Ubisoft今日宣布知名策略游戏《工人物语》系列新一代作品《工人物语7:王国之路(暂译,英文原名The Settlers 7: Paths to a Kingdom)》预定2010年春季问世。由Blue Byte研发的《工人物语7》此次将给予玩家机会去选择最佳的方式,带领他们的王国迈向胜利之路,玩家将在文艺复兴初期的欧洲展开一段冒险。 Ubisoft表示,《工人物语7》将带领《工人物语》系列这套经典策略游戏进入下一个境界,游戏采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。《工人物语7》结合了运输、生产等内容,让玩家透过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采
《Fairytale Fights》是背景是设定在一个唯美的童话世界中,但在游戏中却充斥着大量的血腥暴力,这块内容足以和《战争机器》媲美。此内容类似《Happy Tree Friends》。据悉,在游戏中玩家将控制一名红帽姑娘,但是请不要被她较小柔弱的身体给蒙骗,其实这名姑娘可以手拿利刃将森林中的动物削切成片。而强大的图形引擎可以让玩家细致的看到被斩断的四肢。而在你斩杀的位置不定,被切掉的肢体也大小不一。另外玩家还可以设定陷阱,各种陷阱都会达到不同的效果。如:一些可以将敌人眼睛致残的陷阱、类似绊脚石的大型陷阱。而你将会欣赏到更多的血液从被害者身体中飞溅而出。鲜红的血液在游戏中能够真是的表现,在唯美的风景中留下耀眼的色调,你可以从森林一头杀戮到另外一头,途中你可以看到留下来的
《巫师2》开发单位CD Projekt RED就大家所关心的问题作答如下。问:流出的游戏视频代表着最终或接近最终画面表现吗?答:这段影像取自《巫师2》Alpha版的极初期形态,无论如何也不能代表该作的真实水准。这是我们六个月前为招揽发行伙伴而制作的,我们现在已取得长足进步;而且,视频其实也未触及该作的实质,那便是剧情。我们尽全力去编织一部更抓人更引人入胜的剧情,以满足玩家们的期望。问:我不喜欢盖略特的嗓音,这事还能商量吗?答:我对开发团队中能有人惟妙惟肖地模仿地道的英式口音感到骄傲,人们都以为那出自专业配音演员之口。别担心,我们并不想抢他们的饭碗,视频里的嗓音绝非最终形态,只是临时凑合一下。而且,我个人也不喜欢那种嗓音。问:有原作开发人员加盟《巫师2》制作团队吗?答:至少有五十名以上的原作开发团队成员正在从事《
巫医使用“法力”驱动技能,野蛮人用“怒气”发大招,那么巫师和武僧将用什么驱动角色的技能呢?最近暴雪官网就有玩家提出这样的疑问,B大如下解答:Bashiok: We've stated that only the Witch Doctor is planned to use mana at this point in time, if that clarifies anything for you. As to what the Wizard and Monk may use, we've not said. 就现在而言,我们只是设定巫医使用法力来驱动技能,
引领模拟人生追寻财富,或是陷入梦魇之中。即将推出的《模拟人生3:世界探险》资料片,今日美商艺电释出更多游戏介绍,玩家亲手拍摄如《神鬼传奇》般的冒险电影不再是梦想。在这首次的冒险过程中,玩家将带着模拟人生造访世界各地的著名景点(实景改造而成),克服挑战、寻找宝藏、发现隐密洞穴中的惊人秘密等等。有可能是在中国的Shang Simla学习武术,或是在浪漫的法国的Champs Les Sims探索丰富文化与著名地标,亦或是在埃及的Al Simhara深入古墓一探究竟。甚至,玩家也可以自己建造一座四层古墓。建造古墓可让你以全新的方式把玩《模拟人生3:世界探险》的「建造」及「购买」模式,并享受《模拟人生》游戏系列首次推出的冒险游戏内容的新元素。资料片中提供了各式各样的工具、独特的物件,以及源自《模拟人生3》的更新物件,让玩
《赛道狂飙》由Nadeo开发,由Enlight Software于2004年发行,本作是一款与众不同的另类赛车游戏,其中包含了可以让玩家创作设计赛道、耐玩度高且趣味十足的解谜关卡与超刺激的单人赛车关卡。本作在推出了几个资料片之后归于沉寂,但是最近的“巴黎游戏嘉年华”(Paris Game Festival)却爆出了本作二代的情报。目前官方没有对二代进行任何的新闻宣传,只是在嘉年华上公开放映了一段游戏视频,有观众对其拍照传到了网上。《赛道狂飙》的特点是,玩家必须建好跑道之后,才能在上面比赛,因此如何建出最佳的路线、捷径、以及大胆的策略,就是首要的目标。玩家得先去搜集所有的建筑物件,通过真实的建筑物件,可以创造出越来越庞大的跑道,包括回圈、跳跃与超高难度的弯道等。在单人游戏模式中,包含超过50个解谜关卡及 50个单
CD Projekt RED的资深制作人Tomasz Gop表示,开发中的《巫师2》将采用新引擎:“该作不再沿用Aurora引擎,我们专为此作开发了一款全新的游戏引擎,功能大体一致但每样事务都运行得更好更流畅,某些方面得到了极为可观的改进。新引擎适用于全平台且效果一流,这样就能避免像前作那样(在跨平台时)遇到(技术上的)瓶颈,具体细节敬请期待官方新闻稿。”