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专栏文章
  • 轩辕汉化组《质量效应3》汉化完毕 中文试玩暂不放出
    质量效应3:特别版 2012-02-23 20:04:51
    目前已经证实《质量效应3》DEMO中包含全部文本,一共3万行左右,轩辕汉化组全部翻译完毕。这次《质量效应3》的汉化投入人力比较多,主要目的是为了测试团队效率。汉化文本由吉猪把关,已经具备相当高的质量,目的是在游戏证实发售并且破解当天放出全文本完美汉化补丁。由于我们的之前的汉化,比如《上古卷轴5》《蝙蝠侠》以及最近的《黑暗2》文本全部被其他组织盗取,所以我们决定暂不放出试玩的汉化补丁,以免汉化组劳动成果遭受掠夺,请各位玩家谅解,以下是目前汉化版的效果图:
  • 恐龙登场 《猎户座:恐龙强袭》首支预告片欣赏
    猎户座:恐龙强袭 2012-02-23 18:05:58
        按照早先透露的消息《猎户座:恐龙强袭》宣传片中如约出现了恐龙,不过恐龙并没有背上飞行背囊之类的。    这一游戏仅售9.99美元,比之前素质平平,却容量高达20多G索价49.99美元的恐龙猎人(turok)厚道多了,你需要扮演未来背负单兵火箭喷射器的联合部队士兵穿越前往中生代消灭恐龙。    游戏宣传片:
  • 恐怖游戏新作《魂之阴影》第一章预告片欣赏
    游戏新闻 2012-02-23 18:01:31
        恐怖游戏新作《魂之阴影》今天放出了首支预告片,按照开发商的计划,《魂之阴影》将是一个三部曲,根据Vivec Entertainment的老板Kanat Aygen的说法,游戏将会提供12-16个小时的流程,此外她还说:“《魂之阴影》的目标就是带给玩家最恐怖最惊骇的游戏体验。第一部会为之后的两部打下一个良好的基础。”
  • 冒险游戏新作《The Journey Down》首支预告片
    一路向北:第一章 2012-02-23 17:57:54
        《The Journey Down》是一款经典模式的点选式冒险游戏,本作将会在2012年春季登陆PC和Mac平台,而随后还将登陆安卓和iOS平台。昨天《The Journey Down》放出它的首款游戏预告片。    预告片:
  • 制造噱头 《质量效应3》太空版游戏宣传片
    质量效应3:特别版 2012-02-23 17:54:39
        EA这次发售的《质量效应3》采用了“飞向太空”这个概念,将真的把一款游戏发射上太空,这个我们之前已经多次报道过。此次放出的是这次飞向太空活动的宣传片,为将在24日举行的这次活动进行造势。
  • 《巫师2加强版》另一段开发商宣传视频
    巫师2:国王刺客 2012-02-23 17:51:43
        之前我们放出了一段《巫师2加强版》的宣传片,而开发商此次对本作的宣传攻势并非只有一段1分钟的宣传视频,而是……有两段1分钟的宣传视频。以下就是另一段《巫师2加强版》的宣传片。
  • 工信部总工程师:全国2M以上宽带用户超过84%
    工信部 2012-02-23 17:16:35
        工信部总工程师王秀军今天表示,目前我国宽带接入用户1.56亿户,其中在2兆以上超过84.4%,互联网网民规模达到5.13亿。王秀军是在“2012年ICT深度观察大型报告”发布上速数据的,他还表示,全国3G用户已达到1.28亿户,其中TD用户比例达到39.9%。    而根据运营商方面发布的最新数据,截至1月底,中国电信宽带用户7803万户,中国联通为5657万户。    宽带接入方面,两大运营商均已提出了“光退推进”策略,中国电信2011年2月正式启动“宽带中国•光网城市”工程,提出未来5年内,中国电信全国宽带用户接入带宽跃升10倍以上。2013年之前南方城市实现城市中心区域光纤全覆盖,最高接入带宽达到
  • 无间道再现 《Sleeping Dogs》将让玩家沉迷其中
    热血无赖 2012-02-23 15:18:13
    《Sleeping Dogs》的开发商United Front Games日前针对和Square Enix的合作表示,当Square Enix一看到这款游戏时,就毫不犹豫的做出了决定。高级制作人Jeff O’Connell在接受采访时说:“对于Square Enix来说,这次的合作令他们很兴奋。他们非常喜欢这款游戏。因为目前还没有多少以警察为题材的游戏,所以这款原创的游戏看起来很吸引人。而且对于他们来说,这款游戏也不需要做出太大的改动。”至于那些没有看上这个项目的公司,Jeff O’Connell稍微显得有点不屑一顾。而对于Square Enix的青睐,他则表示非常赞赏。《Sleeping Dogs》是一款拥有开放世界的游戏,发生在香港,讲述一名卧底警探的故事。这样的题材立刻得到了Square Enix的响应,
  • 惊艳之战!3DM《战争游戏:欧洲扩张》正式版下载
    战争游戏:欧洲扩张 2012-02-23 14:57:58
    游戏名称:战争游戏:欧洲扩张英文名称:Wargame: European Escalation游戏类型:即时战略类(RTS)游戏游戏制作:Eugen Systems游戏发行:Focus Home Interactive游戏平台:PC发售时间:2012年2月24日官方网站:http://wargame-ee.com/游戏介绍:发行商Focus Home Interactive公开战争策略游戏《战争游戏:欧洲扩张(Wargame:European Escalation)》全新游戏画面,本作由《战争艺术:直接行动(Act of War:Direct Action)》和《兵者诡计(R.U.S.E.)》的法国游戏开发商Eugen Systems所制作的战略游戏新作,预定为PC平台独占。《战争游戏:欧洲扩张》利用专业的图像
  • 入手吗?《星际2》国服今日推出终身包售价仅90元
    星际争霸2 2012-02-23 13:54:55
    我们很高兴地宣布,将于今日(2012年2月23日)在中国大陆发布《星际争霸®II:自由之翼™》畅玩版。届时,玩家可直接通过战网购买《自由之翼》畅玩版,售价人民币90元,在产品运营期内无限时畅玩《自由之翼》的全部游戏内容。此外,玩家购买《自由之翼》畅玩版更能获得多重超值惊喜礼遇,包括:• 一套为纪念中国龙年特别设计的中国题材头像和印花:“祥龙”、“脸谱”和“无畏”;• 特别版人类的 “雷神”单位;• 授予热忱玩家的“游骑兵自由勋章”;• 战网通行证绑定的《魔兽世界®》游戏内“迷你雷神”宠物(同一战网通行证下的全部《魔兽世界》角色均可获得)!关于《自由之翼》畅玩版的更多详情,请参见用户常见问题解答。为给尚余《自由之翼》付费游戏时间的玩家提供
  • 朝鲜游戏厅实拍 朝鲜玩家悲剧的游戏生活
    朝鲜 2012-02-23 13:48:07
    近日,网上流传一组朝鲜游戏厅的实拍照片,相对于中国的游戏厅而言,这些游戏厅虽然看起来不错但也略显简陋。然而,与2005年朝鲜的游戏厅对比,这已经是巨大的进步了。
  • 圣光普照 《上古5》夜店进驻马来西亚红灯区
    上古卷轴5:天际 2012-02-23 13:29:06
    不管你信不信,“中箭党”的触手已经伸向红灯区了。就在近日,马来西亚首都吉隆坡开设了已经名为“黑魔法”的夜店,店面Logo赫然出现了《上古卷轴5》著名的巨龙Logo标志。“黑魔法”夜店“黑魔法”夜店“黑魔法”夜店“黑魔法”夜店好吧,这不是对“天际”的崇拜,也不只是模仿,这真的是《上古卷轴5》的光辉来到了一家夜店。
  • 比凤姐还给力!盘点全世界最垃圾的十大游戏
    盘点 2012-02-23 12:37:54
    随着电玩游戏产业的兴起,优秀的游戏时时刻刻都在诞生,但粗制滥造企图掏空玩家钱包的游戏也不在少数,虽然很多游戏都明显带有骗钱的色彩,但总 有那么一些游戏,不仅明显是在骗钱而且玩过之后不是想杀了游戏制作人就是想自杀,这里将那些曾经的极品垃圾游戏列举出来,让那些想尝试的玩家,悬崖勒马……1、血狮平台PC上市年代1997血狮是国产游戏里最能吹、最牛逼、也是最无敌的,你无法想象有哪一款游戏能有如此垃圾:士兵几乎不受你的控制、坦克经常变成俩底座、很多障碍物 可以穿越、你的部队经常不听你的话自己溜去扔手雷或者是去小便,虽然传说能过第一关的都是神,当然,有不少玩家还是过了第一关,但是,我相信不使用修改器 的玩家单单是看了血狮都眼睛喷屎,当这款游戏被尚洋称为中国的命令与征服时,买了这个游戏的玩家,要哭了。血狮2、北野武的挑战书平
  • 比凤姐还给力!盘点全世界最垃圾的十大游戏
    盘点 2012-02-23 12:37:54
    随着电玩游戏产业的兴起,优秀的游戏时时刻刻都在诞生,但粗制滥造企图掏空玩家钱包的游戏也不在少数,虽然很多游戏都明显带有骗钱的色彩,但总 有那么一些游戏,不仅明显是在骗钱而且玩过之后不是想杀了游戏制作人就是想自杀,这里将那些曾经的极品垃圾游戏列举出来,让那些想尝试的玩家,悬崖勒马……1、血狮平台PC上市年代1997血狮是国产游戏里最能吹、最牛逼、也是最无敌的,你无法想象有哪一款游戏能有如此垃圾:士兵几乎不受你的控制、坦克经常变成俩底座、很多障碍物 可以穿越、你的部队经常不听你的话自己溜去扔手雷或者是去小便,虽然传说能过第一关的都是神,当然,有不少玩家还是过了第一关,但是,我相信不使用修改器 的玩家单单是看了血狮都眼睛喷屎,当这款游戏被尚洋称为中国的命令与征服时,买了这个游戏的玩家,要哭了。血狮2、北野武的挑战书平
  • 《仙剑5》ipad版正式上架 价格便宜玩家可试试
    仙剑奇侠传5 2012-02-23 12:19:26
    经过多方宣传之后,大宇旗下北京软星打造的《仙剑奇侠传5:剑傲丹枫》于今日在苹果iTunes App Store正式上架,定价18.00元,大小169MB。而软件方面要求不高,老的iPhone 3GS/iPod Touch 3或4代等iOS版本4.0以上的设备均可使用。游戏包含了PC版的一部分情节而非完整版,至于实际流畅度,还是有待玩家给出试玩报告再说吧……
  • 地产富二代MM称要帮老爸搞游戏 财大气粗引围观
    富二代 2012-02-23 12:07:00
    昨日晚间9点,智游网络副总经理杨文峰在微博爆料称,有陌生的富二代小姑娘加其QQ,财大气粗称要帮 “搞工程”的老爸买一款游戏。该微博迅速引发了“风贼”等不少业内人士前来围观游戏厂商高管与地产富二代MM的犀利对话。当游戏厂商高管遭遇地产富二代MM(配图)下面是智游网络副总经理杨文峰微博:微博爆料 地产富二代MM称要帮老爸搞游戏今天下午一个陌生的富二代小姑娘加我QQ,要帮他“搞工程”的老爸买一款游戏,他爸也不从哪听说做游戏赚钱很快(房地产看来低迷了)。做地产行业的果然财大气粗,说话方式和我们互联网人士商务交流截然不同。虽然有点气愤,但后来感觉十分可笑。兄弟们要是有想和他合作的我提供联系方式,聊天内容如下:对话很囧很雷人对话很囧很雷人不差钱就是没有游戏你什么职位 等电话吧经过了数年的积累,目前国内网游商不乏资金,盛大的
  • 《三国志12》今日武将介绍 三让徐州陶恭祖
    三国志12 2012-02-23 11:40:35
        《三国志12》官方网站今日更新,介绍的是“三让徐州”的陶谦陶恭祖。在《三国演义》小说中对陶谦最主要描写的桥段就是这段三让徐州了。由于牵扯到刘备,陶恭祖的这个“三让徐州”在读者之中有了一定的争议,而在历史上对陶谦也有两种不同的意见,陈寿、范晔等人对他评价很低,但时人东吴张昭却对他持肯定意见。张昭被陶谦硬邀请出仕,拒绝。陶谦以为被轻视,把他拘押,为好友赵昱所救,逃往南方。 《三国志12》中的陶谦膘肥体壮,除了胡子白点之外倒是完全看不出要因病退隐的意思……    简介陶谦,字恭祖,丹杨(今安徽当涂东北)人。少年时以不羁闻、敖戏无度,后好学,为诸生,仕州郡,举茂才,拜尚书郎,先后出任舒县令、卢县令。其后迁幽州刺史,徵拜议郎。其“在官清白,无以纠举”,在
  • 日本专家称:不找女朋友是病得治!
    游戏新闻 2012-02-23 11:17:09
    你们是否在意有无女朋友?或者男朋友?根据早稻田大学的人际关系学专家Tomonori Morikawa的说法,这可能是某种病症。根据Morikawa的说法,拥有女朋友并非是高富帅的专利,这不过要求你投入时间和精力而已。“如果开始有这种想法,‘没有女朋友不是什么大不了的事,’这可能是一种严重的病症。”Morikawa说道,并补充说其中症状之一是会让人现实和梦想分不清。“你的确希望找到你所爱的人,但是在现实中却不行。”专家说道,“ 无论你怎样逃避或者找借口,你只不过是尝试消除心中悲痛的过去。”这种情况并不单单指图片中那个抱枕上地铁的男子,而可能是适用于广大普通人。不管这位专家的说法是否靠谱,各位认为是否有必要?
  • 最能吸金的游戏大作盘点 WOW赚取百亿让人咋舌
    魔兽世界 2012-02-23 11:14:52
    下面为大家总结一下2011年末为止,史上销售收入最多的10大游戏。谨记:此总结未把DLC销售额统计在内。原帖地址:http://digitalbattle.com/2012/02/21/top-10-highest-grossing-video-games-ever/《使命召唤:现代战争》:7亿美金《使命召唤4》作为一款划时代的重磅大作带领《使命召唤》系列步入了现代时期。《现代战争》于07年发售,席卷全球。《现代战争》跨平台售罄数以百万份数,总收入狂卷7亿多美金。《模拟人生》:7亿4000万美金《模拟人生》的初始版本于2000年发售,成为休闲类和女性游戏玩家中最畅销的一款。《模拟人生》仅PC平台就狂赚5亿美金,总收入为7亿4000万美金。《使命召唤:现代战争2》:7亿8000万美金尽管《现代战争2》并未像它的前
  • 最能吸金的游戏大作盘点 WOW赚取百亿让人咋舌
    魔兽世界 2012-02-23 11:14:52
    下面为大家总结一下2011年末为止,史上销售收入最多的10大游戏。谨记:此总结未把DLC销售额统计在内。原帖地址:http://digitalbattle.com/2012/02/21/top-10-highest-grossing-video-games-ever/《使命召唤:现代战争》:7亿美金《使命召唤4》作为一款划时代的重磅大作带领《使命召唤》系列步入了现代时期。《现代战争》于07年发售,席卷全球。《现代战争》跨平台售罄数以百万份数,总收入狂卷7亿多美金。《模拟人生》:7亿4000万美金《模拟人生》的初始版本于2000年发售,成为休闲类和女性游戏玩家中最畅销的一款。《模拟人生》仅PC平台就狂赚5亿美金,总收入为7亿4000万美金。《使命召唤:现代战争2》:7亿8000万美金尽管《现代战争2》并未像它的前
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