球探足球比分

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《球探足球比分》缔造者的前世今生 大作是如何炼成的

时间:2016-09-19 09:37:57
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

聚光灯下

拳头公司第一次真正进入公众视野是2008年,他们宣布《球探足球比分:命运之战》推出Pre-alpha版本,并和球探足球比分公司达成代理协议。

美国工作室在游戏开发早期就与国外开发商达成协议的行为非常罕见。但两位创始人已经在考虑《球探足球比分》的全球化了。不同于北美发行商,球探足球比分似乎理解工作室的目标。

“他们在中国市场上成绩很优秀,”贝克回忆说,“我们刚好觉得双方的理念是互通的。”

随着公司规模继续扩张,梅里尔和贝克在招聘时更加看重热情和文化而非经验。这个发展中的团队(他们亲切的称呼为Rioters,即拳头人)工作效率很高,但过程并非一帆风顺。2008年中旬,拳头公司已经花费了大量时间重建后端技术平台。

“那可不是什么有趣的经历,”梅里尔说,“我们在经过很长时间后又回到原点,这也是我们最后用拼凑的平台发行的原因之一。这也意味着规模扩大后,我们将面临更大的挑战,因为现有平台无法支撑我们正在研制的规模。”

为了完成在2009年秋季的发售目标,拳头公司匆忙研发新平台。虽然通过一些手段如使用Adobe Air系统让他们省下不少功夫,但存在问题的系统也为他们留下了隐患。

《球探足球比分》测试版本推行之前,拳头公司还需要考虑另外一件事情:它的副标题。公司上下对“命运之战”这个标题不满意,希望有个简称。

最初,团队认为简称应该对之后的内容有用,所以采取最简单的方式。他们想要一个“有趣的缩写,”梅里尔这么表示。于是在“League of Legends: Clash of Fates”之后的更新,应该是“League of Legends: Wizard,Thieves, Fighters(简称LOL:WTF)”,或者“League of Legends: Pirates With Ninjas(LOL:PWN)”。发行前,团队最终决定这些名字只用一半显得更加可爱。

“我们尝试更多想法,但都不好,”梅里尔说道,“然后我们发现‘这可真蠢,既然我们要持续更新,那谁在乎这些呢?’”

在2009年10月末,随着6个月的测试结束后,《球探足球比分》正式发行。这款游戏完全免费,并且拳头有着一系列后续更新计划,发行过程中加入40个新英雄。这和当时的主流游戏是完全不同,也没有人预测它将会如此的成功——除了拳头公司自己。

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