《战地2042》大更新即将上线 将有超300多个修复
- 来源:VGC
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
更新 0.3.0
修复、更改和改进.0
一般性调整
l 现在玩家界面将包含上一场比赛的每个玩家,以便更轻松地进行用户举报
l 通过在多个交互中切换默认的“交互”文本以反映你们将要执行的操作,如“打开集装箱”、“呼叫电梯”等,对“交互”系统进行了改进
l 万花筒地图中服务器机房照明问题已解决
l 解决了喷气机与速度/轨迹相关的问题
l 改进了水平飞行中的直升机动画
l 改进了在车辆中丧生的玩家会低坠入关卡建模的问题
l 改进了直播资源的界面展示效果
l 玩家在进入载具时离滑索/绳索太近,离开车辆后不会再卡在滑索/绳索中
l 提前退出过场动画不会再导致你的瞄准距离被锁定
l 加入正在进行的游戏会立即提供正确的视野
用户界面
l 改进了收藏界面,令交互过程变得更加方便,内容一目了然
l 改进了通过收藏界面管理配件的方式,以减少配装时所需的交互次数
l 强化玩家卡和回合结束(EOR)的展示界面以让其变得更醒目
l 添加了新标记,使你新解锁的物品更容易找到
l 改进了进入和返回主菜单时的页面过渡
l 改进了玩家的举报流程,特别是关于恶意游戏和作弊的提交
l 游戏中的记分牌现在可以正确缩放,以保证界面不被遮挡
l 修复了选项界面中滚动功能不起作用的情况
l 实现了游戏界面的焦点恢复功能,以便在重新进入时能够正确对焦原本聚焦的按钮
l 修复了视觉特效出现在回合结束界面中的问题
l CommoRose 通讯系统
· 提高了 CommoRose 通讯系统打开时的响应速度
· 修复了突袭及突破模式的防御方在 CommoRose 通讯系统中看到非作用中的目标
· 修复了突袭模式的攻击方,在 CommoRose 通讯系统中没有正确提示目标的问题
匹配和好友
l 改进了 EOR(回合结束)和主菜单之间的体验
l 提高了匹配的可靠性并减少了出现匹配失败的次数
l 改进了跨平台游戏的邀请流程
l 修复了细节显示的更新问题,确保您的朋友能够更好地确认您在游戏中的位置
l 解决了服务器陷入无响应,回合无法正常启动的问题
l 修复了 PC 上玩家邀请好友的问题
l 修复好友列表有时未完全更新的问题
进度和解锁
l 引入每周任务,设置能够给予外观奖励的各种挑战
l 为危险地带的首场比赛额外获得 1000 黑市奖金
l 改进了整体经验/等级数据追踪的可靠性
l 改进了精通等级数据追踪
l 提高玩家卡数据追踪的可靠性
l 物品解锁后,物品解锁所需的等级不再可见
l 修复了门户下收藏菜单中不显示精通徽章的错误
l 修复了天使补给品无法正确奖励经验的问题
l 现在可在收藏菜单中正确的显示载具的 自定义3D 预览
l 添加了玩家卡到达新徽章等级的通知
l 添加了精通到达新等级的通知
渲染
l 解决了各种视觉闪烁和卡顿问题
l 改进了开镜瞄准(ADS)时的水面渲染
l 增加了机械瞄具的瞄具定义,以便为 VCAR 提供正确的瞄准
l 现在 Xbox One 和 PlayStation 4 游戏机上取消瞄准状态比以前更顺畅
l 解决了影响水反射的多个图形问题
l 解决了玩家加入正在进行的比赛时的角色渲染问题
l 改良了影响 DLSS 执行的物体
l 修复了在阿拉曼部署时,绿洲水中的闪烁问题
l 修复了从地上捡起武器时有时会出现错误的动画表现
l 修复了飞机降落时会显示错误的起落架视觉效果
l 修复了在水边射击时会导致子弹命中反馈不正确的问题
l 修复了 Ju-87 斯图卡炮手位置射击视觉效果与未与飞机正确对齐的问题
l 将 AN94 上的 PSO-1 瞄准镜位置向前调整,以防止一般情况下瞄准具出现在画面中
l 修复了多个 PP-29 武器皮肤的问题
地图
l 对所有地图进行 150 多项单独修复、调整和改进
l 改进了所有导致玩家被钩住或困住的地图几何问题
l 解决了多种部署问题
l 解决了视觉错误,例如镜头眩光、天空缝合线
l 解决了大量碰撞和放置问题
l 解决了影响多个地图中本地音频放置的问题
Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带)
l 改进了黑市的视觉呈现效果
l 修改了危险地带中的小队和玩家界面,仅显示你的小队
l 修改了记分牌,不再显示其他敌方玩家
l 为撤离区增加了额外的照明弹,可以给玩家提供更好的撤离区可见度,并提供额外的掩护
l 为初始数据胶囊添加了新的生成位置
l 增加了初始数据胶囊可以包含的数据驱动器的数量
l 改进了数据硬盘扫描仪的准确性和敌人识别的能力
l 解决了两个团队可以同时提取数据的问题
l 解决了玩家在被扫描时警告不一致的问题
l 更方便地与数据硬盘扫描仪进行交互
l 为下一个可用提取点添加了距离读数
l 改进了回合结束时的视角位置
l 大厅中的“修改”按钮现在会将你带回 Perk 选项卡
l 初始数据胶囊现在最多只能产生 4-6 个敌对势力
l 现在提取秃鹰内的无人机将在离开时被摧毁
l 新增彻底消灭敌方小队的经验获取
l 重新部署图标现在与士兵及载具一样,都是世界图标的一部分
l 修复了玩家有时能够拾取超过数据驱动器容量上限的问题
l 修复了回合奖励经验不准确且未正确触发回合结束的情况
l 修复了当玩家被拉出大厅时倒计时不会开始的问题
l 减少大厅摘要信息的宽度
l 添加了大厅中玩家剩余余额发生变化时的动画和音频提示
l 将战术物品选项卡合并到大厅中的单个选项卡中
l 大厅中锁定图标的视觉效果更加清晰
l 增加了正在等待玩家加入界面中回到大厅的菜单选项
l 修复了大厅中难以理解正在选择的战术项目的问题
l 修复了回合结束时画外音过早被切断的问题
l 修复了通过其他玩家听到的画外音问题
l 修复了数据驱动扫描器随机音频触发的问题
l 修复了小队被淘汰时消失的音效
Battlefield Portal(战地风云门户)
l 在暂停菜单中添加了服务器信息
l 添加了从暂停菜单举报服务器状况的功能
l 添加了对服务器管理员编写定期服务器消息的支持
l 简化了服务器设置屏幕设计
l 修复了某些门户武器在冲刺后立即瞄准射击时子弹扩散过高的问题
l 修复了 FFA 游戏模式的“修饰符”选项卡中最大人类玩家显示不正确的问题
l 根据加载的门户地图添加了不同的加载音乐
l 为载具设置一个较低的最大生命值乘数将使它们不在着火时生成
l 门户内的飞机现在可以正确显示其装备的导弹和炸弹
l 为突袭添加了 UI 指示器以显示下一个区域何时开始
l 修复了重新加载多个发射武器(RPG-7、SMAW、火箭筒、坦克杀手)时的视觉问题
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