好评人气在线生存竞争游戏《沙丘:觉醒》7月7日发生大型游戏问题,部分PvE Deep Desert区域发生了提前加载PVP的问题,官方开发者致歉并发布补偿计划。·针对收到影响的玩家损失游戏道具货币的情况发布补偿,因为游戏BUG导致的损失实施补偿,同时强化实施作弊行为玩家的惩罚措施等等,受到影响的玩家们近期留意官方信息。·官方还承诺,今后更加倾力于避免游戏再次发生严重问题,打击使用作弊的玩家,维护游戏秩序的良好运行。
近日,开发商The Behemoth宣布,《城堡毁灭者》推出全新DLC“画家Boss乐园”(Painter Boss Paradise),本DLC将于8月6日登陆Steam平台,售价3.99美元(约28元人民币)。 The Behemoth的联合创始人兼艺术总监Dan Paladin表示:“在《城堡毁灭者》中,你可以设计自己的武器外观,因为它真的很酷,而且我们觉得你可能想要这个功能,让它看起来随心所欲,同时还能借用游戏中任何武器的属性!”宣传视频:DLC介绍:“画家Boss乐园”是《城堡毁灭者》时隔13年推出的首个付费下载内容。除了包含所有官方可玩角色、武器和地图的新美术资源等一系列新特性外,该DLC还实现了《城堡毁灭者》粉丝们期待已久的功能——自定义角色创建!配合发布日期公告,这家独立工作室还分享了一个入门指
前卡普空角色设计师兼插画家安田朗近日在社交平台X上分享了他在卡普空早期工作的经历。作为《街头霸王2:天下斗士》与《Red Dead Revolver》的重要设计者之一,安田朗坦言,自己过去经常加班,最主要的动机是“想要打败其他大型游戏公司”。在日本职场文化中,加班早已不是新鲜事。但在创意行业中,加班并不总是由公司强迫,许多人出于自愿而选择留在公司加班。日前,一位业内动画师在X上发问:“自愿加班的感觉到底是什么样的?”对此,安田朗回应称,自己就是那种为了目标而主动加班的人,他的目标是让卡普空成长壮大,超越其他竞争对手。为了实现这个目标,他几乎不间断地工作,有时候甚至连续几个月睡在公司。他还透露,自己的工作狂习惯也并非完全出于个人野心。在2003年的一段采访中,安田朗曾提到,自己时常被安排非常苛刻的交稿期限,有时甚