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专栏文章
  • 《红色警戒3》兵种介绍:牛蛙战车
    命令与征服:红色警戒3 2008-06-05 13:31:09
    角色类型:防空两栖运输装置生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.)量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞关键特征:> PVS 5-7 Tucha加农炮> CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过某个日剧的人都记得吧)> 触地履带自动部署系统> “鲨鱼嘴”涂装> 至多五名的乘员容纳空间KDB-2型牛蛙战车是一种载有防空火炮的全地形突击运输车。位于基辅(Kiev)的卡兹米诺夫设计局凭借这辆战车独特的设计以及在超过七年的严酷战斗中一次又一次的出色表现拿下了苏联“最优秀战车设计厂”的称号并垄断了市场。KDB-2牛蛙战车透过其两栖地盘、实验性的步兵运输功能以及全新的样式成为了苏联曾使用的半履带式防空
  • 女版瓦西里!《红色警戒3》新兵
    命令与征服:红色警戒3 2008-06-05 13:22:58
    角色类型:突击队员出生日期:19XX年3月22日国籍:俄罗斯喜好:狩猎、芭蕾舞、生食烹饪嫌恶:官僚作风者、名人偷拍者、和平主义者标准配备:> SV科舒诺夫狙击步枪> 带有印字的目标指示器> “民族夫人”贝雷帽> 防水透气的弹性贴身制服> 8x10照片一沓以及“首相”钢笔背景资料:娜塔莎•沃尔科娃(Natasha Volkova)是俄罗斯民族的传奇英雄人物,同时这也是在苏维埃人民中家喻户晓的一个名字。每次当她出现在国家节日或军事阅兵庆典上的时候,都会让众多民众疯狂的追捧她。出生于列宁格勒的她所随身携带的亲笔签名照片据说可以卖到数万卢布,不过也只有极少数昧着良心的苏联人才会选择出手这样一件珍宝。毕竟对于整个苏联来说,再也没有比她具有如此出色枪法的狙击手,而且还如此的漂亮,全
  • 007游戏最新作《詹姆斯邦德:余温之恋》
    007 2008-06-05 13:14:50
    本期gamesmaster介绍了以《使命召唤4》引擎开发的007最新游戏。游戏将以电影《皇家赌场》和《余温之恋》中的内容为题材进行开发,将跨越诸多国家和场景。虽然玩家扮演詹姆斯邦德,但是游戏将会是第三人称视角。杂志介绍,本作中的动作要素大为加强,制作人模仿《合金装备》的游戏潜入风格,邦德将可以施展众多杂技般的动作。游戏中提供大量的武器,为避免惊动敌人可以使用消音器,而本作中的敌人也将更加聪明,他们会互相沟通,还会使用侧翼迂回的战术。游戏将于今年11月发售,对应PS3、XBOX360、Wii、NDS以及PC平台。在《余温之恋》中,克雷格继续演绎糙汉版的007
  • 最终的恐怖!基地组织借用《辐射3》“毁灭”华盛顿
    辐射3 2008-06-05 13:11:46
    近日,《辐射3》的一张华盛顿特区废墟的概念图张贴在一个伊斯兰极端分子的网站,引起了一些媒体的恐慌。英国《每日邮报》以“基地组织希望对美国发动核攻击”报道了此事,并对这张图片做了注释:华盛顿成为废墟,国会大厦满目创痍,白宫被夷为平地,成千上万地人死亡。这是恐怖分子希望制造的世界末日,前提是他们能够的得到一枚核弹。澳大利亚新闻集团也报道了此事情,报道中美国联邦调查局指出,在一个伊斯兰极端分子的网站上放出了一段39分钟的视频,名为“核圣战:最终的恐怖”,鼓励恐怖分子在美国和欧洲使用大规模杀伤性武器。真实的场景《辐射3》的一张华盛顿特区废墟概念图
  • 劳资纠纷!硫酸脸板垣退出tecmo
    游戏新闻 2008-06-05 13:02:51
    《忍者龙剑传》和《死或生》系列制作人,Tecmo旗下Team Ninja小组负责人板垣伴信今天发表公开声明称,由于与Tecmo之间的劳资纠纷无法得到妥善解决,他将就此辞去在Tecmo的一切职务,同时向东京地方法院起诉之前老东家拖欠奖金的恶劣行经。板垣伴信在致媒体的公开信中透露,X360游戏《死或生4》正式开始制作以前,Tecmo曾答应他游戏完工后会付给他一笔数额不菲的奖金,然而事后公司高层却拒绝旅行当初的承诺,特别是Temco社长安田善巳(Yoshimi Yasuda)在这一问题上不仅食言,而且还出言不逊激怒了他。据板垣伴信称,社长安田善巳曾就《死或生4》奖金问题对他说“如果你因为这件事感到不爽,大可以辞职或是起诉。”除此之外,板垣伴信还称安田善巳在自己的下属和同僚们面前诋毁自己的名誉,不仅毁了自己在Tecmo
  • UBI空战力作《鹰击长空》新画面
    汤姆克兰西之鹰击长空 2008-06-05 11:19:45
    由Bucharest Studio工作室负责开发的《鹰击长空》(Tom Clancy's H.A.W.X.),是继《细胞分裂》后全新的汤姆克兰西系列游戏,并将扩展作战领域,带领玩家飞向天空,驾驶具有强大杀伤力的军用战斗机,于两万呎的高空中展开激烈的追逐战。
  • 育碧巨作《孤岛惊魂》(Far Cry)延期推出
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:10:02
        育碧昨日宣布他们的FPS巨作《孤岛惊魂(Far Cry)》将推迟发售时间。原因是这款由Crytek开发的被业内人士纷纷看好的游戏,又有强援加入——顶级设计师Chris Auty加盟开发。熟悉游戏的玩家都知道Chris Auty曾经参与开发过《Half-Life》、《007:夜火》以及《CS:零点行动》,此外,他还设计过CS中经典的两张地图【Inferno】 and 【Aztec】。另外,Richard Tsao也加盟了这个团队,他的工作是多人任务制片。他此前曾是《阿瑟龙的召唤2》(Asheron's Call 2)/《地牢围攻》(Dungeon Siege)/《机甲争霸战4》(MechWarrior 4)的制片人。强援自然有强援的用处,于是育碧同时宣布这款游戏推迟到2004
  • 《Far Cry》将被搬上电影屏幕
    电影 2008-06-04 17:08:57
        据好莱坞记者报道,德国电影制作人/导演Uwe Boll在他的计划中又加入另一个游戏改编本。他是《死亡之屋》的导演,而这次选择的是第一人称射击大作《Far Cry》。据记者说,Uwe Boll计划在2005年筹拍影片。同时电影制作人Shawn Williamson也透露的一些消息:“游戏中又很多Dr. Moreau的小岛的元素,感谢在小岛上的这个丛林设定和遗传试验,电影的故事是非常惊险的,令人毛骨悚然的。”
  • 《孤岛惊魂》在线调查 发售前期预热
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:08:03
    以下是来自育碧软件的最新官方消息育碧软件已确定近日即将在中国发售FPS大作《孤岛惊魂》。为了更好的满足国内游戏玩家的要求,育碧软件正式向广大网友开展《孤岛惊魂》在线调查活动,希望把您对《孤 岛惊魂》真实的想法反馈给我们。谢谢您对我们工作的支持,我们也会用最优秀的游戏来汇报广大玩家。由于FarCry在最初公布时,其先进的游戏引擎曾引来众多玩家的关注,其单人试玩版的下载也创造了惊人下载数量。并在E3上大放异彩,是被玩家高度期待的FPS巨作。《孤岛惊魂》的画面相当出色,这得益于游戏将物体建模方面分成了主体和纹理两个方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹理效果,这样我们可以看到角色身上的衣服褶皱、耳朵等以往常以贴图表现的东西真正的具有了实体,如果细致观察的话还会发现随着光线角度
  • 《孤岛惊魂》预览
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:06:53
        不知道大家是否还记得我们以前介绍过的一款第一人称射击游戏《Far Cry》,这款由育碧旗下Crytek制作组倾情打造的作品采用最新图形引擎展现了完美的画面水准,比起一些以画面优秀著称的大作也犹有过之。在此次的“游戏开发者会议2003”中育碧再次展示了这个令人印象深刻的游戏引擎。绝对的全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果……游戏在画面上的表现可以说已经达到了CG品质,比起去年E3上技压群雄的《DOOM 3》也是毫不逊色。该作游戏采用的图形引擎名为“X岛”,如其名所示,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。由于可以完美展现大场景画面,在进行游戏时对于一些远景的处理也不需要象以往那样的以浓雾遮盖,玩家可以直接看到两公里以内的物体,对于一款主
  • 《孤岛惊魂》所运用的游戏制作技术
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:03:43
    ●CRYEDIT超级便利的图形化地图编辑器,要编辑关卡只要用滑鼠把你要的东西放在你要的位置,按下确定就好了,不管是要平地变高山,还是海洋变沙漠,所见即所玩立刻搞定,而且可以立刻就进行关卡测试。此外电脑AI、人物的运动路径也能进行编辑,对游戏开发人员大为便利。●超越“DirectX 9”的前瞻设计其实在在2001年初“GeForce 3”芯片刚公布时,“CRY”引擎就被Nvidia公司选为展示项目,而当时晶片还只支援DirectX 8.0的规范时,“CRY”早就已经预先想到包含顶点光源、像素光源...等DirectX 9.0才纳入的新技术。而现在更强化的“CRY”引擎甚至还规划了包含多边形贴图、64位高阶语言...等新一代技术,又超越了“DirectX 9”的技术规范。●即时阴影投射透过全新的算法,能把以往最耗资
  • 《Far Cry》新画面展现超真实丛林
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:01:40
        由育碧旗下Crytek制作组倾情打造的《Far Cry》采用最新图形引擎展现了完美的画面水准,游戏采用的图形引擎名为“X岛”,如其名所示,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。由于可以完美展现大场景画面,在进行游戏时对于一些远景的处理也不需要象以往那样的以浓雾遮盖,玩家可以直接看到两公里以内的物体,对于一款主视点射击游戏而言这就意味着更多的可能性。另外该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,《DOOM 3》中也应用了类似的技术,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。而在物体建模方面分成了主体和纹理两个方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹
  • 超华丽FPS《孤岛惊魂》(Far Cry)新图再现
    孤岛惊魂 2008-06-04 16:58:16
        由UBI SOFT所发行的“孤岛惊魂(Far Cry)”是一款第一人称射击游戏,画面相当精致漂亮。而据代理公司英特卫表示这款游戏国外预定3月发售,因此台湾部分也会视国外发行时间后决定何时引进。而国外官网也于日前释出最新画面,玩家不妨在等待同时先瞧瞧这些游戏画面吧!
  • 《孤岛惊魂》个人评论
    孤岛惊魂 2008-06-04 16:50:11
        育碧今年的力度之大确实让业内惊叹,除去代理一批高质量的大作外,他们超强的研发力量也在为玩家开发一款超级大作,我们现在介绍的FPS巨作《孤岛惊魂(Far Cry)》就是被业内高度期待。游戏开始的时候,玩家扮演Jack Carver,一位自由水手,带领旅游者参观美丽的岛屿,从而获得佣金。一位名叫Valerie的记者请求Jack Carver把她带到一个杳无人迹的岛上,并支付他大笔现金。面对如此的薪金,Jack很乐意为她效劳。当然,事情并不是所想像的那样。当你醒来时,发现自己被绑着,试图挣开。身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群民兵攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情。从小艇上下来,玩家几乎可以一览小岛
  • 《孤岛惊魂》前瞻
    孤岛惊魂 2008-06-04 16:40:47
    似曾相识的情景!    杰克本是一名没有人知道他过去的拥有神秘背景的战士,习惯了安逸生活的他渐渐的把血管中流淌的战斗本能压抑在了心灵的深处。如今他只是平凡的居住在南太平洋群岛以出租快艇为生。突然有一天,他接受了一名女记者到美丽的孤岛“卡巴图”采访的委托。抱着游玩的心情的杰克来到卡巴图时却发现事情并没有想象的那么简单……女记者被捕,游艇被击毁,这个市世外桃源一般的美丽小岛已经被一股不知名的武装组织所占领,瞬间天堂变成了地狱,杰克现在唯一能作的就是再次觉醒自己的战士之血,“既然天堂抛弃了我,那么我就索性把这里变成人间地狱吧。”杰克这么对自己说。 生存与毁灭,只在你的一念之间    本作采用完全开放的地图引擎,3D制图更是栩栩如生,蓝天白云、清澈的
  • 【3DM游戏新闻组】《街头霸王4》最新上手体验
    街头霸王4 2008-06-04 15:38:37
    来自:Ricardo Torres, GameSpot翻译waxxh/3DM新闻组Capcom最近在拉斯维加斯的展会上展示了本年度最受期待的格斗大作《街头霸王4》的最新街机版本 。游戏中展示了所有的游戏人物, 包括前作中世界各地的战士, 四个boss,和四个新的人物。最重要的是, 开发小组在游戏中找到一些缺点, 几个月以来他们一直在对这些点进行精雕细琢。我们以单人模式和多人对战模式为例,来看看游戏自二月发布最初版本以来有什么进步。虽然在街机版本的单人和对战模式中所有的人物都可以使用了, 但是在单人模式下还是有一些限制的。这明显取决于剧情架构的要求和遭遇boss给我们的惊喜。所以单人模式为我们启动了一种新的游戏方式,我们的第一场对决要和 四个新人物之一来打。这些新人物也可以看做是小boss了, 你在接下来的道路上
  • 《梦陨:章回》如约而至, 现在已经“处于后期制作”
    梦陨新章 2008-06-04 13:14:00
    Funcom承诺的《梦陨:章回(Dreamfall Chapters)》已经有一年的时间了, 作为《梦陨:无尽的旅程》插曲式和分布式的延续, 玩家期待的那些把胃口调到嗓子眼的悬念已经很久了.  April Ryan还活着吗? Arcadia到底怎么啦? Zoe回来了吗? 现在……终于快揭晓了!"梦陨:章回-之于, 无尽的旅程 -并不是 Funcom当前最主要的任务," 项目主管和工程师Ragnar T?rnquist最近在他的博客上写道, 当下Funcom的工作人员正在全力忙活新启动的网络游戏《柯南时代》的相关项目,《神秘世界》,还有 "其他几款处于开发阶段的游戏," 好像梦陨的续作被搁置了一样.不不,不对,绝不是这样 -- 打电话的时候总要听别人把话讲完再挂,对吧?Tornquist 明确表示续作已
  • 《波斯王子》明年另一新作 回归时之沙
    波斯王子 2008-06-03 17:43:44
    育碧公司日前透露,目前计划或开发、拍摄中的《波斯王子》作品共有三部,包括两款游戏和一部电影。首先,《波斯王子4:预兆》(Prince of Persia: Prodigy)将是一部全新作品,和之前的依靠时之沙复兴的波斯王子三部曲几乎没有任何关系。游戏中将出现一位新的王子,还有他的女伴Elika,游戏模式等等也将大幅变革。这款游戏将在今年的E3上展出,秋季上市销售。此后,将是一记双响炮。育碧公司CEO Yves Guillemot表示,由迪斯尼公司出品,王牌制作人Jerry Bruckheimer监制,Mike Newell导演的电影《波斯王子:时之沙》将于今年7月开拍,主演是Jake Gyllenhaal(《断背山》、《后天》主演)和Gemma Artertonas,预计将于明年暑期档上映。为了给电影版上映造势
  • 《FIFA09》有250项改进
    FIFA 09 2008-06-03 17:42:56
    最新一期的GamesMaster杂志描述了这款被EA寄予厚望,将于今年秋天与玩家见面的体育大作有多达“250项改进”。比如“球员具备更积极的响应,使他们能更快地传接球,无球队员的跑动也更勤快;游戏应用了新一代冲撞判定系统,发生身体接触的球员其体格强度也将纳入计算范围,还辅以精细的动画为玩家提供直观感受。”这套经彻底更新的冲撞判定系统将考虑对象的速度、体重,和肌肉力量,每一位球员都有各自的身体条件数据和力量等级。这样一来,防守方不再稳操胜券,比赛局面将为之改观。这篇文章还提到新系统不仅游戏画面要真实得多,还有更多彰显实力的细微之处:倘若防守球员冲撞对方的支撑腿,后者极有可能被摔得七荤八素从而退出比赛,但假如该球员只是受到一般的推撞,他也许只会踉跄两下但仍能带球前进。该作的发布平台除常规的PC、PS3,及Xbox
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