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专栏文章
  • 《辐射》真人剧第三季确定5月1日开拍 故事将连接《辐射5》
    辐射4 2026-01-07 10:07:41
    日前据外媒报道,好评热门游改美剧《辐射》真人剧第二季还没有结束,第三季已经确定将于5月1日开拍,可靠消息称故事会连接《辐射5》游戏剧情,敬请期待。 ·据悉,《辐射》真人剧第三季5月1日于加利福尼亚州的圣塔克拉利塔开拍,导演、编剧以及主演等阵容依然延续第二季,敬请期待。·另外,之前《辐射》真人剧集总监制、《辐射》游戏系列导演陶德曾经强调称,《辐射》真人剧是正史并非衍生外传,而且与工作室正在开发的《辐射5》有密切关联,敬请期待。
  • 前R星技术总监:《GTA》已无竞品!大家都害怕竞争
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-07 10:06:31
    前《GTA》系列技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GamesHub 采访时分析了“GTA 式”城市开放世界游戏市场的现状。他指出,由于竞争者稀少,该类型仍存在潜在机会,但行业普遍对直接与《GTA》竞争持谨慎态度。 这位曾在R星担任技术总监、工作近14年的老将表示:“从某种角度来说,我反而觉得这是一个机会,因为现在真的只剩下《GTA》,其他人几乎都放弃了。从商业角度看,这确实很棘手,但这些游戏的推出间隔越来越长。我也不知道R星在《GTA6》之后是否还会再做一部《荒野大镖客》,但无论如何,中间至少会有八年的空档期。”费尔梅伊进一步指出:“如果在这段时间里推出一款城市题材的游戏,或许可以把背景设定在未来,或者像莫斯科这样的城市。我认为这是一个机会。”不过他也坦言,“整个行业其实都非
  • 最早的《巫师》游戏竟不是CDPR做的! 开发者谈论取消原因
    巫师3:狂猎 2026-01-07 09:48:36
    说起《巫师》系列,人们通常会将其与CD Projekt Red联系在一起,毕竟正是他们的《巫师3:狂猎》将这一IP推向了主流视野。但事实上,CDPR不是首个尝试改编这部小说作品的游戏厂商。 如今,在接受Gaming Bible的最新采访中,为波兰开发商Metropolis Software工作并参与《巫师》项目改编的开发者Adrian Chmielarz解释了为何这版《巫师》游戏并未真正发售的原因,他将其归咎于"太愚蠢了"。 据他所说,当时Metropolis Software同时推进多个项目导致资源过于分散。为此,工作室不得不寻求发行商TopWare Interactive的资金支持,这使他们得以保留部分项目而砍掉其他项目。而这家来自德国的发行商,他们掌握着绝对的话语权,并砍掉了在德国市场看来利润不够丰厚的游
  • 2025年美国主机游戏时长榜公布!《给他爱5》仅排第三
    游戏新闻 2026-01-07 09:24:43
    根据市场研究公司Circana的执行董事Mat Piscatella发布的数据,2025年美国市场主机平台上玩家游玩时长最高的五款游戏名单现已揭晓。尽管去年有多款大作发售,但榜单结果可能并不令人意外,且呈现出高度的平台一致性。在PlayStation和Xbox两大平台上,2025年玩家游玩时长排名前五的游戏完全相同,依次为:《堡垒之夜》、《使命召唤》、《给他爱5》(及《侠盗猎车手Online》)、《罗布乐思》和《我的世界》。值得注意的是,这与2024年两大平台的热玩榜单完全一致,唯一的小变化是《使命召唤》在Xbox平台上从去年的第一名略微下滑至第二名。这一结果再次证明了这些经典游戏IP持久的统治力。尽管去年的《使命召唤:黑色行动7》因其糟糕的战役模式而受到批评家和玩家的指责,且《战地6》成为了2025年最畅销的
  • 多位知名游戏制作人称《GTA6》将树立行业新标杆
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-07 09:19:45
    即将到来的《GTA6》不仅吸引了玩家的关注,也引发了游戏产业核心从业者的高度兴趣。日本媒体Fami通对171名游戏开发者进行了调查,询问他们2026年最期待的作品,结果显示,《GTA6》的提及次数位居首位,甚至超过了《实质存在》和《生化危机9:安魂曲》等同样备受瞩目的作品。 多位知名创作者认为,R星的新作有潜力为整个行业树立新的标杆。阿特拉斯制作人兼导演山井一千表示,他尤其关注《GTA6》是否能够在品质与规模层面“再次抬高行业上限”。CDPR的西尾裕纪也表达了相似看法,称自己十分期待R星将带来怎样的技术突破与设计思路。也有开发者给出了更为明确的评价。SNK美术总监黑木信幸认为,《GTA6》可能成为少见的、能够在多年内改变玩家期待的作品,并成为本世代主机的重要转折点。Level-5社长日野晃博 同样表示
  • 搓手期待! 育碧暗示将推出《孤岛惊魂3》60帧补丁
    孤岛惊魂3 2026-01-07 09:19:00
    育碧于2012年发售的《孤岛惊魂3》在社交媒体上引发了新一轮猜测,《孤岛惊魂》官方社交媒体账号似乎暗示,将为当前世代主机推出备受期待的60帧率更新补丁。近期,有玩家在官方账号下询问《孤岛惊魂3:经典版》和《孤岛惊魂3:血龙》何时推出60帧率补丁。对此,《孤岛惊魂》官方账号没有直接回应而是发布了一个“搓手期待”的表情包暗示某事即将发生。这让许多玩家都认为该作的60帧更新可能正在开发中。值得注意的是,上个月育碧刚刚为《全境封锁》发布了PlayStation 5版的60帧率补丁,因此育碧仍将许多经典作品纳入当前世代主机的支持策略中。
  • 《007:初露锋芒》PC配置公布 推荐配置RTX3060Ti
    007:初露锋芒 2026-01-07 09:04:19
    IO Interactive 宣布与 NVIDIA GeForce 达成合作,为即将于 2026年5月27日 发售的动作游戏《007:初露锋芒》提供 PC 平台的技术支持与优化。官方表示,本作将采用 NVIDIA GeForce RTX 相关技术,以提升画面表现与整体运行性能。 根据开发团队介绍,《007:初露锋芒》将支持 DLSS4多帧生成,在保证画面质量的同时提升帧率表现。双方的合作旨在为 PC 玩家提供更加流畅、稳定的游戏体验。与此同时,IO Interactive还公布了基于大幅升级后的Glacier引擎的PC配置需求。此次引擎升级主要用于强化电影化表现、动作节奏以及游戏场景的沉浸感。 最低配置(1080p / 30FPS): 处理器:Intel Core i59500K / AMD Ryzen5350
  • 艾丽范宁活动写真图赏 穿深V长裙秀绝美腰臀
    游戏杂谈 2026-01-07 07:47:54
    近日艾丽·范宁亮相2026评论家选择奖活动,穿着大胆诱人。只见她身穿深V长裙,秀出绝美腰臀。一起来欣赏下吧!艾丽·范宁是1998年出生的美国女演员。艾丽·范宁2岁时在《我是山姆》中饰演姐姐达科塔·范宁的幼儿时期,后以童星身份进入演艺圈。2025年,出演游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》中的角色Tomorrow。11月7日,主演的科幻片《铁血战士:劣地》在北美上映。
  • 玩家开启26年前时光胶囊 发现高价《宝可梦》初代卡包
    宝可梦卡牌 2026-01-07 07:22:33
    近日国外Reddi论坛用户、宝可梦收藏家Kuja_4040晒出了26年前储存的时光胶囊。他打开该时光胶囊时,发现了令人惊叹的收藏品:三包未拆封的宝可梦卡牌初代卡包。 这些卡包仍然保存在原始的热塑包装中,封面图案为喷火龙和水箭龟,包装上还印有早期威世智公司的旧版Logo。发现者表示不打算拆开或出售这些卡包,而是会将它们作为密封藏品保存。 此次发现令人震惊,因为初代卡包在收藏市场上具有极高价值。在eBay等平台上,类似品相的原封初代卡包近期成交价常超过1000美元。该系列包含一些史上最昂贵的卡牌,例如品相良好的初代喷火龙卡价值可达数千美元。
  • 《女神异闻录》总监:固守传统有风险 JRPG必须进化!
    女神异闻录4:复兴版 2026-01-06 15:58:14
    近日,《女神异闻录》与《暗喻幻想》总监桥野桂在接受外媒Game Informer采访时表示,阿特拉斯已来到一个关键转折点,未来将致力于推动JRPG形式的进化,而不仅仅是延续既有的成功公式。 桥野指出,阿特拉斯多年来凭借鲜明的叙事风格和成熟的系统设计在JRPG领域站稳脚跟,但团队也清楚,长期固守单一模式存在风险。因此,开发重点正逐步转向“如何进化JRPG以及JRPG应该呈现怎样的新形态”。他强调,这是一次面向未来的整体升级,而非对某一具体类型的简单调整。与此同时,桥野也明确表示,改变并不意味着彻底否定传统。阿特拉斯仍将保留自身的核心优势,包括叙事表达以及构成JRPG本质的关键要素。在此基础上,团队希望找到新的平衡点。 在采访中,“可访问性”成为一个被反复提及的关键词。桥野坦言,随着玩家结构和时代环境的变化,阿特拉
  • 国外大神0xZe0发布《死亡空间》重制版D加密攻破2.0版 支持win10与inter cpu
    死亡空间:重制版 2026-01-06 15:07:29
    我们曾报道过国外大神0xZe0n攻破《死亡空间》重制版的D加密保护。今天,该用户发布了其D加密攻破补丁的2.0版本的重大更新。与首个版本不同,当前攻破版本现已兼容英特尔处理器,并且不仅支持Windows 11,还支持Windows 10。根据初步测试,该补丁在用户端的运行稳定性已显著改善。尽管如此,2.0补丁目前仍处于Beta测试阶段,存在一些已知问题:加载存档时随机出现黑屏(最终游戏仍能加载,但耗时比正常情况更长);退出游戏时随机出现黑屏;游戏偶尔发生崩溃,但目前尚不确定这是补丁的缺陷,还是正版游戏本身也存在此问题。
  • Steam评价从褒贬不一升至特别好评 游戏销量竟能增长三倍?
    Steam 2026-01-06 14:44:12
    权威数据分析公司 Gamesight 发布了其最新报告《Performance Marketing Playbook》的研究数据,清晰展示了 Steam 用户评价与游戏商业表现之间的直接关联。报告指出,积极管理玩家评价是提升游戏销量最有效的手段之一。 研究发现,如果开发者成功对项目进行“口碑修复”,将 Steam 评价从“褒贬不一”(40–69%)提升至“特别好评”(80–94%),广告浏览到实际购买的转化率几乎可提升至原来的三倍。推动这一增长的核心因素在于对社区反馈的重视,包括修复漏洞、发布技术补丁,以及加入玩家呼声较高的新功能。不过,这一规律并非适用于所有类型的游戏。分析师指出,对于免费游玩(Free-to-Play)项目,用户评价对其商业表现的影响十分有限。原因在于免费游戏不存在付费门槛,即便评价偏低,玩
  • 音乐博士用萨克斯无伤通关《黑暗之魂》三部曲
    黑暗之魂3 2026-01-06 14:23:30
    近日,以使用萨克斯风控制器完成高难度游戏挑战而闻名的游戏主播“Dr.Doot”再次创造了游戏圈内的惊人纪录——他使用电子萨克斯作为控制器,以无伤(全程不被敌人击中)的方式通关了《黑暗之魂》全三部曲以及《艾尔登法环》。无伤葛温视频: 这位拥有音乐作曲博士学位的玩家,长期致力于使用这种独特的控制器挑战各类“受苦”游戏。在此次达成《黑暗之魂》系列无伤目标之前,他已成功以“无死亡”状态通关了《血源诅咒》与《只狼:影逝二度》。他在社交平台分享了自己操控萨克斯、最终无伤击败《黑暗之魂》最终boss“乌薪王葛温”的片段,标志着这一系列挑战的圆满完结。 除了魂系游戏,Dr.Doot还曾使用萨克斯控制器完成了《茶杯头》、《空洞骑士:丝之歌》以及《装甲核心6:境界天火》等高难度作品的挑战。此前他已用该乐器通关《空洞骑士》主线,目前
  • 临终关怀都不让?《圣歌》关服前玩家被EA告知不再拥有游戏
    圣歌 2026-01-06 13:55:19
    此前我们报道过,EA宣布BioWare早已停更数年的游戏《圣歌》将于2026年1月12日停服。由于该作的内容全部需要联网,这意味着1月12日之后这款游戏无法再游玩。 近日,有玩家在社交平台X上表示,自己本想在《圣歌》关服前再进游戏玩一次,结果不仅游戏无法下载,还被EA告知自己并不拥有这款游戏。 对此,不少玩家纷纷吐槽,称尽管游戏一周后就要停服了, 但连“最后的狂欢”都没有,尽管自己购买了这款游戏,却在它还“活着”的时候都无法下载。 也有玩家提醒道,就算成功下载了也不一定能进得去游戏,因为需要联网才能继续操作。 还有玩家认为,《圣歌》本应得到比EA和Bioware提供的更多支持。《圣歌2.0》本可以成为一次惊艳的回归,但他们连尝试的机会都不给。把投入在《龙腾世纪:影障守护者》上的一半资金和时间用来修复
  • 玩的人太少了! 《暗黑破坏神4》黑暗堡垒副本出bug数周竟无人发现
    暗黑破坏神4 2026-01-06 13:03:15
    据玩家发现,《暗黑破坏神4》“黑暗堡垒”终局活动出现无法掉落物品的bug,而这一bug似乎存在数周而无人在意。造成这种情况的原因似乎在于该模式没有多少玩家游玩。 Reddit用户近日发帖报告了这一问题,详细描述了当前版本游戏中存在的严重技术问题。根据玩家反馈,在“扎格拉尔领地”区域完全不会掉落战利品。在“灵魂迷宫”中击败boss“菲洛克”也出现同样情况。然而最令玩家失望的是第四难度首次通关奖励“卡兹拉头盔”会随机发放。导致许多玩家即使成功完成挑战也无法获得应得的奖励。 该用户指出,这些问题已存在相当长的时间,破坏了他们在假期期间收集幻化装备的计划。另一位讨论参与者强调,赛季开始数周后才首次出现关于这些漏洞的帖子,这清楚表明该模式的玩家数量何其稀少。黑暗堡垒是随着《憎恨之躯》资料片更新加入游戏的,专为团队合作设计
  • 偷走了创造力! 《最终幻想7》爱丽丝英配演员控诉未经允许滥用AI
    最终幻想7:重制版 2026-01-06 13:02:59
    近期,曾被报道配完《最终幻想7》爱丽丝后便惨遭“失业”的配音演员布里安娜·怀特近日控诉了在未经创作者同意的情况下使用其作品训练AI的做法。 她指出:"演员们创作的东西正在被窃取"。企业以更少成本获取更多利益的逐利原则,直接威胁到创意劳动的价值,将艺术家的独特性变成了算法的免费资源。作为一名主播和配音演员,布里安娜有着数千小时的语音和形象记录,而这使她很容易成为机器学习系统的目标。她担心自己的创作身份、声音和表演风格可能被用于在不知情的情况下制造"虚拟演员",从而剥夺她对自身职业生涯的控制权。 不过,怀特并未全盘否定这项技术,她将AI比作互联网,称其为强大工具。她认为主要问题在于技术发展超越了道德规范和立法的形成。布里安娜认为,游戏行业急需制定明确的规则,确保创作者的作品用于AI训练时能得到认可和报酬。
  • 紧跟潮流!《寂静岭f》女主父母演员也加入直播行列
    寂静岭f 2026-01-06 11:23:16
    《寂静岭f》自发售以来,因其独特的剧情设定和网络热度备受关注。日本声优兼原型模特加藤小夏,为主角深水雏子配音,她的游戏直播累计观看量已达数百万次,其在游戏中遇到的挑战甚至促使开发商NeoBards Entertainment增加了更多难度选项。 随着加藤小夏的成功,不少其他配音演员也加入了体验游戏的行列。最新加入的包括饰演深水宽太和深水君江的真砂豪与平冈珠实。真砂豪主要在其YouTube频道直播游戏,平冈珠实则偶尔参与,与真砂豪共同游戏、阅读粉丝评论,并分享游戏制作过程。 加藤已完成《寂静岭f》的首次通关,累计直播时长约27小时。此外,游戏编剧竜骑士07及其同人团体07th Expansion部分成员也进行了两小时直播,主要提供评论解说。
  • 胖宝宝亨利! 《天国:拯救2》废案曝光 可通过进食控制角色体型
    天国:拯救2 2026-01-06 11:02:30
    众所周知,《天国:拯救2》是款独特的游戏。当所有游戏都追求简洁的游戏系统时,它却偏要迎难而上。例如装备系统,其他游戏都只需要点击就能穿,而《天国:拯救2》则需要像现实穿甲胄一样,一层一层来。而战马工作室联合创始人兼本作制作人Martin Klima则表示还能再进一步抠细节。这位制作人在接受游戏媒体PC Gamer的采访时回忆起当时的一个废案系统。在原本的设计中会根据进食量让亨利体重变化,导致某些服装盔甲无法穿戴。"目前正式版游戏中,所有男性角色都和你穿同码衣服…基本上你能穿上找到的任何装备。"Martin说道。但开发早期团队曾尝试不同方案:"有些NPC肥胖有些瘦弱,他们穿的衣物对你而言不是太大就是太小。"因此,亨利原本可以拥有可胖可瘦的弹性身材。盔甲太大穿不下,吃胖了就行。盔甲太小挤不进,减肥瘦下来。可惜战马工
  • FF传奇作曲家植松伸夫:《最终幻想9》更受海外玩家欢迎
    最终幻想9 2026-01-06 10:46:16
    为纪念SE传奇JRPG系列第九部正传《最终幻想9》发售25周年,系列传奇作曲家植松伸夫接受了采访。访谈中,植松伸夫分享了他对这部作品音乐创作的回忆、个人偏爱的曲目,并透露了一个有趣的观察:《最终幻想9》在海外粉丝中似乎比在日本本土更受欢迎。植松伸夫表示:“每当我去国外旅行时,总感觉那边有很多《最终幻想9》的粉丝。与日本人相比,我觉得海外人士更常提起《FF9》是他们最喜爱的作品。” 他虽不确定这是否得益于游戏回归经典中世纪奇幻设定的风格恰好契合了西方玩家的喜好,但他指出,《FF9》恰好包含了许多他自己非常喜爱的曲目,这或许是它受欢迎的原因之一。 有趣的是,这位大师透露自己通常对创作的所有歌曲都不太满意。“从一首歌完成的那一刻起,我就不想再听它了,实在太尴尬了。但调试阶段我不得不反复听,直到开始讨厌它们为止,”他开
  • 2B性格是如何?《尼尔:机械纪元》日英台词差异引发热议
    尼尔:机械纪元 2026-01-06 10:44:07
    近期,《尼尔:机械纪元》时隔9年再次引发了国外玩家们的热议,原因是玩家发现游戏中2B小姐姐的日语版和英语版有部分台词上的差异。有观点认为,不同语言版本间的台词差异导致角色形象产生了微妙的区别。在游戏支线“迷路的妹妹”中,当小机械生命体提出“小孩是怎么生出来的呢?”的问题时,有段9S向2B求助的剧情。在日语版中,面对用微弱声音呼唤自己名字的9S,2B略带狼狈地回答:"你、你用那种声音叫我……我也帮不了你啊。" 而在英语版中,9S则说道:"Uh, 2B? Little help here?"(呃,2B?帮个小忙?),而2B的回答则更显冷淡,"Huh? You're the chatty one. Work it out."(嗯?你才是话多的那个。自己想办法吧。)而这一台词差距在玩家们看来的确导致了日英版本中2B的形
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