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专栏文章
  • PC版《钢铁侠》被批为PSP版移植
    钢铁侠 2008-05-09 15:28:00
        最近上映的《钢铁侠》(Iron Man)票房火爆,同期发行的游戏也被玩家追捧。    但是让PC版玩家没有想到的是,在2008年居然PC版有这样画面的游戏大作,后有人爆出SEGA只是将PSP版的移植到PC上,同X360和PS3版本不可同日而语。
  • 漫画改编游戏《钢铁侠》最新截图公布
    漫画 2008-05-09 15:24:23
       《钢铁人(Iron Man)》是美国漫画公司Marvel在上世纪60年代推出的一个漫画系列。故事主角和蝙蝠侠一样是一个风度翩翩的百万富翁、一位成功的企业家和天才的发明家,不过却被人绑架并被强迫制造一种毁灭性武器。为了保护受伤的心脏,他自己发明了一套钢铁制造的盔甲,而这副神奇的盔甲还能赋予他许多神奇的功能,于是他就化身为“钢铁人”,并开始惩罚那些坏人和罪犯。游戏预计将于5月6日发售,并将登陆多平台。
  • 微软:《侠盗猎车4》玩家钟情Xbox 360
    侠盗猎车4 2008-05-08 22:13:52
    基于4月份《GTA 4》的销售成果,微软声称他们已经在此游戏上取得胜利。根据调查报告,在英国市场上《GTA 4》游戏的Xbox 360版销量比索尼PS3版多出10.1万个单位。这是否意味着喜欢《GTA 4》的玩家更喜欢Xbox 360游戏机?索尼估计会投出反对票,索尼认为,目前的数据仅仅是游戏第一周的销售成绩,Xbox 360版卖出51.4万套,PS3版本卖出41.3万套,比赛其实刚刚开始。不过,微软互动球探足球比分部门副总裁Chris Lewis认为,微软认为目前的销售趋势仍将继续,并对此非常有信心。因为,Xbox 360版的《GTA 4》游戏以720p的高清画质输出,而索尼PS3版只能显示在640p。通过Xbox Live联机对战,Xbox 360版玩家的游戏时间长达970万小时,索尼PS3版的玩家就无福消受了。另
  • 《刺客信条》DX10.1事件幕后深入调查
    刺客信条 2008-05-08 22:10:08
    有关育碧《刺客的信条》与DX10.1技术支持问题想必各位玩家都已经耳熟能详了,或者至少略知一二。简单地说就是:游戏和硬件开发商谁都没提,但测试人员发现《刺客的信条》在DX10.1显卡Radeon HD 3000系列上的性能更好,尤其是AA性能提升明显,于是猜测这应该是业界第一款DX10.1游戏,随后AMD进行了证实,但育碧很快宣布将发布一个补丁,修正bug的同时删除对DX10.1的支持,这就炸开了锅,怀疑的矛头直接对准了NVIDIA,因为该游戏是其TWIMTBP计划的一员,“很显然”育碧被NVIDIA收买了,或者遭到了威胁。Radeon HD 3870 X2配合Vista SP1,《刺客的信条》AA性能提升明显。TGDaily就此进行了广泛联系和调查,试图搞明白到底发生了什么。一、DX10.1的实际价值首先需要
  • NVIDIA猛烈抨击PC盗版游戏
    显卡 2008-05-08 21:59:58
    NVIDIA负责游戏业务的副总Roy Taylor认为我们不应美化PC游戏业的盗版现象:“我认为现在的关键问题是怎么会有人把破解PC游戏当成正义事业,我简直不明白有人居然还以为这很酷——一点也不,其实让人讨厌”,Taylor在接受Eurogamer的采访时抨击道。“PC玩家本应更富热情,本应爱戴那些一手缔造伟大作品的开发人员,如果你问任何一位PC玩家,他都会告诉你卡马克是英雄,Tim Sweeney是英雄(虚幻/Epic首席设计师),Ken Levine也是英雄(BioShock制作人),此外还有许许多多英雄,但悲哀的是,玩家竟然从自己的英雄手中窃取劳动果实,我想不通这是为什么。”Taylor认为PC游戏业将来的出路是数字验证大行其道,提供更多后续内容以鼓励和回馈正版用户:“我认为数字验证将应用得更广泛,将运用
  • 《突袭3》将放出新扩展和编辑器下载
    突袭3 2008-05-08 21:59:12
    《突袭3:胜利进军》开发商Fireglow近日宣布将在月底免费放出游戏扩展内容提供下载。扩展包括三个单人任务关卡和两个多人任务关卡,其中两个单人任务是来自一个战役,玩家作为德军一方在1942年夏天对抗USSR军队,另外一个是独立单人任务,玩家将在1944年秋对抗德军入侵,听从友军的号令。两个多人任务中一个是支持4人对战,一个是支持6人对战。另外官方还表示,月底将同时放出《突袭3》游戏的官方编辑器,至少如果你对翻译文字不满的话可以自己改改了。图片下载:http://static2.suddenstrike.com/screens060508.zip
  • 《侠盗猎车4》一周热卖600万份 狂揽5亿美元
    侠盗猎车4 2008-05-08 21:51:12
    《纽约时报》从Take-Two那里获悉,上月底发布的《GTA4》果然不负众望,第一周就卖出了600万份之多,带来的收入也达到了5亿美元。另外游戏上市第一天的销量就达到了360万份,但PS3版和X360版的销售对比情况目前还不清楚。这样的成绩不但让《光晕3》当年创下的首日1.7亿美元、首周3亿美元记录黯然失色,也远远超出了分析人士的预测——此前一般认为该游戏将在两个星期内售出500万份,总销量900万份。《GTA4》的热卖不但给Take-Two带来了滚滚财源,也增强了其对抗EA恶意收购的实力。EA开出的价格是每股25.74美元,而《GTA4》有望让Take-Two昂首面对EA,迫使后者要么抬高出价,要么放弃收购。Take-Two当地时间周二的股价上涨了29美分,收于26.35美元。Take-Two此前曾宣称,在《
  • 《侠盗猎车4》迅速成为Xbox Live第一大游戏
    侠盗猎车4 2008-05-08 21:48:32
    发布后仅仅一周,《GTA4》就迅速蹿红,成了微软Xbox Live网络上最受欢迎的游戏。根据Xbox Live主管Major Nelson在他的博客里公布了最新一期的Xbox Live游戏排行榜,现在《GTA4》的Xbox Live玩家数量是最多的,然后是《使命召唤4》和《光晕3》,不过他并没有公布具体数字。完整榜单如下:X360游戏——1、《GTA4》2、《使命召唤4:现代战争》3、《光晕3》4、《吉他英雄3》5、《战争机器》6、《摇滚乐队》7、《彩虹六号:维加斯2》8、《钢铁侠》DEMO9、《FIFA 08》10、《Forza Motorsport 2》Xbox游戏——1、《光晕2》2、《战地2:现代战争》3、《星球大战:战地前线2》4、《CS》5、《分裂细胞:混沌理论》6、《使命召唤3》7、《街霸周年纪念
  • 顶尖FPS再临!《毁灭战士4》开发启动
    毁灭战士4 2008-05-08 21:40:30
    知名的游戏公司id今天正式宣布《毁灭战士4(Doom4)》的开发已经开始!目前公司正在扩大开发队伍来制作这款FPS名作的最新续作。“《毁灭战士》是id公司血液的一部分,需要集合业界最棒的天赋和最聪明的头脑才能为玩家带来最新的一作。” id公司的CEO Todd Hollenshead在发布的公告中表示。“对于id来说,关键的是得有最有创意的头脑去开发出不负系列盛名的游戏。”id目前正在全面招募游戏制作组的一些重要成员,例如制作人、首席设计师、首席动画师等等。id还在这份招聘通告中暗示了这款游戏的可能对应的平台有PC、X360、PS3。尽管游戏的细节还没有进一步公布,工作室看来会启用他们的全新的Tech 5引擎来开发《毁灭战士4》。近日id的首席美术师Kevin Cloud对媒体介绍了公司新引擎的跨平台表现能力:
  • 《波斯王子》新作将使用卡通渲染
    波斯王子 2008-05-08 21:38:48
    在上个月(四月)Ubisoft公司公布了《波斯王子(Prince of Persia)》的续作将会同时在游戏主机、PC以及任天堂的NDS上登陆。而作为TeamXbox杂志的读者在官方宣布这条消息的之前就已经了解到这个方面的内容。在之前的时候,我们曾报道过Jordan Mechner保护《波斯王子》三部曲的商标以及Ubisoft注册了一个同名的域名。最新一期的EDGE杂志则独家报道了游戏的一些相关内容,同时其名称仍然沿用了《波斯王子》这个名字。该报道揭露了《波斯王子》新作将会采用与《刺客信条(Assassin’s Creed)》相同的Anvil游戏引擎。但是在该作中将不会采用写实手法来描绘,取而代之的则是通过Cel-shaded技术(参考附注),就像是在《街头霸王IV(Street Fighter IV)》或《大
  • PC玩家请放心!Bethesda否认简化《辐射3》
    辐射3 2008-05-08 21:36:28
    Bethesda在回应PC玩家有关《辐射3》为照顾主机玩家而有所简化的指责时表示自己无意降低标准。首席设计师Emil Pagliarulo称自己每次审视该作时都会注意到里面包含了许多古典PC内容,甚至觉得这对主机玩家来说是不是要求过高。他指出该作具备大量的对话,复杂微妙的瞄准系统,和其它可能让主机玩家打退堂鼓的设计:“有时我甚至觉得与这些指责正好相反,我认为我们并没有使该作弱智化(Dumb Down)。我只是觉得我们应开始试探存在另一个硬派RPG市场的可能。公司里像我这么大年纪的人都是硬派PC玩家出身,随着年纪的增长和娶妻生子,我们没那么多空闲时间,我们现在都退化成了主机玩家。”“但我们骨子里仍保留了PC玩家的口味,我们喜欢的游戏没变,比如《BioShock》就多少受此影响,你绝对能体会到该作受System S
  • 《逆转裁判》与现实中的法律
    逆转裁判 2008-05-08 21:33:49
    说到法律模拟游戏,大家绝对都会想到《逆转裁判》系列~确实,CAPCOM在这个系列的作品中很好的模拟了现实法律体系的推理、审判过程。并且律师的调查阶段和法庭辩论阶段都和现实中极为接近;但是对于在中国的我们来说对这类法律体系却不是很了解~那么咱们现在来一起研究研究~《逆转》系列最新作将以检查官御剑为主角,玩家也将从新的角度来加深对法律的理解首先就要提到目前世界上的法律派系。目前世界上存在法律派系相当的不多……(只有两)分为英美法系以及大陆法系。当中,使用英美法系的主要有英国以及英联邦所属国和北美地区国家;使用大陆体系的主要有欧洲大陆(欧亚),中国以及日本等国家~当然了,在诉讼程序上,这两种体系所采用的方式是完美的不同的!英美法系采取的方式成为当事(或者对抗制诉讼、辩论式诉讼)。这类方式强调的是双方当事人在诉讼中的主
  • 神秘大作!《虐杀原形》推迟至明年
    虐杀原形 2008-05-08 21:29:30
    始终被神秘气息包裹的《虐杀原形》结果要到明年才能掀起盖头与玩家见面。雪乐山昨日确认这部原定于今年秋登陆PC、PS3及Xbox 360平台的开放式动作游戏要推迟至明年发售:“自宣布之日起,《虐杀原形》就被公认是开创动作游戏开放式环境之先河的突破性作品。简而言之,我们需要更多时间来实现立项之初就被确立的意图。”该作由Radical Entertainment开发(曾出品过绿巨人和疤脸煞星),玩家将扮演一名因先天性基因突变导致身怀特异功能的变形人,在纽约的废墟中摸索前行去探究事实真相——自己源自何方,到底谁该为基因突变负责;一路上还要应付来自军事组织和敌对变异人的袭扰。相关文章:终极超自然力量!《虐杀原形》火爆前瞻
  • 《侠盗猎车4》策划对休闲游戏破口大骂!暴力才是王道!
    侠盗猎车4 2008-05-08 21:22:05
    Rockstar的副总兼GTA系列的策划Dan Houser在接受杂志采访时对休闲游戏颇为不敬:“去他的休闲游戏,我认为人们还是愿意期待意外之喜。Wii是个异类,那当然也好,但我们要向世人证明仍有大批人群对这种可与电影匹敌的叙事载体充满期待。”按Houser的话来说,太多游戏开发商对制作老套游戏趋之若鹜:“兽啊,精灵啊,大怪物啊,太空大战啊”;与其相反,Rockstar更愿意从事某些“能与现实关联的,或内心里渴望与现实相关的”游戏开发工作。至于有人批评游戏涉及了太多的暴力,Houser辩称:“如果你玩的时候不喜欢任何暴力内容,我很抱歉因为我喜欢。倒霉的是,我生活中到处是暴力,如果你能按同一标准销毁所有的涉及暴力的小说,那算你狠。”Houser接下来还质疑为何允许电影和电视节目充斥暴力,而游戏就得独善其身:“之所
  • 白费心机!PC版《质量效应》需联机注册
    质量效应 2008-05-08 21:20:22
    看来EA找到了让PC游戏业兴旺发达的救命稻草:即将发布的PC版《质量效应(Mass Effect)》和秋季上市的《孢子》(Spore)将每十天就与EA的注册服务器取得联系,以确定正在运行的游戏是合法版本。Bioware官方论坛的版主进一步解释说:“玩家首次运行PC版《质量效应(Mass Effect)》时游戏将自动注册,如果计算机无法与注册服务器取得联系,将启动一个计时器,如果玩家在这十天内注册成功,该计时器将复位;否则玩家将无法继续游戏。”BioWare负责技术细节的Derek French确认Maxis的《Spore》也将应用此技术:“EA已为《Mass Effect》和《Spore》做好准备,后者将应用与此相同的(激活)系统。”EA还保证SecuROM的这项新花样不会使PC正版用户届时哀鸿遍野:“EA确信
  • 盖茨用loli女儿为活招牌,推销微软新款游戏
    球探足球比分 2008-05-08 21:13:37
    微软公司奠基人盖茨以女儿为活招牌,推销微软新的电脑游戏皮纳塔乐园(VivaPinata)。但他表示要对女儿使用电脑玩游戏的时间做出限制。盖茨说,他10岁的长女一向不沉迷于互联网或电脑之中,一直到今年,她进入一所着重以电脑为教学媒介的学校后,学习习惯才开始改变了。盖茨21日在加拿大渥太华的一个商业大会上说:“她开始变得热衷于使用电脑,开始接触好些电脑游戏,包括在Xbox360中运行的皮纳塔乐园。在游戏中,玩者得照顾好自己建立的园地。她有时候会在园地里耗上两三个小时。”盖茨说,他和妻子梅林达决定,规定孩子每天使用电脑玩游戏的总时间只能达45分钟,周末则是一个小时,不过,利用电脑做功课的时间不在此限。盖茨也谈到微软新的操作系统Vista的好处。新系统让家长得以控制孩子能到的网站、能记录他们所到的网站,以及他们在互联网
  • 价格将是蓝光未来发展中最大的敌人!
    索尼 2008-05-08 21:10:05
    根据市场分析公司ABI的报告显示,蓝光虽然已经在高清光盘存储格式中胜出,但是索尼仍然有很长路的要走。ABI认为,市场上85%的蓝光播放机其实是PS3,蓝光作为单独的视频播放器或者在PC平台获得普及,可能需要长达5年的时间。ABI首席分析师Steve Wilson指出,事实上仍有众多DVD播放器(35%)在与高清电视配合使用的。即使5年之后,普通DVD的占有率仍有60%左右。蓝光制造商目前已经认识到了这个问题,并开始为了获得市场份额而降价。甚至一些计算机制造商也开始提供搭配蓝光的计算机产品。但是正如Steve Wilson在其报告中指出的一样:“如果你只打算花500-600美元买一台PC,你会把其中40%的钱花在一台蓝光光驱上吗?”
  • 育碧建立新工作室!多款大作全力打造
    育碧 2008-05-08 20:48:53
    育碧宣布确定在乌克兰基辅建成新工作室。 基辅工作室将成为育碧在东欧的第三个工作室,同时也是近几个月来育碧全球扩张计划中的第五个新工作室。乌克兰长期以来一直吸引着游戏业的关注,在全国范围内有众多游戏相关企业在运作。在基辅,全国300多家IT大学与机构中,超过100家坐落于此。同时,基辅每年输出的软件相关专业毕业生超过7000名。因此,基辅理所当然的成为了育碧新工作室的所在地。由Vitalii Blazheiev带领的12人核心研发团队对PC版《炽天使2:秘密任务》的研发已经做出了贡献。在接下来的12个月内,基辅工作室人员将扩充至50人。育碧在东欧的运营已超过15年。1992年,育碧成为首个在罗马尼亚布加勒斯特组建工作室的国际游戏发行商。在众多游戏作品如《猎杀潜航》和《炽天使》取得良好反响后,2006年6月,育碧决
  • 期待!《辐射3》将会如期登场E3 2008
    辐射3 2008-05-08 20:45:01
    尽管现在的E3媒体与企业峰会和以前的E3游戏大展不完全是一个概念,但仍有机会让我们看到一些最新游戏的面貌。WorthPlaying确认,虽然Bethesda Software没有出现在参展厂商名单上,但仍会出席E3 2008,并借机展示《辐射3》。遗憾的是目前还没有进一步的消息,还不清楚具体展示内容。估计会放出一些视频介绍,试玩应该是不太可能。随着E3的转型,不少游戏厂商选择了淡出,比如Activision-Blizzard就已经不再是ESA组织的成员,今后也永远不会参加E3,NCSoft和Foundation 9今天也确认同样不会参展,另外id Software的态度比较模棱两可:名单上没有,随后确认参展,后来又不确定了。至少,游戏机三大巨头任天堂、索尼、微软都会悉数登场。
  • THQ一年亏损3500万美元
    THQ 2008-05-08 20:02:42
       投资者试图保持销售增长活力, 但还是与预期目标事与愿违.   去年是整个游戏业界记录频破的一年, 没有谁是赢家. THQ年末财政报告指出,  他们的利润增长速度已经13年呈直线下滑趋势, 更有投资者指出当寄厚望于2008年财政收入时,一年已经亏损了3500多万美元.   从3月31号往前数12个月, THQ总发售额为10.3亿美元, 只比上年同期的百分之1增长了三分之一多一点. 可是在年初的时候, 当时预期要达到 11.2到11.5亿美元. 并且利润收益率每股达到1.34-1.44美元, 但是实际上每股损失了0.53美元, 总共亏损了3530万美元.     
他们都在说 再看看
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