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《星际公民》每周开发日志:系统改动体验增强

时间:2017-05-15 14:58:12
  • 来源:新兵军事学院
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

虽然一般情况来说,玩家的可互动范围是由玩家的视野决定的

你要使用什么东西的时候必须能看到它

但是当你坐在驾驶舱的时候,你必然可以与你的座位互动

这就是为什么新系统使用了距离查询,检查与玩家处于一定距离内的可互动物体

接着对指针使用光线投射技术来浏览可用的互动选项

简而言之,就是玩家的可互动范围是由玩家的动作和物理位置共同决定的

《星际公民》每周开发日志:系统改动体验增强

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指针会根据当前选择的使用类型即时改变

这意味着对话的指针和操纵终端的指针样式会有所不同,更加直观

《星际公民》每周开发日志:系统改动体验增强

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为了制作这个系统,两个工作室(LA和UK)的制作人员进行了大量交流

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在制作之初,他们把这个系统隔离出来单独制作因为剩下的游戏并没有准备好

这样做非常的困难,因为要保证系统在一般情况下也能正常运行

他们需要把大量的已经明细了的动作根据系统调整,使系统可以符合通用性

因为系统需要与其他通用部分一齐使用

《星际公民》每周开发日志:系统改动体验增强

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Roberts Space
  • 发售:未知
  • 开发:Roberts Space
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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