球探足球比分

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专栏文章
  • 从DOTA到DOTA2 到底有多少惊喜带给我们?
    DOTA2 2011-12-13 15:09:22
    由Valve与原Dota领军人物IceFrog连手推出的多人对战游戏续作《Dota2》,前阵子终于在全球展开封闭测试了,新版本保有原先的游戏风格,不过画面与技术大幅提升,让玩家能体验到完整Dota游戏的魅力。Valve对DotA2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA2是现有dota的技术升级版。可以说DotA2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota2将确保会带来和原有dota一样的感觉。1.语音系统:Dota2还内置语音通话系统,无需安装其他语音软件。语音交流的及时性和快速性是绝对是DotA这类游戏所必需的。”2.AI机器人:AI机器人程序会托管掉线玩家
  • 完美狙杀目标 《狙击精英V2》爆头宣传片欣赏
    狙击精英v2 2011-12-13 15:03:20
    发行商505 Games与开发商Rebellion近日公布了《狙击精英V2》的最新宣传片。宣传片欣赏: 《狙击精英》第一作于2005年上市,2代同样将玩家带回到1945年二战后期的柏林,玩家在游戏中扮演一名活跃在二战时期的盟军士兵,身背狙击步枪潜入敌人阵营,完成诸如暗杀敌方首脑、护送重要人物、夺取重要物品等艰苦的任务。《狙击精英V2》以第三人称追尾视角的形式展开,正如同一名真正的狙击手那样,玩家必须拥有极大的耐心与毅力才有可能将任务完成。游戏加入了独特的“击杀摄像机”系统,能够呈现狙击的破坏力,同时还包括慢镜的X射线细节,呈现真实的破坏效果。《狙击精英V2》将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
  • 浅谈“世界末日” -- 我们将面对何种死亡威胁?
    游戏新闻 2011-12-13 14:37:47
    我们不想知道自己是怎么来的,只想知道自己是怎么没的……末日题材(即后启示录题材)的游戏大作 -- 《美国末日》也正式公布了,究竟人类的末日何时到来?也许最著名、最古老的末日预言就要数玛雅预言了。玛雅预言表示人类将于2012年灭亡。不过相信2012年是世界末日的人并不多。一些犹太人基于自己宗教信仰,在一些编著的文献中也有关于人类末日预言的记载。这些预言与创造神学有些相似。犹太人认为现在的世界是由恶魔统治的,并坚信上帝会在未来接掌这个世界。不过这需要救世主出现,因为救世主能为人类开辟出一个新的纪元,比如犹太人先知摩西。他带领在埃及过着奴隶生活的以色列人到达巴勒斯坦,摆脱奴役。摩西可能是人类历史上拥有崇拜者最多的救世主之一。此外,基督教的《新约》最后一本《启示录》也记载了有关人类末日的文章(这也是“后启示录”一词的来
  • Valve总裁表态 《半条命3》到底有木有!
    半条命3 2011-12-13 14:12:01
    大家还记得前几天的那个《半条命3》的成就截图吗?Valve总裁Gabe Newell面对无数玩家邮件的轮番轰炸,终于做出了正面回应,他表示:“E3展上我们会公布一些各位关切的游戏作品,不过就算我这么说,可能还是不能平息众怒吧。目前各位玩家肯定会有些焦急、有些困惑,不过请理解我们。可以透露一下,E3公布的游戏作品可能与数字“3”有关。《半条命3》应该是最有可能的吧?不过《求生之路3》、《军团要塞3》、《传送门3》也有可能……谜团究竟何时揭晓?请继续关注3DM吧!
  • 经典延续 暗黑系列1、2、3代变化与操作比较
    游戏新闻 2011-12-13 13:34:20
    一、年代对比《暗黑破坏神1》是1996年发行,《暗黑破坏神2》是1999年,2000年出的资料篇,《暗黑破坏神3》将于2012年出现。别小看1代,那可是当年的销量神话,电脑游戏界arpg的重要里程碑,阴森恐怖的气氛做的非常成功。暗黑2虽然时隔3年,这三年暴雪给了他们很大的资源,所以暗黑2无论的画面,还是内涵,都做的相当丰富,虽然很多人骂画面不够阴暗,但杀boss的 感觉却非常有成就感,暗黑2最大的影响,就是给未来10年网游带来一个抄袭的“圣经”。几乎一切arpg网游都能在里面找到暗黑2的游戏设定,包括魔兽世界套装概念等。提到魔兽世界,我要特别说一点:暗黑1和2 ,都不是按照D&D的文化模式,而是暴雪(北方)独创的游戏文化。魔兽系列后期则是按照D&D的文化模式。所以,暗黑3里能找到一些D&
  • 画面更逼真 用谷歌街景打造最真实的FPS
    谷歌 2011-12-13 13:21:47
    今年可谓是FPS大作集中爆发的一年,其中不少高配置游戏的画面越来越惊艳,《孤岛危机2》、《狂怒》、《战地3》等游戏的画面已经越来越逼近于现实,模拟现实,或许是将来游戏的趋势。不过抛开在游戏引擎上的改进,荷兰一家公司已经另辟蹊径地实现了这个功能 -- 通过谷歌街景进行FPS游戏。荷兰数字广告代理公司Pool Worldwide利用Google街景地图创造出了第一个实体街景第一人称射击游戏Google Shoot View,通过视频我们可以看到玩家端着M4A1游荡在真实的街道上,寻找目标进行射击。当然,虽然画面是真实的街道,但这些都是事先用街景车360度实景拍摄的照片,开枪射击也不会引来任何现实中的麻烦。如果从画面逼真来看,这款游戏完胜《战地》与《使命召唤》,不过一个较大的问题是画面中的人物车辆都为静止状态,不知道
  • 满足你的欲望 游戏中最性感的十大裸体mod
    性感美女 2011-12-13 11:14:19
    《辐射3》玩家在一个充满放射性元素的荒漠上披荆斩棘,确实很过的很苦啊。如果敌人是全裸登场,是不是会让玩家的身心能到放松?再用上《辐射3》里的VATS模式(暂停时间选择目标 ),玩家是不是会更愉悦?《喋血街头2》这个mod有些争议,不过玩家还是挺喜欢的。游戏自发布以来就备受好评,但是有些人总觉着缺少点什么。感谢这些mod的制作者,让各位玩家又拥有了点什么。《半条命2》天啊,Alyx Vance,你真是……看来这位女神又会有更多的粉丝为之神魂颠倒。Valve其实并不擅长刻画性感的女性角色(不过Alyx Vance依旧魅力十足),所以这项重任就落到了我们的Mod制作者肩上……《古墓丽影:地下世界》劳拉·克劳馥游戏一发布就引来了无数mod。劳拉·克劳馥身材傲人,再加上无与伦比的受欢迎程度,你说劳拉怎能逃出各位裸体mod
  • 题材新颖让人期待 《堡垒之夜》首批细节公布
    堡垒之夜 2011-12-13 10:59:03
    Epic的首席游戏设计师Lee Perry最近给出《堡垒之夜》的首批游戏细节,并且表示这款游戏从《我的世界》中汲取了重要灵感。“《我的世界》允许你建造任何东西,我们也把重点放在了建造上面。”当然除了这方面之外,Lee Perry还说这款游戏非常崇尚自由精神。“我看到很多人问《堡垒之夜》能否任意建造。是的,可以。游戏并非脚本化的,也不仅仅是提供一些现有的结构。”“而且既然能够任意建造,那么也应该可以任意毁坏。”他补充道,“游戏中的毁坏完全是实时演算的。”另外游戏中还将包含大量的地下城探索,BOSS战,小队生存模式,稀有战利品等等内容。不过很遗憾的是,目前还是没有任何关于游戏会登陆什么平台的消息。Lee Perry提到游戏刚刚进入开发才几个月的时间,所以一切都还没有定论。《堡垒之夜》游戏宣传片:
  • 创意无限让你笑喷 《黑道圣徒3》42种杀人方式!
    黑道圣徒3 2011-12-13 10:56:35
    《黑道圣徒3》里杀人的方法真是层出不穷,百花齐放……玩家得有点创意嘛。说实话,笔者认为很多游戏中都应该设定这种配有大炮的汽车……把人当炮弹打出去咋样?各位欣赏一下下面的视频吧。
  • 《上古卷轴5》威力十足 荣膺英国游戏销量冠军
    上古卷轴5:天际 2011-12-13 10:40:01
    据说这是首次由RPG类作品夺得英国游戏周销量冠军,在此之前《现代战争3》已盘踞榜首位置达四周之久(GfK/Chart-Track统计数据,非VGChartz,统计日期截至12月10号):1、《上古卷轴5:天际》(Bethesda)2、《使命的召唤:现代战争3》(Activision)3、《Just Dance 3》(育碧)4、《FIFA 12》(EA)5、《刺客信条:启示录》(育碧)6、《战地3》(EA)7、《雷顿教授与魔神之笛》(任天堂)8、《黑街圣徒3》(THQ)9、《神秘海域3》(索尼)10、《马里奥赛车7》(任天堂)早前据NPD数据可知,《上古卷轴5:天际》在北美地区的销量仅次于《现代战争3》屈居NPD销量榜亚军 -- 后者据称在首发后的16天里劲收10亿美元,超过了《阿凡达》(达到10亿美元票房用了1
  • 《南方公园》战斗系统介绍 游戏截图欣赏
    南方公园:完整破碎 2011-12-13 10:34:43
    由Combine Obsidian Entertainment负责开发的RPG游戏《南方公园》,完全以Matt Stone和Trey Parker(南方公园的制作人)的游戏品味为主,所以部分玩家极有可能会因为当中的战斗系统而放弃游戏。游戏参考《纸片马里奥》系列,战斗是以回合制展开,这在很大程度上取决于玩家的耐心了。游戏主设计师Matt Maclean介绍了游戏中的四个职业,分别是战士,法师,盗贼和牧师。这些职业在游戏中初次和Eric Cartman见面后都可以选择。而犹太人Kyle则是第五个职业。“这些职业中的每一种都会在战斗中起到相应作用,”Maclean解释说,“而Kyle则是类似于游侠/僧侣类型的角色。”“目前这个角色属于那种高风险高回报类型的角色。当你越临近死亡,角色的能力会越强。所以,当剩下一丝血的时
  • 《零之轨迹》收集控之黑市医生格伦
    英雄传说:零之轨迹 2011-12-13 10:19:47
    在《零之轨迹》中,有一种塞姆里亚石,如果机缘巧合得到它,并交由厉害的工匠,就可以制作出游戏中最强力的武器。但是想得到塞姆里亚石可不是一件容易的事情,需要玩家们在游戏中收集到全部14卷小说《黑市医生格伦》,再找到伊梅尔达夫人交换得到。最后在终章时找到基约姆师傅,就可以选择为四位主角的其中一位制造最强武器了。点击进入数字版总代GAMEBAR《零之轨迹》官方网站:http://zero.gamebar.com/点击进入数字版总代GAMEBAR《零之轨迹》官方论坛:http://zero.bbs.gamebar.com/<图片001  零之轨迹>《黑市医生格伦》的获取方法如下:《黑市医生格伦》1卷:序章收到紧急支援与巨大蝙蝠战斗前,在克洛斯贝尔图书馆与诺瓦斯对话。《黑市医生格伦》2卷:第一章离开阿
  • Valve御用作家Marc Laidlaw称《半条命3》没戏
    半条命3 2011-12-13 10:06:24
    对于半条命3,玩家总是有种种推测,并且大家都以为昨天的VGA上会有《半条命3》的消息,不过Valve的御用作家Marc Laidlaw却表示《半条命3》就目前来说,真木有……因此各位亲爱的玩家,要hold住啊。至少现在要hold住……下面就是Marc Laidlaw的原话:“就目前来说,《半条命3》没有任何消息。如果制作方内部决定着手研发的话,那么现在肯定会向各位有所透露的。”最近确实有很多关于《半条命3》的谣传,不过还请各位玩家不要轻信,毕竟是小道消息嘛……前几天那个《半条命3》的T恤,你说你闲着没事瞎穿什么啊……
  • 《美国末日》邀请奥斯卡得主为游戏制作配乐
    最后的生还者 2011-12-13 09:57:57
    Naughty Dog在昨天发布消息说,他们为《美国末日》邀请了奥斯卡得主Gustavo Santaolalla来制作游戏配乐。“他非常了不起,”创意总监及编剧Neil Druckmann说,“他会选择自己要为什么内容制作音乐。他曾为那么多优秀的电影制作了配乐。我们把他带到公司里,给他看我们的游戏,为他描述整个故事,讲解我们心里的设计理念,然后他告诉我们‘我要为这游戏制作音乐。’”这位来自阿根廷的作曲家曾连续获得两次奥斯卡最佳音乐奖,一次是2005年的《断背山》,一次是2006年的《巴别塔》。还记得预告片结尾的配乐吗?采用原声吉他演奏,悠扬舒缓,透出淡淡的哀伤,带着你走入那末日的世界。“我们希望通过他的音乐来带动玩家的情绪。我们的游戏里并非只有恐怖。”Neil Druckmann解释道,“游戏中会发生可怕的事情
  • 正品未出山寨先行 国产PSV掌机霸气登场
    社会新闻 2011-12-13 09:43:40
    不得不说,天朝的仿制能力已经大到了就差航母的程度。这不,索尼的新一代掌机PSV还未正式上市,就已经出现了山寨产品,而且已经可以说是高度仿制。这款掌机中的战斗机为“英利普”的厂家推出了一款名为“安卓e掌Q”的便携球探足球比分设备,外形设计和PSV高度相似。搭载安卓系统,有前后两个摄像头,大液晶显示屏支持1080p高清输出,并可触摸操作。机器背部则采用了PSP风格的设计,当然也不具备触摸功能。另外前部右侧的模拟摇杆则被改为了功能按键。而且从界面上来看,它竟然还是日文的!这下小编不得不竖起大拇指说一声,碉堡了。
  • 酷劲十足 《合金装备:崛起》精彩截图
    合金装备崛起:复仇 2011-12-13 09:35:10
    《合金装备:崛起》的第一批截图已经在新的官网上公布了。这些截图好像是来自于VGA上公布了预告片,尽管如此,图片仍旧相当精彩,请各位欣赏一下吧。
  • 2011年终回顾系列之游戏界十大战役(上)
    游戏产业 2011-12-13 09:20:43
    十二月作为2011年的最后一个月份,对于游戏界而言,却并不是压轴之月。因为十一月的游戏大作井喷抢走了几乎所有的戏份,只留下孤苦的十二月沦为了游戏淡季。而回顾全年,我们可以发现游戏界却并不像十二月这般平静。笔者在此总结了本年度游戏界发生的战役式事件,汇成十项,来一窥游戏界平静的外表下曾有过的硝烟。国产游戏复苏之战:《仙剑奇侠传五》 曙光VS深渊激烈程度:惨烈战役结果:圈钱者胜《仙剑奇侠传》(以下简称《仙剑》),一款国产RPG中的扛鼎之作,曾带给千万人以快乐、感动、激励、温馨亦或是婉伤,它俨然已经成为国人生活中不可或缺的一种文化。但也就是这样的荣耀,使得《仙剑五》这款续作背负起了带领国产游戏走向复苏的沉重包袱。这是一场极为沉重的战役,一个国人可能输不起的战役。《仙剑奇侠传五》标准版2011年7月,《仙剑五》如约而至
  • EA疯狂建立BioWare分支 BioWare品牌效应在弱化
    B社 2011-12-13 09:12:47
    各位肯定不能否认这个事实,近年来《命令与征服》系列已失去了往昔辉煌,除非《命令与征服:将军2》能大放异彩,否则它只会拖累“BioWare”这个招牌。《命令与征服:将军2》截图话说到这里,当外界的人(尤其是玩家)看到BioWare的时候,他们到底会想起什么?是否依然是那间开创了《质量效应》(Mass Effect)和《博德之门》(Baldurs Gate)的加拿大开发商?是否还会想起一间擅长于“RPG故事叙述”,每每能够引人入胜的游戏工作室?其实,自数年前BioWare被Electronic Arts(EA)收购了之后,BioWare的品牌号召力便开始越来越薄弱。究其原因,主要还不是因为烂游戏(虽然《龙腾世纪2》确实是帮了倒忙),而是因为随着EA不断把自己内部的开发组更名为BioWare的分支,已逐渐把BioWa
  • 还不是《尘埃4》?《尘埃:一决高下》将于明年中发布
    尘埃4 2011-12-13 07:59:39
    最近,Codemasters宣布了《尘埃》系列的最新作品——一款带有街机风格的作品《尘埃:一决高下》(DiRT Showdown)。本作的重点放在竞技场比赛、碰撞与破坏之类的元素。本作由三种赛事组成:标准的竞速、特技竞赛和破坏。除了可以单人游戏外,还可以分屏和多达8人的在线游戏。本作计划于明年5月登陆三大平台。首个预告片如下:
  • 《潜行者2》开发组承诺尽力完成 但变数颇多
    上周乌克兰的《潜行者》开发组GSC Game World爆出要关门的惊人消息后,今天该小组在《潜行者》的Twiter上发布了一篇简短的声明,说明了他们的状况。声明如下:“我们会尽最大努力继续开发这款游戏。但是照目前的情况看,一切都还没有定数。”GSC关门的消息是乌克兰新闻站点UkraNews上周透露的,称GSC的老板Sergei Grigorovich在周五告知旗下职员打算关闭工作室。不过在随后的报道中,GSC一开始通过Twitter否认这则报道,后来又删除了这条否认信息。《潜行者2》原计划于2012年内发布,并打算首次在主机平台推出,不过年初GSC称该作主要针对PC开发。
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