球探足球比分

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专栏文章
  • 突破大一统 动作游戏需要出路
    游戏新闻 2010-11-12 16:26:10
        ACT近些年来在PC上日渐式微,就是偶尔有几个新作,基本上也是主机上移植过来炒冷饭的。如果你也关注主机领域,那么2010年上半年真是颇有看头。除了万众期待的《战神Ⅲ》(God of War III),还有EA高调宣传很久,最后连“战神翻版”称号也没得着《但丁的地狱》(Dante's Inferno),再往前了说,还有去年备受瞩目的《猎天使魔女》(Bayonetta)以及一匹最大的黑马《黑暗血统》(Darksiders),而且后者还十分厚道地发行了PC版。    从2006年到现在,由于主机市场天下已定,短期内主机性能也不会再有攀升,全平台的ACT游戏在图像上的进化就微乎其微。如果唯创意论,近期只有一款《黑暗血统》让人眼前一亮,其中大部分的亮点还
  • 《真三国无双6》最新截图释出
    真三国无双6:猛将传 2010-11-12 16:20:53
    Tecmo Koei今天放出了《真三国无双6》的一批新截图,截图包括部分武将的新造型和战斗画面,截图中出现的武将包括:诸葛诞、夏侯渊、星彩、大乔还有凌统。本作将在明年3月正式上市,平台为XBOX360和PS3。请看下面的新截图:
  • 三国两晋南北朝 时代的游戏联想
    联想 2010-11-12 16:11:46
        必须事先指出,本文并不是一篇历史论文,而只是借中国历史上的一段分裂交融的特殊历史时期为话题,对个别历史游戏、角色扮演游戏进行的一种联想和对照。读者觉得有那么点意思,能引起更多的想法和对于那段历史的回溯,能增加对游戏的新一层兴趣,那么本文的目的也就达到了。    正如标题所示,本文会涉及到三国、两晋和南北朝时代的一些历史史书的记载。但如何界定这一段历史时期的具体年限,并不是这篇文章的要点,但我们还是要在文章开头提一下。    众所周知,三国时代的开端是由公元220年(黄初元年十月)汉献帝禅位、曹丕代汉称帝为开始的。但也有人认为,直到公元229年(黄龙元年四月)孙权称帝后,才可算是三国时期的的“法定”开端。 
  • 3DM技术组《使命召唤7》Update2升级档+破解补丁
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-12 16:11:41
    说明:3DM原创《使命召唤:黑色行动》Steam.update2号升级补丁+单人/多人游戏最新破解档解压缩覆盖到游戏安装目录即可更新内容:11/10GameServers.com 在sv_maxrate25000所有服务器大幅减少网络延迟.GameServers.com 继续加强官方全球各区服务器的主机服务.11/11修正服务器列表中的好友显示问题.改进游戏在双核及四核机器上的性能表现.改进游戏地区联机工具的连接状况.“如果遇到跳出问题,请这样操作:启动游戏后静等40秒让它自动进入主菜单,而不要点鼠标。” 注意此补丁与游侠的外挂汉化补丁不兼容。下载地址:3DM原创《使命召唤7:黑色行动》Update2升级档+破解补丁
  • 《精神世界》很给力 但续作依然未知
    游戏新闻 2010-11-12 15:12:02
    05年发售的另类动作游戏《精神世界(Psychonauts)》获得了全球范围内的一片赞誉之声,日前该作的制作人Tim Schafer在接受采访时表示,他非常想去制作《精神世界2》并且已经做了充足的准备,但最后的决定权还是在发行商的手上。《精神世界》是一款非常另类的动作游戏,另类到没能引起发行商的注意,很多人都认为这是一个超越时代的异物,在当前的市场条件下很难取得成功,游戏刚开始发售时也确实如此,销量十分惨淡,但随着玩家对于游戏内容的探索愈发深入,再加之Steam平台一段时间内2美元的低廉售价,当然,也有盗版的一部分功劳,让这款游戏的人气渐渐飙升,现在已经达到了接近神作的评级上。即使如此,依然没有发行商想要承担其续作的发行工作,”这对想要购买续作的玩家来说,实在是一个巨大的打击。”Schafer说道。这个传奇,也
  • 《孤岛危机2》意欲PK《使命召唤》
    孤岛危机2 2010-11-12 14:51:40
    每每说到射击游戏,玩家张口闭口就是《使命召唤》。我指的当然不是游戏本身,而是销量。使命召唤系列的疯狂热卖谁看了不眼红?可Crytek认为他们明年的打枪神作《孤岛危机2》完全有能力把使命召唤系列拉下马。Eurogamer就向《孤岛危机2》的执行制作人Nathan Camarillo抛出了类似的问题:“你认为你们明年将要发售的《孤岛危机2》能和《使命召唤》系列有一拼吗?” Camarillo回答道:“为什么不能?我们的《孤岛危机2》显然将成为高质量游戏的新标杆,必定会吸引所有平台玩家的眼球。这就是我们为该作设定的目标。”《孤岛危机2》集所有优点于一身:流畅的操控,优秀的图像,有趣的联网对战;它和其它游戏一样有机会挑战CoD的地位。“该作的革新非常彻底,没有理由比不上《使命召唤》。” Camarillo补充说,“《孤
  • 《两个世界2》PS3版把开发商"气疯了"!
    两个世界2 2010-11-12 14:45:04
    《两个世界2》PS3版显然已经无法如期上市了,但PC版和Xbox360版已做好了开卖的准备。可以说,该游戏的欧洲地区发行商TopWare/Zuxxez现在已经“气疯了”,其将矛头直接指向了Sony。然而,TopWare/Zuxxez的CEO Dirk Hassinger 在游戏的官方论坛发帖,称他们已经向PS3版的压盘厂预付了费用,但Sony的那些“懒虫们”把事情全搞砸了。我认为这是游戏不能在10月份如期上市的一大原因。“PS3版本没能在预定时间发货,”他写到。“对于PC和Xbox360版本,我们可以自行选择压盘厂,但不幸的是对于PS3版本,我们除了Sony外别无选择。我真想把那个搞砸一切的Sony女负责人的电邮地址和电话号码贴出来。我们快被气疯了!”接着他为Sony想出了一条充满讥讽的“官方声明”:“由于我们
  • RPG策略游戏《地下城》新图再度放出
    地下城 2010-11-12 14:22:02
    由Realmforge开发,Kalypso Media发行,预定于2011年第一季度面市的RPG策略游戏《地下城(Dungeons)》最近再次放出新图。玩家将在游戏中扮演有史以来最强力的地下城主,用财富和荣誉引诱英雄们步入自己精心设计的充满陷阱的地城。最终,被抓获的英雄们将失去自己宝贵的灵魂能量。在游戏中,玩家扮演的地下城主可以吩咐地精工人挖隧道、建密室,将那些胆敢闯入的英雄们一网打尽。玩家还可以捕获英雄的灵魂,来为自己进行充能,同时还可以利用这些英雄之魂来提高能力,击败游戏中与玩家作对的三个地下城领主,同时不要忘了向他那恶毒邪恶的前女友和讨厌的新上司们复仇!地城之王将有一些列复仇的手段。复仇一定会变得很有趣。游戏特性:■准备战斗吧!将10个不同职业的英雄诱入你的地牢,这里有15种不同的怪物“迎接”他们!■20
  • 传前游戏界“骂人之王”将推出续作
    游戏产业 2010-11-12 13:59:41
    想必各位玩家都对《死亡之屋》这个系列有很深的印象,但恐怕没几个人知道《死亡之屋》在Wii平台上的新作《死亡之屋:赶尽杀绝》还曾经是一个吉尼斯纪录的保持者,这个吉尼斯纪录是在“游戏中使用fuck这个词的次数”,《赶尽杀绝》中使用了189次“fuck”,平均每一分钟就有一次,“fuck”这个词占全部文本的3%。可惜的是这个记录被前一阵子出的《黑手党2》打破了,这也很正常,看看Joe你就明白了。也许世嘉对这个记录被破感到很不甘心,有传言称《死亡之屋:赶尽杀绝》的续作已经在顺利开发中,并且很有可能在2011年中旬上市。在《死亡之屋:赶尽杀绝》发售后,有出版商表示销量“绝对符合预期”,而媒体也基本上给出了正面的评价。对于这条流言,世嘉的回应是“拒绝做出任何评论。”你懂的。
  • 《胧村正》发行商的科幻FPS新作被取消
    胧村正 2010-11-12 13:41:07
    有迹象表明Ignition Entertainment的科幻FPS新作《Reich》被取消了,因为Ignition Entertainment位于佛罗里达的工作室上周被关闭。该作在08年宣布使用虚幻3引擎开发,“并会加入一些很新鲜的东西让玩家心动不已。”当时预计将在09年年底发售。《Reich》本由Ignition Entertainment在伦敦的工作室制作,但该工作室在今年9月关闭并取消了已经开发五年的游戏《WarDevil》,现在佛罗里达工作室也遭关闭。有消息称Ignition Entertainment将把开发精力主要用于社交游戏上。
  • 《使命召唤:黑色行动》PC版饱受bug困扰
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-12 13:14:28
    《使命召唤:黑色行动》PC版玩家们报告称,游戏有很多性能方面的问题,包括明显的延迟、卡顿甚至死机。根据Strategy Informer在网上收集到的消息,这些问题是由游戏的CPU和内存占用过高引起的,有时游戏甚至会用光所有的内存。来自Treyarch的制作人David Vonderhaar在Twitter上称,制作组正在研究玩家遇到的问题,而GameServers.com则将这些问题归咎于“游戏自身的bug”。《使命召唤:黑色行动》发售不到一周,已经在英国和美国卖出560万份,零售额达到三亿一千万美元。而《现代战争2》同期只卖出了470万份。
  • EA放出解谜游戏《创造》两段新视频
    游戏新闻 2010-11-12 13:02:58
    EA刚刚放出了两段即将发售的解谜游戏《创造(Create)》的新视频,展示了游戏向玩家提出的不同种类的谜题挑战。玩家需要开动脑筋仔细思考才能一一化解。玩家要运用游戏提供的数百种各具物理特性的物品,解决四大类共140个不同的挑战。游戏中,玩家可以用多种画笔、贴纸、材质和动画自创场景,在其中尽享解密带来的成就感和创意的乐趣。玩家还可以将自己的得意之作上传到MAC、PC、PS3和Xbox360上,也可以下载和改造其它玩家的作品。《创造》虽然看上去很像索尼的PS3创意大作《小小大星球》,但不同于后者所采用的平台跳跃形式,该作是个纯解谜游戏。游戏还兼容索尼的PS Move体感设备。当然,如果你不想用这玩意,完全可以无视。《创造》在美国和欧洲的发售时间分别定于本月16日和19日。以下就是这两段新视频:
  • 《幕府将军2:全面战争》发售日期公布
    幕府将军2:全面战争 2010-11-12 12:19:57
    《幕府将军2:全面战争》将于3月15日全球同步发售,世嘉正式对外公布了这一消息。尽管早些时候曾估计是在2月份和大家见面,但最后还是定在了3月15日于全球发售。Creative Assembly公司在关于本作的游戏特点时说道,此次作品增强了包括陆战和海战的3D效果,还增加了战术运动地图,以及全新的AI系统,另外还根据孙子兵法的思想为玩家提供了额外的战略战术。最新宣传预告请点击这里:
  • 北美英国豪取3.6亿!《cod7》大杀四方
    华纳 2010-11-12 11:07:32
    《使命召唤7:黑色行动》在北美和英国的首日销售额达到了惊人的3.6亿!已经成为了世界上首日销售额最高的球探足球比分产品。不过之前的记录保持者也是动视的产品,《使命召唤6:现代战争2》,它的首日销售额为3.1个亿。据统计,《使命召唤7:黑色行动》首日在北美和英国售出了560万份拷贝,超越了去年《现代战争2》创下的470万份拷贝的记录。“从来没有一个球探足球比分产品能够连续两年创下首日销售额记录,我觉得我们很有希望超越5天销售额5.5亿的世界记录。”动视的老大Bobby Kotick喜上眉梢。“我们的成功之处在于创造了《使命召唤》这个品牌,它现在已经成为了一种流行文化。《使命召唤7:黑色行动》是Treyarch制作的最好的游戏,我们会继续提升游戏的品质并提供更新的内容。”Kotick补充道。他的意思是,《使命召唤7:黑色行动》会有
  • ZeniMax成功收购《超世纪战警》开发商
    游戏新闻 2010-11-12 10:53:15
    Bethesda和id Software的母公司ZenziMax近日又完成了一笔收购,这次的对象是曾经开发过《超世纪战警》系列的MachineGames。该公司建立于09年,开发过的《超世纪战警:逃离屠夫湾》获得过业内很高的评价。在收购之后,MachineGames马上宣布将用开发《狂怒》的id Tech 5引擎开发一款3A级大作。之前ZeniMax旗下已经有了4家非常高水平的工作室,全球闻名的Bethesda Game Studios和id Software、开发过《生化奇兵2》和《魔法门:黑暗弥赛亚》的Arkane Studios以及《生化危机》系列创始人三上真司建立的Tango Gameworks。
  • ARPG巨作 《神界2:龙骑士传奇》详细评测
    神界2:龙骑士精神 2010-11-12 09:53:39
    《神界2:龙骑士传奇》是个史诗般的、令人满意且很有趣的RPG, 相比原作,其拥有全新的图像表现,更多的任务,以及超过100小时的游戏时间。游戏集老式RPG和新式RPG的优缺点于一身。《神界2:龙骑士传奇》从本质上说是原作的重制版,但同时集成了一部高质量的资料片《复仇之炎》,从而延续了原作的剧情。除了更好的画面效果,本作还加入了许多新任务和物品,还有其它一些吸引人的新元素。游戏一开始和大部分别的RPG差不多,你要从战士、法师,牧师和弓箭手中四选一开始你的冒险。每个职业你都能自由分配技能点,所以你永远不会遇到只能沿着一种技能树发展的尴尬情况。随着任务的升级,你可以获得属性点,可以分配到力量、敏捷、活力、智力和精神5种属性上。故事剧情:《神界2》中,玩家扮演一位由屠龙者变来的龙骑士。屠龙者发誓要杀死恶龙,但初出茅庐的
  • 高清复刻!《波斯王子》的逆袭
    波斯王子 2010-11-12 09:27:51
    之前广受好评的波斯王子三部曲即将在PS3平台上推出高清复刻版,游戏还会支持3D效果,不知道这能否让波斯王子的fans切身感受到游戏中地形的险恶。波斯王子三部曲复刻版将包括《波斯王子:时之沙》、《波斯王子:武者之心》、《波斯王子:王者无双》,游戏将在11月19日在英国发售,售价为29.99英镑。这是前十分钟的游戏视频:
  • 《巫师2》第2段研发日志曝光
    巫师2:国王刺客 2010-11-12 09:03:13
    《巫师2》今天公布了一段新的研发日志,详细的阐述了《巫师2》的整个研发过程。视频基本上是按照研发的顺序制作的,分为5个部分:引擎,故事线,场景,角色个性背景,动画。在引擎这部分内容中,开发人员主要讲述了他们花了很多时间来改造引擎,做了大量的基础工作,为了让引擎发挥最大化的功效。在“故事线”这部分中,开发人员表示限制他们的唯一因素就是想象力,他们要把这款游戏做出电影级的效果。在场景的制作方面,依然是与引擎的"斗争",但他们最后还是解决了一切问题,达到了几乎完美的效果。此外,在《巫师2》中,游戏中的时间将和电脑时间同步,所以开发组做了大量的夜景工作,他们认为夜景其实更能凸显游戏的气氛。至于角色,困难在于续作中肯定会出现不少一代的角色,如果造型不变的话很容易造成审美疲劳,于是他们对主要人物的造型都做了改变,游戏中的次
  • 3DMGAME招聘游戏内容编辑及游戏相关专职翻译
    3DMGAME 2010-11-11 23:42:15
    因网站自身发展需要,建立更大的游戏门户平台,制作更多优秀的原创游戏工具及补丁,3DMGAME现招聘以下人员(专职带薪,工作地点北京)——3DM游戏新闻编辑(2人)工作内容: 更新电脑游戏新闻、制作评测、攻略及游戏专题等 能力要求: 会基础HTML代码,会使用Dreamweaver制作简单的页面  会使用 PhotoShop 等制图软件制作简单图片  具备一定文字组织能力及英文文章翻译能力,英语四级以上  对单机游戏行业有深入的了解,热爱单机游戏行业 以下优先: 曾担任过注册人数1万名会员以上单机类BBS管理员或超级版主  经常在游戏论坛及博客发表翻译或者原创作品薪金:面议=============================================================
  • Valve经理批评目前游戏盲目增加联机模式
    V社 2010-11-11 17:30:34
    以《使命召唤》《光环》等为代表的射击游戏在目前可谓大红大紫,究其成功原因正是由于联机模式的火热而极大的推动这类以联机对战为卖点的作品的发展。不过正是由于以联机为卖点的第一人称射击游戏的火热带动了目前大量作品均都加入了合作联机模式,除了射击类作品外,动作游戏,RPG游戏等传统意义上的单人游戏也都纷纷加入了多人联机游戏,而且都取得了相当不错的效果。不过最近Valve的项目经理Erik Johnson却表示目前部分游戏盲目为了追求多人联机模式而忽略了游戏本身的设计,它们成为了单纯为联机而存在的游戏。他强调并不是所有游戏都需要多人模式,但与其他玩家一起分享游戏的乐趣却是相当重要的。Erik在接受Gamasutra采访时表示玩家之间的交流是非常重要的,但是这并不是只有多人联机这一种模式,建立玩家交流互动社区也同样是一种不
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