据《战地6》开发商之一Ripple Effect,《战地6》主机版分辨率如下:PS5 Pro画质模式运行分辨率4K/60FPS性能模式运行分辨率1620p,帧数超60FPSPS5和Xbox Series X画质模式运行分辨率2K(1440p)性能模式运行分辨率1280p,帧数70-110fps(平均85fps)Xbox Series S运行分辨率1080p,为了达到60 fps,开发团队进行了一些调整和改动,但仍然能够“非常稳定地”运行“我们降低了Xbox Series S中的一些画面设置,以达到我们的性能目标并降低内存量。 老实说,对我们来说最大的挑战是内存——比其他主机少得多,也比我们的中等规格PC少——所以,这是我们最大的挑战:确保我们所有的级别都能适应Series S的内存。”
“Moore's Law is Dead”带来的新爆料揭示了PlayStation 6的参数配置。这款主机预计将成为光线追踪领域的性能强者,目标是实现4K分辨率下稳定60帧运行。主机的核心部件预计将是基于Zen 6架构的处理器与RDNA 5图形芯片。 在最新发布的内容中,爆料者“Moore's Law is Dead”披露了大量有关PlayStation 6所谓参数配置的细节。根据所获信息,这款索尼最新主机将具备相当强劲的运算能力,且会重点发力人工智能与光线追踪技术。8月初,Tom已披露过不少关于PlayStation 6硬件组件的信息,如今他又带来了更多细节。最新爆料显示,其光线追踪性能预计将达到PlayStation 5的10至12倍。从理论上讲,这意味着我们能在开启完整光线追踪的情况下,以4K分辨率、60