EA 日前举办了投资者日活动,首席执行官 Andrew Wilson 谈到了该公司对生成式人工智能的投入。在直播演示中,Wilson 提到 EA的游戏一直处于技术曲线的最前沿,而不同形式的人工智能始终是该公司创意之旅的核心。然后他解释说,这项技术是 EA 的重点。“我们都记得与人工智能的对抗,它在当今生成式人工智能的创新中不断发展。这项非凡的技术对我们来说不仅仅是一个流行词。这是我们业务的核心。除了编写或编码人工智能以确保角色的可信度之外,我们始终在游戏和流程中使用各种形式的机器学习和人工智能。”Wilson 补充道,目前 EA 拥有“100 多个活跃的新颖人工智能项目”,涵盖效率、扩张和转型 3 个战略类别。效率不仅仅意味着节省成本,还意味着更快、更便宜、更高质量地完成 EA 目前所做的事情,包括更多的迭代和
去年《星球大战绝地:幸存者》推出前不久,总监 Stig Asmussen 表示,他从一开始就将该系列设想为三部曲。现在,发行商 EA 已确认下一部《星球大战绝地》确实将为三部曲画上句号。最近在公司 2024 年投资者日演讲中,EA 球探足球比分和技术总裁 Laura Miele 证实,开发商 Respawn Entertainment 正在开发《星球大战绝地:幸存者》的后续作品,她将其描述为该传奇的“最后一章” 。“Respawn Entertainment 正在努力将这个激动人心的故事的最后一章带给玩家,”她说。去年《星球大战绝地:幸存者》发行后不久,招聘信息显示,RespawnEntertainment 已经开始开发续作,这一消息后来得到了扮演主角 Cal Kestis 的演员 Cameron Monaghan 的