球探足球比分

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专栏文章
  • 2008年9月单机游戏发售预览
    预览表 2008-08-31 13:38:47
    从生命的最小阶段到智能阶段,你将会在Will Wright创造的模拟游戏里全程控制。从原始的泥地中开始,玩家创建角色会从DNA成长,生存,当从单细胞生物发展到创建物种时的全部形态时,就会交配了。随着更多的生物居住在这个世界上,进化产生不同的未来。你的物种可能群聚起来,组成部落,甚至发展成社会文明。星球生长的物种进化得越多,生存斗争就会变得越来越复杂。游戏玩家可以继续《孢子》的任何阶段--作为单细胞,野生物种,或者文明或组织社会,而且玩家还可以跳到更远,从行星或星际阶段开始,游戏玩家还可以联接到网络世界继续跟其他玩家对打。中文名称:孢子英文名称:SPORE发行厂商:Electronic Arts开发厂商:Maxis游戏类型:模拟发行日期:2008年9月7日# FOR WINDOWS XP# * 2.0 GHz P
  • 玩家调侃:星际争霸和魔兽争霸的最大差别在哪里?
    星际争霸 2008-08-31 13:18:39
    魔兽和星际的最大差别是什么? 在别的地方看到有的新人又玩星际又玩魔兽 所以问“魔兽和星际最大差别是什么”那么普通神族农民解答一下 魔兽和星际的最大差别魔兽球探足球比分性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜星际里
  • 《孤岛惊魂2》在PS3平台表现得更好?
    孤岛惊魂2 2008-08-31 11:18:01
    开发单位表示将利用一款全新的,被命名为“Dunia”的游戏引擎为该作的主机版提供至目前为止最引人入胜的画面表现,比如全局光照、动态天气系统、植被生长等等。据Gamespot的预览文章称,该作的PS3版将在反锯齿方面胜过Xbox 360:“开发人员表示该作的三个版本(PC、PS3、Xbox 360)由同一基础架构衍生而来,所以在技术特色上不会厚此薄彼。尽管我们还没见到PS3版的画面,但据说索尼平台在反锯齿方面比360略胜一筹;而PC版要视各人硬件配置而定,即便是最小需求也不算低,它会成为来年最流行的性能测试软件之一。”该作预计将于10月21日与各平台玩家见面,描述了游戏在日夜转换、武器及载具维修、随身纸质地图、正骨疗伤等方面的设计。
  • 《暗黑破坏神3》步入内容创作阶段
    暗黑破坏神3 2008-08-31 11:06:05
    《Diablo III》首席设计师Jay Wilson表示该作在技术层面的完成度已非常之高,团队成员现正集中精力进行主观内容的创作。“团队很多成员现已转向主观创作,支撑整部作品的引擎及技术现已坚实可靠。”尽管美工团队已开始着手游戏第二幕的创作,但Wilson称“绝大部分美工师仍停留在第一幕因为我们还在重设和改进游戏任务及流程,还有那尚未宣布的游戏主系统。”可他又拒绝透露何谓“游戏主系统(big game systems)”,自打在六月暴雪全球精英邀请赛上宣布该作以来,Wilson就反复提到这个让他们引以为豪的“主系统”,也许他们是指技能树,或符石,或二者皆有之。Wilson还向我们揭示设计团队遵循从头至尾的线性路径进行创作,“但人人都想追求完美,比如项目收尾或游戏的开始部分”,所以团队成员把大量时间花在了推倒重
  • 首席设计师透漏《战争机器2》恐无PC版
    战争机器2 2008-08-31 11:05:06
    译  名: 战争机器2原  名: Gears of War 2机  种: X360类  型: 动作开 发 商: Epic Games发 行 商: Microsoft Game Studios发 售 日: 2008年11月7日售  价: 59.99美元《战争机器》的首席设计师Cliff Bleszinski日前向IGN表示公司无意开发《战争机器2》的PC版。“《战争机器》起初主要面向Xbox 360平台,因此我们关注的重点仍是该平台的《战争机器2》,我们已决定这次不去开发PC版。”《战争机器》首作的PC版是由Epic控股的People Can Fly工作室操刀,在该作主机版问世一年后才与PC玩家见面。初代《战争机器》的PC版画面效果非常棒,这一点只要是玩过的人都有目共睹。而且这款游戏支持跨平台联机,可以算是Win
  • 《潜行者:晴空》延期
    潜行者:晴空 2008-08-31 11:01:52
    尽管俄版已面市数天,但美版的上市日期将由原定的9月5号往后顺延数日。负责发行该作的Deep Silver昨日向媒体证实说,鉴于北美地区的英文版在制造方面有些小问题,所有已发到零售商手上的的制成品均需召回。有报道称所谓制造问题是指印刷方面出现疏漏,游戏包装内缺失CD-Key。官方尚未宣布修正后的上市日期,但几家在线零售商均将出货日期暂定为9月15号。该作欧洲发布日期不受影响,仍为原定的9月5号。有消息称北美地区的延误使得Valve的STEAM在线发布平台显得更加可人,但目前尚未有明确说法。
  • 《潜行者:晴空》最高需4GB内存、双显卡
    潜行者:晴空 2008-08-30 09:35:30
    《潜行者:晴空》发布在即,详细的系统需求也被公布出来,而且分成了最低、推荐、优化、终极四个级别。不同级别的硬件要求差异非常大,而对应的游戏效果也存在天壤之别。以下便是四个级别的具体要求,以及对应的游戏画质。最低配置——操作系统:Windows 2000 SP4或Windows XP SP2处理器:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2200+内存:512MB硬盘空间:10GB显卡:兼容DX8.0、128MB显存、GeForce 5700或Radeon 9600系列推荐配置——操作系统:Windows 2000 SP4或Windows XP SP2处理器:Core 2 Duo E6400或Athlon X2 4200+内存:1.5GB硬盘空间:10GB显卡:兼容DX9.0c、256MB显存、Ge
  • 明年3月发售!《罗马帝国2》新画面
    3DMGAME 2008-08-29 16:23:17
    在德国莱比锡举办的GC 2008上,游戏发行商Kalypso展示了刚刚公布的城市建设与策略游戏新作《罗马帝国2(Imperium Romanum II)》。本作是今年3月发售的《罗马帝国》的续作,由《罗马帝国的荣耀》的开发商Haemimont Games开发完成,其资料片《罗马帝国:皇帝》也于近日发布。本作将于2009年3月在PC平台发布,游戏图象更加细致,地图和规模更为庞大,城市建设方面和战争系统都有一定的改进。以下为最新游戏画面:
  • 回忆延续《英雄传说:空之轨迹第三篇章》繁体中文版正式上市
    为《英雄传说:空之轨迹》划下感人句点的《英雄传说:空之轨迹 the 3rd》,于今日正式上市推出。这套出自日本大厂 Falcom 之手的游戏为销售量达 270 万套的《英雄传说》系列最新一代《空之轨迹》的第 3 部作品,同时也是最终曲。在第三部中,前两作的诸多谜团都将得到最终的诠释,同时预告了《英雄传说 7》。究竟有着承先启后重责的《the 3rd》会为七代留下怎么样的伏笔呢?'以前作登场的神父凯文与新角色修女莉丝为主角,并添加充实的游戏新要素,除原先的钓鱼、赌博外,一口气追加射击、空轨通问答及竞技场武术淘汰赛,让游戏过程更添多样乐趣。角色设定风格也有所改变,包括艾丝蒂尔、约书亚、凯文、蕾恩、理查上校等前作角色将会再次现身,以意外的形式登场,不仅可以和管家菲利浦对战,还可以和剑圣等人梦幻对决。
  • [极品飞车12:无间风云]4张游戏截图
    极品飞车12:无间风云 2008-08-29 15:36:30
    《极品飞车12:无间道(Need for Speed Undercover)》在今日又再次放出几张新截图,这款游戏将有许多好莱坞大牌明星来参演游戏真人过场片段,和十几款名牌跑车,相信会给玩家们带去一个不错的全新游戏体验。该作预计将于11月18日在北美、11月21日在欧洲先后推出。游戏将推出Xbox360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP手持机、PC和手机多个版本。
  • 创意就是给发挥的!《孢子》制作人不介意色情生物
    孢子 2008-08-29 15:18:55
    创作了《模拟人生》和《孢子》的有才游戏设计师Will Wright在与美联社的访谈中对于目前充斥《孢子》宇宙的色情器官生物似乎不以为然。“其中有一些做的确实不错,非常的暴露,尤其是动起来的时候。”Wright说。谈到将创意交给玩家这个话题,Wright说,“当你将创意权交给玩家,你必须预料到将会有预料不到的事情发生,”他再补充,“但我们需要确保玩家的游戏体验不受影响。”Wright对美联社说,游戏中将会有一个“踢人”系统,玩家可以将自己不想看到的物种赶出自己的宇宙,那么,在另一个宇宙里,说不定遍布着这些器官生物?要是这样怎么办
  • 暴雪首次明确称《星际争霸2》无法08年内上市
    星际争霸2 2008-08-29 15:13:51
    近日来自VG247网站访谈中的消息,暴雪球探足球比分开发执行副总裁Frank Pearce首次透露《星际争霸2》(StarCraft 2)将会不在08年发售,他谈到“因为我们还需要很多工作需要做,至于什么时候发售暂时不能确定,但可以肯定年内是不会发售。”或者09年会发售吧?至于之前传闻的今年12月3日发售的销售网站,发售日期依旧暂定2008年12月3日发售,但部分销售网站登出公告谈:发售日期并没有得到官方(暴雪)确认。
  • 《星际争霸2》官方技术文档解密
    星际争霸2 2008-08-28 16:33:20
    就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。画面优化给CPU带来考验着色方面,在使用原型的基础上利用3D Studio MAX让程序员对整体效果做最大的优化,反复的提炼使得整个作品就像被艺术家精心雕琢一样,配合上8000个独特的、不重复的线性着色渲染代码,使得Starcraft II与早期的游戏代码相比增加了N倍。在游戏制作初期,暴雪就认识到GPU的强大性能,因此在设计的时候就采用了以GPU为主的优化和大幅度图像质量增加。由于使用大量像素渲染操作,如果在游戏中当你选择了控制成百上千的zerglings或者marines等作战单位集体行动,势必造成CPU超负荷,即便是强大的GPU这也是一个考验。大量的
  • 传Rockstar开发《马克思佩恩3》和新PS3独占游戏
    马克思佩恩3 2008-08-28 16:07:49
    最新一期的EGM杂志(10月刊)报道,传言Rockstar正在开发2款游戏,其中一款是《马克思佩恩3(MaxPayne3)》,另外一款则是一个全新的PS3平台独占游戏。杂志表示《马克思佩恩》的原开发商RemedyEntertainment因忙于开发《AlanWake》而无法继续开发续作,因此开发工作将由Rockstar多伦多工作室完成。考虑到游戏改编的电影将于今年上映,如果票房良好,那么不顺势推出游戏就是不明智的行为了。杂志还称《侠盗猎车IV》的开发工作室RockstarNorth正在秘密开发一款PS3平台独占的大作,不过此外并没有任何消息透露。众所周知的是,目前RockstarNorth正在开发《侠盗猎车IV》的追加下载内容和进行PC版的移植工作。以上都是未经官方证实的传言内容。
  • 《孤岛惊魂3》正在开发中 玩家继续探索非洲大陆
    孤岛惊魂3 2008-08-28 16:03:06
    尽管《孤岛惊魂2》还没有正式发布,育碧称他们已经在开发《孤岛惊魂3》。在莱比锡游戏展会上,育碧的PatrickRedding证实这款游戏正处在“初始阶段”。显然,开发小组已经爱上了非洲并会在新的游戏中对它进行进一步的探索。Redding解释说,《孤岛惊魂2》引擎已经有足够的灵活性,完全可以适用于其他环境中,在下一款游戏中继续使用非洲设置是“节省时间”的好办法。目前种种猜测和推断言之尚早,不过希望这种所谓的“节省时间”能够让他们有更多的时间和精力去进一步开发和完善其他游戏元素。喜欢这一系列的玩家们不用着急,今年秋季《孤岛惊魂2》会同时推出PC、X360和PS3三大版本。
  • 《罪恶之城》游戏版更换开发商2009年圣诞节发售
    3DMGAME 2008-08-28 15:55:59
    弗兰克·米勒(FrankMiller)的黑白风格系列漫画《罪恶之城(SinCity)》改编的电影上映后获得了极大的好评,因此游戏化也是情理之中。不过根据Gamespot报道,在近日在Atari的联合发行协议签署发表会上,发行商RedMile表示由TransmissionGames开发的《欧洲英雄(HeroesOverEurope)》除PC版外也将发行PS3和Xbox360版,同时因开发计划冲突,原本由Transmission开发的《罪恶之城》游戏版将更换开发商,但是并没有透露新的开发商名称。RedMile表示《罪恶之城》游戏版开发已有很长时间,游戏使用著名的虚幻3引擎开发,计划于2009年圣诞假期发售,对应PS3、Xbox360以及Wii平台。
  • Futuremark游戏《破碎地平线》支持PhysX
    显卡 2008-08-28 15:43:18
    尽管Futuremark公司在其3DMark测试软件中从未公开支持某家厂商的产品,但到了游戏市场,一切都不一样了。Futuremark游戏工作室日前在NVISION大会上宣布,他们的首款游戏作品《破碎地平线》(Shattered Horizon)将冠以“The Way It's Meant To Be Played”名号成为N卡优势游戏,并支持NVIDIA近期极力推广的PhysX物理加速技术。Futuremark表示,和NVIDIA的合作方便他们在大量不同配置的PC系统中进行性能测试,保证玩家的用户体验。游戏首席设计师Antti Summala表示,N卡提供的光影效果和零重力物理效果可以为游戏创造真实的太空环境,给玩家无与伦比的游戏体验。
  • 《孢子》异形生物让Will Wright印象深刻
    孢子 2008-08-28 15:41:09
    Will Wright并未因某些人利用他开发的生物编辑器创造出露骨的怪物而有一丝愠怒,无论这些异形试图模仿哪些部位。事实上Will Wright还认为这种创意令人耳目一新:“你将创意工具留给玩家,就要有出乎意料的思想准备。某些人确实很擅长直言不讳地表达诉求,其露骨程度让人过目难忘,尤其是当这些制成品动起来的时候,我们只好去规劝这些家伙以免对他人产生困扰。”随后Will Wright谈到了《Spore》作品自身:“你不用生灵涂炭就可通关,当然这是个巨大的挑战但同时也受益匪浅。当你在游戏中与其它生物或部落或文明建立某种程度的共生关系时,许多时候这种关系的走向取决于周遭邻居在多大程度上将你的意图解读为冒犯。”“《模拟人生》只是开了头,我们并未将其当成某个品牌,它只是一部别出心裁的计算机游戏;但对《孢子》而言,我们相信
  • 育碧与商业卫星照片公司联手打造《汤姆克兰西之鹰击长空》
    汤姆克兰西之鹰击长空 2008-08-28 15:40:05
    育碧昨日宣布将利用GeoEye的IKONOS地球影像卫星为旗下空战作品《汤姆克兰西之鹰击长空》(Tom Clancy’s H.A.W.X)提供地貌实景素材。GeoEye的IKONOS是世界上首个提供高分辨率卫星照片的商业卫星,其用户包括美国国土安全局等在制图、空中及海上运输、环境监测及风险评估等在此领域有需求的各行各业。它所拍摄的高质量照片将用于《H.A.W.X》游戏的地貌生成以便为玩家带来最富临场感的空战体验。GeoEye副总裁 Mark Brender对此表示说:“高分辨率卫星照片现已从帷幕深垂的隐秘世界走上了光明正大的商业用途,借由GeoEye的高分辨率卫星照片,育碧能为《H.A.W.X》制作更真实的地表景观,为游戏带来栩栩如生的主观感受。”游戏画面:IKONOS卫星及卫星照片:
  • 《暗黑破坏神3》首席制作人称死亡惩罚将改动
    暗黑破坏神3 2008-08-27 18:17:30
    今年“GC 2008”德国莱比锡电玩展,《暗黑破坏神3》首席制作人Jay Wilson在接受记者访问,不吝啬地透露了游戏的几项最新内幕,让喜欢《暗黑破坏神3》的玩家感到相当雀跃。这次主要透露了两项游戏细节设定,第一项为游戏过场动画是否增加,第二项则为游戏的“死亡惩罚”设定;Jay Wilson 表示,无庸置疑的,过场动画三代绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。Jay Wilson 被问到玩家在前作二代死亡时,会受到严重的死亡惩罚,这点让努力要攻顶99级的玩家颇为困扰,他也对此作出了响应解答,他表示,他们现在其实还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚了解到前作玩家失去
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