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专栏文章
  • 《消逝的光芒》售价25万欧元版本如今何在?官方:幸好没人买
    消逝的光芒 2025-02-20 10:38:11
    在《消逝的光芒》系列十周年之际,官方回顾的系列的历史。然而在这段历史里,有一个特别版本的游戏似乎被遗忘:在 2015 年游戏发布前,Techland推出了史上最贵的游戏典藏版,价值 25 万欧元。名为“我的启示录版”,该版本游戏提供 了许多独一无二的内容,包括将购买者的脸扫描后放入游戏永久保存、等身大小的怪物雕塑、“僵尸生存”跑酷课程、夜视仪、前往 Techland 参观的全额往返旅行和签名版本的 4 份游戏,以及可能是最关键的——官方将帮你在现实里建造一个定制版的“僵尸末日庇护所”。大多数玩家自然不会想去购买这个版本,随着时间过去大多数人也忘记了它的存在。但 Insider Gaming 的一位编辑仍然记得他,并因此询问了 Techland 这个版本的游戏之后的故事。显然,连土豪都没有买它。Techland
  • 前Xbox设计师认为 游戏内容才是王道 主机性能不再重要
    Xbox 2025-02-20 09:54:55
    曾为2001年初代Xbox主机的设计师谢默斯·布莱克利(Seamus Blackley),近日在接受外媒“VideoGamer”采访时聊到了现在主机方面的话题,他认为在一个由内容决定胜负的行业中,新游戏主机的原始硬件性能已不再重要。对此布莱克利先回忆了初代Xbox的诞生,他表示Xbox的设计初衷是为了成为超越任天堂和索尼的竞争对手,这是微软战略的一部分。他说道:“好吧,我们愿意在这些游戏机上赔钱,让它们变得超级强大,并打赌这些游戏会很棒。然后,你知道,他们如何管理这个品牌和未来的故事不是我的错,你知道,我不会以同样的方式做事。我不知道它是否会更成功或更失败,但我确实认为,这种关于更有权势的叙述在今天毫无帮助。”布莱克利还以PS上的《GT赛车》为例,表示随着每一代主机的进步越来越小,我们再也看不到“让你有这种感觉
  • 《最终幻想7:重生》蒂法新3D美图 大长腿+玉足太棒了
    最终幻想7:重生 2025-02-19 16:10:37
    近日游戏博主Billy(@Billyhhyb)分享了《最终幻想7:重生》蒂法的新3D作品。从图中可以看到蒂法的大长腿+玉足,真是太棒了,吸引了众人目光!一起来欣赏下。 之前作品: 分页符
  • Epic终身封禁作弊《堡垒之夜》选手 奖金全额捐给慈善
    堡垒之夜 2025-02-19 11:19:34
    Epic 日前已与一名作弊的选手达成和解,这位选手从 2023 年《堡垒之夜》锦标赛系列赛中通过作弊骗走了一大笔奖金。 根据 Epic 要求,这位名叫 Morgan 'RepulseGod' Bamford 的玩家发布了一条 15 秒的道歉视频,不过它仅简单的写道:“大家好,我是 RepulseGod。我与另一位用户Forbes 分享了我的Epic Games 帐户,以获得2024 年Fortnite 锦标赛系列赛总决赛的参赛资格。我的行为违反了Epic 的规则,我被取消了比赛资格。”“Epic 对我采取了法律行动,现在我被永久禁止参加《堡垒之夜》锦标赛。我还必须支付一笔金钱赔偿,其中包括我收到的但未公平赢得的奖金,Epic将把这笔钱捐给慈善机构。”“在比赛中作弊破坏了赢得比赛席位的玩家的乐趣,我为我的行为向《
  • 尽管动视并未公布 但职业滑板运动员宣称参加了《托尼霍克滑板》重制版的制作
    作为经典且热门的运动游戏系列之一,《托尼霍克滑板》曾在去年由滑板界名人托尼·霍克亲自透露,“再次与动视进行谈判”,并且确认该系列“将会有一个未来”。现在《托尼霍克滑板》新作品的消息再次被爆料,现役的职业滑板运动员泰肖恩·琼斯(Tyshawn Jones)在参与一档访谈播客节目时透露,自己参与了托尼霍克滑板》重制版的制作。对此泰肖恩·琼斯说:“我参加了一部即将推出的《托尼霍克滑板》游戏,这很酷……他们正在开发一款重制版游戏,所以它即将推出,而我是最后一位参与者。”考虑到动视方面此前并未正式宣布任何的《托尼霍克滑板》重制版计划,因此无法知道是哪部作品得到了重制(该系列在2020年推出了《托尼霍克职业滑板1+2:重制版》,因此可以排除这两部作品)。
  • 吉田修平被迫领导独立游戏:索尼没有给我选择余地
    索尼 2025-02-19 09:24:37
    2019 年,任职SIE 全球工作室总裁的吉田修平转而领导独立游戏,然而这实际上并不是他主动选择的。事实上,当时他只有两个选择:领导独立游戏的新计划,或者彻底离开PlayStation。在接受VentureBeat 采访时,吉田表示,尽管没有选择,但自己仍然很兴奋。他解释道:“(为什么)从第一方游戏转向独立游戏?好吧,我别无选择。当吉姆(·瑞恩)要求我做独立游戏时,我的选择是要么做独立游戏,要么离开公司。”“但我对PlayStation 和独立游戏的现状深有感触。我真的很想做这件事。我相信我可以为此做一些独特的事情。”吉田说,从第一方游戏转向独立游戏对他来说是一个更大的挑战,而不是在31 年后离开公司。他认为自己很幸运能够让独立社区觉得他可以帮助他们在PlayStation 上成长。他说道:“我成为了其中一些公
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》壁纸 蓝焰缠身超酷帅
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-02-19 08:36:14
    为庆祝《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试顺利结束,万代南梦宫分享了游戏帅气壁纸,三种尺寸供你选择。《艾尔登法环:黑夜君临》提炼了法环中的战斗、装备选择、探索等核心元素,把它们和Rougelike与大逃杀游戏的玩法结合,将本体几十个小时的体验浓缩进了40分钟一局的战斗中。
  • 老外赞《湮灭之潮》女主太美了:比西方更尊重文化
    湮灭之潮 2025-02-18 15:58:38
    之前国产大作《湮灭之潮》公布后,引起国内外许多玩家关注。游戏博主LearningTheLaw转发了本作女主角的截图,并称赞其太美了。 该博主表示:“这是中国游戏《湮灭之潮》游戏画面。由于西方不想创造这类角色,日本开发者也很少这么做,因此中国和韩国正好填补了这一空白。这款游戏吸收了浓重的英国文化元素。”评论区有人表示:“当另一个国家比你更尊重你自己的文化时”“西方人也能创造出美女角色,但他们就不这么做。”“中国向西方展示如何设计女性角色”“太美丽精致了” 值得一提的是,《湮灭之潮》实机演示发布第四天,B站官号视频播放量达到613万次,首个预告的播放量也达到566万次。本作故事取材于经典亚瑟王传说,由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发。未来将以买断制形式登录PC和主机平台,现已加入Steam、EPIC、WeGame
  • 《黑神话》制作人冯骥又上新闻联播 谈杭州发展
    黑神话:悟空 2025-02-18 15:34:05
    不知不觉《黑神话:悟空》已发售近半年时间,该作销量很高,还带动了相关产业的发展。其在国际上也打出好名声,为中国游戏产业树立了新的里程碑。2月16日CCTV1晚间《新闻联播》节目中,《黑神话》制作人冯骥的身影再次出现,他就杭州的发展分享了自己的看法。冯骥表示:“能够有所建树的这些成果,都需要比较漫长的时间,而且这个漫长的时间未必他一定能成功。这个时候哪里能让这些人在这里即使这样,他们还是觉得可以安居乐业,我觉得反而是一个加分项。”
  • 暴雪前总裁劝Xbox玩家别纠结不独占:游戏不会变少
    Xbox 2025-02-18 15:15:09
    曾在微软任职 19 年,并被称为微软收购动视暴雪派去“间谍”的前暴雪总裁 Mike Ybarra 最近表示,自己理解“忠实的 Xbox 玩家对公司将其游戏推向不同平台感到愤怒”,但现在是时候“接受现实”了。 Xbox 在斯宾塞的领导下已经从原本的硬件以来走向了更广泛的平台和品牌运营战略,这导致《完美音浪》、《夺宝奇兵:古老之圈》等第一方工作室作品也登陆了其他家的平台。这引发了玩家的巨大不满,许多人指责斯宾塞为“毁灭 Xbox 的罪魁祸首”。最近在接受 Xbox Era 采访时,斯宾塞也讨论了这这种转变,表示微软确实已经不再试图将索尼和任天堂粉丝带到 Xbox 主机上了。Ybarra则最近在社交媒体上对此做出了回应,称这已经不算新闻了。他表示,Xbox团队自始至终都一直是一家发行商,将支持所有平台。他说道:“我喜
  • 《漫威争锋》团队无心与偷跑“周旋”:不如专心做游戏
    漫威争锋 2025-02-18 14:06:56
    热门游戏《漫威争锋》一直以来有着大量的数据挖掘泄露,提前揭示了大量游戏计划中的未来角色和内容。对于许多开发者来说这并不理想,因为惊喜的消失可能会影响游戏热度,但《漫威争锋》的开发团队似乎并不像其他开发者那样在乎,甚至导致数据挖掘者们开始了自我怀疑,是否落入了开发者挖下的陷阱?在最近接受 IGN 采访时,漫威游戏执行制作人 Danny Koo 否认了这一说法。他解释道:“(开发团队)尝试了很多游戏风格和英雄。就好像有人做了草案,但将‘记事本’留在了游戏文件里,然后有些人在不知道背景的情况下打开了它。”他还对许多数据挖掘者在发现有如此多的内容和角色后,认为团队已经有了游戏未来 10 年的计划。对此 Koo 表示如果是真的“那就太好了”。而在被询问是否在靠假消息“钓鱼”时,Koo否认道:“没有。我们宁愿将时间用在开发
  • 招聘信息显示 Rocksteady正在寻找具有第三人称动作游戏和近战系统的游戏总监
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2025-02-18 13:42:01
    在《自杀小队:杀死正义联盟》遭受到失败后,Rocksteady工作室似乎已经放弃了服务型多人游戏,转而回到擅长的单人游戏开发领域。目前已有消息指出,Rocksteady正在开发以《蝙蝠侠》为背景的全新游戏,但官方并未表明将是《蝙蝠侠:阿卡姆三部曲》的重制版还是该系列的最新一作。近日据外媒“TheGamer”报道,在华纳兄弟探索的官方网站上,Rocksteady工作室贴出了招聘信息。根据描述内容,Rocksteady正在招募一位具有第三人称动作游戏经验的游戏总监。在招聘描述中提到,该职位需要负责“在整个游戏中提供高质量的设计,包括核心游戏机制、玩家进程、战斗系统和任务设计”,具体来说就是有着“强大的设计领导能力和跨多种类型游戏经验,尤其是第三人称动作游戏、近战格斗游戏和开放世界穿越游戏”等经验的人。不过目前官方并
  • 《原神》剧情PV-「浮梦之诉」
    原神 2025-02-18 13:14:58
    今日(2月18日),米哈游官方公布《原神》剧情PV-「浮梦之诉」,浮生如一世一梦。梦中旧影徘徊,醒后余温尚在。宣传片: 中文CV: 影——菊花花御舆千代——乔苏空——鹿喑视频截图:
  • 《守望先锋2》总监称赞《漫威争锋》 还透露暴雪的压力主要来自内部
    守望先锋2 2025-02-18 11:55:08
    随着《漫威争锋》的轰动,《守望先锋2》在这一领域的地位也再次受到挑战,不过作为总监的Aaron Keller却在近日接受外媒“GamesRadar+”采访时,毫不吝啬对《漫威争锋》的称赞,表透露对于暴雪来说,其压力主要来自于内部。Aaron Keller说:“我们显然正处于一个新的竞争环境,我认为,对于《守望先锋》来说,我们以前从未真正经历过这样的环境,以至于有另一款游戏与我们创造的游戏如此相似。这实际上有点令人兴奋,原因有几个。”对此Keller认为看到《漫威对手》将一些熟悉的想法带向“不同的方向”,这“真的很棒”,但竞争对手的成功也“迫使我们团队——这不再是谨慎行事(的时候)”。此外Keller还表示:“《守望先锋》团队面临着压力,其中很大一部分来自内部。我们一直在问自己,如何才能制作出最好的游戏?我们已经
  • 考迪克:《魔兽世界》订阅20年未涨价 玩家挑剔易生气
    魔兽世界 2025-02-18 11:12:24
    《魔兽世界》在暴雪本土的美国自 2004 年推出以来,每月的“月卡”费用一直是 15 美元,至今从未涨价过。前动视暴雪 CEO 鲍比·考迪克最近在 Grit 播客上透露,这是由于公司不想激怒这款游戏的玩家。 他透露,《魔兽世界》推出至今已有超过 1.5 亿订阅用户,使其成为“史上最好的订阅业务”。一位播客主持人问道,既然如此成功为何不提高订阅价格时,考迪克反驳称:“我们从未提高过价格。我的想法是,可以出增值服务,可以推出新的东西来卖,但是不要动(订阅)价格。我们可以想办法推出其他东西来卖给他们。”“你知道吗,这是一个棘手的玩家群体。你不会想做太多会激怒他们的事情。在我看来,即使涨价 1 美元也会激怒他们。”不过,除了美服以外,许多地区都发生了涨价,例如今年年初游戏在澳大利亚和新西兰的订阅价格就进行了上调。国服月
  • 任天堂针对《帕鲁》专利在美被拒 专利律师:只是常态
    幻兽帕鲁 2025-02-18 10:33:13
    任天堂起诉《幻兽帕鲁》的事情在玩家种引发了轩然大波,一方面天下“苦任久矣”,这个东南亚最强法务部对粉丝项目、同人作品以及社区活动一直以来“重拳出击”,引来了许多不满;另一方面,许多《宝可梦》玩家也不满老任一家独大 Game Freak“不思进取”,希望这样一款能让公司感到威胁的作品能够带来更好的新作,而不是又被法务部“干掉”。最近媒体 GamesFray 发现,任天堂在美国的 23 项专利申请中,有 22 项均被驳回。这自然让支持《幻兽帕鲁》的玩家和粉丝们欢呼雀跃。然而一位日本专利律师则给玩家们的庆祝浇了一盆冷水。金泽工业大学客座教授、专利律师和知识产权顾问栗原清在接受日本雅虎采访时谈到了欧美媒体对该事的报道,表示这并不是许多媒体和玩家口中的一次对任天堂的“巨大胜利”,实际上只是常态。他澄清称,这是专利审查的常
  • 国外玩家狂赞中韩游戏:女角性感养眼 大即是正义!
    洛奇英雄传:反抗命运 2025-02-18 10:33:12
    近几年欧美玩家深受LGBT荼毒,看着越来越丑的女性角色,真苦不堪言。近日游戏Pirat_Nation分享游戏女角截图,并大呼:“我爱中国和韩国的游戏!” 不少玩家询问这是哪款游戏?有人给出答案,是韩国ARPG游戏《洛奇英雄传:反抗命运》。上图就是女主角Fiona,深受玩家喜爱。其身材非常性感,让人大饱眼福。 有玩家表示:“谁不喜欢这个?”“日中韩游戏给了我想要的。”“东方游戏知道如何创造美丽女角,还有令人兴奋的性感服装。” 《洛奇英雄传:反抗命运》是一款继承了《洛奇英雄传》世界观的动作RPG游戏,以凯尔特神话为背景,玩家可以选择个性鲜明的角色,在充满奇幻色彩的世界中体验紧张刺激的战斗。
  • 《铲子骑士》设计师:复古游戏不能仅靠怀旧 更需创新
    游戏新闻 2025-02-18 10:01:59
    在最近接受 PC Gamer 采访时,复古风格游戏中最热门的作品之一《铲子骑士》的开发商 Yacht Club 艺术家 Nick Wozniak 讨论了独立游戏历程以及当代游戏的现状。他表达了自己对独立开发者如何打造复古艺术风格的想法,并同时指出仅仅靠怀旧来引发玩家兴趣是不够的。他指出,游戏开发者对于某个时代游戏的热爱和熟悉程度是“无法伪装的”,表示:“我能分辨出正在玩的游戏是否是由那些精通他们所制作游戏类型的人制作的。想制作 NES 复古风格游戏的人应该去大量的游玩并精通 NES 游戏。”“你珍视那个时代里的什么东西?是什么让它对你来说很特别,在你的心中与众不同?这些真正的知识将帮助你与玩家之间建立联系,并成为将所有东西联系在一起的基础‘粘合剂’。”他拿《铲子骑士》举例,这就是一款模仿 NES 的复古风格游戏
  • 《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三聊PC平台和跨平台游戏的重要性
    怪物猎人:荒野 2025-02-18 09:44:11
    《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,目前已经结束了第二次公开网络测试。近日《怪物猎人》系列制作人辻本良三在接受外媒“GamesRadar+”采访时,聊到了PC平台和跨平台游戏功能的重要性。对此辻本良三说:“是的,现在在PC平台上玩游戏的玩家比以往任何时候都多,包括日本。所以我们肯定能看到,如果新玩家选择的是PC平台,那么该系列游戏将有空间吸引那些之前从未尝试过该游戏的玩家。”而这可能也是卡普空为《怪物猎人:荒野》推出PC版专用的硬件性能测试工具的原因。此外从SteamDB上可以看出这款游戏在PC平台上的庞大受众群体:《怪物猎人:荒野》测试版同时在线玩家人数峰值达到463798人,远超出已发售的《怪物猎人:世界》(在线峰值为334684人)和 《怪物猎人:崛起》(在线峰值为231360
  • 《智龙迷城》开发商就薪资过高等问题回应投资人 称其误解竞争激烈的手游市场
    智龙迷城GOLD 2025-02-18 09:23:13
    在本月初,投资咨询公司Strategic Capital代表公司股东提交了一份报告,指出了《智龙迷城》开发商Gung Ho的总裁薪资过高但旗下游戏的营收却逐年下滑等问题,对此Gung Ho的董事会在近日做出了正面回应。回应指出,股东针对社长Kazuki Morishita提出的论点(其社长的年薪为3.4亿日元,接近任天堂社长的3.6亿日元年薪,且普遍高于日本同行业的同岗位薪酬)“是基于误解的,没有认识到社长在实现公司增长方面所发挥的作用,以及他作为公司事实上的创始人领导公司业务超过20年。”声明中还提到:“社长Kazuki Morishita作为公司代表董事兼社长,始终发挥带头作用,与公司员工一起毫不妥协、满怀热情地制作精彩游戏,践行公司传递‘欢乐与奇迹’的企业理念,使公司十多年来持续保持稳定收入。”尽管《智龙
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