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专栏文章
  • [魔戒:圣白会议]仍然健在!游戏延期到2008
    3DMGAME 2007-02-13 18:56:48
    EA公司对应PC以及次世代的PS3和XBOX360平台的RPG游戏大作《魔戒:圣白会议(Lord of the Ring:The White Council)》自正式公布以来经历了相当长一段时间的沉寂,前不久甚至有传闻说EA已经解散了游戏开发小组,本作的开发也被迫终止。近日,EA首席财政官Warren Jenson近日在接受媒体采访时确认《魔戒:圣白会议》的开发工作确实曾一度终止,但他同时否认了游戏开发计划取消的传闻,并强调本作的开发将继续进行下去,只不过推出的时间将延期到2008年以后。虽然游戏的推出时间可能要延期上一年之久,但总好过开发计划取消,对于《魔戒》系列的FANS来说这也算是一个好的消息。有关本作的详细情报请点击这里和这里查看,或登陆游戏官方网站获取更多信息。
  • 全新世界观![仙剑4]制作人专访
    仙剑奇侠传 2007-02-13 18:35:38
     “上海软星科技”以下简称“上软”《仙剑奇侠传四》以下简称“仙四”大网记者:之前我们已经接触到了一些关于仙四的报导,已经得知仙四将采用全新的故事与世界观,甚至于我们还看到了昆仑山这样的新门派。是否已经下定决心让仙四作为一个全新的开始了?请问仙四这次会完全放弃蜀山吗?笑上软游戏监制:仙四确实展开了全新的剧情,而且本次的故事重点将会围绕昆仑山展开。上软也确实考虑让仙四成为新的起点,因为仙四80%以上的内容都会有“突破性”,所以虽然还是仙剑系列作品,但我们看待她的重要性,甚至比仙三由2D过渡到3D时的转变还要重要。因为我们的目标是尽量让所有的仙剑玩家都满意,既是原汁原味的仙剑,又要有让人耳目一新的进化,因此很多提升是必然的。至于“全新的开始”,这个要看判断的标准。在我们自己来说,仙四是仙剑系列的一环,而且连带性依然存
  • 绝对YY的日式游戏![姐夫·大哥哥的奋斗记]!
    游戏新闻 2007-02-13 18:22:24
    到女朋友家中,打算跟她父亲请求许婚,却碰到准岳父大人离家公干,只好在女朋友家暂住一个星期……若在现实中,一个星期大概会那么平安无事的度过,而悬念只在于岳父是认了这个女婿还是操扫把赶他出门。可这个小事,要是发生在YY的世界中,那可就色彩缤纷了。TAKE OUT公司即将发售的这款《姐夫·大哥哥的奋斗记》,就是在这种平凡小事上添油加醋,略显夸张,却还满让人心痒痒的新作品。男主角,平良浩志,是一个准备毕业的大学生。在这种不景气的形势下,他很幸运地联系到了工作单位,毕业论文也顺利PASS,接下来只需等毕业了。但对他来说,还面临着一个大难题,那就是履行与学生时代开始交往的恋人“米仓奈美”的约定,向她父亲提婚。然后就像本文开头所述,阴错阳差之下他要在女朋友家住一个星期。他大概做梦也没想到,女朋友的三个妹妹+一个丰韵迷人的准岳
  • 低配置玩家福音!老电脑照样玩转[孤岛危机]
    孤岛危机 2007-02-13 18:03:23
     《Crysis》是知名的“硬件杀手”,硬件配置要求简直可以用BT来形容,让人怀疑这款游戏是否是“看得见摸不着”的作品。大多数时候我们也只是对着它惊人的游戏画面截图惊叹几声,不作它想。不过Crytek的首席执行官Cevat Yerli的话也许能让我们找回一丝希望,他说新的游戏技术可以让老机器也跑《Crysis》。“我们针对不同硬件规格开发了各种游戏层次,基本上所有的效果都进行了分级,幸运的是由于技术的发展这样做已经变得简单多了。我们相信不久之后《Crysis》也会受到那些已经购置电脑2-3年玩家们的支持。”虽然他相信《Crysis》能在老机器上运行,但他同时也表示,如果你想要在稍老一点的机器上运行《Crysis》,最好不要使用DX10,这样做不仅体验不到游戏的惊艳画面,甚至会比在DX9上的表现更差。Yerli还
  • 07[台北电玩展]今日开幕 首日人潮破5万
    台北电玩展 2007-02-09 21:14:40
    由经济部指导,台北市电脑公会主办的《2007 台北国际电玩展 Taipei Game Show」今日正式开幕,由于适逢寒假期间,根据主办单位的统计,开幕首日的参观人潮即突破 5 万人次大关,随着各种精采活动的推出与周末假期的来临,预料紧接着的 4 天展期将会更为热闹。本次主办单位与巴哈姆特合作举办《人气 Show Girl 票选」活动,所有参赛的 29 位精选 Show Girl 将于明天(周五)上午 11:00 于巴哈姆特舞台区进行拉票。另外,摇滚天团五月天也将于明天下午 14:00 亲自现身代言 Xbox 360,有兴趣的玩家不妨把握机会到现场一睹风采。本次电玩展最大的展出摊位是戏谷租下 84 个摊位、耗资 2000 万打造的《暗黑之门:伦敦》展出摊位,以主题布景的方式营造出游戏的黑暗感受,让玩家以身历其境
  • 真正照片级画面![科林麦克雷拉力07]新图
    科林麦克雷拉力07 2007-02-09 19:16:24
    英国Codemaster公司日前又公布多张开发中的跨平台赛车游戏《科林麦克雷越野:泥土》最新画面,预计2007年第三季推出,而游戏栩栩如生的逼真画面宛如照片般让人惊讶。 《科林麦克雷》系列长久以来一直是欧美游戏界让人津津乐道的越野赛车游戏,因为这款游戏谢列不但标榜取得世界各大车厂授权、收录各大车手最新资料,而且游戏中的赛道也亲自到世界各地取材,当然这次《科林麦克雷越野:泥土》也利用到最新3D技术开发,让画面表现大幅提升。如这次公布的美国洛矶山脉的皮克山(the Peak)赛道,全长12.4英里并有超过150个弯道,是考验玩家技术的一大挑战。 而在收录车辆方面,因为游戏也分为越野拉力赛、公路赛、沙漠越野赛等不同模式,自然收录车辆也种类繁多,除了包含新款的富士0Impreza STi,三菱Lancer Evolut
  • 横扫怪物!Midway推出[黑暗地带51区]
    黑暗地带:51区 2007-02-09 19:04:12
    Midway近日宣布,曾经在PS2、Xbox和PC平台上大受好评的《第51区(Area 51)》系列新作《黑暗地带 第51区(BlackSite: Area 51)》将登陆全面进军次世代,计划在今年年内登陆PS3、X360和PC平台。Midway用现代主流游戏机的高性能重新绘制了Area51经典科幻故事,游戏的原作曾让我们在上世纪90年代体验到射击和横扫怪物的爽快感,而这次Midway和InevitableEnt。一起重新制作发生在神秘的军事基地--Area51的黑暗之章。有关《黑暗地带 第51区》的剧情,Midway官方目前并未透露太多具体的信息,但却透露了一些关于故事发展的蛛丝马迹。在本作中,玩家依然将扮演政府部门的特殊部队成员,带领队友进入51区与来自地外的神秘生物展开殊死较量。但无论如何,最终决定故事发
  • 可爱经营游戏[梦幻天使餐厅]简体中文版前瞻
    3DMGAME 2007-02-09 18:54:24
    众多天使,他们的魅力服务能让你成为餐厅大亨么?作为卡哇伊风格的经营模拟游戏,在游戏中,玩家必须考虑顾客的喜好,选择能够吸引他们的装潢风格,并且购买能够提升用餐环境的各种艺术品,让您的餐厅美轮美奂。而物品的摆设也是相当重要的,例如顾客喜欢干净舒适的环境,如果让他们坐在厨具旁用餐,可是会让玩家精心制作的美食大打折扣的。此外,游戏中所有员工都是由卡哇伊天使来担任的,从服务台的带位员、厨房作料理的厨师、端盘子及清洁桌面的服务生、收银台的结帐员、到餐厅外发传单拉客人的宣传员,因此调度卡哇伊天使从事合适工作也是很重要的喔!想让您的餐厅经营成功,最重要的是提供更多令人食指大动的优质美食,满足每个顾客的口腹之欲,才是真正关键喔!游戏中的美食包括中式合菜、港式茶点、台式小吃、日式料理、南洋定食、欧式餐饮等六种风格,厨师的手艺当然
  • 挑战视觉极限![生化冲击]超血腥新图
    3DMGAME 2007-02-09 18:39:24
    《生化冲击》(BioShock) 是一款动作冒险游戏,同时采用了RPG和策略等多种元素,在今年的E3展上同样引起了不少的关注。从游戏方面看,本作与《网络奇兵》(System Shock)有几分相似。《生化奇兵》采用的是第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。剧情讲述游戏中所在的“极乐世界”(Rapture)曾是一个真正的乌托邦,它由前苏联流亡者安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)设计于1946年。极乐世界的设计目标是为全世界最出色、最优秀的画家、科学家和运动员们提供完美的世界。作为这个世界的创造者,莱恩享受着高于所有其他住民的
  • 超越[上古4]![双重世界]最新震撼画面公布
    3DMGAME 2007-02-09 17:08:47
    国外媒体公布了德国游戏开发商ZUXXEZ Entertainment AG公司动作游戏《双重世界(Two Worlds)》一批最新游戏截图。将于2007年3月5日在PC和Xbox360平台上推出,由TopWare Interactive公司开发的《双重世界》(Two Worlds)是一款奇幻风格的RPG。目前看来,本作的目标似乎是超越《上古卷轴IV》。本作具有精美的图形引擎,让你探索一个充满怪兽和奇妙冒险的世界,而在冒险过程中,你可以选择成为英雄或者恶棍。游戏的战斗比《上古卷轴IV》更加激烈。你可以在第一人称和第三人称视点间切换,战斗的内容包括有剑斗、武斗等。战斗系统是基于《魔法风云会》式卡片系统,共有400多种咒语。本作的PC版和Xbox 360版可以在同一个网络世界中一起游戏。本作发售时将会提供多种编辑器,
  • 超邪恶![生化危机4]玩家自制作改图欣赏
    生化危机4 2007-02-09 16:53:22
    以下是玩家自行修改的《生化危机4》游戏改图,话说PC版的优点就在于可以自由修改。看看你能不能也改出自己想要的图来呢?
  • 07[台北电玩展]游戏之星得奖名单揭晓
    台北电玩展 2007-02-07 17:02:22
    2006 年「数位内容系列竞赛」活动,今日于福华国际文教会馆举办颁奖典礼,针对游戏领域的「GAME STAR 游戏之星」奖项也在会中颁发,其中以大宇《轩辕剑伍》获得 6 项奖项肯定,是最大的赢家。本届数位内容系列竞赛分为「国际级数位内容雏型奖」、「数位内容产品奖」以及「4C 数位创作竞赛」3 大类。产品奖部分分为「创新软体组」、「数位内容组」及「GAME STAR 游戏之星」等 3 组。代表游戏类的「GAME STAR 游戏之星」专家评选部份,本届有 80 件产品参加,初审共计入围 53 件,并选出各项大奖共计 13 项,PC 部分以大宇资讯《轩辕剑伍》的 5 项大奖居冠,TV 部分则以乐升科技的《星战佣兵》的 3 项大奖居冠,手机部分则是奥尔资讯的《苍神录》的 2 项大奖表现最佳。「GAME STAR 游戏之
  • 游戏与MM!台北电玩展人气[ShowGirl]大评选
    showgirl 2007-02-06 18:47:19
    一年一度的台北国际电玩展将于2月8日至12日在台北世贸中心热闹登场,而镁光灯焦点的“人气ShowGirl选拔活动”则从即日起展开网络票选,今年共有29位美少女角逐10个奖项!本届“人气ShowGirl选拔”共有9家厂商、29位ShowGirl参加,每一位参赛者都是参展厂商精挑细选,不仅能唱能跳、台风稳健,更对自家游戏了若指掌。选拔项目包括人气美少女、俏皮美少女、电波美少女、甜姐儿美少女、古典美少女、气质美少女、知性美少女、妖娇美少女等10个奖项。玩家除了可以上网一睹美少女风采,台北电玩展现场还会进行一连串曝光活动,2月9日(五)上午11:00将举办“人气ShowGirl舞台秀”,让美少女实地走秀、现场拉票,而2月12日电玩展最后一天,揭晓“人气ShowGirl”最终结果!
  • 奇幻王者[无冬之夜2]延期至春节后上市
    无冬之夜2 2007-02-06 17:46:04
    由于某些特殊原因,星空娱动不得不遗憾地宣布《无冬之夜2》将延期至春节后上市。为了弥补玩家在春节期间无法玩到正版产品的遗憾,星空娱动全体工作人员唯有在产品最终上市之前继续完善游戏的本土化、生产、网站建设、战网服务器测试、售前售后服务等各方面的工作。其中在产品本土化方面,我们除了继续完善之前承诺的界面汉化和第一章对话汉化以外,将尽快汉化更多的游戏对话,并随最终上市的英文版一起推出。考虑到目前我们正在进行的“玩《无冬之夜2》获ATI劲爆显卡”活动(http://www.sunnyinteractive.com.cn/star/dispbbs.asp?boardid=53&id=40078)和《无冬之夜2》战网测试必将受到这次变动的影响,星空娱动决定将送显卡活动的截止日期延长到07年4月31日,而战网测试时间也
  • Doom3引擎巨作![ET:雷神战争]新图
    雷神战争 2007-02-06 17:03:28
    《深入敌后:雷神战争》是由开发3D游戏引擎《Doom3》的id Software公司授权所制作的夸平台游戏。虽然游戏与采用与Doom3同一引擎,不过与去年那个漆黑恐怖的射击游戏有很大区别。《雷神战争》有包括外太空区域在内的很多场景环境。新游戏采用id Software制作人员John Carmack开发的Megatexture渲染技术,,可以将大量图形和纹理容纳为一个无缝连接的图片,(比较以前必须用迷雾或其它效果来掩饰衔接处的不平滑,这个引擎有非常大的优势)。日前,制作公司放出了本作精美的游戏作战画面供玩家欣赏。《雷神战争》已经在id的支持下秘密开发了两个年头,游戏计划2007年第2季度发行。
  • 神作再临![辐射3]最新游戏情报
    辐射3 2007-02-06 15:53:01
    RPG游戏的经典之作《辐射》何时会出第三代作品一直牵动着广大玩家的心,近日英国Xbox官方杂志的一篇访谈透露了该系列最新作《辐射3》的新消息。这家杂志采访了《辐射3》开发公司Bethesda的2007年计划时,他们的负责人Todd Howard表示:“我们有一些人在2004年就已经开始开发《辐射3》,《上古卷轴4》上市前有大概10个人在进行开发,而现在大多数员工都投入了该游戏的开发。游戏将采用和《上古卷轴4》一样的Gamebryo引擎,并将同样保留庞大世界和开放式结局的特性。”另有消息称游戏可能会登陆微软次世代游戏主机Xbox 360。Howard还说:“我们已经经历了很长的准备阶段,起草概念、设计、建立原型等等,我们会很快准备好展示游戏。”
  • [丛林大反攻]:迷你小游戏让你热血沸腾!
    丛林大反攻 2007-02-05 18:14:05
    由上海育碧电脑软件有限公司研发、中视网元球探足球比分科技有限公司代理的根据同名电影《OPEN SEASON》改编的电脑游戏《丛林大反攻》在上市前又有新爆料了。本期特别向玩家介绍一下《丛林大反攻》中的迷你小游戏——将使你拥有激动人心的冒险体验!游戏中,玩家通过一定的关卡后,会开放特定的小游戏供玩家单独体验,玩家会分别扮演布格、爱立尔特、贝丝和肖进行小游戏。先通过溪谷大漂流来窥探一下《从林大反攻》为玩家准备了怎样的惊险和搞笑的体验吧。在主角布格遇到海狸后,会接到任务控制小屋漂流到海狸的水坝。届时玩家需要扮演布格完成一次惊险的激流勇进。过程中布格可以跳起来抓鱼,但不能碰上障碍物,玩家是不是手疾眼快,游戏中见分晓。此外,还有惊险刺激的矿井过山车游戏、雪山滚雪球体验等等。游戏总共设置了7个迷你游戏, 其中2个为默认, 其余5个为
  • [宇宙战争:地球突袭战]公布
    宇宙战争:地球突袭战 2007-02-05 17:46:07
    《宇宙战争:地球突袭战》讲述的是一个发生在未来的故事,几股交错的势力在地球上展开了一场旷世大战。本游戏融合了许多从未在即时战略游戏中出现的新特性与自定义设置,《宇宙战争:地球突袭战》将创造一种特殊的即时战略体验。“《宇宙战争:地球突袭战》将会突破一些玩家一直期待即时战略游戏能打破的界限,”世嘉美国公司市场部经理Scott A. Steinberg说,“我们决定突破过去RTS一直束缚我们的东西来开发游戏,目前我们的开发团队中有许多成员曾经参与过命令与征服早期版本与《命令与征服:红色警戒》的开发工作。《宇宙战争:地球突袭战》将会成为即时战略游戏新的的一个顶峰。”《宇宙战争:地球突袭战》中有一个独特的平衡系统“策略系统”,借助这个系统玩家可以根据敌人的情况相应的改变自己单位。武器与防御设置在游戏中也根据相应的战场情况
  • [命令与征服3]之Scrin介绍
    即时战略的模式我们大家已经非常熟悉了:采集资源,建造建筑然后制造大量部队消灭你的对手这些一大部分都始创于命令于征服系列。最早的命令与征服游戏是第一款真正意义上的纯即时战略游戏,同时也是最好的一款即时战略游戏之一。所以很自然的战略游戏的玩家总是在期待命令与征服的最新作《命令与征服3:泰伯利亚战争》。《命令与征服3:泰伯利亚战争》的故事发生在未来,GDI(全球防御组织)与NOD兄弟会为了各自的理念展开了一场浩世大战。但是仅仅两方大战对于游戏的开发者EA LA工作室来说似乎还不具震撼力,他们又加入了第三方势力-外星文明,然而关于这股势力的许多细节与背景都还没有透露。在今天在这片开发日志之中,游戏的执行制作Mike Verdu讲向我们介绍这个神秘的外星文明。了解Scrin在《命令与征服3:泰伯利亚战争》的世界中,地球已
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