令人怀念的“传统操作(ラジコン操作)”来享受游戏乐趣。
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