由Xbox Game Studios发行的《忍者龙剑传4》已于10月21日发售。游戏登陆PC(Steam/微软商店)/PS5/Xbox Series X|S平台,并同步加入PC/Xbox Game Pass。游戏一经发售便获得了高度评价。Steam商店页面:忍者龙剑传4本作由光荣特库摩游戏旗下的Team NINJA与白金工作室联合开发的3D动作游戏,也是《忍者龙剑传》系列时隔约13年推出的正统编号续作。本作的舞台设定在因黑龙影响而持续降下瘴气之雨的"东京摩天楼"。新主角"八云"作为黑龙后裔,肩负着解开黑龙封印并将其抹杀的使命。而传奇忍者"隼龙"则为阻止此事,成为阻挡在八云面前的障碍。本作将通过八云和隼龙两人的视角,描绘拯救东京的战斗。《忍者龙剑传4》于10月21日正式发售。发售首日,其在Steam平台上的最高同
由《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 成立的新发行部门 Pocketpair Publishing,近日明确表态:他们对 AI 生成游戏不感兴趣。 “也许有人会说我在撒谎,但事实就是这样——我们根本不相信那一套。”Pocketpair Publishing 负责人 John Buckley 在接受Game Developer采访时表示,“我们对此非常坦率。如果你是热衷于 AI 的开发者,或者你的游戏涉及 Web3、NFT,那有很多发行商会愿意和你合作,但我们不是合适的对象。”Buckley 虽然拒绝 AI 生成内容,但也承认这一趋势无法避免。“我认为未来两三年内,我们将进入一个奇怪的时代——你现在在 Steam 上已经能看到苗头——AI 制作的低质量游戏会越来越多。” “这在其他平台上早已是个问题,而 S