球探足球比分

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专栏文章
  • iPhone 5为何失约:产品线不足意图进军低端市场
    苹果 2011-10-16 14:15:29
        乔布斯是个矛盾体。迷恋禅学的他连自己的婚礼都办成了苦行僧般的聚会,在工作思维上同样如此。iPhone 5的失约就是个典型实例。    从半年前开始,公众就对iPhone 5万分期待。根据最新的消费者调查报告显示,有1/3的用户已经在计划购买iPhone 5,即使他们还不知道iPhone 5究竟具备什么样的功能,也不知道它的价格。    《新管理》一书中注明,产品上市满足以下几个需求就可以成功:1.市场需求。不仅是眼前市场需要的,而且要跟上较长时期市场演变的步伐。2.经济效益需求。新产品能为公司带来明显的收益。3.使用需求。能满足大部分用户和消费者的要求,并且为其所爱。4.制造工艺需求。产品的工艺技术已经达到行业领先
  • 主机平台佳作RPG《万圣节大作战》登录PC
    万圣节大作战 2011-10-16 14:13:12
        《万圣节大作战(Costume Quest)》是一款在XBLA及PSN平台上颇受好评的回合制RPG,现在这款小游戏已被引入Steam平台,售价15美元,该作由Tim Schafer(Psychonauts、Brutal Legend、猴岛等)的Double Fine工作室出品,PC版收纳了之前在主机平台发布的所有DLC。    游戏截图:
  • 即将上市!I社新作的游戏流程公布
    3DMGAME 2011-10-16 13:56:14
    根据这张新图,对这次的游戏流程算是有个概念了。上次的报道里说到过,这次游戏的主题是捉鬼除灵,至于这个过程要怎么操作,随着这次的新图公开,可以给各位解说一下了。不知道还有人记得当年的DB4和监禁不,这次的方式很复古——射击游戏。在退治画面中,使用念弹射击逼近的幽灵,在应付不过来的场合,还可以使用保险,将屏幕上的幽灵一扫而空。好吧,没有射击细胞的人恐怕得煎熬一下了,因为射击的成果直接决定你下面面对的是怎样一种局面。成功击退的幽灵会被计入得分系统,这个得分系统决定你获得的言灵。前面提到过言灵是种绝对的好康物,而言灵系统其实就是在击退幽灵的同时收集到的各种命令,命令的对象自然是……,所以,要想获得更多的国王游戏玩法,努力收集言灵吧。至于那些被你漏掉的幽灵,是的,下面就是附身了。被幽灵附身的妹子会性情大变,那时国王游戏的
  • 《质量效应3》多人模式:玩家们的担忧是否正确?
    质量效应3:特别版 2011-10-16 13:46:08
        BioWare近日宣布,《质量效应3》将在已有的单人故事线的基础之上增加多人游戏模式。这种新模式允许玩家们彼此合作,完成一系列与主故事线相关的多人任务。但是,这条新闻很快就在广大的玩家与部分游戏媒体中引发了强烈的不满情绪。因此,我们有必要去探究一下我们的所知与玩家们的所想,他们的担心是否真的那么合理?    BioWare宣称,多人游戏模式将会对游戏的故事情节产生影响。因此,玩家们普遍关心那些随机搭配的队友很可能会毁掉你的整条故事线。正因为这种潜在的问题,所以很有可能的是,那些相关的多人游戏片段要么会比较不重要,要么会使得你本人的行动比队友们产生更大的效果——就如同《星球大战:旧共和国》中的相应模式一样。    从
  • 主机再受打击!《狂怒》开发商:PS3性能已到极限
    狂怒 2011-10-16 12:15:24
        上次我们带来过DICE关于主机问题的新闻,当时DICE开发人员明确表示,主机性能已经跟不上游戏的发展,很多开发商不得不降低游戏质量以适应主机。    无独有偶,《狂怒》开发商ID的开发人员John Carmack在回答玩家提问(玩家要求ID技术人员提高PS3版画面质量)时说道:“我们不知道还能做些什么来提高PS3版的表现,尤其是WasteLand。这一切都局限于PS3过小的内存与糟糕的IO表现.”    相反,ID对于PC版却十分看好,并且推出了优化与提高画质的补丁。    在这个主机逐渐过时的年代,游戏开发商的问题还真是不断,又要保证游戏销量,又要保证游戏质量以满足那些对游戏画质要求
  • 周末宅男福利 小编吐血推荐 赶紧来围观
    宅男 2011-10-16 11:42:09
        忙了一个星期是不是已经有点疲倦了呢?乘周末好好轻松一下吧!这次带给大家的不是静态的图片了,来点更加有吸引力的吧!看看视频轻松一下吧!    视频:
  • 总有一些游戏,能让你“泪流满面”
    游戏新闻 2011-10-16 09:49:10
    1997即时战略的先行者——血狮简介:2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范!国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空!万众期待“血狮-保卫中国”贺岁劲爆登场!对于一个生活在2011年的人类,也就是本人在下笔者死兔子,感到我的生存简直就是一个奇迹。在我们经历了这么多的血与火的洗礼之后,还有一个安定繁荣的社会,这一切都要归功于血狮中的先行者们。是你们以血肉之躯
  • 《黑道圣徒3》PC版确认将会支持多屏显示技术
    黑道圣徒3 2011-10-16 09:21:34
        THQ和Volition刚刚确认PC版《黑道圣徒3》将支持AMD的Eyefinity技术(多显示器技术)。这意味着,PC玩家可以使用多台显示器享受这个即将到来的第三人称沙盘游戏。    该公司还发布了三屏游戏的屏摄照片,我们可以看到游戏在三个显示器上视野十分宽阔。    《黑道圣徒3》是预定为11月18日发布,登录PC,X360和PS3。
  • 90cm的美乳体验!闪乱神乐爆乳立体抱枕让你High
        体验过胸围90cm的美乳吗?还没有吧!其实并不难,你需要的仅仅是一个立体的抱枕!    《闪乱神乐:少女们的真影》中的Asuka胸围就有90,而Marvelous工作室的月刊杂志Gemaga就带给了我们下面这个性感可爱的立体爆乳抱枕,售价5980日元。
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆城》7分钟游戏视频片段
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-10-16 08:19:37
    《蝙蝠侠:阿卡姆城》放出一段7分钟游戏视频,这是一段之前没见过的片段,来自Xbox 360版本游戏。这段场景似乎发生在之前公布的预告片中场景之后,蝙蝠侠调查狙击枪手袭击事件。本作的XBOX360与PS3版将于本月18号发布,PC版要等到11月。 
  • 《神奇蜘蛛侠》游戏公布 完全开放性的真实纽约城
    神奇蜘蛛侠 2011-10-16 08:07:09
    最近几年来《蜘蛛侠》系列的日子有点不好过,水准低下的近几作对该系列造成了不小的打击,完全被另一个“侠”字辈的超级英雄蝙蝠侠压了下去。不过本周在纽约动漫展公布的《神奇蜘蛛侠》游戏可能多少给了粉丝们一点希望。本作为蜘蛛侠打造了一个完全开放性世界,主角Peter Parker重回纽约城,又可以用他的蜘蛛丝在城中到处横行了。据透露,本作已经由Beenox工作室开过了一年多了。从还没有正式放出(只有屏摄)的预告片来看,展示了蜘蛛侠在城市的高楼大厦、桥梁屋宇之间穿越。本作表现出来的真实性风格可能会让粉丝们惊喜。与前2作的卡通化风格相比,《神奇蜘蛛侠》具有更加真实的纽约城场景。
  • 旖旎风光大片 《特大城市2012》再放新图
    特大城市2012 2011-10-16 07:58:56
    由Focus Home Interactive制作的《特大城市2012》今日又放出了几张全新游戏截图。本作将在2011年10月发售,PC平台独占。 
  • 使命召唤8开发商再次表态:我们的对手是COD6
    使命召唤8:现代战争3 2011-10-15 23:02:49
        《使命召唤:现代战争3》开发商之一的大锤工作室老大Glen Schofield在接受外媒MCV采访时表示,玩过《现代战争3》和《战地3》(估计是测试版与BETA)之后还是认为《使命召唤:现代战争3》的最大对手是发行于09年的《使命召唤:现代战争2》.    他告诉采访媒体:“我们和DICE之间都非常相互尊重, 我们知道每个团队的工作有多难,我知道他们和他们的家人都在为游戏的开发而做出牺牲,所以我们相互之间有更多的尊重。我认为COD8和战地3是一个不同层次的战斗。因此,尽管他们可能是我们的竞争对手,但是实际上我认为,《现代战争2》才是我们要超越的基准。”    另外,采访中Schofield承认开发使命召唤新作的压力
  • 传送门版马里奥再放新视频 合作模式同样惊艳!
    传送门版:超级玛丽 2011-10-15 21:49:50
        传送门版超级马里奥再出新视频,这次带给我们的是双人合作模式,可以说已经吸取了传送门2中合作模式的精华,视频十分精彩。    小编在想,如果要是这款颇具“创意”的小游戏真发行出来,会不会热卖呢?    合作模式视频欣赏:
  • 《街霸 X 铁拳》收藏版公布 实战演示放出
    街头霸王X铁拳 2011-10-15 21:29:27
        早上我们已经给大家报道过《街霸 X 铁拳》将于明年3月初发售,将会登录PC平台,不久前,该作制作人Yoshinori Ono在纽约动漫嘉年华2011上公布了该作的收藏版。    该特殊版游戏除了游戏之外还包括以下内容:    1.建立自己的银行    2.独家前传漫画书    3.36颗宝石:包括所有预订购包加上一个独家包    4.预购奖励:预购独家九颗宝石    5.如预购,最终可获45颗宝石    实际演示视频:
  • 沉默同样精彩 盘点游戏史上十大无声角色
    盘点 2011-10-15 21:07:11
        作为一款游戏中的主角,富有魅力的配音表演自然也是塑造角色性格并吸引玩家的重要手段,但也有例外。日前外媒lazyassgamer就评选出了游戏史上的十大无声角色:    1.《口袋妖怪 红》小智:他是口袋妖怪的训练师,可以在战斗中释放六只妖怪,也是这个红遍全球的系列中最默默无闻的人。    2.《生化奇兵》杰克:除了开场时说出19个单词的独白外,整个游戏中都没有任何发声,也许这是为了营造游戏的恐怖感。    3.《死亡空间》伊萨克:同样是恐怖游戏的主角艾萨克·克拉克,在系列的首部作品中也没有任何配音,但在续作中他说了个够。    4.《超时空之轮》克努诺:鸟
  • 沉默同样精彩 盘点游戏史上十大无声角色
    盘点 2011-10-15 21:07:11
        作为一款游戏中的主角,富有魅力的配音表演自然也是塑造角色性格并吸引玩家的重要手段,但也有例外。日前外媒lazyassgamer就评选出了游戏史上的十大无声角色:    1.《口袋妖怪 红》小智:他是口袋妖怪的训练师,可以在战斗中释放六只妖怪,也是这个红遍全球的系列中最默默无闻的人。    2.《生化奇兵》杰克:除了开场时说出19个单词的独白外,整个游戏中都没有任何发声,也许这是为了营造游戏的恐怖感。    3.《死亡空间》伊萨克:同样是恐怖游戏的主角艾萨克·克拉克,在系列的首部作品中也没有任何配音,但在续作中他说了个够。    4.《超时空之轮》克努诺:鸟
  • 《暗黑破坏神3》战旗系统详细分析解读
    暗黑破坏神3 2011-10-15 16:22:54
        早在今年8月初暴雪正式公布了包括现金拍卖行在内的数个暗黑3新系统,其中特别首次介绍了战旗系统。战旗系统有两大功能体现,一是更加个性化角色,显示出角色的游戏经历和特征;二是在游戏中方便快捷的召唤队友。战旗的每一部分都有独特的含义,它可以体现出你PVP资历、成就、完成游戏难度和角色类型!    你可以非常细致的定义你的战旗,从颜色、纹理到标志!如何设计一个独特亮眼的战旗,是我们进入游戏前碰到的第一个难题!战旗的设计每个账号可以设定一个战旗,账号下的所有角色共同使用同一款式的战旗。战旗主要通过以下三个元素进行设计,每个元素下都有更多的选择可以使用。当然,如果你是懒人,并且不那么在乎这些细节的话,你可以直接使用随机功能自动生成一些选择。旗帜 Banne
  • 肥人尊严不容践踏!盘点游戏中的五大模范胖子
    盘点 2011-10-15 15:42:31
        世界发达国家中肥胖人口已经占据了50%以上,中国也有大约15%,所以说胖子是很庞大的群体。游戏中好像没出现过多少胖子当主角?你错了,在游戏的世界里,胖人也有自己的尊严,胖人也能活的很精彩,胖人也能演绎只属于他/她的故事。质量效应流——鲁福斯(《超级街霸4》)鲁福斯已经胖成球了,但是这球一样的体形是他最强的武器。自创流派“质量效应”发挥了他体形和体重的优势,自由的旋转翻滚,利用惯性进行多彩的上下盘攻击,甚至还能用高速的旋转把对手吸过来,这可是瘦子绝对做不到的。以体重作为最好的防御——鲍勃(《铁拳》)鲍勃原型是中国的功夫影星洪金宝。洪金宝大家都很熟悉,而鲍勃的战斗风格也与其非常相似:虽然胖但是灵活,因为胖所以力量强大。其实鲍勃本来很瘦,他胖的原因是不知道如何对付体形大的对手所以
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