球探足球比分

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专栏文章
  • 《铁拳8》选手夺冠太激动 一个飞扑误伤PS5主机
    铁拳8 2025-06-23 14:26:57
    在新泽西州举办的月度格斗游戏赛事“Iron Grid 34”上,选手Shin Paulo夺冠后因过度兴奋,不慎撞翻比赛用PS5主机。这场吸引全州顶尖选手的本地赛事,意外造就了格斗游戏社区(FGC)最新名场面。 虽然规模不及Combo Breaker等大型锦标赛,但像Iron Grid这样的本地赛事正是FGC真正的根基。Shin Paulo在决赛中以3-1大比分零封对手后,起身向前走时不慎被线缆绊倒,连带撞翻了承载PS5的整张桌子。所幸主机仅侧板受损,核心部件完好无损。这位冠军当即自费更换了损坏部件,并在推特致歉:“感觉自己在《铁拳8》陷入瓶颈期很久了,这个冠军是突破的起点。”据赛事方@irongridFGC透露,下一届赛事将于7月26日举行。
  • 《心之眼》联席CEO被曝怒斥开发团队“懒惰无能”
    心之眼 2025-06-23 14:03:34
    本应成为Build a Rocket Boy公司重磅首秀的开放世界新作《Mindseye》,如今正演变成一场公关灾难。据Gamereactor报道,这款曾被寄予厚望的游戏自灾难性发售后,公司内部正上演激烈的责任推诿。 前员工爆料称公司存在“令人窒息的有毒工作环境”:开发方式停留在2005年水平,高层对基层意见充耳不闻。更令人震惊的是,联席CEO Mark Gerhard近日直接将游戏失败归咎于开发团队“懒惰无能”Glassdoor平台上的员工评价显示,这家公司早已被视作“噩梦职场”。随着游戏口碑崩塌,内部矛盾进一步激化。 然而这次重大挫折并未击垮这家工作室,他们正计划重整旗鼓。据同一视频报道,Build a Rocket Boy目前正在开发两款新作。其中一款据传是知名电视剧的改编游戏。更引人注目的是,公司还计划
  • NEOWIZ 参加 “核聚变游戏嘉年华2025” 用独立游戏吸引中国粉丝
    游戏新闻 2025-06-23 13:39:05
    NEOWIZ QUEST 携手开拓芯达成全球战略合作● 布展“Neowiz Quest” 独立游戏展位,,三款独立游戏试玩与中国玩家见面● 鹰角网络旗下游戏扶持品牌 “开拓芯” 成为 Neowiz Quest 官方合作伙伴韩国游戏公司NEOWIZ(联席CEO:金承哲、裴泰根)于20日宣布,将参加中国线下游戏展会“核聚变游戏嘉年华(2025G-Fusion Game Fest 2025)”。本次活动由中国知名游戏平台机核网(GCORES)举办,将于6月28日至29日北京首钢国际会展中心举行。NEOWIZ将在现场设立其正在运营的独立游戏开发大赛“Neowiz Quest”展位,与中国玩家面对面交流。此次参展是 NEOWIZ 为了强化 “Neowiz Quest” 在中国市场的品牌认知度,并宣传其全球发行能力的战略性
  • EDG剧本? PRX力压FNC夺得多伦多大师赛冠军
    无畏契约 2025-06-23 11:23:48
    今日,Paper Rex(PRX)在多伦多大师赛鏖战四局,以3-1力克FNATIC(FNC),捧起了他们期盼已久的首座冠军奖杯。 系列赛在森寒冬港、霓虹町、深海明珠和莲华古城四张地图展开(前两张为PRX自选图,后两张为FNC选择)。每张地图都战至命悬一线:PRX以13-11赢下森寒冬港,FNATIC经过加时鏖战17-15险胜霓虹町,PRX则以13-10拿下深海明珠,最终在莲华古城以14-12锁定胜局。 曾几何时,Paper Rex似乎已与冠军无缘。他们上次亮相总决赛还要追溯到2023全球冠军赛,当时惜败于Evil Geniuses痛失奖杯;而就在两个月前,他们甚至险些被DetonatioN FocusMe(DFM)阻挡在第一阶段季后赛门外。在与DFM的比赛中,26回合的生死局中,Something曾说:“如果
  • 《咚奇刚:蕉力全开》仅8.5G 堪称魔法的压缩黑科技
    咚奇刚:蕉力全开 2025-06-23 11:04:56
    距离Switch2平台独占大作《咚奇刚:蕉力全开》发售不足一月之际,任天堂官方更新显示该游戏需占用8.5GB存储空间。作为自N64时代以来首部3D化正统续作,这款让大金刚重归C位的作品备受期待。 在近期专属直面会中,任天堂披露了宝琳将作为搭档登场、支持双人合作模式、角色可变身等核心玩法。根据日本Nintendo官网最新数据,游戏容量从最初公布的10GB优化至8.5GB。虽然降幅不大,但能略微缓解玩家的存储压力。 尽管任天堂向来以优化容量著称,《咚奇刚:蕉力全开》的体量仍显著小于另一款Switch2独占作品《马里奥赛车世界》(21.9GB)。从已公开的破坏式地下关卡、雪原/热带场景等多样化地形来看,本作或将呈现远超容量表现的丰富内容。在3D《超级马里奥》新作尚未明朗的当下,7月17日发售的《咚奇刚:蕉力全开》或将
  • 原野可换人!《蕾斯莱莉姬娜的炼金工房》实机演示!
    近日,光荣特库摩正式公布,《炼金工房》系列新作《红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》首支“原野”实机演示画面,而且本作首次实装了原野无缝换人功能,一起来看看吧!实机演示:本作冒险的舞台为“兰塔纳大陆”!玩家可以灵活运用各类采集工具,与魔物激战,收集珍贵素材吧!操控角色可在莉雅丝和史雷之间自由切换,各自拥有不同的“原野”动作!《红色的炼金术士和白色的守护者~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》将于2025年9月26日上线,将登陆 PS5、PS4(仅限日本地区)、Switch和Steam平台。目前实体版已经开始预购,即日起预购可获得早期购入特典,而且还有特典版和典藏版可以选择。演示截图:
  • “从来没说过” 《红色沙漠》开发商澄清发售日传闻
    红色沙漠 2025-06-23 10:42:52
    针对近期流传的“11月初发售”传言,开发商Pearl Abyss正式回应了外界对《红色沙漠》发售日期的猜测。这款动作冒险游戏以主角克里夫与“灰狼团”同伴在派维尔大陆的冒险为主线。 2020年TGA颁奖礼首曝实机演示时,《红色沙漠》就凭借开放世界探索、流畅战斗与惊艳画面引发轰动。当时开发商宣布计划2021年冬季发售,但后续以“需要更多时间打磨”为由无限期延期。直到2023年科隆开幕夜,新预告才展示了高速战斗系统、强化画面表现以及商店互动/动物伙伴等新要素。数月前TGA公布的最新预告确认游戏将于2025年末发售。但韩国媒体MTN近日报道称获得内部消息,指出具体发售日可能定为11月2日。对此Pearl Abyss向Insider Gaming明确否认:“从未接受MTN采访,也未向其透露过具体日期”,强调所有官方消息都
  • “海绵宝宝”参战!展现自我,驰骋世界!《索尼克赛车 交叉世界》
    索尼克赛车 交叉世界 2025-06-23 10:34:33
    《索尼克赛车 交叉世界》数字豪华版的“季票”中,“海绵宝宝”将作为第二弹DLC登场!本作是由世嘉的竞速游戏精锐团队开发的全明星赛车游戏,将于2025年9月25日发售。玩家可以通过跨平台联机,与世界各地使用不同平台的玩家一起享受网络对战的乐趣,体验充满意外“惊喜” 的速度比拼。此外,本作未来还将推出人气动画《忍者神龟》和《降世神通》的DLC,敬请关注后续资讯。 “海绵宝宝”参战!收录在季票里的“海绵宝宝礼包”中,“海绵宝宝”和“派大星”将作为赛车手登场,不仅如此,以“海绵宝宝”世界为主题的赛道“比奇堡”以及赛车“Patty Wagon”也将亮相。《索尼克赛车交叉世界》Kids’ Choice Awards预告片: 赛车手“海绵宝宝”       &nb
  • 《影之刃零》线下试玩会招募开启 新DEMO即将登场!
    影之刃零 2025-06-23 10:20:45
    一场燃动夏日的玩家盛宴即将拉开帷幕!《影之刃零》线下试玩活动S-Party2025,将于2025年7月26日与27日,在北京首钢园正式举办!这不仅仅是一场游戏试玩会,更是一次沉浸式的线下“武侠朋克”盛宴。活动PV:届时《影之刃零》将放出全新线下试玩DEMO,内容截取自2025年春节公布的"七星剑阵"战斗关卡,玩家可深度体验探索流程、收集元素、新增敌人及Boss挑战,并可自由组合多种武器,塑造属于自己独特的战斗风格。另外,本次DEMO仅为游戏的独立支线内容,不会泄露游戏主线的剧情脉络。本次活动将邀请超千名玩家与近200位海内外KOL,每位玩家都将获得长达1小时的沉浸式游玩体验。 >>> 填写问卷报名 <<<(报名链接:s-game.cn/s-party2025)据悉,本次线
  • 新《动森》要来?知名主播称7月将举办任天堂直面会
    任天堂Switch主机 2025-06-23 10:18:51
    据最新传言,粉丝可能很快就能看到《集合啦!动物森友会》续作的消息。许多人曾期待任天堂在公布Switch2时同步宣布这款治愈系生活模拟游戏的新作,但至今未见动静。距离前作发售已逾五年,若爆料属实,等待或许即将结束。 在播客中,主播Wood Hawker宣称7月将举办任天堂直面,并且将包含《动物之森》新作消息,预计2026年发售。鉴于该系列通常在新主机发售至少一年后推出新作,这个时间节点符合任天堂惯例。不过Hawker拒绝透露消息来源,其模糊性可能影响爆料可信度。 新《动物之森》显然能助推新主机销量——截至2024年底,《集合啦!动物森友会》以超4600万销量位居Switch游戏历史销量榜第二。该系列前作间隔通常为3-5年(尽管《来吧!动物之森》与续作间隔较长),因此时间线符合既往规律。虽然任天堂对系列未来保持沉默
  • 望眼欲穿!《三角符文》第五章预计2026年推出
    三角符文 2025-06-23 10:13:25
    在经历了前作章节间长达三年的等待后,《三角符文》的开发者托比·福克斯近日透露,该系列后续章节的开发节奏将加快,游戏的第五章计划于2026年发布。此信息来源于本月早些时候同步推出的《三角符文》第四章结尾字幕彩蛋。不过,官方目前尚未公布更具体的发售日期或时间窗口。 作为经典独立RPG《传说之下》的精神续作,《三角符文》自2018年推出第一章以来,一直采用分章节发行的模式。第二章于2021年面世,而第三章与第四章则于本月随任天堂Switch 2的上市同步推出。游戏主角为人类少年Kris,他居住在一个怪物和平共处的小镇——这对《传说之下》的老玩家而言并不陌生。Kris与校园里的“恶霸”Suzie意外坠入神秘的“暗黑世界”,遇见了名为Ralsei的王子。王子赋予他们使命:通过封印黑暗喷泉来拯救暗黑世界与光明世界。游戏采用
  • 兄弟 拉我一把! 合作爬山游戏《PEAK》”登顶“Staem在线榜
    PEAK 2025-06-23 09:55:09
    近期一款一款合作爬山的独立游戏——《PEAK》火了,根据SteamDB,目前登顶Steam在线榜,截至截稿前有近8.5万玩家在线,顶峰人数超10万,目前Steam特别好评,唯一的缺点是没有中文,但对游玩方面影响不大。 Steam商店页面:《PEAK》 在本游戏中,你将扮演飞机失事后,流落荒岛的探险家,你必须爬上最顶峰寻求救援。一点细微的失误都会令你和你的伙伴们深陷危险,甚至丧命,在通往PEAK之巅的征途上,你将穿越4个独特生态区,每个区域都潜藏着致命的障碍。你需要搜寻可疑的食物以求生存,并谨慎处理伤势——每一次挫折都会限制你的体力,让攀登愈发艰难。 游戏特色: 每24小时轮换更新的地图最多与4位好友共同攀登通过近距离语音聊天沟通穿越4种不同生态区向上攀登多种可疑的食物丰富的攀爬工具篝火与棉花糖角色自定义在线
  • 骂归骂 牌还是要打的 《影之诗:超凡世界》steam在线人数超10万
    影之诗:超凡世界 2025-06-23 09:43:02
    由Cygames开发的策略卡牌游戏《影之诗》的续作《影之诗:超越世界》,自6月17日发布后仅三天,下载量已突破百万大关,并登顶Apple和Steam商店的销售排行榜。然而,查看Steam、Apple App Store和Google Play商店的玩家评价,本游戏差评如潮甚至要取代三国杀在Steam的地位——原因很可能是其货币化(付费)模式。 大部分负面评价指出,相比前作,本作中pay-to-win的元素明显增多,游戏内经济系统平衡性欠佳。玩家们反映,卡包价格显著上涨,而免费游玩可获得的奖励却减少了。同时,玩家们对不进行购买(氪金)就需要花费更长时间才能构筑出可用卡组感到不满。此外,Steam用户特别提到,现在需要持有至少三张相同的卡牌(包括传说卡牌)才能将其分解。尽管玩家们对游戏表示不满,但SteamDB的数
  • 《露玛岛:海盗》免费大更上线,游戏销量已破60W套
    游戏新闻 2025-06-23 09:33:58
    由荷兰工作室Feel Free Games开发的农场模拟冒险游戏《露玛岛》,在近期宣布游戏销量已突破了60万套,并开启了游戏上线以来首次免费大更新《露玛岛:海盗》,并且进行了新一轮折扣促销,游戏现折扣价38.4元,平史低。作为去年年底Steam上的黑马级种田游戏,《露玛岛》自上线以来便受到众多国内玩家的关注,其在平台销量榜上的表现,甚至一度超过了海外热门游戏《潜行者:切尔诺贝利之心》。然而在客观上,游戏确实也存在玩法重复度过高、系统深度较浅等问题,这让游戏在国内外也收获了不少差评,游戏在更新前Steam评价维持在8000+评价 83%好评率特别好评上。不过游戏的开发团队并没有止步于现如今的成绩,游戏自上线以来便积极在各个平台收集玩家意见,并自发售以来便不断更新优化玩家的体验。而如今上线的海盗版本,这大大改善了玩
  • 大受好评!超90%粉丝选《光与影:33号远征队》为年度游戏
    光与影:33号远征队 2025-06-23 09:26:25
    2025年已过半程,由Sandfall Interactive开发的RPG新作《光与影:33号远征队》凭借其卓越品质,其目前在Metacritic平台上的用户评分高居2025年新作榜首,已被众多玩家及评论视为当前年度游戏的头号热门候选。 近日,TGA官方推特发起投票征询:“如果今天投票,你心中的年度游戏是?” 评论区呈现压倒性态势,《光与影:33号远征队》的名字被反复提及,占据了绝大多数提名。虽有零星声音提及《死亡搁浅2》和《天国:拯救2》,但前者因完整版尚未发售,其提名理由在当前阶段尚不充分;后者虽受期待,提名数量但仍不及《光与影:33号远征队》。 而且还有狂热玩家在评论中表示,《光与影:33号远征队》的品质之高,足以竞争“十年最佳游戏”而非仅限年度奖项。玩家盛赞其精彩的BOSS战斗设计、极具氛围感的原声
  • 《刺客信条:黑旗》重制版再添新证据 Steam后台更新
    刺客信条4:黑旗 2025-06-23 09:18:51
    更多指向育碧可能重制《刺客信条4:黑旗》的间接证据浮出水面——此次线索来自Steam后台数据更新。尽管多方消息已证实该项目存在,但在原版游戏即将迎来12周年纪念之际,官方公布时机仍不明朗。 最新动向显示,《刺客信条4:黑旗》的Steam后台页面近期出现异常更新。一位社交平台用户发现,育碧为这款12年前的老游戏新增了四版“微预告片”,当玩家通过客户端(如浏览器或Steam应用)打开商店页面时会自动播放。此类更新对经典作品而言实属罕见,暗示这可能不仅是宣传物料例行维护。SteamDB抓取数据还显示,育碧在6月4日及12日多次修改游戏内容包配置,但具体变更未公开。 此次更新前数月,加拿大收藏品制造商PureArts就曾暗示《黑旗》重制版存在。该公司在《刺客信条》主题手办直播中透露:“主角爱德华将有大动作”。值得关注的
  • Remedy回应玩家反馈 承诺优化《FBC:Firebreak》前期体验
    FBC: Firebreak 2025-06-23 09:17:31
    Remedy 表示,它正在"响亮而清晰地"听取玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺"从现在开始"改进游戏,特别是游戏的开局一小时。 作为其首款自主发行的游戏,《FBC: Firebreak》的开发商收集了来自社交媒体、官方频道和Steam的反馈后表示,虽然"有些方面进展顺利",但"显然,并非一切都尽如人意"。因此,他们的首要任务是改善游戏的"前期体验",加快游戏进程并使其更具成就感。开发团队在其首份补丁说明中表示:"游戏的前几个小时未能提供良好的体验,这是由多种因素共同造成的。部分原因在于缺乏引导,未能解释游戏系统、如何有效利用手头的工具,以及任务目标不明确、如何高效完成工作缺乏清晰指引。" 工作室补充道:"此外,游戏开局几小时的'力量幻想'体验也不佳,因为初始武器感觉威力不足,而解锁更高级别的
  • 《恐怖黎明》新资料片“Fangs of Asterkarn”迄今最大 恐延期到2026年
    恐怖黎明 2025-06-23 09:08:17
    《恐怖黎明》新资料片“Fangs of Asterkarn”已经公布两年了,此前美国开发商Crate Entertainment曾预计2024年推出,但这显然没有实现。现在Crate提供了进度更新,称资料片有概率在今年晚些时候上线,但官方也承认不排除延期到2026年春季甚至是2026年初夏。 Crate官方解释说《恐怖黎明:Fangs of Asterkarn》将是游戏迄今最大的资料片,远远超过了之前的资料片《马尔茅斯的灰烬》和《被遗忘的诸神》。官方解释说:“为了让大家有个直观的概念,我们目前估算《Fangs of Asterkarn》的地图面积大约为3.55平方公里,约为《马尔茅斯的灰烬》的1.1倍大。新任务大厅“库尔恩霍尔德”(Kurnhold)是库尔恩人的事实首都,涵盖了4个区域,而《被遗忘的诸神》中“三
  • 《小丑牌》作者完成游戏全成就 并称为1.1版本更新做好准备
    小丑牌 2025-06-23 09:04:47
    Balatro游戏开发者Localthunk宣布自己"100%完成《小丑牌》",并宣称为下个版本更新做好了更充分准备。 在社交媒体推文中,Localthunk表示在自己开发的游戏中达成"终极全成就"是"极富乐趣的狩猎过程",他通过"每晚睡前玩几局"达成了这个里程碑。 "这已成为我日常生活的美好组成部分,"他说道,"同时也让我能更得心应手地设计1.1版本更新。等新内容上线后,我迫不及待要再来一轮全成就挑战!"推文附带的成就截图显示:截至6月20日,他已集齐所有小丑牌的金色贴纸——目前全球达成此成就的玩家不足1%。 在社交平台回复玩家时,Localthunk透露主要使用"幽灵牌组"达成目标,辅以"彩绘牌组"和"黄色牌组","偶尔也会随机选牌组增添趣味"。
  • 《星际:异端先知》将采用RPG成长系统 玩法有深度
    星际:异端先知 2025-06-23 08:46:26
    顽皮狗正在全力开发新作《星际:异端先知》,该作是一款科幻动作冒险游戏,具体细节未披露。不过最近一份新的开发者资料为我们揭示了游戏玩法细节,该作将采用RPG成长系统。 这一信息来自Kristina Gu的领英个人资料,她曾担任顽皮狗的助理技术设计师,参与过《星际:异端先知》的开发工作。 RPG成长系统指的是游戏角色在开放世界中完成任务和挑战后升级的机制,比如《艾尔登法环》中玩家可通过经验值提升属性,《地平线》系列中玩家获得经验后可解锁完整技能树。除了RPG成长系统,《艾尔登法环》开放世界设计和自由探索理念也对《星际:异端先知》产生了影响。尽管《星际:异端先知》玩法和概念都颇具潜力,但却饱受争议。许多玩家对女主角的设计表示失望,指责顽皮狗强推DEI理念。尽管如此,顽皮狗仍积极开发这款科幻新作。《星际:异端先知》旨在
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