距离《龙腾世纪:影幛守护者》的发布还有两周左右的时间,而本作的相关成就列表已经在网上泄露,而这也从侧面对游戏进行了一定程度的剧透。 从公布的52个成就来看,《龙腾世纪:影幛守护者》的主线任务似乎在每一个任务(或章节),都为玩家提供了一个成就,这就代表了游戏至少有14个主线任务(或章节)。 值得注意的是,虽然《龙腾世纪:影幛守护者》在前期宣传中多次展现了本代作品丰富度更甚的浪漫关系内容,包括NPC之间也可互相发展出恋情等。但从成就列表展现的信息来说,似乎浪漫关系的选择和情节发展,并不会影响到玩家的成就进度——因为完全没有与之相关的成就。 此外《龙腾世纪:影幛守护者》的成就中还提到了与各角色和派系相关的成就,这部分内容玩家可能无法在一个周目中全部达成。值得一提的是,成就列表中有一个名为“Bringing Down
开放世界叙事冒险游戏《佩蒂特的小岛》(Petit Island)宣布将于11月14日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam,支持中文。在《佩蒂特的小岛》游戏中,玩家将探索一座小岛并结识所有独特的岛民,重温您爷爷年轻时的冒险经历,在他记忆消失之前,保存这些记忆。预告视频: 视频截图:
众所周知,B社游戏在推出时Bug很多,《辐射4》《辐射76》《星空》等游戏都如此。《上古卷轴6》是B社下一款RPG大作,许多人对其质量表示担忧。这款游戏依然会延续B社传统,缺少打磨吗?为此外媒Videogamer采访了首席《上古卷轴5:天际》设计师兼前《星空》高级系统设计师Bruce Nesmith。 Bruce Nesmith表示:“我可能是第一个说B社游戏可以打磨得更完美的人”,但一款完美打磨的游戏不一定能与它所花费的时间相提并论。就像“让一个NPC在墙壁前原地跑步是可以接受的,因为你可以用这个NPC做17件事。”Nesmith还提出一个问题:“游戏开发者是否愿意让游戏再搁置六个月,再延期六个月,以便努力打磨它”。他指出即使开发者做了这样的事情,最终产品也只是“更好”,而不是完美。“所以在某些时候,你必须做