球探足球比分

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《球探足球比分》缔造者的前世今生 大作是如何炼成的

时间:2016-09-19 09:37:57
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

摸着石头过河

“我们起初并不是想要制作能够吸引这么多人的游戏,”贝克说,这不是谦虚,这名公司创始人曾公开表示过他们的游戏类型只为非常核心玩家开发。

“这在当时绝对是巨大的挑战,”贝克继续说道,“必须要保证足够的乐趣和价值。我们没有预测到会有这么多人会喜欢这种体验。”

发行两个月,《球探足球比分》达到了他的第一个重要里程碑:十万人同时在线。拳头公司的员工们一起用香槟进行庆祝,尽管他们还要不停的工作去确保游戏和服务器能够继续拓展支持这个数字。

这个数字一直持续增长,一周又一周过去,每当两人更新一次游戏,就会有更多人加入《球探足球比分》的世界。拳头公司的初秀成功了,不仅如此,他们很快进入一种新的状态,如果工作室想要跟上需求,就必须要更加快速的发展。

 

马可·梅里尔

考虑到这一点,拳头公司在2009年进行了新一轮的风险投资,投资者包括中国合作伙伴球探足球比分。拳头公司很快把所有钱都投入工作室,以求最快的速度拓展团队,修复BUG和游戏技术问题,并制作新的内容。

梅里尔表示《球探足球比分》发行的几年里,他有种“摸着石头过河”的感觉。拳头公司发行游戏时,团队确信LOL在未来的日子里会一直成长和改变,但是开发者并不知道是以何种方式。也许,他们会像过去一样融入一些单机战役?又或者玩家们在体验过初始版本后会想要更多的地图、模式、种类。

拳头公司发现玩家们总是会有更多无止境的要求——极为严密的设计,难以达到的平衡,无法掌控的结局。这些都要在仅仅一张地图,“召唤师峡谷”中实现。

“我们尽全力去完善竞技体验,”贝克说道,“然后进入一个循环。就像‘哇奥,游戏变得真大,我们必须跟上玩家们的需求’或是‘哦,我的上帝,在多语种多版本后这个游戏变得更复杂了,服务器在全世界都有,我们必须同步交付,然后每个补丁又让游戏变得更复杂了。’”

拳头公司在2010年和2011年的大部分时间都用来跟上《球探足球比分》的脚步,学习新的元素制作出新的内容,然后保持火箭般的高速更新即便没有尽头。在此期间,工作室也了解到人们在游戏过程中一件令人吃惊的事情。

事实证明,玩家们不仅仅只是喜欢玩LOL,还特别喜欢看。

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