E3的主办方,美国球探足球比分软件协会(以下简称ESA)今天对外公开了2007年E3展的正式名称、举办日期和举办地点等详细信息。今年7月ESA宣布将对E3进行重大调整,不仅展出规模大幅度缩减,展出形式也发生了巨大的变化。此次是ESA确认E3改革消息后首次正式对外公开关于新E3的相关信息。ESA今天对媒体确认,E3展将正式更名为E3媒体及商务高级会议(E3 Media and Business Summit),举办地点将由原先的洛杉矶会展中心转移到位于圣塔莫尼卡的面积40000平方英尺的Barker Hangar进行。此外,展会的日期也进行了调整,由原先的每年5月改为现在的7月11日到7月13日三天召开。ESA官方还透露,尽管Barker Hangar的面积很大,但能够提供给E3展会的实际使用面积只有16000平方英尺左
德国著名游戏发行商CDV公司本周宣布,《闪电战2:帝国的覆灭(Blitzkrieg 2: Fall of the Reich)》将于2006年11月3日发售。这款最新资料片将以第二次世界大战东线战场的最后阶段为历史背景。在游戏中,玩家可扮演苏联红军进行战略反攻,也可以扮演第三帝国士兵直面侵苏战争的失败。在资料片中,开发团队为玩家制作了两个全新战役。他们是纳粹一方的“布达佩斯围攻 ”、“Kurland要塞”以及苏军一方的“‘巴格拉雄’攻势 ”。16个基于历史事实的战役情节、10张全新的游戏地图将向你展现第三帝国最后的岁月。《闪电战2:帝国的覆灭》·《闪电战2:帝国的覆灭》游戏特点:1,两个全新的战役——玩家可以扮演德国党卫军和前苏联红军在两个全新的战役中,重现二战东线战场的宏大战争画卷。2,八个全新的游戏任务——
如果要说是哪一个游戏开创了即时战略游戏的道路的话,答案可能只能是《命令与征服》。《命令与征服》是第一款将资源采集,房屋建造,军队建设与战斗等多种元素集于一身的即时战略游戏,同时也由于《命令与征服》系列令人耳目一新的游戏模式使得即时战略游戏一跃世界上最受欢迎的游戏类型之一。《命令与征服》3年来的唯一一款正统续作《命令与征服3:泰伯利亚战争》即将面世。游戏开发商EA希望给这款经典的游戏系列荣誉一些新的要素。游戏的执行制作Mike Verdu给我们介绍了《命令与征服3:泰伯利亚战争》在军队控制方面的新设定。面前游戏的发售日期没有公布。按钮操作的战争EA LA执行制作人 Mike Verdu为了不使《命令与征服》系列的粉丝失望,游戏的制作小组一直在面对挑战:如果在创新与保持传统上找到一个平衡点。我们的目标是制作一个全新
2006 China Joy “金翎奖”中国优秀游戏评选活动经过为期一个多月的玩家投票,于10月10日揭晓了最后的评选结果。在此次“金翎奖”评选活动中,由宇峻奥汀开发、中视网元球探足球比分科技有限公司即将发行的单机游戏大作《幻想三国志3》表现不俗,一举获得了“玩家最期待的PC单机游戏”大奖。《幻想三国志3》2006年年初在台北电玩展首度曝光试玩后,其具体的发行时间更是备受玩家们关注,目前《幻想三国志3》上市前的各项工作正在紧锣密鼓的进行中。《幻想三国志3》背景设定在东汉光和年间,故事发生在二代的十数年前,也就是黃巾之乱前后,《幻想三国志3》的剧情走向将延续前作独特世界观,发展全新主角群的故事。本作主角夏皓乃是个对发明与锻造有偏好的热血少年,爱出风头、喜欢被称赞,也因此偶尔会有打肿脸充胖子的行为出现。《幻想三国志3》的剧
如果要说是哪一个游戏开创了即时战略游戏的道路的话,答案可能只是《命令与征服》。《命令与征服》是第一款将资源采集,房屋建造,军队建设与战斗等多种元素集于一身的即时战略游戏,同时也由于《命令与征服》系列令人耳目一新的游戏模式使得即时战略游戏一跃世界上最受欢迎的游戏类型之一。《命令与征服》3年来的唯一一款正统续作《命令与征服3:泰伯利亚战争》即将面世。游戏开发商EA希望给这款经典的游戏系列荣誉一些新的要素。游戏的执行制作Mike Verdu给我们介绍了《命令与征服3:泰伯利亚战争》在军队控制方面的新设定。面前游戏的发售日期没有公布。这是一场按钮操作的战争-EA LA执行制作人 Mike Verdu为了不使《命令与征服》系列的粉丝失望,游戏的制作小组一直在面对挑战:如果在创新与保持传统上找到一个平衡点。我们的目标是制作
Monte Cristo旗下工作室KievGames正在开发当中的一款奇幻RPG游戏《披肩银发》(Silverfall)已接近完成。本作采用了先进的3D动画渲染引擎,故事情节曲折引人入胜,游戏具有广阔的开放环境,4种可定制的种族、150种怪物、单人和多人模式,多人可以协作或者PvP。《披肩银发(Silverfall)》中也将出现传统的“任务系统”。玩家接受的各种任务,将逐步把游戏故事推向深入。开发团队透露,在提供精彩的主线任务之外,《披肩银发》还将出现数目繁多的支线任务。在完整各种任务后,系统将提供魔法物品、钱币和经验点“犒赏”玩家。在游戏中,当你看到头顶上悬浮着闪烁惊叹号的NPC时,就可以通过和他(或者她)交谈接受各种任务。在得到任务之后,你可以在自己的任务窗口中了解该任务的简报。你可以根据自己的喜好,选择接
GSC Game World制作组所开发的《灭国英雄》(Heroes of Annihilated Empires)三部曲的最终目标,就是给玩家带来最独特的游戏体验。玩家在《灭国英雄》中可以像传统RPG一样选择一名英雄来游戏,也可以像传统RTS游戏那样建造城市、招募大规模的军队。按照游戏首席制作人Yevgen Grygorovych的说法,《英雄》背后的制作组不希望将不同的类型的游戏中的某些东西拼凑在一起。“我们将两种对立的游戏概念融合起来,也就是两种类型融在一个游戏里——即时战略和角色扮演。”以游戏的开发进程来看,这个构想相当不错。最关键的地方在于游戏并不只是简单的将这两种类型摆在一起,而是可以使玩家以某一种类型的游戏方式完成整个游戏。玩家可以采用两种不同的方法完成游戏。第一种是角色培养型,你可以培养你的英雄
国际著名游戏发行商THQ公司本周一宣布,Relic公司热卖科幻即时战略游戏大作——《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》的最新资料片《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade)》已经正式上市。这款独立的资料片定价为29.99美元。THQ公司负责世界市场的资深副总裁Bob Aniello在接受媒体采访时表示,在成功发售二战主题“即时战术”大作——《英雄连(Company of Heroes)》之后再度推出《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》,Relic Entertainment公司将进一步巩固其在PC即时战略开发领域的领先优势。Relic Entertainment公司新任总管