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专栏文章
  • [三国志11]古今地名对比 骨灰必看
    三国志11 2006-03-27 01:04:41
    长沙(今湖南省临湘市) 197年,孙坚平定区星的叛乱后,便成为本地的太守,后来改由韩玄担任。长安(今陕西省西安市) 高祖-刘邦在此地建立了西汉的首都。211年的渭水之战中,马超与曹操在此交锋。陈留(今河南省陈留镇) 此处为交通发达、人材物资集中的要地。189年,曹操从这里起兵,发布董卓的檄文。濮阳(今河南省濮阳市) 水运及交通相当发达,深具商业、战略价值之地。194年,曹操和吕布在这里展开激烈的殊死战。洛阳(今河南省洛阳市) 自光武帝-刘秀由长安迁都至此后,此处便成东汉之首都,繁盛一时。220年曹丕即位,又成了魏国的首都。蓟(今河北省蓟县) 幽州牧-刘虞的据点。刘虞采用怀柔政策,致力于此地与乌丸族间的和睦。桂阳(今湖南省桂阳县) 赵范曾任当地太守。赵范曾企图游说赵云娶其嫂,但反而招惹赵云大怒。建宁(今云南省曲靖
  • [三国志11]不用免CD不用虚拟光驱进入游戏
    三国志11 2006-03-23 12:02:04
    安装好,右键打开桌面快捷试,选兼容性,把WINDOWS95改为WINDOWS NT 4.0,可进入.完美运行!(无需DEMOLS用过ONCD,把原EXE文件弄回来,再用这种方法也是可行的。(本人XP,SP2系统,可用)
  • [三国志11]技巧值获得方法及获得值
    三国志11 2006-03-23 12:01:14
    技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值都市:。。。 开发:。。。 。。。 市场+30P。。。 。。。 农田+30P。。。 。。。 兵营+30P。。。 。。。 锻冶+30P。。。 。。。 厩舍+30P。。。 。。。 工房+30P。。。 。。。 造船+30P。。。 。。。 造币+50P。。。 。。。 毂仓+50P。。。 征兵:。。。 。。。 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P。。。 兵装生产:。。。 。。。 枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P。。。 。。。 冲车,井栏,每建造一个+25P。。。 。。。 楼船,每建造一个+20P。。。 巡察:。。。 。。。 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P。。。 技巧研究:。。
  • [三国志11]玩家谈消耗战
    三国志11 2006-03-23 12:00:22
    311里的消耗战个人认为不是以袭击其他城市的建筑和士兵为主要目标,而是以消灭敌方将领为首要目标。高级的敌人的士兵往往很多,而武将很少能被抓住,一旦敌人的部队被击溃,武将通常很快就可以逃回城中并且再次带兵出征。所以就要用到 “捕缚” 这个技能捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰以下是具体操作先随便派支部队到敌人城市周围绕两圈,引诱敌人出战。然后集中优势兵力消灭敌人最厉害的武将(部队)并用拥有“捕缚”技能武将(可以是副将)带领的部队完成最后一击,敌将多半可以抓住。抓到后莫问青红皂白一律斩首。越是厉害的敌方武将越是要优先斩首,千万别心疼,像什么驴布,关羽,赵云,诸葛亮 之流一定不能纵虎归山,要是不同意投降就杀掉。经过几个回合,敌方的将领基本被耗完了,城市也就是囊中之物了。我用190年的曹操,打到后期发现其
  • 军事游戏[全能战士:十锤]点评
    全能战士 2006-03-22 18:16:30
    《全能战士》(Full Spectrum Warrior)是Pandemic工作室与美军合作开发的一款军事战略游戏,这款游戏同时也是用作美军训练士兵的专业级别游戏,作为一款军用游戏,也许游戏的重心应该更倾向于FPS,但是《全能战士》则是一款道地的战略战术类型游戏,尽管玩家在游戏中不能亲自操控,但玩家能下达各种各样的命令,这也是《全能战士》的独到之处,正是凭借着设计巧妙的战略系统,《全能战士》在去年就卖出了一百多万套的销售好成绩。如今,Pandemic Studios和THQ又将眼光锁定在预计在今年第四季度将推出续作《全能战士:十锤》(Full Spectrum Warrior:Ten Hammers)身上,希望这款续作游戏能够凭借新增的特性,再次赢得市场的认可。该游戏的续作DEMO发布相对于其他大作而言比较低调
  • 永恒的探索精神《上古卷轴4:湮没》系列精髓浅析
    上古卷轴4 2006-03-22 17:57:00
    编者按:近日,众多玩家翘首期盼的《上古卷轴4》终于发售,上古系列的盛名吸引了不少从未接触这个系列的新玩家,上古系列的玩家队伍一下壮大起来,刚接触这个系列的玩家也许对这个游戏的特色还不大了解,所以我们找来了这篇文章,希望慕上古卷轴之名而来,打算从《上古卷轴4》进入这个宏大世界的新玩家们对这个游戏有一个概念,看看是否是适合自己的胃口吧。文章的作者老岑是一位从《上古卷轴3》开始接触这个系列的玩家,相信大多数玩家都是从3代开始接触这个系列的。上古卷轴的精髓之一:一个宏大真实的可探索性区域我接触《上古卷轴3:晨风》,是一次偶然。第一次进入游戏,我就发现晨风的世界是如此的宏大真实。可是,由于它的可探索性远远超过我所接触过的所有RPG游戏。我也如同在真实生活中一般,突然间迷失了自己的方向,不知该何去何从。看着身边一个如此宏大
  • [三国志11]正式版初玩感想 优!
    三国志11 2006-03-22 17:51:47
    玩了几个小时三国志11正式版之后的感觉——优!三国志11正式版已经发行了一天,没见到什么人分享玩后感,可能很多人都正在努力吧,毕竟三国志11可以算是系列作品中的经典,很容易让人不自觉沉溺于其中……进入三国志11正式版游戏,我先看了一下几个剧本的动画CG,感觉比之前几代做的更好,剧本的介绍以中文口述,听起来应该是中国人配音吧,整体感觉很不错,至于开场动画相信大多数人都看过了,部分主要人物依据年龄会有不同的头像,这些很多人都知道的部分,在此也就不再多加描述。首先我选择了最后一个剧本,251年1月的英雄集结剧本进行游戏(呵呵、看到三十几个势力这么热闹当然就选它了)。为了让自己容易上手,按照惯例选刘备作为君主,一开始重点在于熟悉游戏所以先选择了初级,虽然只是初级,不过每个势力之间的战斗也是非常的激烈,音乐是以四个季节作
  • 精英团队归来[霹雳小组4:斯代奇柯夫集团]评论
    霹雳小组4 2006-03-21 15:25:08
    20年过去了,那么长的时间里SWAT从初代到现在这个系列发展了多样的游戏性。从最初1987年那款鼠标点控的冒险游戏《警察任务(Police Quest)》开始,止今这个系列发展成了一款扮演紧急事件处理小组SWAT中一名指挥官的第一人称射击游戏。在最新作的资料片《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》中,制作组Irrational表现出了一贯的高水准。正如你所知道的,《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》并不单单是加几种新武器和几个新关卡那种简单意义上的资料片。Irrational在多人和单人游戏中都作了一些令人惊喜的改变,例如新的武器、更丰富的战术和更难缠的AI。如此复杂的系统也给游戏带来了一些麻烦,尽管《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》中队友的AI在绝多数时间表现得非常聪明,但是有时候看起来还是象个傻子。为了最大程度地保证队伍和人
  • 风雨五十载 游戏史上[TOP10]大集合
    TOP 10 2006-03-06 13:13:22
    所谓电子游戏,就是以电子设备为操作平台的一种游戏形式。这个也就是说,电子游戏的产生是与电子设备的发明是分不开地,没有电子设备的介入,也就谈不上什么“电子”游戏啦。所以呢,电子游戏是人类球探足球比分的天性和电子计算机技术发展的综合产物。这就是电子游戏的产生了。众所周知,世界上第一台电子计算机是1946年在美国宾夕法尼亚大学诞生的名为ENIAC(Electronic Numerical Integerator and Computer)的计算机,那时是用于军事上计算炮弹轨迹的。而第一个在电子领域产生的球探足球比分方式游戏方式,还是无法考证暂无定论。但是如果从第一台计算诞生看作电子平台的确立,那么,到今年,电子游戏已经走过了50年的旅程。现在,就让我们回顾一下游戏这五十年的辉煌,取得的伟大成绩。多年来,不少权威杂志和网站都尝试汇编出
  • [异域镇魂曲]GS-史上最伟大游戏之一
    异域镇魂曲 2006-02-09 11:31:55
    为我最难忘的游戏喝彩——《异域镇魂曲》当选为Gamespot史上最伟大游戏之一。如果一定要给1999年出品的《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)挑刺,那么你可以指出它那已过时的2D图像,它的不少bug(包括第一版著名的内存泄漏bug,在随后补丁中修正),还有大量依赖文字而非图像对剧情的表达。而我们现在的目的就是为你解释为什么这个非常不同寻常的角色扮演游戏是史上最伟大的作品之一。(剧透警告)无名氏醒来时,一只脚踏在棺材里,另一只踏在地狱中。他的目的,是找出自己究竟是谁,还有是什么使自己变成了不死之身。游戏的剧情围绕一个不死之人,“无名氏”展开,他在一个陌生的城市的停尸间中苏醒,几乎完全失忆。这个设定可能你有一些印象(借用了16位游戏机RPG Shawrun的设定),但是除了
  • 警匪游戏[侠盗人生(人生25)]评测
    3DMGAME 2006-02-09 11:21:28
      游戏信息:开发:Avalanche Studios / Ritual Entertainment发行:Eidos Interactive容量:1DVD语种:英文平台:PC类型:动作网址:http://www.25tolife.com/“侠盗人生”是款警匪枪战动作游戏,由Avalanche和Highway1制作室合作开发的警匪枪战动作游戏。游戏除了多角色的单人剧情外还支持带多人语聊功能的16人同时在线游戏。这依然是一款匪帮题材和有着强烈无政府主义色彩的游戏。从这种游戏的王者系列“GTA”(侠盗飞车)的三代开始在电脑和游戏机平台上大肆流行起来后,这种以扮演传统剧情中反面角色为代表的有逐渐多了起来,而且很多都开始自成系列。有的也同样采用和“GTA”一样的全开放式结构,也有些加入了战略和经营的要素。而今天这款“25
  • 硬派的迷宮探索类RPG[迷城的国度(XANADUNEXT)]赏析
    迷城的国度:Next 2006-02-08 16:15:34
    ·游戏类型:RPG·出品公司:日本FALCOM·售价:普通版:6510日元/限定版:7800日元·对应系统:Windows 98/Me/2000/XP·发售日期:10月27日(发售中)「XANADU」是个出现于PC-8800时代的游戏、在85年发行。精美细致的画面、各种各样的魔法、武器、防具……以多彩的要素表现人物角色、还有在当时非常罕见的巨大BOSS,曾经在玩家中引起了轰动。游戏中的解谜要素很强,不掌握要领就不会那么容易进行下去。有着很多全新魅力的「XANADU」,和「日本FALCOM」的名字一起被刻在FANS们的心中。自初代「XANADU」发行后的20年、名作的续集--「XANADU NEXT」终于面世了。「XANADU NEXT」是个怎样的作品呢? 下面就来介绍本作的特点、感受一下新生的「XANADU」吧
  • 出色的警匪游戏[侠盗人生]
    3DMGAME 2006-01-23 13:25:35
    1月18日上市的《25 to life》中,Eidos又将玩家带回到那疯狂暴力的街区中去。在游戏中,你可以选择成为匪徒或警察,然后和你选剩的那一方对战。《25 to life》的单人游戏模式非常有趣,不过它的在线模式更为创新。最高可支持16人同时在线,你可以在多样化的地图中和他们杀个你死我活。至于其他方面,宏伟的背景设定,有趣的故事主线,《25 to life》在这一类型的游戏中可谓出彩的一款。Eidaos和Avalanche承诺《25 to Life》会将玩家深深地吸引到黑社会的聚众犯罪、赌博中去,有趣的故事主线会让玩家不知不觉中同时了解双方的情况。不同于多数城市主题游戏(比如《侠盗车手》、《真实犯罪》、《犯罪生涯:帮战》以及一切与城市暴力挂上边的游戏)采用的单主角模式,本作采用的系统可以让玩家同时看到两个主
  • 美国人所写的[三国]人物简明纵览
    3DMGAME 2006-01-23 13:21:39
    (译者注:这是我在国外一个三国无双游戏论坛上看到的一篇长帖,作者叫Novosquare,the stupid,估计是个三国无双的狂热玩家。他对三国无双里的每一个人都做了一番研究,做为一个外国人也真不容易……也很闲……我正好刚完成论文,比较无聊,于是就把这篇帖子翻译过来,让小猪和风风看看外国人眼中的三国到底是什么样子。原文太长,我只选了几个主要人物就累的要死,不要打我……以后有机会再说啦。西方人对于中国的理解往往局限于唐朝、清朝以及共产主义中国三个时期,结果就忽略掉中国其它时期所隐藏的有趣历史。所以,当我们第一次见到《三国无双》里那些手持巨大武器的英雄们时,很难把他们跟龙与肯或者其他日本武士区别开来,也不能理解整个亚洲——也许在东亚这种兴趣更为明显—对三国时代的兴趣有多么狂热。这种狂热是如此的持久,以至于我的一位
  • 冒险游戏的革命之路由此开始——[幻象杀手]详评
    幻象杀手 2006-01-13 11:59:06
    游戏资料简介:名称:Fahrenheit(欧版)/ Indigo Prophecy(美版)中文名称:华氏(幻象杀手) / 靛青预言开发商:Quantic Dream发行商:Atari  容量:1DVD(3.9G)语言:英语/法语/德语/意大利语发行平台:PC/XBOX/PS2类型:动作/冒险ESRB分级:Mature(16岁以上)官方主页:http://www.fahrenheitgame.com/中文专题:/zhuanti/indigo/default.htm测试用机:CPU:Intel Pentium4 2.4G内存:512M DDR显卡:ATI x700pro 128M/128bit声卡:德国坦克5.1 Fun球探足球比分版显示器:Philips 109B4
  • 角色扮演类游戏乐趣谈
    角色扮演 2006-01-09 17:29:10
    玩了这么多年游戏,RPG(角色扮演)类数量也不少了。回想一下,到底是什么东西吸引我去玩呢?一开始大概是“新奇”。从小就没有机会多接触游戏机的我,刚从DOS的批处理中找到点乐趣,就发现了“电脑游戏”这块新大陆,这一份惊喜,实在很难忘。比起游戏机,电脑游戏更复杂,更细致,可以随时存盘,能显示中文!(虽不脸红,但还是小声地)还能不用密技,自己研究如何修改,顺便学习点电脑知识——哦,对了,我们是学习电脑知识,“顺便”玩玩游戏。随后就是曲折离奇的“情节”了。我从小爱看书,阅读速度相当快,一部两三册的长篇小说,几个小时就干掉了。电脑游戏,尤其是RPG类的,感觉就像在看会动的小说。看着人物在自己的操控下东奔西跑、寻幽探宝、斩妖除魔、你侬我侬;随着剧情起伏曲折,我也时而开怀大笑,时而拍案怒骂;费尽心力解开各种机关谜题,这种“几
  • 三国乱弹:我心目中的十大衰人
    TOP 10 2006-01-06 15:59:22
    第一名:吕蒙。乍一提吕蒙,大家肯定会想到“士别三日,定当刮目相看”的典故,也肯定会想到“白衣渡江破荆州”的英雄伟业,但是不可忽略,在《三国演义》中最衰的也是子明兄。刚刚袭破荆州,将一代名将关云长置之死地,本想封侯拜相威风一下,无奈关二哥阴魂不散,誓要将这个还死他的“小人”拉下水。庆功宴上吕蒙将老大孙权撂倒在地,而后坐在上席诉说关二哥之事迹,更以粗口辱骂孙权及其手下,最终七孔流血而亡。可以说,关二哥的阴魂付体造就了《三国演义》中最衰的死法,吕蒙没有享过半点清福就和人间SAY GOODBYE了,估计是没有比他更衰的了。衰气指数:10第二名:曹操。此人虽为奸雄,封侯拜相,死后又被追封为魏武帝,但是衰气仍然冲天。以七星宝刀行刺董卓本是英雄壮举,无奈一面铜镜却害得阿瞒亡命天涯。好心的陈宫放了他,但阿瞒的疑心最后又使得陈G
  • 性感妩媚! “中国劳拉”与保时捷
    性感美女 2005-12-11 11:17:40
    游戏中的劳拉身手了得关于劳拉,有两个版本,一个是游戏《古墓丽影》中的罗拉,游戏版的劳拉很酷很性感,她身手了得,出现在玩家面前时总是穿得很显露身材;另一个是同名电影中安吉利娜·朱利扮演的劳拉,她妩媚、美丽、拥有幻想,很富有张力。电影中的劳拉而无论是游戏版的还是电影版的劳拉,号称中国劳拉的E欣欣都把两个女人身上的特质完美地演绎着,或者说E欣欣很好继承了这两个女人角色所散发的气质:性感、智慧、拯救、幻想、野蛮、伤感、天使、清纯。中国版的劳拉E欣欣本名李欣娱,她号称世界上第一个同时拥有自己的真人版本偶像、三维动画版本偶像、二维动画版本偶像、漫画版本偶像和游戏版本偶像的“全栖小天后”。不过E欣欣告诉我们,她更喜欢别人叫她中国版罗拉,游戏版的媚惑,电影版的强劲有力都很像私人生活的中欣欣。这位带着1/4俄罗斯血统的美女,有着
  • 用游戏的心去看电影:观[哈里波特与火焰杯]
    哈里波特与火焰杯 2005-11-24 16:46:20
    在这个世界,当你换一种眼光看问题的时候,会发现本质上很多东西都是相同的。比如我们用欣赏的眼光去看游戏,《魔兽世界》的宣传片头,宛如一部气势恢宏的电影。而当我们抱着游戏的眼光去看电影的时候,会发现,原来很多美妙的电影,不过是一部RPG游戏。哈利·波特的成长史就像一部“角色扮演”型的电脑游戏。不断地打怪,获得经验值,然后升级。学习更强的魔法,学习更强的课程,再去击败更强的怪物。当一切都被简化,哈利·波特其实就是RPG游戏的基本设计模式,很多时候,他也以这种模式,被大家记在心里。请看系列电影里的哈里波特档案:哈里波特与魔法石中哈里还只是个“初心者”一年级姓名 哈利·波特(11岁)昵称 哈利年级 霍格沃茨一年级学生身高 不详体重 一定瘦弱无比身份综述从受气包到霍格沃茨一年级新生。在没有进入霍格沃茨之前,哈利简直就是一个
  • 香车!美女![极品飞车9]之代言美女档案
    极品飞车9:最高通缉 2005-11-19 22:30:41
    美女登场Josie Maran是美宝莲2000年发掘的新面孔。加入了美宝莲超级模特的行列后,她的确没有让那群充满自信的加州年轻人失望。作为超级天才模特的中坚份子之一,Josie的确让现代美感整体表现出来了。美丽,健康、匀称与渴望,还有热情与诚实,内在与外在的美全部都在她身上得到了体现。 Josie在加州北部出生、长大,今年24岁。说起她的血统,可实在是复杂,她的父亲是波兰俄国混血儿,她的母亲身上流着丹麦人、法国人、德国人的血。怪不得她可是超级国际模特儿,果然从血统上就早就给定义好了。 Josie12岁时,美宝莲的一则电视广告促使她开始去追寻成为一名超级模特的梦想。因为她在当地的模特行当里小有名气,她被精英模特公司的星探发现。从那时起,她的工作从未间断过,98年的GUESS服装发布会使她跻身超模的行列。由于参与
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