2020年发售以来,微软旗下性价比主机Xbox Series S就一直因性能不足而遭受开发商与玩家的批评,被认为拖累了游戏开发进度,难以流畅运行最新3A大作。近日,《战地6》开发团队同样坦言了在该主机版本开发中遇到的困难。但这一次,他们通过切实投入优化工作,反而让游戏整体运行效果“更流畅、更稳定”。在接受采访时,《战地6》技术总监Christian Buhl确实承认了在Xbox Series S上稳定运行游戏所面临的挑战。“最大的挑战在于处理该主机有限的内存容量”。开发团队注意到Xbox Series S的内存甚至低于中端PC配置,约6至12个月前游戏在该平台上还频繁出现崩溃。为此,团队重点针对内存使用进行了全面优化,特别是对Xbox Series S版本做了专门调整。优化工作的最终成果令人惊喜:通过内存优化,