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专栏文章
  • 普天同庆:本周末《黑色行动》开放两关卡
    使命召唤7:黑色行动 2011-02-19 06:50:27
    下周一对于美国人来说是个特殊的日子 - 总统日。总统日是美国的10个法定节日之一,定在每年二月的第三个星期一,与阵亡将士纪念日、感恩节等享有同等地位。每年的这一天美国人都会用一些特殊的方式来重温历史、缅怀人们心中备受尊敬的伟大总统(尤其是华盛顿和林肯),学校和家长也会在这一天对孩子进行爱国主义教育,让他们了解和熟悉美国的历史。动视则趁此机会对广大玩家进行打枪游戏教育,对三大平台开放了《使命召唤:黑色行动》的两个关卡。这两个关卡,“死亡别动队”和“五角大楼”都是僵尸模式中的关卡:“死亡别动队”中,你要与其他3位玩家一起在一系列充斥陷阱、宝藏和嗜血僵尸的竞技场中追杀宇宙无敌大金刚。“五角大楼”中,你要与其他玩家扮演冷战时期的四位重要角色:肯尼迪总统、国防部长麦克纳马拉、卡斯特罗和尼克松。他们穿越时空在五角大楼中会面
  • 《子弹风暴》剧情模式仅供单人YY
    子弹风暴 2011-02-19 06:35:31
    《子弹风暴》的首席设计师Cliff Bleszinski之前曾经说过,该游戏的主要剧情战役是合作模式。显然,事与愿违,搞不出合作模式这种东东来,于是他们又将之改为单人游戏模式。Bleszinski解释道:“一开始我们设计了合作模式,确实可以玩,但我们发现游戏从带解谜因素的射击游戏转变成‘下坡滑雪’式模拟游戏,玩家们都争先恐后地想要快速抵达‘山脚’。于是大家都想快速通关,忽略了通关乐趣和技巧射击,游戏都变味了。于是我们决定回归单纯的单人战役,让一个玩家来控制进程,比如在打巨型机器恐龙那一关,你不用担心有其他玩家在旁捣乱,一心对付这个大家伙。而且子弹时间也只适合单人游戏模式。”不过游戏中仍有合作模式,但属于多人游戏部分。但是,没有与其他玩家对抗的功能。Bleszinski说:“我们赋予了如此强大的武器和能力,要是在
  • 暴雪希望《暗黑破坏神3》于2011年顺利发行
    暗黑破坏神3 2011-02-19 01:13:04
    即使可能性很小,但备受期待的动作角色扮演游戏续作——《暗黑破坏神3》 有可能于年底前发行,开发商暴雪宣称。当被Kotaku问道,2011年内发行是否可能的时候,暴雪副总裁和魔兽世界关键人物Rob Pardo给出了希望不大的答复。“我们真的真的很希望(在2011年内发行)。那是我们的奋斗目标,”他解释道。“我们的目标是希望能够做到。但你知道,在开发最后的日子里,我们希望把它做得正确。那才是更为重要的。”“我们将承诺,我们将在它达到无懈可击的程度时发行。此外,我们双手合十,期望它在今年出现。”本周早些时候 Activision-暴雪 财务总监 Thomas Tippl证实,万一一个全新的暴雪游戏未能在本年内发行,那么2012年年底前将至少有两个游戏的名称出现在货架上。
  • 《无限试驾2》的升级补丁将于两周内放出
    无限试驾2 2011-02-19 00:50:42
    “问题都会经过处理“,Namco Bandai的市场总监Lee Kirton的推特(微博)中写道。透过《无限试驾2》的官方论坛,委员会小组带领着GMDestra阐述了(补丁中)已经敲定的修正和改进,从而修正Xbox 360版本的 “Eden's free-roaming racer(伊登的自由漫步赛车)”。补丁将有以下功能改善登入过程使连接成功率提高在所有多人在线功能上增加在线稳定性问题处理将与文件损坏挂钩可以使用 俱乐部 和 我的无限试驾生涯 功能允许可多人合作的比赛没有车辆档案的情况下,在玩家可以得到Lancia的地方处理一个问题(补丁将阻止这种情况在将来发生,恢复当前被影响玩家的数据)无限试驾2在运行时被许多性能问题困扰。据报告,PC版本遭受大量的阻止玩家登入的技术问题。家用机玩家也声称有相似的问题和游戏
  • 《暗黑破坏神3》开发小组“爱”火炬之光
    暗黑破坏神3 2011-02-19 00:46:20
    自从万人喜爱的运作RPG游戏《暗黑破坏神2》在2000年面世以来,暗黑系的粉丝们等了十年才等到续作,当年的弱冠少年都已近而立。但好在此间有深受暴雪经典的砍怪风格影响的Runic Games制作了一款《火炬之光》,稍稍缓解众粉丝们的等待之苦。虽然两者并不相同,但这款于2009年发布的地牢打怪之作显然有太多“借鉴”大菠萝、讨便宜卖乖的嫌疑,以至大家会想像暴雪肯定在抑郁地画着圈圈诅咒Runic Games。呃,正相反 – 暗黑3开发小组是这款游戏的大粉丝。该小组的艺术总监Christian Lichtner在媒体访谈中说道:“我们玩了火炬之光,而且玩了很多,我们都很喜欢这款游戏。”后来他又说道其同僚们挑选了Gearbox于2009年发布的打枪游戏《无主之地》作为办公室群P的首选游戏。“我想说《无主之地》有些少受到暗黑
  • 暴雪公布《暗黑破坏神3》新角色—男性恶魔猎人 细节及截图
    暗黑破坏神3 2011-02-18 23:53:58
    Eurogamer最终揭示出,在《暗黑破坏神3》中将会新增的最后一个可玩角色将会是男性的恶魔猎人。下面是截图和艺术设定。和去年暴雪嘉年华闪亮登场的女性版恶魔猎人相同,男版恶魔猎人也是一个基于远程攻击手段的黑暗神秘英雄形象。“这个职业会让玩家体验到游走于边缘的感觉。”艺术指导Christian Lichtner对Eurogamer说,“这个职业了解许多其他职业绝对不会涉足到的恶魔学识。他们知道圣殿所面临的是一场怎样的冲突——实际上这是一场天堂和地狱之间的战争。”Lichtner说开发团队正在努力创造一个肌肉发达却又瘦削灵活的形象,来契合这么一个神秘而又充满阴影的角色。“女性恶魔猎人看起来自然是很性感。至于男性么,恩,看起来更像是Clint Eastwood那种类型的。他显得黑暗而又阴郁——你绝对不会想要在一个黑暗
  • 愚人节发布《极品飞车15:变速2》延后一周
    极品飞车15:变速2 2011-02-18 23:41:24
    Slightly Mad工作室的模拟赛车游戏《极品飞车15:变速2》被推后一周上市。原定于3月25日的,现在推后到4月1日愚人节(嗯?到时候再跳票的话就有借口了?)今天EA在一场新闻发布会上提到该作“将在3月31日开始流向欧洲的零售商货架”。《变速2》是EA企图在白热化的模拟赛车领域打败索尼的GT系列和微软的《极限竞速》系列的尝试。去年首席设计师Andy Tudor在一次访谈中强调了《变速器》、GT5和《极限竞速3》之间的区别。他说:“乐趣在于赛道之外的地方,让你得到那种想要发挥至极限的紧张感,把爱车磨砺至最佳状态,允许你完全定制那些从工厂到我们在《变速1》里已经拥有的名车,给你机会以社交方式与好友对抗。基本上这是一种不同的思路。我们要吸引更多的玩家,要打造一种更真实可信的体验。”尽管《变速2》是《极品飞车》系
  • 品味蒙太奇的艺术 《死亡岛》正叙和倒叙视频赏析
    死亡岛 2011-02-18 16:53:58
    之前大家已经看过《死亡岛》的倒序版预告视频,今天制作者又放出了游戏的正叙视频,这个视频完全按照故事发生的顺序去叙述,并且消掉了倒序视频最令人唏嘘的结尾,一下子蒙太奇的美感抹杀的一干二净,变成了一段普普通通的僵尸游戏预告视频,所幸先放出的不是这段视频,要不本作就更没人关注了。在我看来,正叙和倒序会产生天差地别的镜头语言和受众感受,并不是简简单单的把时间线倒了过来,在倒序中,故事的结果在一开始就已经确定,就像在视频中我们一上来就看到小女孩死了,想必她的父母也很难活得下来,制作者就得用其它的方法来制造一些悬念,弥补视频的不足,否则观众会早早的失去兴趣,所以在倒叙视频中事件的过程就变得更有价值,制作者也需要用更多的视觉冲击去吸引住观众,所以在倒序视频中你可以看到大量的慢镜头、长镜头,时间回流效果。而在正叙视频中观众最为
  • 你也可以当大名 《幕府将军2》多人视频放出
    幕府将军2:武家之殇 2011-02-18 16:15:47
    《全面战争:幕府将军2》今天放出了一段游戏多人模式的视频,从这短短两分钟的视频里我们看不出太多的东西,但可以知道在多人模式中玩家可以真真切切的扮演一个大名,成为统领一方的幕府将军。游戏的多人模式包含着大量自定义的内容,玩家可以选择自己在游戏中的化身,也就是创建一个只属于自己的大名,你可以自定义你化身的盔甲模型、颜色、装饰,设计自己的势力旗帜,甚至可以定义士兵所穿的甲胄、颜色,完全创立一支极富有个人色彩的部队。此外,视频中还显示游戏支持合作模式和4V4对战。
  • 向塔伦蒂诺学习!《孤岛危机2》以破坏为语言
    孤岛危机2 2011-02-18 15:53:01
    Crytek的Nathan Camarillo表示2代的视觉语言就是钢铁丛林间的破坏与灾难,这倒和昆丁·塔伦蒂诺的的暴力美学有异曲同工之妙。“我们想把玩家从一代的小岛中带离出来,进入二代的钢铁丛林,而在这钢铁丛林中,破坏与灾难是唯一可行的语言。”Camarillo说道。“因此我们做了很多细节化的东西,想让玩家和环境完美的互动起来,当然在二代中也会有很多树木,你依然还可以找到一代在原始丛林中的感觉。”孤岛危机2在前几天被人泄露出了早期版本,EA和Crytek都很失望,但依然宣布不会放弃PC平台。《孤岛危机2》正式版将在3月发售,登录平台为PC、PS3、Xbox360。
  • 前景很叵测 《战锤40K:星际战士》初步分析
    战锤40K:星际战士 2011-02-18 15:05:22
    今年将会有两款《战锤40K》系列新作放出,一个是《战锤40k:战争黎明2-报应》另一个是《战锤40K:星际战士》,《战锤40k:战争黎明2-报应》由于我们已经见识过了它的前两作,已经了解了它的整个游戏模式,同一个系列的作品再怎么变不到哪去,所以期待度自然要低一些。而《星际战士》则是一个全新的系列,采用了TPS模式,虽然光凭一些视频片段和图片就分析这款游戏有些偏颇,但我还是尽可能的去猜测分析一些细节,争取带给玩家更多的信息。首先我们先来说说本作的游戏模式,《星际战士》采用TPS作为游戏模式,TPS翻译成中文就是第三人称射击,也是近期颇为流行的一种游戏模式,据说这个模式最早的知名游戏是动画神作改编的游戏《攻壳机动队》,当然这个说法并不确定,毕竟每个人的心中都有自己的经典。但公认这个模式的集大成者是06年的《战争机器
  • Starbreeze将用虚幻3引擎开发新作
    黎明杀机 2011-02-18 14:46:01
    曾开发过《超世纪战警:暗黑雅典娜》和《黑暗》的瑞典游戏开发商Starbreeze刚刚与Epic Games签署了一份重要协议。根据该协议,Starbreeze将在今后几年中使用Epic Games的虚幻3引擎开发新游戏。“我们评估了市场上的数个游戏引擎,最终得出的结论是:虚幻3引擎是最适合我们需要的解决方案,”Starbreeze的CEO Johan Kristiansson说。“我们对虚幻3引擎的开发工具链印象尤为深刻,它能为我们的开发团队带来很高的生产效率。”我们等不及想看看Starbreeze将用已经成为业界标准的虚幻3引擎为我们带来怎样激动人心的作品。
  • 别拿洛杉矶不当西部 《狂野西部:毒枭》首批新图放出
    狂野西部:毒枭 2011-02-18 14:35:16
    这还是《狂野西部》吗?这不就是《GTA》吗?最近育碧正式公布了《狂野西部》系列新作《狂野西部:毒枭(Call of Juarez: The Cartel)》。游戏设定令人震撼,新作舞台将设在“现代西部”。“作为一款充满激情和成人内容的FPS游戏,玩家将体验到前所未有的冒险 -- 从现代洛杉矶到墨西哥的华瑞兹等”,育碧中东和非洲品牌主管Caroline Stevens表示:“《狂野西部:毒枭》是一款有着精彩故事,有趣人物和多样玩法的动作风格射击游戏。游戏将用最有力的剧情关联将最棒的西部元素带入到现代。”在之后的一段时间里,相信会有更多的消息放出。《狂野西部:毒枭》将在2011年夏登陆PC,Xbox360,PS3。新图欣赏:
  • 《古墓丽影》回归银幕 劳拉将换新演员
    古墓丽影1 2011-02-18 14:20:17
    近日,有外媒报道称,曾为华纳兄弟效力多年的华裔电影制片人丹·林(Dan Lin)目前正极力促成一部尚未命名的《古墓丽影》电影计划付诸实际。此外,也有好莱坞媒体传出消息,曾主演电影《创:战纪》、电视剧《豪斯医生》等作品的性感女星奥利维亚·王尔德有望出演影片,接替安吉丽娜·朱莉成为新一代的“劳拉”扮演者。电影《古墓丽影》改编自同名经典游戏,目前一共拍摄了2部作品,第一部于2001年上映,而第二部上映时间距今也已经过去了7个年头。《古墓丽影》电影系列曾一手捧红了目前是好莱坞王牌女星的安吉丽娜·朱莉,而据制片方透露,新作将尝试与前作不同的风格,还原一个“更加阴暗、沉重,贴近游戏原版的画面风格。”据悉该影片的拍摄计划刚刚公布,目前还处于“开荒阶段”,不过鉴于《古墓丽影》新作《劳拉与光之守护者》在玩家中的不错口碑以及史克威
  • 《成人童话》《行尸走肉》即将由Telltale改编成游戏
    行尸走肉:第一季 2011-02-18 14:02:07
    Telltale Games最近真可以说是好运连连:他们先是从环球电影公司获得授权开发了《回到未来》和《侏罗纪公园》系列游戏,现在这个新进开发商又在将《成人童话》和《行尸走肉》等大获成功的漫画作品改编成PC游戏。Telltale市场部高级副总裁Steve Allison最近在接受All Things Digital关于这两个项目的采访时声称,公司对这两个游戏抱有很高的期待,并且说“如果一切顺利,《行尸走肉》将能成为一个利润高达两千到三千万美元的游戏系列。”AMC于去年末将《行尸走肉》搬上了电视银幕,这也让Robert Kirkman的漫画原作成为了一桩前所未有的大生意,而凡是那些看过由Vertigo出版的《成人童话》的读者都明白,漫画里描述的内容是多么适合放进游戏中供玩家探索。这两部游戏仍将分章节发布,真是非常
  • 预告片也能成就游戏 《死亡岛》全面介绍
    死亡岛 2011-02-18 12:36:49
    最近一个游戏的预告片吸引了很多人的注意力。这个游戏本来之前并没有太多的宣传,游戏的题材也就最近比较烂大街的僵尸题材,但凭借着极佳的预告片,该作一下子获得了众多的关注。这个游戏就是《死亡岛》,由波兰游戏工作室Techland开发,将于今年在PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,面市日期待定。下面就是该作极富水准的预告片,预告片讲述了一家人去岛上度假,结果恰逢僵尸潮,他们奋力抵抗但终究无法避免悲惨结局的故事,不说实话,这个风格和叙事模式还真的很像《科洛弗档案》,尤其是那个让人唏嘘的结尾,有兴趣的玩家可以去看看那部电影。《死亡岛》由Deep Silver(曾负责发行S.T.A.L.K.E.R.)代理,使用Techland自主开发的Chrome Engine 4游戏引擎。游戏场景设在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤
  • 老奸巨猾!EA有意泄露《孤岛危机2》
    孤岛危机2 2011-02-18 12:27:00
    现在几乎整个世界都知道《孤岛危机2》泄露了,而且到处都可以找到下载源。EA于是向PC社区提出了指责, 而且他们再一次为自己找好了借口,以此来寻求拥护者们的支持。而我认为EA是有意泄露《孤岛危机2》的原因是: 如果你在google中输入《孤岛危机2》,首个结果是EA的官方网站,第二个结果是发行商博客中的一篇“《孤岛危机2》泄露的文章。这难道是巧合吗?在这个星球上会有任何的发行商将一部主打游戏的泄露事件放在网上进行公开吗?这就好像EA在告诉我们“我的这部即将发行的游戏现在可以免费下载啦”,而且“你随时都可以看到”,“啊!!顺便提一句,你可以用种子下载”。我是说上帝啊, 虽然这并不是EA的官方声明上所写到的东西, 但用脚趾头都可以想到EA这是在炒作。EA和Crytek在这里是要博取同情心, 虽然BETA版目前有各种B
  • 旋律萦绕生活 《古剑奇谭》音乐集蓄势待发
    古剑奇谭 2011-02-18 10:24:45
    体验过那些让人唏嘘感慨的剧情,清新唯美蕴含古韵的音乐还萦绕在耳畔,曾经期待过,找个安静的时间,独自聆听这些乐曲,作为搭载所有玩家游戏梦想的桥梁——《古剑奇谭》原声音乐集,将在2011年为大家献上。希望可以为喜欢《古剑奇谭》音乐的玩家带去更好的享受。此时,《古剑奇谭》原声音乐集已在制作当中,预计三月将会与大家见面,令人意想不到的精美包装,想必会为您带来许多惊喜,您的心弦是否已经开始被某种情愫轻轻触动?《古剑奇谭》游戏音乐视听:《古剑奇谭》在制作过程中,针对不同场景与剧情需要,设计了超过100首多元化的背景音乐,可谓用心良苦。《古剑奇谭》的音乐多以委婉,悠扬又略带古风特色的旋律为主。而在特定场合的雄壮磅礴乐曲、以古乐器演绎出来的民族风情等,更能给人带来若即若离、虚无飘渺的感受,不禁融入在这天籁之音中。游戏中那美轮美
  • 神马情况?!《杀出重围3:人类革命》又回来了
    杀出重围3:人类革命 2011-02-18 10:14:24
    之前我们报道过因为史克威尔艾尼克斯财政问题,《杀出重围3:人类革命》宣布被延期到了公司的下一财年,也就是2011年3月之后,这款大作随之便没了消息,但在今天最新Game Informer杂志的即将发售游戏表上,《杀出重围3:人类革命》赫然在列,表上所写的发售日期依然是3月8日,和游戏最早公布的发售日期相同。这就有两种情况,一种是杂志编辑乌龙了,忘记了该作已经推迟,依然按照原有发售日期制作了发售表。第二种是因为某些原因,史艾决定让游戏依然按照原日期发售,凭借游戏现在的期待度,为新的财年开一个好头。各位玩家觉得哪种可能性更大呢?我相信谁都希望该作能够早点发售,哦,不对,除了它的竞争对手。3月,《龙腾世纪2》Vs《杀出重围3:人类革命》,多么有趣啊。
  • 这边风景独好 《龙腾世纪2》视觉效果揭秘
    龙腾世纪2 2011-02-18 10:05:56
    对于整个团队来讲,从《龙腾世纪:起源》到《龙腾世纪2》,技术是他们面临的也是唯一的关键所在。在美工小组将他们的初始设定呈现在玩家眼前后,我们花了很多时间去研究究竟应该如何做才能实现以及充实这些美工原稿。在这里,我们将向玩家展示一些成果,我们是如何实现这些技术,并且改进引擎的。当然,我们所指的玩家不仅仅是手里拿着DIRECTX 9的pc玩家,也包括xbox360以及ps3的fans们。在紧接其后的文章里,我们也会向DIRECTX 11的高端玩家展现一些高端效果。光源光源是作为几乎每一个游戏里都不可或缺的重要元素而存在的。无论初始美工设定有多么的详细且栩栩如生,低端系统也是不可能把这一切表现出来的,这使得游戏看起来质量很差。考虑到这一点后,我们为此做了很多的努力,使用了很多的技术,以达到我们所想要的效果。我们最终采
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