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《星际公民》每周开发日志:如何减少加载时间?

时间:2017-03-25 13:37:17
  • 来源:新兵军事学院
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

-飞船小组正在对掠夺者进行细节加工,飞船平衡小组也在忙着对掠夺者进行平衡性调整,VFX小组进展良好。

-飞船小组在重制极光的工作上进度喜人,已经完成白盒阶段,即将进入灰盒。

-还有几艘正在制作中的飞船,但这里卖个关子(萝卜经典手段)

-技术设计小组完成了对多功能显示屏(MFD)的设计,它将可以展示电力、热度、散热器、护盾、武器、反导弹措施、导弹等,为Item 2.0上线做准备。

-这个月QA组帮助LA工作室检查2.6.2的各种各样的BUG和某些新系统,同时还为Austin的QA小组提供帮助。

-QA的几种测试模式:

-第一种可用性测试(Sanity Test),基本就是测试内容能不能加载,目前自动化了但是如果出现BUG则还需要一名QA人员进行大概30-60分钟的调查。

-第二种冒烟测试(Smoke Test),检查基本的功能,这将消耗六到八名人员一天的时间(如果没有大的问题)

-第三种全方位测试(Full Sweep),检查所有你能检查的内容,这将占用更多的人员并将使用近一个星期的时间来完成。该测试强度很大内容很多,但对游戏来说至关重要。

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Roberts Space
  • 发售:未知
  • 开发:Roberts Space
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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