不是每一款游戏都能像《赛博朋克2077》和《无人深空》一样上演绝地翻盘的把戏。由前R星员工制作的开放世界游戏《心之眼》如今已“半截入土”,因为在过去一周的多个时段里,Steam上同时在线玩这款游戏的人数在任何时候都在20人左右徘徊。 根据SteamDB的数据,此刻(原文撰写时)Steam上玩《心之眼》的玩家仅有13人,令人震惊的是,这还不是这款Build A Rocket Boy开发的游戏的最低谷。在过去七天里,至少有五次,Steam上任何时段玩《心之眼》的人数都少于十人。其玩家数最低曾跌至八人。哪怕算上其他平台的用户,该游戏玩家也未必能过100人,要知道这是款发售不到2个月的3A游戏。 Build A Rocket Boy内部或许曾寄望于降价能拯救《MindsEye》,但这似乎并未奏效。毕竟价格并表示这款游戏
战术射击游戏《严阵以待》在主机平台迎来重要里程碑。开发商VOID Interactive今日宣布,游戏自登陆Xbox Series X/S和PlayStation 5平台约两周以来,销量已突破200万份。 VOID Interactive在公告中发图庆祝并附文向玩家致谢:首先,感谢玩家们——感谢你们的参与、努力拼搏,并为混乱带来秩序。其次,感谢 VOID 开发团队,打造了我们心目中这个时代的第一人称战术射击游戏(FPS)典范——也感谢我们的朋友和合作伙伴,帮助我们让《严阵以待》登陆主机平台。更多更新和内容即将到来。你准备好了吗?(Are you Ready or Not?)《严阵以待》最初于2021年登陆了Steam抢先体验,2023年12月正式在Steam发售,并于今年4月达成900万份销量。此次主机平台的强