DICE的总经理Karl Magnus Troedsson又再语出惊人,说任何关于PC游戏已经死亡的言论都是“放屁”。DICE将在秋天发布的《战地3》以PC为主要平台,Troedsson说这一次PC玩家显示出的爱心第一次超过主机用户。他说:“我感觉我们之前有点太过排斥PC平台了。我过去曾经公开说过,对于没能弄出PC版的《战地:叛逆连队》一代,我们感到很伤心。这是由于缺少人力的原因。那时候我们没法主机和PC平台兼顾。这是我们一直耿耿于怀的事情。在《叛逆连队2》中我们纠正了这一点。现在轮到《战地3》了,我们在想,‘现在是时候照顾一下PC玩家了’。我们也仍然对PC游戏怀有坚定信念。2年前,也许是1年前,业界开始流传‘PC游戏已日渐消亡’或者‘PC游戏已死’的悲观言论。老实说,这种言论都是放屁。PC玩家也许是游戏开发者
今年的“游戏开发者选择奖”和“独立游戏节奖”的结果已经揭晓,《荒野大镖客》、《Minecraft》和《健忘症》可谓风光无限。Rockstar的《荒野大镖客》成为“游戏开发者选择奖”的最大赢家,狂揽四项大奖,其中包括最重要的“年度最佳游戏”奖,其它获得奖项的还有《Cut the Rope》、《Limbo》、《质量效应2》和《Minecraft》。《Minecraft》也获得三项大奖,表现同样不俗。《健忘症:黑暗降临》则包揽了“独立游戏节奖”的最多的三项大奖,排老二的又是《Minecraft》,获得两个奖项。其它获得奖项的还有《Nidhogg》、《BIT.TRIP RUNNER》《桌面地下城》、《