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专栏文章
  • 《刺客信条:黑旗》新老处决动作对比
    育碧发布了《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重置》的介绍实机,其中展示了新版游戏的战斗系统以及丰富多样的处决动作。而博主pradume制作了对比视频,为我们展示了重制版与原版处决动作的不同。 对比视频: 从视频中,可以看出新版的动作较原版来说看上去稍微流畅了一些,并改进了音效。但重制版中加入的格挡火花,攻击格挡的提示以及镜头抖动被玩家们吐槽很违和,尤其,格挡出现的火花过于耀眼多少有点喧宾夺主了。总体而言,可以看出《记忆重制》尽力保留原版特色的基础上新增了许多现代化的表现,但这个改动是否合适就见仁见智了。《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于2026年7月10日登陆PC、PS5以及Xbox series X/S。
  • 必玩项目!拉瑞安高管称《GTA6》首周销量或达4500万份
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 14:57:56
    《GTA6》的期待值持续攀升,如今业内从业者也开始加入讨论。拉瑞安工作室发行部门的一位负责人认为,这款新作在发售初期就可能展现出前所未有的成绩。 他推测,该游戏仅需一周时间便可能覆盖PS5全部用户群的一半。以当前主机装机量计算,这意味着潜在销量约达4500万份,这一数字对于大多数项目而言基本上天方夜谭。作为参照,他提到《马里奥赛车》在Switch平台上的成功,该款作品几乎成为了Switch主机玩家的"必入款"。类比可知,《GTA6》或将在PS玩家中扮演类似角色。不过即便在业内,人们也承认市场已然生变。玩家行为变得难以预测,订阅制服务和丰富的游戏选择加剧了竞争。此外,新作售价与经济形势也可能影响销售节奏。
  • T2 CEO谈《GTA6》成本:预算不便透露 总之很贵!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 14:53:17
    根据财务数据及媒体报道,《GTA6》的预算可能创下行业纪录,达到20亿美元。英国公开记录显示,2019年至2025年间,仅Rockstar North爱丁堡分部的员工薪资支出就约为21亿美元,该数字尚未计入其他工作室及营销费用。R星与Take-Two Interactive尚未对此数字作出官方确认。 Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近日采访中首次承认,该作的开发“成本高昂”。业内人士给出的预算评估则更为保守,预计在10亿至15亿美元之间(不含营销费用),而后者预计将在未来大幅增加。尽管投入巨大,Take-Two仍计划将售价控制在“用户感知价值”以下。泽尔尼克表示,公司的使命是“收取远低于用户获得价值的费用”,目标价格区间为70至80美元。 《GTA6》预计于2026年11月19日登陆PlaySta
  • DenuvOwO攻破《极品飞车:复仇》最新版D加密
    极品飞车20:复仇 2026-05-07 13:54:18
    游戏组织DenuvOwO宣布发布了针对最新版本《极品飞车:复仇》的D加密保护破解程序。此前该游戏已被CPY组织破解,但包含新赛车的最后一次更新仍未破解。此外,游戏的最新版本也是兼容各类模组的必要前提。 在《极品飞车:复仇》中,玩家在执行任务时可操控三名可玩角色。主角们的目标是摧毁掌控着赌场、黑帮及警方的犯罪集团金权会。
  • 《杀戮尖塔2》被曝竟请知名激进派女权担任顾问 引众怒玩家扬言退款
    杀戮尖塔2 2026-05-07 13:30:04
    游戏工作室Mega Crit因玩家在《杀戮尖塔2》的片尾字幕中发现了知名激进派女权以及导致“玩家门”事件的主角阿妮塔·萨克伊西恩的名字而成为舆论焦点。这位知名活动人士在游戏制作人员名单中被列为顾问。发起话题讨论的游戏开发者Yorch Torch对邀请此类劣迹人员参与制作这款最受欢迎的卡牌游戏提出了质疑。在他看来,这是一个风险管理问题,因为此类合作可能导致大量玩家群体的流失。 而用户反应分为两大阵营。部分玩家表达了不满,声称打算将游戏从愿望单中移除或申请退款。一些用户提到,他们在第一部作品中投入了超过500小时,但如今因为这名女性的关系拒绝支持开发者。与此同时,另一批玩家则为工作室辩护。他们强调《杀戮尖塔2》本身品质出色,阿妮塔的参与并未影响游戏玩法,也没有给项目带来任何争议性元素。 随后,《杀戮尖塔2》的首席工
  • 曝《GTA6》容量或接近200GB 标准版PS5用户硬盘告急
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 11:20:13
    据近期流传的传闻,《GTA6》的存储容量可能接近200GB,约为前作的两倍。该消息源自X平台账号WILL_STORM12的帖子,该账号此前曾多次发布《GTA6》相关传闻,但并无可靠的内部消息记录。爆料未注明信息来源,外界对此应持谨慎态度。 作为参考,《GTA5》在不同平台上的存储需求已高达100GB。考虑到更高分辨率的纹理、更密集的游戏世界、更大的音频文件以及更精细的过场动画,续作容量翻倍具有一定合理性。对于标准版PS5用户而言,这一容量将带来较大压力。标准版PS5内置825GB存储空间,实际可用约667GB。一款200GB的游戏将占用其中近三分之一的空间。预计在《GTA6》发售前,许多PS5用户将需要清理硬盘空间。 在X平台爆料出现前数日,Reddit用户已开始讨论《GTA6》可能的存储需求。多数用户认为15
  • 《生化危机9》MOD解除光追限制 画质全面提升
    生化危机9:安魂曲 2026-05-07 10:42:43
    《生化危机9:安魂曲》的第三方MOD“RE9 Graphics Enhancement”现已发布。该MOD移除了游戏原生光线追踪设置的“High”上限,并从光栅化质量、全局光照、反射效果以及路径追踪模式等多个方面提升了画质。 MOD的主要改进在于解除了RT设置的限制,让用户能够获得比游戏默认参数更精细的光照与反射效果。所有画质选项均通过REFramework界面进行管理,操作便捷。此外,MOD还提供了增强的阴影、屏幕空间反射、环境光遮蔽及全局光照参数,并对路径追踪模式进行了优化,允许用户调节光线反弹次数、降噪质量及反射行为。 在实验性功能方面,MOD加入了可加速光照计算的Radiance Cache技术,同时支持自定义配置文件和预设方案,便于用户快速切换不同画质设置。开发者提醒,部分功能如Radian
  • 《巫师》粉丝解开萝卜名字之谜:源于马贩子的奇妙比喻
    巫师3:狂猎 2026-05-07 10:21:57
    《巫师》系列游戏中,主角杰洛特将他所有的马都命名为“萝卜”(Roach),这一名称的由来长期令粉丝感到好奇。答案近日在系列最新小说《乌鸦的十字路口》中得以揭晓。 该小说于2024年以波兰语出版,去年年底推出英文译本。从时间线看,它讲述的是年轻杰洛特初出茅庐、离开凯尔·莫罕踏上猎魔人之路的故事。在一次战斗中失去马匹后,杰洛特前往马贩处购买新马。当杰洛特坚持要一匹母马时,马贩调侃道:“猎魔人骑母马而不是公马?这可有点不体面。……我这儿有活力十足、如梭鱼般的年轻母马,可您偏偏挑了条小鲤鱼。”杰洛特十分中意“鲤鱼”这一称呼,从此将他所有的马都以此命名。 该细节显示了原作者安杰伊·萨普科夫斯基于游戏主导《巫师》品牌后,仍能通过小说设定影响衍生作品的叙事细节。
  • 别来沾边!神谷英树怒怼把贝姐捧为偶像的DEI用户
    猎天使魔女3 2026-05-07 10:00:31
    众所周知,日本知名游戏制作人光头神谷英树一直以在社交媒体上怼人而闻名于世。而近日他一篇怒怼DEI人士的帖子再次爆火,引发了国外媒体以及玩家的争相报道与谈论。 这名以粗俗单词为名字的用户声称,《猎天使魔女》中的贝优妮塔,俗称贝姐是DEI中包容性别与性取向人士的偶像,并声称《猎天使魔女3》毁了整个系列。不仅如此,它还@了神谷英树希望他能够回归打造和一代与二代同样史诗般的作品。该帖子被神谷英树被看到后,自然不会惯着这个不可名状的生物,并怒骂它是个蠢货让它滚。 而这一举动自然受到了玩家们的好评,毕竟国外玩家已经受这些生物的毒害依旧,神谷英树的发言则替他们说出了心声。目前,神谷英树的账号受到了许多DEI人士的攻击,但一如既往的是,他会用简单粗暴的语言让他们滚蛋。
  • 疑似《百战天虫》系列新作曝光 甚至已开启内测
    百战天虫:大混战 2026-05-07 09:38:31
    回合制策略游戏《百战天虫》系列似乎又有新动作。在社交媒体上出现了一则奇怪的爆料,暗示该系列新作正在开发中。而这个消息来源看起来极其可疑,这反倒更加引人关注。 一个名为Evil Leeker Man("邪恶爆料人")的账号突然开始发布与未公布游戏相关的资料。其中包括一款代号为"Project Arrakis"的项目的截图和提及信息。据该爆料者称,这是一款战术游戏,总体上符合该系列的传统。同时曝光的还有一些图片,并暗示Steam上存在测试版本,这可能意味着Team17工作室内部正在进行封闭测试。至于该消息来源究竟从何处获得这些资料,目前尚不清楚。有一种说法是,他本人可能就是测试参与者,或者是从某位测试人员那里获得了数据。但迄今为止,这些说法均未得到证实。而整个事件看起来相当反常:该账号此前几乎没有任何活动,随后突然
  • 《红色沙漠》速通纪录再刷新!冠军玩家称还能更快
    红色沙漠 2026-05-07 09:38:04
    《红色沙漠》虽然是一款体量庞大的开放世界游戏,但速通玩家已将通关时间压缩至12小时以内。目前Speedrun.com上的世界纪录为11小时26分14秒,由加拿大玩家harpo669于5月4日创造。这一时间比HowLongToBeat上普通剧情向玩家的平均通关时间快了50小时以上,比排名第二的速通选手快了近一个小时。 目前速通排行榜上仅有两位选手。另一位美国玩家GuryDub以12小时20分3秒的成绩完成了首个《红色沙漠》速通挑战。对于一款发售不到两个月的大型游戏而言,这两个成绩均相当出色。harpo669在提交纪录时低调评论道:“整体跑得不错,打坦克Boss和机器人的战斗还需要多练。”他在直播中表现出明显的疲惫与如释重负,但仍表示将继续尝试刷新纪录。 这是他速通过的所有游戏中体量最大的一款。此前他速通过的游戏多
  • 《暗黑破坏神4》奶牛关终被发现 但部分玩家表示失望
    暗黑破坏神4 2026-05-07 09:24:35
    《暗黑破坏神4》的玩家们终于找到了游戏中的隐藏奶牛关,但部分玩家对此感到有些失望。 对于不熟悉《暗黑破坏神》系列的玩家来说,奶牛关的由来是这样的:初代《暗黑破坏神》的玩家曾编造了一个谣言,称游戏中存在一个充满恶魔奶牛的隐藏关卡。尽管这只是一个恶作剧,暴雪觉得很有趣,最终将其变为现实。此后的系列作品中均加入了隐藏奶牛关,玩家需要完成一系列复杂的彩蛋任务才能解锁这些充满杀意奶牛的副本,击败它们后可获得大量战利品。多年来,玩家一直在寻找《暗黑破坏神4》的奶牛关。近日,YouTuber LoatheBurger 发布了一个逐步教程,详细介绍了进入奶牛关的方法。事实证明,奶牛关并非从一开始就可进入。玩家需要借助《暗黑破坏神4》最新DLC 《憎恨之王》发布后才出现的关键线索。拿到线索后,玩家在奶牛岛上完成一系列步骤,即可开
  • 《真人快打》新作确认开发中 更多游戏正在筹备!
    真人快打1 2026-05-07 09:16:33
    NetherRealm Studios负责人埃德·布恩近日证实,一款新的《真人快打》游戏正在开发中。这一表态与外界此前普遍认为该工作室下一款作品将是《不义联盟3》的传闻相左。 布恩正在为电影《真人快打2》进行宣传巡演。他在2024年9月曾透露,工作室早在2021年就已确定下一款游戏的开发方向。当时他表示NetherRealm“将在未来很长一段时间内继续全力支持《真人快打1》”。然而仅八个月后,华纳兄弟游戏便确认该作将不再推出新DLC角色或剧情章节,这一决定在社区内引发强烈反响。此后NetherRealm几乎没有透露后续计划。但布恩在近日采访中给出了暗示:“我们确实在开发一款新的《真人快打》游戏,而且我们还会做更多。目前有多项计划正在推进中,不仅局限于游戏,还包括其他媒体形式。因此,我们将有一系列重磅消息即将公布
  • 从全价抢购到等打折!IGN调查各世代玩家购买习惯变化
    游戏新闻 2026-05-07 09:05:36
    一项由IGN联合Kantar及加州大学伯克利分校在美国、英国和澳大利亚进行的调查显示,62%的核心玩家已不再按全价购买游戏,不同年龄段的消费习惯存在显著差异。调查发现,38%的千禧一代和42%的Z世代仍会全价购买游戏,而X世代中这一比例仅为20%。这不仅反映了消费习惯的变化,更折射出人们享受视频游戏方式的广泛转变。 分析人士克里斯托弗·德林指出,这一现象与市场供给过剩有关。“市场已经变了,消费者在‘可玩、可看、可读’的内容上已趋于饱和。”他说道。此外,许多游戏首发时并不完整,往往需要一至两个补丁才能完善。综合考虑这两方面因素,玩家在首发日抢购的动机已大不如前。积极的一面是,游戏的生命周期得以延长,许多大作可以畅销数年甚至数十年。不同世代之间还存在着行为差异:X世代更依赖Google搜索新游戏;85%的千禧一代偏
  • 《最终幻想7》重制版第三部或出DLC 但取决于粉丝热情
    最终幻想7:重生 2026-05-07 09:04:43
    《最终幻想7》重制系列总监滨口直树近日表示,第三部作品有可能推出剧情DLC,前提是游戏发售后玩家仍保持高度关注。 据他透露,《最终幻想7:重生》确实曾讨论过推出DLC的可能性,但最终放弃了这一计划。原因颇为实际:开发DLC需要与三部曲最终章的主体开发并行推进,这可能会影响后者的开发周期与整体质量。开发团队决定将资源集中于完成三部曲收尾,以避免拉长制作周期并增加第三部的开发复杂度。 不过,滨口并未排除最终章发售后情况发生变化的可能性。如果玩家反响足够热烈,团队将考虑为三部曲的收官之作推出DLC。
  • DenuvOwO发布《狂野之心》等两款游戏最新版本虚拟机
    狂野之心 2026-05-06 16:11:06
    DenuvOwO小组在短暂沉寂后回归,这群黑客宣布发布了两个新的虚拟机管理程序。 这一次,DenuvOwO发布了针对《狂野之心》和《僵尸部队4:死亡战争》的虚拟机管理程序破解。这两款游戏此前都曾被破解过,但它们的最新版本一直未被攻破。就《狂野之心》而言,开发商当时曾不小心放出了不含D加密的游戏版本,但此后又推出了多个更新。而《僵尸部队4》之前已被Empress破解,但后来该游戏又推出了若干更新和DLC。
  • 宫本茂谈《塞尔达传说》创作初衷:为对抗传统RPG而生
    塞尔达传说 2026-05-06 16:08:40
    在1994年音频CD《塞尔达传说:声音与戏剧》附带的问答环节中,宫本茂透露,《超级马里奥兄弟》与《塞尔达传说》是同时开发的。马里奥团队完成后,部分开发人员转而协助塞尔达项目完成收尾工作。 这两款游戏的规模差异显著。《超级马里奥兄弟》采用传统卡带发售,而《塞尔达传说》则登陆了使用软盘的FC磁碟机,使其比相对简单的横版卷轴游戏更具扩展性。宫本茂表示:“我们渴望充分利用FC磁碟机的功能——实现了名字记录、更好的音效、进度保存以及其他新创意,这让开发过程充满乐趣。”宫本茂也承认,初代《塞尔达传说》在某些方面可能比马里奥更难上手,团队对此有所顾虑。“我们担心玩家从游戏一开始就不知道该做什么,导致游戏不受欢迎。” 关于设计理念,宫本茂解释道:“在传统RPG中,游戏仅通过对话推进,而我想创造一款让玩家理解这片土地的历史与特性
  • DenuvOwO发布《Damaged Core》虚拟机 所有VR游戏D加密均被攻破
    D加密 2026-05-06 15:16:53
    DenuvOwO小组发布了针对最后一个使用Denuvo加密且未被攻破的VR项目《Damaged Core》的虚拟机管理破解程序。 有趣的是,这些黑客们此前还在寻找拥有该游戏许可证的人来实施破解,而现在破解程序就发布。值得注意的是,玩家们即将获得这款游戏的访问权,而这款游戏目前已无法通过合法渠道购买。《Damaged Core》是一款适用于Oculus Rift的科幻第一人称射击游戏。玩家需要阻止人工智能征服整个世界,与机器人展开战斗。你将扮演一个叛变的AI,能够控制敌方机器人并使用各种武器。
  • 数毛社评测PS5运行Steam 《黑神话》表现接近原生!
    PS5 2026-05-06 14:55:43
    Digital Foundry(数毛社)测试了在基于Linux系统的PlayStation 5上运行Steam游戏。在特定情况下,通过Proton运行的游戏表现出接近PS5 原生版本的性能,但这并不适用于所有游戏。 让PS5可以运行Linux系统,归功于Andy Nguyen的项目,通过现有的4.5及以下版本固件漏洞,PS5可从外部存储介质引导进入Linux桌面。并且让系统能够访问PS5的8核16线程Zen 2处理器和具备36个计算单元的RDNA 2图形核心。默认状态下,CPU频率为3.2GHz,GPU为2.0GHz;开启加速模式后,二者可分别提升至3.5GHz 和2.23GHz。 测试使用了Steam平台的多款游戏,包括《黑神话:悟空》、《红色沙漠》、《识质存在》和《控制》。在《黑神话:悟空》中,未开启加速
  • 美国银行建议《GTA6》卖80美元:不是为了赚钱 是为了“拯救整个行业”
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-06 13:50:49
    随着3A游戏开发成本持续攀升,美国银行一位分析师近日提出,Rockstar应将《GTA6》的售价提高至80美元,并称此举将有利于“整个游戏行业”的健康发展。 此前已有行业猜测认为,《GTA6》的零售价可能高于目前主流的70美元。如今,美银证券股票分析师Omar Dessouky在近期于拉斯维加斯举行的Iicon活动后发布的一份报告中明确阐述了这一观点。 Dessouky指出,如果《GTA6》以当前行业标准的70美元定价发售,可能会对其他希望适当提价以实现可持续发展的游戏产生负面影响。他在报告中写道:“我们在会议现场听到的反馈是,如果《GTA6》以70美元的价格推出,整个行业将很难再以80美元的价格销售其他游戏。”他认为,作为发行商以及众多开发者的合作伙伴,Take-Two为整个行业提高价格门槛,符合其自身利益。
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