《战地2042》大更新即将上线 将有超300多个修复
- 来源:VGC
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
创建器增加内容
l 适用于所有 2042 全面战争地图(通过门户)的突袭游戏模式布局
l 全新官方载具小队死亡竞赛游戏模式
l 新的官方团队和 FFA 枪王模板
l 新的官方感染模板
规则编辑器
l 添加了检测玩家被杀死以应用额外逻辑的能力
l 使门户 SetTeamId 可用于 AI
《战地风云 1942》
l 修复了双筒望远镜的定位问题
l 修复了导致 M3 半履带装甲运兵车和 Sd Kfz 251 半履带装甲运兵车有时会陷入地形的问题
l 修复了 9K22 通古斯卡-M 受到某些载具机枪过量伤害的问题
《战地风云:Bad Company 2》
l 改进了 M416 装弹动画
l 追踪枪现在可以成功锁定标记的车辆
l 修复迫击炮无法在未缩放的情况下发射
l 对 UAV-1 进行额外调整
《战地风云 3》
l 修复了可能导致 M3A3 布莱德利主炮和曳光尾翼稳定脱壳甲弹连续不间断发射的错误
l 修复了当玩家重新使用激光指示器和微型飞行器时无法保持其先前瞄准方向的错误
l 修复了导致微型飞行器、拆弹机器人和激光指示器在放置后显示预览模型的错误
l 添加了新的经典配音,BF3 突击角色使用除颤器伤害/杀死敌人即可触发
l 米-28 武装直升机和 AH-64 阿帕奇直升机现在具有相同的重新加载时间
l 拆弹机器人现在拥有一个载具状态图标来协助使用者定位
l 重新平衡了苏-35 战斗机以匹配其他喷气式飞机的生命值状况
l FGM-148 反坦克导弹现在有两种不同的射击类型
l 平衡了反火箭火炮迫击炮系统和铠甲防空系统
l 增加了制导火箭的装填时间
l 修复了微型飞行器的被动定位问题
用户体验改进
l 对武器、车辆和战备进行了一系列视觉、音频和游戏改进
l 改进了子菜单的自定义体验
l 修复了玩家卡收集界面上的导航问题
l 添加了一个新的选项来选择士兵和载具的损坏指示器颜色
l 添加了一个新的十字准线选项以在以下之间更改损坏指示器形状的厚度:薄 - 中 - 厚
l 将体验选择中的“辅助功能”按钮替换为“辅助功能和选项”
l 修复了选项菜单中的颜色选择器预览经常显示黑色而不是实际颜色的问题
l 被标记对象现在在被遮挡时仍然可见
征服
l 调整了征服模式内的信息轰炸,减少了出现在世界对话框内的信息数量。特别是减少了关于旗帜状态变更的信息,这样它们就不会分散您的注意力
突破
l 调整了突破模式的占领时间
l 改进了突破模式中防守方部署禁止区域,以确保玩家能够更轻松地在安全的地方部署
l 对突破模式的用户界面进行了改进,使你能够通过游戏模式小工具更好地追踪回合进度
l 计分板内的游戏部件已更新,以显示区域和进攻方的增援。请注意,它仅在用于突袭和突破
l 现已在记分板和部署界面中添加经过的时间
l 当第 1 队(进攻方)的票数 =< 初始票数的 25% 时,对团队 1(进攻方)的分数和进度条添加了震动效果。这也会出现在突袭和突破模式的得分板、部署页面和抬头显示的 GMW 中
l 改进了用户界面以指示进攻方何时到达最后一个区域
l 改进了用户界面以指示防守方何时失去一个区域
l 修复了回合结束界面进攻方得分不准确的问题
动态世界改进
l 解决了后续加入玩家的音效问题
l 为后续加入比赛的玩家正确校准万花筒地图上的桥梁表现
l 改进了涅槃和航天发射中心后加入玩家的环境破坏状态
l 改进了 SG-36 步哨炮和升降机的交互
l 游戏体验修复和交互提示的改进
l 龙卷风和烟雾视觉效果改进
l 解决了大规模动画演算中的大量碰撞问题
l 改进了以地点为基础的沙尘暴音效体验
l 改进了破坏音效
l 调整了自动门的开关时机
抬头显示
l 添加了一个用户界面列表,在倒地状态下显示附近 50 米内能够对自己进行急救的玩家
l 添加了一个用户界面列表,当有玩家想要重生你时,该列表会显示即将到来的玩家
l 当弹药或生命值不足时,附近 50 米的友方玩家现在会在头顶显示他们所能提供的资源图标,即生命值或弹药
l 增加大地图分辨率以改进导航
l 为敌方载具和敌方士兵添加生命值条
l 所有玩家的世界图示现会随距离缩放,距离较远时会变小以防止许多图标堆叠在一起
l 急救期间,倒地玩家能够看到急救完成所需要的时间
l 修复了友方玩家图标在墙后有时不会隐藏导致许多图标在屏幕上持续可见的问题。
l 修复了当玩家处于倒地状态时友方士兵缺少蓝色用户界面图标的问题
l 修复了在查看多个彼此相邻的士兵/车辆时不显示某些玩家姓名的问题
l 更改了 HUD 中开火模式图标的视觉表现。默认情况下,如果当前可以更改开火模式,则开火模式图标才会显示。可以更改行为以允许开火模式图标始终可见(即使无法更改开火模式)或关闭。该选项在“HUD”选项下称为“开火模式指示器”
l 添加了一个选项,允许禁用 HUD 中可见的按钮提示
l 添加了在被其他玩家治疗时哪个玩家治疗您的提示
l 添加了有关从其他玩家获取弹药时哪个玩家共享弹药的提示
l 修复了小队成员上的 IFF 标记不会随着色盲选项而改变的问题
l 提高了远距离 IFF 标记的可见性
l 修复了使用低画质设置时IFF标记不可见的问题
l 改进了远距离 IFF 标记的可见性
l 修复了使用低画质设置时 IFF 标记不可见的问题
l 修复了在退出之前的门户比赛后加入新的门户游戏时,HUD/UI 有时不可见的问题
l 重新加载 UI 提示现在在 4 秒后停止震动
l 添加了在 HUD 中显示或隐藏按钮提示的选项
l 添加了在 HUD 中显示或隐藏反应性提示的选项(重新装弹、弹药不足等...)
l 添加了一个选项来自定义 HUD 中灾难指示器的提示和图标的可见性(如果可用,始终开启,仅限 ADS)
电脑玩家
l 修复了电脑玩家有时不会急救玩家的问题
l 改进了电脑玩家对直升机的操纵性
l 改进了电脑玩家的战斗操作
l 改进了电脑玩家游戏行为模式
音频
l 提高了画面外各种音效来源的可靠性,例如重生、SOB-8 弹道护盾、照明弹、翼装、载具排烟和系统维修的声音
l 改进了向玩家射击的敌人,其武器组合的音效
l 来袭导弹警告声将打开警报声锁
l 在回合结束时会调整音效
l 为“请求重生”添加了标记声音以帮助标记您的位置
l 调整了标记倒地的友方玩家时的声音
l 改进了地面载具的换档和悬架声音
l 当载具状况不佳时防止警告声持续播放
l 为燃烧损坏的载具发动机添加音效
l 现在玩家更容易听到身后 LCAA 气垫船袭来的声音
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