Valve公布了期待已久的《TF2》Heavy成就及解锁武器,随之而来还有新的竞技场模式及一系列新的游戏地图:社区成员贡献的cp_steel地图官方发布的Badwater Basin地图三明治:机枪兵(Heavy)首个解锁物品它不仅看起来美味而且也确实能为食用者带来120点生命值,但就像所有偷食荤腥者的下场一样:在进食的这四秒种里机枪兵将变得非常脆弱,还会发出酣畅淋漓的吞咽声吸引周围敌人的注意力从而被逮个正着——但好在它是无限供应的,只要玩家能找到安全的偷吃场所就不用劳烦医生而独当一面且雄风不减;三明治”的宣传动画。机枪兵的新宠“娜塔莎”是第二款解锁物品:威力比“莎莎”略弱(-25%),但命中对方会使其移动能力下降。拳王手套(K.G.B,Killing Gloves of Boxing):运用KGB每击杀一个敌
NPD Group今天公布了8月3日至8月9日一周北美PC游戏销量排行,本周排名第一位的是暴雪网游之作《魔兽世界》,而上周排名第一位的《模拟人生2》下滑到第二位。本周暴雪作品有5个占据排行榜,《魔兽世界》在北美市场一直销量强劲,而第二个资料片《巫妖王之怒》即将今年第四季发布,估计会带来《魔兽世界》更高的销量。1.《魔兽世界:典藏版》(World Of Warcraft: Battle Chest)- Blizzard2.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- EA Maxis3.《魔兽世界》(World Of Warcraft)- Blizzard4.《南茜朱儿:威尼斯幽灵》(Nancy Drew: The Phantom of Venice)- Her Interactive5.《孢子
《雇佣兵(Mercenaries)》是由Pandemic公司开发的对应Xbox的动作射击游戏,本作在Xbox平台上表现还是值得肯定的,Pandemic公布了本作的续作《雇佣兵2 战火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》,定于2008年8月31日北美地区发售,本作将登陆PS3、XBOX360、PS2、PC平台。本作中玩家还是如前作一样扮演一位雇佣兵,通过接受各种不同的任务获得金钱。游戏舞台背景为资源匮乏的近未来社会,不同国家的人为了获得生存必须的能源而展开了战斗。借助次世代的强大机能,游戏呈现给玩家一个全新的游戏舞台,在游戏中有着数不胜数的交通工具以及武器可以使用。本作将会加入经营模式,玩家累积资本之后就可以自己做雇佣兵团的老板,雇用游戏中的其他雇佣兵为自己卖命。本作中资金的累计
德国莱比锡游戏展GC2008 SEGA 参展游戏公布,名单如下,绝大部分游戏已经公开过情报,另外还有一款尚未公开的游戏。某未公开的世界首发新作快乐桑巴(SambaDeAmigo)索尼克编年史:黑暗兄弟会(SonicChronicles:TheDarkBrotherhood)索尼克:释放(Sonic:Unleashed)马里奥与索尼克在北京奥运(Mario&SonicattheOlympicGames)北京2008(Beijing2008)恐龙王者(DinosaurKing)太空围攻(SpaceSiege)帝国:全面战争(Empire:TotalWar)阿尔法协议(AlphaProtocol)疯狂世界(MadWorld)猎天使魔女(Bayonetta)战斧(GoldenAxe)战场
EA今天再次公布RTS大作《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)5张新截图,本作预计10月28日发售,登陆平台:PC、XBOX360。本作游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。游戏配置要求:* OS – Windows XP / Vista (32-Bit)* 处理器 – XP: 2.0
EA CEO约翰·里奇蒂埃罗(John Riccitiello)周一向Take-Two董事长斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)发出最后通牒,称EA每股25.74美元的收购报价将于美国东部时间周一午夜到期.里奇蒂埃罗在致泽尔尼克的信件中称:“随着时间的流逝,我们必须要为每股25.74美元的收购价格确定一个期限.而且,我们认为,在圣诞购物旺季这一重要时刻到来之前,已经无法完成Take-Two的整合工作.”今年2月,EA出价20亿美元洽购Take-Two,相当于每股26美元,溢价64%.Take-Two以出价太低为由拒绝了EA,但EA并未放弃,先后5次延长报价期限.7月23日,EA宣布将收购Take-Two的期限延长至8月18日.Take-Two是系列畅销游戏《侠盗猎车》的发行商,公司CEO本·凡德