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专栏文章
  • 《上古卷轴5:天际》最新6分钟实际游戏演示
    上古卷轴5:天际 2011-11-10 21:37:34
        还在殷切等待《上古卷轴5》的到来吧?小编为心切的各位上古迷带来一个最新的实际游戏演示视频,各位在等待的过程中先来看看视频预热一下吧!    视频(PS3平台演示):
  • 接近完美 《上古卷轴5:天际》获IGN9.5分好评!
    上古卷轴5:天际 2011-11-10 21:12:32
        万众期待的《上古卷轴5:天际》果然没有让广大的老滚迷失望!IGN在对于PC版《上古卷轴5》的评测中,毫不吝惜的给出了9.5分的高分好评。    整体感觉9.0分:优雅出色的菜单系统,巨大的故事内容等待玩家去挖掘,然而一些游戏BUG和稳定性问题也是存在的。    画面表现9.5分:迷人的环境细节让游戏探索过程更具价值,不过一些人物的模型和动作看起来不是很自然。    声效表现10 分:令人难以置信的配乐和伟大的音效设计让玩家在游戏中有身临其境的感觉。    上手体验9.5分:虽然武器的近距离打击仍然表现得有点尴尬,但是游戏角色的自定义和游戏所有挑战任务的完成
  • 乔布斯被提名为美国《时代》杂志年度人物
    史蒂夫·乔布斯 2011-11-10 21:05:27
        美国NBC“晚间新闻”栏目主播布莱恩·威廉姆斯(Brian Williams)已提名苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)为《时代》杂志“年度人物”。    如果乔布斯能够成功当选,他将成为有史以来第一个在去世之后获此殊荣的人物。威廉姆斯在他的提名讲话中说:“有一个人,他改变了我们的世界。当我们一起走过第六大道时,我对赛斯·梅耶斯(Seth Meyers,美国喜剧演员)说:‘只需要走在路上,就能看到他是如何改变我们周围的世界的。看一看他如何改变了这个世界。’”    “他不仅改变了世界,还给我们再次注入一种精神,让我们思考有一些事是可能实现的:你盯着一块塑料或者玻璃,然后动一动手指——这听上去有些令人
  • 杀龙有风险,骑龙需谨慎—《上古5》自由度漫谈之二
    上古卷轴5:天际 2011-11-10 19:51:37
    游戏的自由度,似乎是评价游戏的一个重要标准,玩家们在玩到一款高自由度的游戏时,往往不吝啬自己的赞美之词,毕竟,由于技术等原因的限制,制作高自由度的游戏要比普通游戏困难得多。但是另一方面,自由度又不像游戏画面这样的硬性标准可以准确评测,它总是藏在各种各种的游戏元素背后,所以玩家们可能觉得一款游戏玩起来很有趣,却又不知道用什么标准去形容,最后只能说一句“玩起来很厉害的样子”。 其实,把游戏自由度具象化要更好理解一些。以最初红白机上的《超级玛丽》为例,马里奥需要按照既定路线不停闯关,甚至游戏采用侧视图模式,限定了玩家只能向前或者向后两个方向。这就是我们说的自由度低,而同样是这款游戏,也有着一些为自由度突破而设定的元素,比如那一个个可以进入的管道,一些管道进去后就会来到另外一个场景,然后接着冒险,这样玩家就多
  • “重返卡肯”宣传片展示DICE强大的寒霜2引擎
    游戏新闻 2011-11-10 19:44:13
        最近,外媒Battlefieldo剪辑了一个《战地3》重返卡肯资料片的宣传视频,将视频放慢之后,玩家们可以看到寒霜2引擎下游戏的种种特性,破坏性,光影系统等等都有很好体现。    来看看这个视频吧:    另外,IGN不久前放出了三张最新的“重返卡肯”资料片截图:
  • 动视确认《使命召唤9》将于明年第四季度上市
    使命召唤9 2011-11-10 19:31:27
        第八代的《使命召唤:现代战争3》刚刚上市,动视就已经在昨天确认使命召唤新作的开发,今天,动视再次透露,《使命召唤9》将于2012年第四季度发售,无意外仍然保持11月份发售日。    动视并没有公布负责新作的开发商,有可能会由Treyarch工作室负责。该工作室制作的《使命召唤7:黑色行动》已在全球卖出1500万套,游戏在线时间已达到28亿小时。    《使命召唤8:现代战争3》由Sledgehammer联合Infinity Ward工作室共同开发,此作已经在8号正式开卖。本作故事讲述美国受侵略后触发第三次世界大战(剧情不在局限于美国本土,而是发展到全世界),玩家将允许操作坦克、各种军车及前作的AC130攻击机等任务
  • 《上古卷轴5:天际》能够突破RPG的限制脱颖而出的六大原因
    上古卷轴5:天际 2011-11-10 19:22:16
    和大多数玩家一样,我心目中今年绝对不会错过的游戏就数《上古卷轴5:天际》了。要知道我可是最讨厌最讨厌RPG的那种人啊。升级啊,烦人的属性点啊,无聊的剧情设定啊,还有技能物品什么的倒来倒去的,我头都晕了!我最不喜欢那种中世纪风格的奇幻作品了。以前读乔治·R·马丁的作品时,那些晦涩难懂的文字让我眼睛直打转。我也从来没有正式玩过WOW。估计说起RPG,世界上很少有玩家能比我更有资格站在其对立面了吧。但是《天际》可就不同了。这是款给我们这些被RPG遗弃的人,这些为一般大众,为那些对法师巫术、公会和幽灵一无所知的人准备的RPG。Bethesda的人可不是傻瓜。你看每次Todd Howard或是Pete Hines或是Craig Lafferty对记者做访谈,出口的第一句话就是介绍天际世界的可互动性、整体感觉和细致性。这当
  • 发售在即!《刺客信条:启示录》上市预告放出
    刺客信条:启示录 2011-11-10 19:15:39
        《刺客信条:启示录》今天放出了上市预告片,游戏将于本月上市,主机版于本月15号发售,PC则稍晚一些于本月29号开售。    发售预告片欣赏:
  • 将恶搞进行到底!《黑道圣徒3》搞怪MV欣赏
    黑道圣徒3 2011-11-10 18:59:30
        好吧,还记得之前宣传片中那条长长的“下体”吗?这次它又来到了《黑道圣徒3》最新的搞怪MV之中...    整个MV可谓将恶搞推向了极致,喜欢这个游戏的你可不要错过这个精彩的视频哦!赶紧来看看吧!    MV欣赏:
  • 小胖最新作品将《我的世界》带入现实生活
    我的世界 2011-11-10 18:52:46
        这次小胖要与大家分享的是《我的世界(Minecraft)》的创意视频,看看视频中的女主角是如何对付这些怪物的吧!    视频欣赏:
  • 《上古卷轴5》将为玩家提供无穷无尽的任务
    上古卷轴5:天际 2011-11-10 16:54:50
    Bethesda老板Todd Howard近日对媒体表示,在即将发售的《上古卷轴5:天际》中,将会为玩家提供无穷无尽的任务。随着游戏的进行,会生成各种随机事件,不过事件是和角色的技能等级相关。一个很好的例子是,一旦你完成一个预定的Dark Brotherhood任务,或者Thieves Guild任务之后,你就可以执行各种随机生成的相关任务,比如刺杀某个商店老板之类的。但这还不是全部,还可能接到帮助旅馆老板清剿土匪,或者为某个炼金术士寻找10种花卉等等。总的来说,就是会有各种任务等着你去做。“玩家将可以在游戏中“永远”的玩下去。”,Todd Howard如是说。《上古卷轴5:天际》将在明天正式发售,登陆三大平台。
  • BioWare公布大量《质量效应3》合作模式新情报
    质量效应3:特别版 2011-11-10 16:47:58
    近日,为答谢玩家的鼎力支持,BioWare公布了一系列《质量效应3》合作模式的细节。这些细节来自BioWare的游戏制作人Jesse Houston。以下是具体细节:-不支持Kinect;-合作模式会有一个角色DLC;-奖励和成就将会分开;-相关角色将不会涉及主线模式,合作模式有独立的故事;-如果服务器最终关服,Sunset plan(日落计划)已经准备就绪:“直到我们发现玩家数量不够的时候,我们才会考虑关闭服务器,我们会确保有备选方案以确保玩家不会感觉被遗弃。所以我们并不担心服务器会关服。”Houston同时也解释了为PC版特别准备的DRM,游戏只需在进入的时候连接便可验证便可,无需一直保持网络连接。《质量效应3》将会在明年3月6日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
  • 香港明晨开售iPhone4S 昨晚数百人通宵排队
    苹果 2011-11-10 16:21:18
    iPhone 4S明天才在港公开发售,但8日晨已有数十人开始在苹果IFC旗舰店外的天桥聚集、排队。到了昨晚,多达数百人到位于国金商场的苹果店排队,人龙延伸到商场外的行人天桥。昨晚,在国金商场苹果店前排队的市民多达几百人,排队的长龙已经延伸到商场外的天桥上。队中老中青齐备,内地人和南亚裔都有,有市民明言会购入数十部转卖获利。排队者显然做好了熬两个通宵、打持久战的准备,他们准备好了板凳、坐垫、凉席、报纸,三三两两地聚在一起,聊天、打牌。据了解,苹果职员8日午间曾向排队者表示,现不会承认任何轮候者,待稍后才会设铁马容许正式排队,劝排队者先返家,但排队者未依从,8日傍晚已有至少约40人在IFC外天桥排队,当中逾半为南亚裔人士,部分带背囊等,有心理准备一连排3晚通宵。有网民称有排队者轮流叫他及其他人不要排队,其后更有人语
  • 暴雪画廊新作 WOW卡牌游戏人物原画欣赏
    魔兽世界 2011-11-10 15:31:43
    暴雪魔兽世界官方画廊近日有更新了一批新作,主要是魔兽世界卡牌游戏的人物原画,大家一起来欣赏下吧!
  • 了解COD的历史吗?45分钟视频带你仔细回味
    游戏新闻 2011-11-10 14:35:14
    和《战地》比起来,《使命召唤》的历史也是很长的,系列的首部作品在2003年首次发售。这部来自GamerSpawn的视频将为玩家呈现《使命召唤》系列的发展历史,我们就从第一部《使命召唤》开始,一直到最新发售的《现代战争3》。对于系列的粉丝来说这个不容错过,享受吧!
  • 谁与《现代战争3》争锋? 五款大作前来挑战
    使命召唤8:现代战争3 2011-11-10 14:10:36
    除非你是生活在无人区,否则11年11月8日这个日子你肯定牢记在心。是的,这一天,《使命召唤》系列的第8部作品《使命召唤8:现代战争3》隆重上市。自游戏公布的那一天起,大家就在不断地期待,期待它的故事情节,期待它的画质,期待它的一切。现在《使命召唤8:现代战争3》的上市让大家结束了等待。其实,除了《使命召唤8:现代战争3》以外,这几周以来,市面上还有许多非常优秀,甚至能够超越《使命召唤8:现代战争3》的作品。现在就让我们看看其中的五款佳作。神秘海域3:德雷克的诡计 -- 10分关于《神秘海域》系列,我们可以长篇大论一整篇文章,甚至一篇10页的文章都不足以描述它究竟有多优秀。这部游戏让人不禁感觉,究竟其他的游戏工作室是否在什么地方走了弯路?为什么他们没有能够做出像《神秘海域》一样优秀的作品?就算它不足以被称为“完美
  • 更大更爽!国外媒体对《死亡岛》续作的期望
    死亡岛 2011-11-10 13:38:49
    上周,有报道称Techland注册了一个商标是“Dead World”,那顾名思义,很明显就是《死亡岛》的续作。尽管这个消息还没有得到官方的确认,但是国外媒体已经开始煞有介事的提出种种期望了。首先是一张辐射风格的开放地图,而且规模庞大,毕竟是“世界”嘛,至少也要比“岛”大很多才像话。另外,游戏中的漫游系统需要变得更加灵活,更加方便。其次,就是任务中所做的选择能够影响到周围的环境和其他角色。当某个任务不慎失败之后,或许就会导致失去一个同伴。或许留给玩家一些道德上的抉择也是不错的做法。另外,任务的内容也不要再那么荒唐可笑。再次就是游戏的质量控制了。《死亡岛》在刚发售的时候Bug不断,直到一段时间之后才发布了补丁。那么在新的作品中,最好能够在测试的时候就把Bug发现并且解决掉。最后一点是,加入多人游戏。一方玩家扮演幸
  • 外媒评选10大性感游戏女神 看看合你的口味吗?
    性感美女 2011-11-10 12:58:32
    近日,有外媒评选了他们心目中最性感火辣的10位游戏女神,其中不仅有游戏中的角色,也有现实中的人物。且不说评选的排名是否符合大众心理,小编对于制作视频的那两个家伙实在有一种想要抽他们的冲动。那要死不活的语调,乏味无聊的台词,连背景音乐都不舍得弄,弄几张图片换来换去,尼玛,坑爹呢!
  • 又创新纪录!《现代战争3》首日销量竟达930万份
    使命召唤8:现代战争3 2011-11-10 12:54:35
    “《使命召唤》系列何时才能达到顶峰?”很多人近些年来一直在思考这个问题。《现代战争2》、《黑色行动》连续两年突破销量纪录,今年的《现代战争3》顶着《战地3》的高压又一举创下了业界的销量新高。报道称,全球有150万玩家在发售当天的午夜彻夜排队等待《现代战争3》的发售,而发售当天的销量更是达到了惊人的930万份。其中Xobx 360版本占据了54%的份额,史上第一个单平台首日销量超500万的游戏;PS3版占了42%,也在400万左右;PC和Wii版占了4%,大约是37万份。而从整体来看,《现代战争3》的首日销量超出《黑色行动》33%,超出《现代战争2》 55%。英美两国合计卖出了700万份,刚好略微超出总额的75%。早期数据预计《现代战争3》的首周销量大概在1200万到1350万之间。而由于本世代COD系列游戏在主
他们都在说 再看看
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