本应成为Build a Rocket Boy公司重磅首秀的开放世界新作《Mindseye》,如今正演变成一场公关灾难。据Gamereactor报道,这款曾被寄予厚望的游戏自灾难性发售后,公司内部正上演激烈的责任推诿。 前员工爆料称公司存在“令人窒息的有毒工作环境”:开发方式停留在2005年水平,高层对基层意见充耳不闻。更令人震惊的是,联席CEO Mark Gerhard近日直接将游戏失败归咎于开发团队“懒惰无能”Glassdoor平台上的员工评价显示,这家公司早已被视作“噩梦职场”。随着游戏口碑崩塌,内部矛盾进一步激化。 然而这次重大挫折并未击垮这家工作室,他们正计划重整旗鼓。据同一视频报道,Build a Rocket Boy目前正在开发两款新作。其中一款据传是知名电视剧的改编游戏。更引人注目的是,公司还计划
《恐怖黎明》新资料片“Fangs of Asterkarn”已经公布两年了,此前美国开发商Crate Entertainment曾预计2024年推出,但这显然没有实现。现在Crate提供了进度更新,称资料片有概率在今年晚些时候上线,但官方也承认不排除延期到2026年春季甚至是2026年初夏。 Crate官方解释说《恐怖黎明:Fangs of Asterkarn》将是游戏迄今最大的资料片,远远超过了之前的资料片《马尔茅斯的灰烬》和《被遗忘的诸神》。官方解释说:“为了让大家有个直观的概念,我们目前估算《Fangs of Asterkarn》的地图面积大约为3.55平方公里,约为《马尔茅斯的灰烬》的1.1倍大。新任务大厅“库尔恩霍尔德”(Kurnhold)是库尔恩人的事实首都,涵盖了4个区域,而《被遗忘的诸神》中“三