球探足球比分

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专栏文章
  • 演绎伟大战争[古代战争:斯巴达]评论
    游戏新闻 2007-11-25 23:38:24
    古代斯巴达战士以少胜多的防守战——温泉关战役为后世所传颂,最近上映的《斯巴达300勇士》就是以一种史诗的角度重现了当时的战役。打铁趁热,World Forge就在这个斯巴达大热的时候推出了它的战略游戏《古代战争:斯巴达》。当初勇敢的斯巴达战士面对数量远远大于自己的敌人毫不畏惧,在今天优秀RTS林立,World Forge的《古代战争:斯巴达》又能继承斯巴达战士的勇气和品质杀出重围吗?在游戏中,玩家的目标就是率领斯巴达人成为地中海的霸主。著名的波斯战争只是斯巴达古代战争的一部分,本作有30多个壮大的战争任务,将会讲述一个宏伟而紧张的故事情节。从不同视点表示的三大战役讲述了军事冲突、外交策略和著名惨案的故事。游戏提供了不少令人惊喜的特性,比如真实的历史发展顺序,强大的物理引擎,优良的画面和不设单位上限(和高配置要求
  • 网球游戏的经典范例![VR网球3]评论
    VR网球3 2007-11-25 22:56:53
    Sumo Digital在XBOX360和PC的多平台制作工作上做得非常的好,游戏的高素质并没有被跨平台这一障碍而有所下降(这点上CAPCOM的移植作品《生化危机4》和《鬼泣3》就做得让人有点不敢恭维了)。象许多成功的运动类游戏一样,VR网球3表现得很硬派,但又不缺乏有趣的小游戏让你可以愉快地享受运动(说到这里,还是奉劝各位,多到户外享受运动带来的乐趣,而不只是在电脑上)。三个按键搞定一切的简单操作让上手变得非常简单,但简单的操作并不意味着这是个肤浅的游戏,可以说在PC平台上,VR网球3是不可多得的上乘之作。简单的操作在游戏中得到延伸,上旋、挑高都只是基本,系统会根据玩家按键预备时间的长短和身位让角色做出不同的动作,简单的三个按键配合动作系统可以让游戏变得很不简单。简单的操作让不擅长于搓招的玩家和格斗游戏高手的
  • [刺客信条]最新超高清新图震撼发布
    刺客信条 2007-11-24 18:51:30
    《刺客信条》已经有段时间没有公布游戏的开发进度了,这次随着E3 07的开幕,官方发布了好些新的游戏截图,让我们一起来看下。本作是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。《刺客信条》是由UBISOFT制作的暗杀类动作游戏,本作将会登陆Xbox360,PS3和PC平台。本作将会在2007
  • 血腥爆乳!E3[耶利哥]18禁画面
    耶利哥 2007-11-24 18:47:46
    Codemasters在E3上公开了次世代动作游戏作品《耶利哥》(Clive Barker's Jericho)的最新游戏画面。这是一款由著名恐怖小说作家Clive Barker与Codemasters公司联手制作的恐怖游戏,将于2007年秋季登陆PS3、X360以及PC平台。《耶利哥》的故事背景发生在一个被称为“Jericho”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。
  • [魔兽世界]广告现身地铁通道吓到小孩
    魔兽世界 2007-11-24 18:21:13
    一款出现在东直门地铁站B口通往13号线通道的网络游戏广告,因为画面的“魔兽”形象,让一些路过的孩子直喊恐怖。昨天,相关专家表示,广告本身符合广告法,但广告人应有社会责任感保护幼儿心理健康。市民张先生说,前天带着5岁的儿子在东直门地铁站换乘铁13号线。孩子看到通道两边的广告牌后很害怕。“上面有绿眼睛的妖怪。”张先生说儿子晚上回家后不敢睡觉。北京地铁里面的魔兽世界广告昨天中午,记者从东直门地铁站B口进入,看到在通往13号线的大约50米的通道两侧挂着13块广告牌,广告内容是关于一款奇幻风格的网络游戏。广告牌之间用绿色贴纸连接,通道两侧都以绿色地图为背景。广告牌上有各种游戏人物,人物有的是绿眼睛,有的是蓝眼睛,一些人物还有着尖尖的耳朵。这些游戏人物大多表情严肃,眼睛放光。“妖怪!”一个路过的小女孩看到广告牌时,指着一个
  • [使命召唤4]初玩评价
    使命召唤4:现代战争 2007-11-23 08:53:44
    近期大作频频,就在一面审美疲劳、一面几个作品又跳得望眼欲穿的时候,cod4demo突然来到,大家爽了个措手不及。本想贴图的,看到这里已经很多了,但还没有什么综合评测,我来说说吧。试玩过程:本人机器amd5600+,8800gts320,2G。进入游戏直接所有特效全开,1280x1024,4xaf,4xaa。新游戏,读取中竟然还有动画,而且读取速度极快,特别是第二遍进入的时候,三秒就读完了,绝不夸张!开始游戏后发现帧率非常高,最低也就偶尔到30多,大多数时候在50左右。最高也常有三位数。看到别人的评测,也都说游戏优化极好,真是皆大欢喜。游戏画面,说实在的技术并不特别出彩,夜色的整体色调有种自己的风格,人物都有一层亮亮的光斑,有点像nfs10的效果。但是整体感觉十分舒服。瞄准时有景深效果,热浪扭曲空气的效果也很好。
  • [FIFA08]试玩感受
    FIFA 19 2007-11-22 10:59:09
    第一,速度实在太快,无法忍受……虽然都能赢,但是这个基本靠的是经验再打,根本没有思考第二,边路型球员太好用,里贝里,小罗,吉格斯等边路过人传中太容易,中路包抄也很容易,虽然不是头球,但是胸部停球后的射门进球率极高第三,画质应该没有特别的改变,至少在默认情况下,不知道有没有地方下设置器第四,关于防守,感觉防守难度加大,可能是因为速度块的原因,很容易被反断,很多情况只能大脚破坏第五,感觉守门员的活动范围加大,不过感觉很鸡肋……我一共经过6个球(每场2个……)其中有两个就是因为守门员出击造成的,一个还是出击失误第六,关于配合。根本没有打出来,可能用键盘 的原因,很多东西打不出来,可是手柄死不习惯,(不知道为什么实况可以),主要还是靠传球和经验,还有默认的跑位。主动的配合还没有打出来第七,关于过人。速度……目前只发现这
  • [中世纪2]初试感受
    中世纪2:全面战争 2007-11-22 04:31:25
    王国正版刚入手(英国版,1DVD,原版--1.2补丁--安装成功),尚无时间仔细体验各个新的帝国战役,但大概测试了一下兵种,并简单玩了下条顿和英格兰的战役,说说个人的感受吧我首先要说的是,王国尽管有这样那样的不足,但其综合品质绝对堪称精品(经典不敢说)。玩过中1的老玩家都知道维京入侵是一个什么性质的资料片--纯粹的圈钱小品级mod,新兵种少得可怜不说,地图也就是英伦小岛一张。且不管王国的质量如何,在长度上就已经是X4了。经历过BI--亚历山大的各位应该知道CA在资料片中的一贯作风,所以也不要太过苛求。其次,CA的用心程度是大大超出了我的想象(也许是因为中2各补丁的经验而期待不高吧)。出色的全新音乐和动画(4个战役都不同)给人的第一感觉就很舒服,而且不少原版兵种的兵牌都重新制作了,背景面板也更加古香古色,给资料片
  • [Crysis]对比[Warhound]
    游戏新闻 2007-04-10 19:08:17
     作为两款DirectX 10 3D射击游戏,《Crysis》和《Warhound》采用了不同的游戏引擎。其中,《Crysis》采用的是Crytelk的CryEngine2引擎,《Warhound》采用的是强化版的Chrome引擎。《Warhound》由开发《Call Of Jauze》(西部狂野)的波兰游戏公司Techland开发。《Crysis》由开发了《Farcry》(孤岛惊魂)的德国游戏公司Crytek开发,两款游戏都将在下半年上市。两款游戏都有士兵、丛林和坦克等场景,下面3张图就是《Crysis》对比《Warhound》的内容:
  • 最赚钱的游戏工作室:EA加拿大
    加拿大 2007-04-10 19:02:36
    英国杂志“Develop”公布了最新一期的年度“Develop 100”排行榜,根据英国游戏市场零售统计排出了最赚钱的100个游戏工作室,结果EA加拿大拔得头筹,日本的任天堂和Konami紧随其后。《极品飞车》、《FIFA》、《NHL》等游戏都出自EA加拿大工作室之手,也正是这些金牌游戏产品使其得以连续三年问鼎。2006年,EA加拿大在英国游戏零售市场的净利润高达1.19亿英镑,相当于市场总规模的11%,同时也占了七家加拿大工作室总利润1.86亿英镑的64%。日  本工作室在英国市场上收获了1.73亿英镑,份额约16%,其中任天堂独得7100万英镑,Yuke(第八)、Capcom、Namco等也都榜上有名。美国工作室虽然没有杀入前三甲,但总共有41家公司上榜,诸如Maxis(第四)、EA Redwood Sho
  • [DirectX10]游戏尚未成熟
    DirectX 2007-04-10 18:17:36
    今天我们从相关显卡厂商那里获悉,DirectX 10游戏和Direct X 10硬件的配合度并不理想,DirectX 10游戏可能还未成熟。根据匿名人士透露,游戏《Call of Jauze》(西部狂野)和《EARTH SIM2》两款游戏都已经有DirectX 10补丁或者DirectX 10版本。根据测试,AMD ATI和竞争对手同档显卡在这两款DirectX 10游戏上的表现不如人意。测试采用2.9GHz的双核Core 2 Duo处理器,其中,AMD ATI 5月份要发布的R600显卡,在DirectX 10版的《Call of Jauze》(西部狂野)领先幅度有10-25%,在DirectX 10版的《EARTH SIM2》当中,领先幅度有20-50%。但是,根据匿名人士透露,R600显卡在这这两款Dir
  • 从电脑最低配置要求看[命令与征服]移嫁EA后的变化
    命令与征服 2007-03-15 00:55:14
    《命令与征服3泰伯利亚之战》游戏配置需求:· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主频2.0GHz或者更高· 内存空间:512MB或者更高· 硬盘:1.4 GB或者更多· 显示卡:支持DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI 8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高务实,这就是C&C移嫁EA后的变化。回想当年《将军》发行时的个人电脑配置现状,再看看今天即将发行的《命令与征服3泰伯利亚之战》时的个人电脑配置状况相比,我们的电脑配置无疑提高很大一步。《命令与征服3泰伯利亚之战》可以容易被玩家接受。大多数玩家以为新的《命令与征服3泰伯利亚之战》会对电脑配置要求极高。那么,回头再看看《将
  • 调查表明[竞速游戏]引发交通事故率上升
    游戏新闻 2007-03-12 20:29:21
    最近一个时期,由于各种与游戏相关的暴力犯罪事件频发,暴力游戏乃至游戏中的暴力成分都受到了社会的广泛关注。部分专家和学者提醒,游戏中所含的各种暴力成分已经成为了导致青少年犯罪率上升的一个重要因素,在这股风潮的影响下,就连《最终幻想VII》这样的RPG游戏也没能逃脱被指责的命运。最近,竞速类游戏也没能逃脱被归类为“危险活动”的厄运,根据英国车辆驾驶协会BSM新近公布的一项研究结果,玩过竞速类游戏的人特别是年轻人,在驾驶汽车时出现超速等违章行为的概率要比不玩这类游戏的人高得多。BSM宣称,他们在对数千名16-24岁的受测试者进行调查后发现,其中有27%左右的人在玩过竞速类游戏后,容易受到游戏中超车、彪车甚至狂奔等画面的影响,在实际驾驶汽车时有意识或无意识地选择非常刺激(危险)的行车方式或是违章驾驶。事实上早在去年,英
  • 游戏无罪!研究表明游戏与暴力无关
    游戏新闻 2007-03-12 20:26:54
    美国社会学协会(The American Sociological Association,ASA)发布了一份报告,声称在青少年犯罪和暴力游戏之间并没有必然的联系,以往人们对游戏会引发青少年暴力行为的说法是毫无根据的。美国校园枪击事件时有发生,特别是哥伦比亚高级中学的一次事故。许多报告都把这次枪击事件与第一人称设计游戏《DOOM》联系在一起,但ASA从全局上研究发现,从1993年《DOOM》发布以来,青少年杀人事件实际上已经下降了77%。ASA表示,将暴力游戏与青少年最联系到一起是一个“公众恐慌(folk devil)”,实际上这种看法并没有事实的支持,游戏和暴力行为之间仅仅是偶然的联系。甚至在有些杂志上发表的文章也是模棱两可。例如《心理学(Psychological Science)》这本杂志,在2001年发
  • 勿忘国耻!警惕日本军国主义游戏的危害
    游戏新闻 2007-03-12 19:21:46
        日本的游戏产业是支撑国家GDP的重要一项,其中不乏有名且内容健康的大作!名作!但是最近一款游戏内却发现有日本根深蒂固的军国主义思想!各位务必警惕,在吸收日本名作的前提下,不要被这样不健康有害国家的游戏所危害!    下面我们来看看游戏内容与画面!请大家作好心理准备!美化日本侵略的游戏开始选择!对中国的介绍,忽略许多!大东洋旗帜游戏内随便飘扬!连伪满洲国也出现在游戏内!各种兵器制造!难道还有有危害我们的731?!这里标题了“中国的灭亡”!!!看看这些都是谁的旗帜!!!各种军阀的出现!!!这开始选择,是美化谁!!又是大量兵器!可谓是设定详细!此类设定有军事。也有类似政治、内政。国家的叛徒、亡国奴!被放上了游戏!!!游戏还涉及了各种部队部署。部队调动
  • 硬件成本实在太扯!玩PC游戏等于自虐?
    电脑游戏 2007-02-28 19:07:37
    又是一年一度的游戏发布高峰,笔者身边很多同事、网友都在讨论这一个季度准备花时间体验哪几款游戏。对于拥有多年“游龄”的我,已经不再新鲜。虽然每一次都会有一些自己比较迷恋的游戏续作发布,但是面对现在越来越浮躁的游戏制作大环境,越发的不感冒。记得多年前在大学寝室里,我们一撮铁杆实况迷经常在一台简陋的电脑面前聚成一团。当这群人很兴奋地轮流在PS模拟器上体验实况的时候,一位室友很不屑的丢下一句话:“实况这种画面一看就没有玩的欲望了”。2年后,又是这位仁兄在PES3 for PC发布后不久,成为了寝室里霸占我电脑玩实况时间最长的人。两相对比,他给出的理由是画面好多了。其实何止是他,相信现在绝大多数玩家选择游戏时的第一要素就是画面。现在家用机版的《实况》画面效果绝对不比电脑版差显然这种需求使得游戏厂商不得不顺应,正所谓顺者昌
  • 无良!论日本为何总是[恶搞]他国名著
    游戏新闻 2007-02-28 19:03:28
    编者按:日前在网络上流传甚广的“原版格林童话”,充满了血腥、凶杀、欺骗和性内容。这样一个对名著的明显歪曲竟出于两个日本作家之手。联系到日本动漫、游戏界对中国四大名著的恶搞,让我们不禁想问:日本为什么总是恶搞他国名著,这样的恶搞对其他国家造成了怎样的恶劣影响呢?近来,日本文化界恶搞他国名著已造成越来越大的风波和反响。原版格林童话中的血腥描写让很多读者反感,对中国名著的恶搞更激起了许多人的不满和愤怒。比如,《红楼梦》里的林黛玉被某日本游戏商塑造成风尘女子;《西游记》里的唐僧和孙悟空居然在日本某电视剧中谈起了恋爱;《三国演义》则更倒霉,被众多情色动漫和黄色游戏拿去当素材不说,在即将推出的电游《恋姬无双》里,干脆从刘备关羽张飞到孙权曹操董卓,统统被塑造成风骚女子的形象。事情的原委到底是怎样的?面对日本人的恶搞我们究竟该
  • [比尔盖茨]强行限制其女儿每天游戏时间
    比尔·盖茨 2007-02-28 17:39:07
       据国外媒体报道,尽管凭借计算机软件起家,但微软董事会主席比尔-盖茨却限定了女儿每天使用计算机的时间。盖茨近日透露,在今年之前,他10岁的女儿并未迷上计算机和互联网。但这种情况目前已经发生了变化,原因是盖茨女儿所在学校的很多学生拥有平板电脑,并在学习和生活中广泛应用。他在接受国外媒体采访时表示:“我的女儿迷上了很多计算机游戏,其中包括一款名为《Viva Pinata》Xbox 360游戏。在这款游戏中,玩家的主要工作是照看自己的花园。由于趣味性很强,她每天都会花费两到三个小时在《Viva Pinata》上。”盖茨表示,为了避免女儿沉迷于游戏,他和妻子美琳达·盖茨限定了她的游戏时间。通常情况下,盖茨女儿每天可以玩游戏的时间只有45分钟,只有周末延长至1小时。当然,她每天用计算机完成家庭作业
  • 科学研究证明:适当游戏对于玩家好处多多
    游戏新闻 2007-02-25 20:03:55
    有关游戏的争论本周继续深化,在一系列与游戏有关的不幸甚至悲剧事件后,反对电子游戏发展的个人和组织利用这一机会开始大举进攻,限制甚至取消电子游戏的呼声在许多国家一度十分高涨。不过游戏的支持者们也没有坐以待毙,近日Rochester大学的研究者们公布了一项长期调研后总结出的研究报告并在著名的《心理科学》上发表,报告为游戏爱好者们提供了有力的支持。Rochester大学的这份研究报告在对众多测试者进行观察和研究后指出,动作要素丰富的电子游戏有助于培养人的观察力。报告列举了一系列数据,证明在接触过一段时间的动作类游戏后,被测试者对事物观察的敏锐程度有了明显的提高。研究人员对玩动作游戏和非动作游戏的测试者进行了比较,结果发现接触过《虚幻竞技场》(报告中没有介绍具体是哪一作的《虚幻竞技场》)的人观察力要普遍高与只玩俄罗斯方
  • [生化危机4]全敌人介绍+图片
    生化危机4 2007-02-21 18:54:36
    被寄生的村民1:因为有留胡子,所以我们叫他胡子大叔,手持斧头被寄生的村民2:年纪稍长,所以我们叫他阿伯,手中没有武器被寄生的村民3:年纪较轻,所以我们就叫他大哥,手持镰刀被寄生的村民4:秃头且有啤酒肚,所以我们叫他秃头啤酒肚大叔,手持长叉被寄生的村民5:蓝色衣服,所以称她蓝衣大婶,手持镰刀被寄生的村民6:秃头啤酒肚大叔带帽子,武器是猪八戒拿的钉耙被寄生的村民7:头套麻布袋,体力比其他村民高出许多,手持一击必杀的电锯(可以做假动作骗他挥电锯、再攻击他头部)被寄生的村民8:绿色衣服,所以称她绿衣大婶,手中没有武器湖之主:超巨大的娃娃鱼,如何变的如此巨大的原因不名,栖息于里昂必经的湖中,攻击方式有:拖行撞浮木,冲 撞,吞食(吞食为一击必杀)爆出寄生虫的村民:由于寄生虫怕光,因此白天都不会出现,一但到了晚上就
他们都在说 再看看
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