Bethesda宣布图书发行商Del Rey Books将负责发行基于《狂怒》的小说版本,预定今年8月30日上架。该书由游戏作者马特·科斯特洛(Matt Costello)操刀。根据Bethesda的官方消息,小说故事讲进一步挖掘《狂怒》的废墟世界。“根据科学家的陈述,一场注定的灾难会降临这个世界,而只有很少数的人能够存活。所有东西都埋藏在了地下,这样能让幸存者继续生存。”“当中卫尼克·瑞恩(Nick Raine)从避难方舟回到地面时,他发现一些幸存的人类。这些坚强的人们聚集在一起,准备从废墟堆中建立起新的家园。”“新建立的社会或许将是美好的,但是事实不可忽略,变异的瘟疫正在整个世界蔓延。”除了小说,我们之前已经报道了《狂怒》还将推出漫画三部曲,而首部漫画预计6月22日推出。(https://www.3dmga
1、Xbox World 360评分:8/10评语:单人模式下不太让人满意,漫无目的。好在Autolog让联机模式充满活力,让玩家有目标的进行各种比赛。整体而言该作还是不错。2、OXM评分:9/10评语:非常出色的续作,加强了初代的优秀部分,同时注入了新鲜的血液。3、Video Gamer评分:9/10评语:Autolog是游戏的最大功臣。技术上说,游戏整体都非常出色。Autolog带来的玩家社交群是游戏最独一无二的地方。4、1UP评分:B+评语:如果你觉得《Forza 3》或者《GT5》太过严肃,太过拘谨,但你有特别喜欢拟真赛车游戏的话,你一定会很喜欢《变速2》的,前提是你对于游戏中的赛事缺乏规范的设定没有什么怨言。5、Eurogamer评分:8/10评语:我们或许可以认为《变速2》在整体方面排在《Forza
主办方表示,由于本月天灾给全日本带来的巨大冲击,2011年度的东京游戏展(Tokyo Game Show)很可能将缩小展会规模。即便游戏展在9月举行,但面对目前福岛核电站的不利情况,多数人认为日本在未来六个月当中电力输出会非常紧张。而总所周知,大型游戏展对于电力的消耗是非常大的。这次突如其来的自然灾害,使得相当数量在日本原定发售的游戏以及游戏活动都被迫延期甚至彻底取消。而现在看来,这一震对日本游戏产业的影响还远没有停止。东京游戏展发言人告诉Kotaku杂志记者:“目前我们还没有确定要取消游戏展或者减小规模”,但他补充了一句:“考虑到目前的情况,减小游戏规模的选择还是有可能的。”(SHOWGIRL缩水不?)TGS 2011计划在今年9月15开幕。阿弥托福……
现在纯单机游戏越来越少了,我们简直很容易就能数过来:Bethesda的《上古卷轴》和《辐射》系列,BioWare的《质量效应》和《龙腾世纪》系列,以及Sony的《战神》系列。现在看来,《战神》也要向多人游戏方向发展了。SCEA的Santa Monica工作室目前正在招募一名高级在线程序员加入战神团队。申请人必须拥有设计联网游戏功能的经验(特别强掉了游戏内联络,服务端客户端开发,比赛配对以及排行榜等功能)。看来SCEA Santa Monica的下一个开发项目将会以某种形式支持在线多人游戏。然而,目前没人能保证该工作室的下一部作品就是《战神》系列的续作,尽管《战神3》的结尾的确为续作的开发留有一定空间。附带《真人快打》奎爷雄姿:
Activision的CEO Bobby Kotick最近屡遭批评,原因是他说了很多不靠谱的话。但在暴雪的总裁Mike Morhaime看来,这并不是什么大事,他依然相信着自己的这位伙伴。“我一直相信着Bobby,因为我们已经结识了很长时间,他是什么样的人我很清楚,我是不会因为媒体的观点而改变我的看法的。”Morhaime在接受MCV采访时说道。“Bobby对暴雪的工作非常支持,我们也和他保持着很好的友谊,现在很多舆论对他的评价是不正确的。”在采访中,Morhaime还提到了当初暴雪和动视合并的事情。“当初的合并与暴雪没什么关系,是我们的母公司维旺迪收购了动视。”“现在看来这是一个不错的主意,我们两家公司的风格是互补的,相互之间也能给予足够的支持,暴雪不用做出什么改变就能适应。”