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专栏文章
  • 前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”
    任天堂 2025-11-12 10:09:56
      前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的根本性转变。 雷吉在访谈中分析,随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,微软实质上已转变为“一家同时生产些硬件的大型第三方出版商”。他认为,这意味着微软不再与索尼和任天堂在同一维度进行直接竞争。他进一步建议,微软若想使其游戏触及最广泛的受众,就应让更多Xbox游戏(而不仅仅是《我的世界》)登陆任天堂Switch平台。 当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,表达了对市场可能因缺乏竞争而陷入停滞的担忧。雷吉对此深表同意,他强调“竞争能带来创新并最终惠及消费
  • 《巫师2》剧情分支被玩家称赞 CDPR却称这是浪费资源!
    巫师2:国王刺客 2025-11-12 09:57:26
    CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。 《巫师2》中,主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,这一分歧决定了后续章节的任务、对白和叙事路线。Badowski指出:“在《巫师2》中,我们设计了两条完全不同的路径。玩家选择一条后将无法体验另一条。从制作角度来说,这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,但对我们而言,它只是一次实验。”Badowski同时表示,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。“我们希望打造能够支持开放世界的系统,而非重复复杂的分支剧情。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事
  • R星开除员工再反转:并非泄露机密 只是讨论工作状况
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-12 09:32:42
    此前我们报道过,R星于10月底解雇了30余名员工,其中多数与工会活动有关联。事件引发英国游戏业界和工会组织的广泛关注。英国独立工人联盟(IWGB)称此举是“英国游戏产业史上最严重的打压工会行为”。 R星方面表示,解雇与工会活动无关,原因是部分员工“泄露并讨论公司机密信息”。公司称,相关人员在“公共论坛”中传播了内部内容,构成“严重违纪”。据外媒报道,受IWGB支持的“R星员工工会”近期已在英国吸纳约10%的R星员工,达到申请法定工会承认的条件。若该程序成立,R星将被要求依法承认工会地位。 IWGB方面表示,被解雇人员讨论的内容仅限于内部工作环境与劳动条件,交流场所是一个私人Discord服务器,并非公开平台。IWGB主席Alex Marshall指出:“他们讨论的是自身的工作状况,这类交流应受到法律保护。”IW
  • 《宝可梦:Pokopia》将于明年3月5日发售 首个第一方钥匙卡
    游戏新闻 2025-11-12 09:09:53
    近日,任天堂正式公布,由光荣特库摩旗下Omega Force工作室开发的全新生活模拟游戏《宝可梦:Pokopia》,将于2026年3月5日登陆Nintendo Switch 2平台。这款作品为任天堂发行的首个采用“游戏钥匙卡”格式的游戏,代表公司在实体与数字发行方式上的新尝试。官方确认,游戏的最新预告片将于11月13日发布。 《宝可梦:Pokopia》以宝可梦系列为基础,尝试在玩法上进行创新。玩家将扮演一只变成人类形态的百变怪,从零开始建设属于宝可梦的乐园。游戏中,玩家可使用妙蛙种子的“飞叶快刀”、杰尼龟的“水枪”等技能改造地形、建造栖息地,并设计适合不同宝可梦的家园。 除玩法外,《宝可梦:Pokopia》采用的“钥匙卡”格式也成为关注焦点。该格式结合实体与数字的特性,允许玩家更灵活地管理游戏数据,同时保留实体
  • 《天国:拯救2》斩获欧洲年度游戏 战马工作室誓当“RPG新王”
    天国:拯救2 2025-11-12 09:03:47
    这几年来,《博德之门3》《赛博朋克2077》《艾尔登法圆》等大作频出。然而,开发商战马工作室(Warhorse Studios)正凭借《天国:拯救2》强势崛起,并立志在这一领域树立自己的王者地位。该作无疑是2025年迄今评价最高、品质最出色的作品之一。游戏凭借引人入胜的历史题材叙事、细致构建的开放世界、扎实的游戏机制,尤其是出色的优化水平,赢得了玩家的一致好评。 在刚刚斩获“欧洲年度游戏”大奖后,战马工作室公开表达了其雄心。通讯总监Tobi Stolz-Zwilling在游戏DLC《教会之谜》的预览活动上表示:“我们战马工作室在RPG领域感到如鱼得水,我们的目标是确立自己作为RPG新王的地位。”他进一步透露,工作室已经找到了能够定义自身特色的独特制作理念,并已开始筹备下一款作品。这款新作将与《天国:拯救2》类似
  • 终于要来了吗? 《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期
    影之刃零 2025-11-11 16:33:55
    近期,索尼确认新一期State of Play日本特别节目将于2025年11月12日上午6点播出,本次节目将特别聚焦与日本以及其他亚洲开发者打造的游戏,其中便包括中国与韩国。而据俄罗斯媒体Playground预测国产动作游戏《影之刃零》将于本次节目中正式公布发售日期。据该媒体分析,索尼在近几月来一直在积极推广《影之刃零》,特别是在亚洲市场,而开发工作室灵游坊也表示将在今年内公布本作的发售日期。鉴于索尼对本作的支持,以及State of Play日本的定位,明天早上6点正是宣布这一消息的绝佳机会。此外,playground还预测该节目中还将展示更多来自中国与韩国开发商的游戏作品,毕竟近年来索尼一直致力于扶持亚洲各国的人才开发者。不过,目前灵游坊没有尚未对《影之刃零》是否会登上该节目作出官方回应,因此一切以官方消息
  • 《007:曙光》将打造电影级质感?剧情转折会出乎意料!
    007 初露锋芒 2025-11-11 16:04:51
    IO Interactive公布了其全新詹姆斯·邦德题材游戏《007:曙光》的最新细节。这款作品将聚焦一位年轻特工的早期生涯,讲述邦德从新人成长为传奇间谍的过程。 据工作室许可事务高级制片人Teuns Smit介绍,团队希望《007:曙光》不仅是一场普通的任务,而是一段完整的成长故事。游戏将结合谍报行动与情感叙事,展现一个更具人性与深度的邦德形象。Smit表示,游戏结构将兼具动作与探索元素,玩家可自由选择任务方式——通过智慧、魅力或使用邦德标志性的装备完成目标。IO Interactive将这种设计理念称为“游戏的呼吸”,旨在让紧张与自由的节奏自然衔接。 在世界设计方面,《007:曙光》将呈现一个规模庞大、细节丰富的环境。Smit透露,游戏中隐藏着多条剧情线索和意想不到的转折,玩家将迎来多个令人惊喜的发现。此外
  • “停止扼杀游戏”运动受挫 英国政府表态:不立法强制
    游戏新闻 2025-11-11 15:26:59
    一场关于数字游戏未来的争论近日再度升温。起因是“停止扼杀游戏”运动,该运动源于无数玩家目睹已购游戏随服务器关闭而永久消失的挫败感。这场行动曾取得历史性成就:成功促使英国议会于11月3日就此展开讨论,但最终未能迎来预期结果。 经过辩论,英国政府决定不立法强制企业维持线上游戏运营。这意味着即使玩家已合法购买游戏,其存续仍由企业自主决定。官方在声明中明确表态,指出电子游戏本质是“动态服务而非静态产品”,要求永久维持运营将是“企业难以承受的负担”。尽管存在技术合理性,这一解释仍使消费者陷入维权困境。 最具争议的声明是“视频游戏从未被真正售出”。政府强调玩家仅获得临时使用授权,其效力取决于服务运营状态。换言之:玩家从未真正拥有购买的数字游戏,仅是在企业许可期限内获得使用权限。 尽管政府敦促企业提高游戏停运透明度,但拒绝立
  • 热度火爆!波兰议员在议会会议上调侃《GTA6》延期
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-11 14:46:16
    在《GTA6》延期发布的消息公布后,这一事件不仅引发了全球玩家和媒体的讨论,也意外登上了波兰议会的正式会议。 事件发生在议会辩论期间,来自“自由与独立联盟党”的议员 Witold Tumanowicz 在发言中讽刺性地提到了游戏延期一事。他表示:“我想通报一件极为令人担忧的事情。一个小时前,Rockstar宣布《GTA6》的发行被推迟到明年。这是一个真正的丑闻。如果这种事都不能让人们走上街头抗议,我真不知道还有什么能做到。”这一言论在议会内引发了不同反应。部分议员将其视为玩笑,现场气氛一度轻松;也有议员认为在正式会议中提及游戏话题不太合适。无论如何,《GTA6》被提及于议会场合,显示出这款游戏在全球范围内的文化影响力已经超越了球探足球比分产业。 此前,关于《GTA6》第三支预告片即将公布的传闻在玩家社区中引发广泛关注。
  • 《洛克人》之父批评游戏业:过于保守 过度依赖IP与潮流!
    游戏新闻 2025-11-11 14:22:32
    据外媒报道,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。 稻船在演讲中指出,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,这类作品能够带来可预测的利润,但不应成为行业创作的唯一方向。他表示:“继续既有系列或开发热门题材的游戏并非不可以,但不应成为唯一的创作方式。”稻船强调,行业需要开发者具备明确的创作理念,以维持健康的游戏生态。稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,当时市场上缺少可模仿的潮流作品,每个项目都尝试新的概念。他提到,自己在不同类型项目之间跳跃,是其作品多样化的重要原因之一。 对于当前成熟的游戏行业,稻船表示,一些开发者过于依赖过往成功作品,可能会影响创作多
  • 蒸发30亿美元! Take-Two市值因《GTA6》延期持续暴跌
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-11 13:50:24
    Take-Two Interactive自11月6日Rockstar Games宣布再次推迟《侠盗猎车手6》发行计划以来,市值已蒸发约30亿美元。这部近十年来最受期待的游戏作品现定于2026年11月19日发售。该公司股价在短短数日内暴跌9%,从252美元跌至231美元左右,且持续承压。市场反应迅捷异常:在Rockstar社交媒体发布公告一分钟后,股价即开始下挫。而此次延期消息完全掩盖了亮眼的财务表现。Take-Two第二财季营收达19.6亿美元,较华尔街预期高出33%。虽然公司CEO对前景十分乐观,预测待《GTA6》发布后Take-Two将在2027财年创下营收纪录。公司预计在游戏发行年度,净营收将达到约60亿美元。但30亿美元市值蒸发的事实也暴露了投资者对持续延迟的耐受力已达极限。截至11月10日,股价虽回升
  • 陶德:《辐射4》后休息了三个月 过去二十年开发强度太大!
    辐射4 2025-11-11 13:22:34
    贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG,需要开发团队长期紧密合作,但自己在过去二十年几乎没有休息过,因此安排了此次休假。 霍华德还谈到,在休假期间,他对回归工作充满期待,并称《辐射76》和《星空》等新项目为团队带来了新的挑战。他表示,高强度工作容易让人沉浸于虚拟世界而忽略现实生活,因此适当休息非常重要。 此外,霍华德透露,贝塞斯达目前正在对《上古卷轴6》进行试玩测试,并未排除游戏采用“暗中发售”的可能性。
  • SE开除《奇异人生》编剧!曾长期倡导游戏开发的多样性
    游戏新闻 2025-11-11 11:30:51
    据报道,SE现已解雇叙事设计师Rianna Gorman-Murphy,她因参与《奇异人生》系列的开发而广为人知。 Gorman-Murphy长期倡导游戏开发领域的多样性,并曾批评行业在关键创意岗位上白人男性占比过高。她还参与了Limit Break计划,帮助来自少数群体的年轻人才进入游戏行业。 对于自己的离职,Gorman-Murphy表示,她是在蜜月期间得知这一消息的:“不幸的是,我是在蜜月期间被告知裁员的。老实说,我现在不知道下一步该做什么,只能坐下来思考未来。在SE工作曾是我的梦想,如今这一梦想破碎了。”
  • MOD大神再发力!《巫师3》高清重制版开发中 预计明年发布
    巫师3:狂猎 2025-11-11 11:04:24
    《巫师3:狂猎》HD Reworked Project的新版本目前正在开发中,计划于2026年发布。此次更新旨在进一步提升现有次时代版本的游戏材质效果,为玩家带来更加细腻的视觉体验。 预告视频:该材质重制模组由Mod制作者Halk Hogan主导,他发布的预告片中展示了现有材质与新版本改进效果的对比。Hogan表示:“即将推出的HDRP版本将带来大量改进。此前未被处理或质量较低的材质将得到显著提升,更好地呈现《巫师3》的美丽世界。许多原本平面的物体和表面将获得3D深度,材质质量进一步提高,同时各种怪物和更多动物也将被重新制作。”HD Reworked Project是《巫师3》中最受认可的材质重制模组之一。多年来,该项目大幅优化了游戏大部分材质,尤其在1440p及4K分辨率下的画面表现显著提升。此前,Halk
  • 模仿《质量相应》却弄巧成拙! 陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
    辐射4 2025-11-11 10:15:04
    在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。 据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话系统上投入了无数时间,但玩家并不买账。编剧们也发现很难用这种方式创作对白。”游戏发售后明显看出,大多数粉丝更喜欢《辐射3》的旧形式——直接选择对话选项且内容完整。新的对话轮盘不仅限制了多样性,还剥夺了对话应有的深度。除了对话系统本身,玩家对“哑巴”主角这一设定在《辐射4》中被抛弃同样不满,表示该设定能让人更好地沉浸于角色代入中。 而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,让它回归到了更传统的形式。
  • 《勇者斗恶龙7 重制版》将大幅缩短开场流程?优化游戏体验!
    勇者斗恶龙 VII Reimagined 2025-11-11 09:40:25
    SE近日确认,《勇者斗恶龙7:重制版》在节奏设计上将进行调整,以解决原版游戏“开场过慢”的问题。 在接受外媒采访时,制作人市川毅表示,本次重制版将明显缩短从游戏开始到首次战斗之间的时间。他说道:“这次玩家能更快进入第一场战斗。”市川毅也与采访者开玩笑,承认原作的节奏确实过于缓慢。据悉,《勇者斗恶龙7:重制版》将带来全新的画面升级,角色会制作真实玩偶扫描制作CG,追加多项适合现代游戏玩法节奏的设定,比如更新菜单画面、调整战斗速度、自动战斗设定等等。市川毅表示,重制版会追加原版没有的心原创剧情和结局,玩家会在游戏过程中逐渐接触到新的故事,做出选择改变最终的故事走向, 《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日登陆PS5、Xbox Series X、PC、Switch 2及Switch平台。
  • 手柄文化发芽! 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
    剑星 2025-11-11 09:32:00
    《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动球探足球比分(SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避开主机游戏市场,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。 随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,这种文化格局可能正在改变。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,虽然规模令人印象深刻,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。当时主机游戏展位几乎绝迹,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。但如今情况已彻底改变,短短数年间,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,独立游戏领域也实现巨大增长。" 吉田在促成索尼发行《
  • 任天堂加强安全措施?Switch2模拟器开发需要至少十年!
    任天堂Switch主机 2025-11-11 08:59:04
    原版Nintendo Switch曾面临严重的盗版问题。由于多款功能完善的模拟器在主机生命周期内就已推出,部分玩家甚至能在游戏发售日当天——或更早——在PC上游玩优化版本。这一现象引发了广泛关注,也促使任天堂在Switch 2上大幅提升了安全防护。 目前,GitHub上已有两项与Switch 2相关的早期模拟器项目值得关注:oboromi与Pound。前者自称为“开发中的模拟器基础项目”,后者则标注为“早期阶段的模拟器”。不过,Pound开发团队近期在页面上发布警告称:“本项目至少十年内不会准备就绪。”开发困难的主要原因在于任天堂为Switch 2引入了更复杂的防护系统。据开发者透露,这些新机制针对初代Switch漏洞进行了重点加固,使得破解主机、提取系统数据以构建模拟环境的过程几乎不可行。与初代Switch在
  • 《球探足球比分》美女主持人晒选手合照 深情告别S15
    球探足球比分 2025-11-11 08:18:42
    《球探足球比分》S15全球总决赛已圆满落幕,官方主持人余霜在社交媒体上发文告别S15赛季。她感谢团队伙伴们在一个多月赛程中的辛勤付出,并分享了一些与电竞圈明星选手的合影。余霜写道:“S15结束啦!小伙伴们太给力了!!!一个多月,我们一起完成了无数个短采和各种拍摄任务!真的很感激能遇到这么多可爱又认真的伙伴!下次再见啦!!!最后一期VLOG也在路上啦~”在S15征程中,余霜不仅担任官方主持人,还承担了大量短访、场边报道等工作。她还晒出了多张与电竞圈知名人物的合影,包括传奇选手Faker和LPL顶流Uzi等明星选手,照片中他们都展现出亲切的一面。
  • 游戏七日薄:《塞尔达无双:封印战纪》领衔!
    塞尔达无双:封印战纪 2025-11-10 15:57:08
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!塞尔达无双:封印战纪 游戏类型:动作,角色扮演发售日期:11月6日,有简体中文 最初的战祸如今终于揭秘——描绘了《塞尔达传说:王国之泪》过往的世界里,太古的封印战争。与「王国之泪」紧密关联、不为人知的故事终于揭秘。和塞尔达公主、劳鲁等海拉鲁王国的众多英雄携手,以「无双」动作迎战魔王的强大军势。 登录平台:Switch2售价:数字版449港币评价:M站均分79分推荐指数:四颗星我的小柯基 游戏类型:可爱,冒险发售日期:11月7日,有简体中文 开发者:Dreamotion Inc.发行商:Dreamotion Inc., KRAFTON, Inc.原本柯基犬小柯是一只流浪狗,从它断尾的样子来看,明显地可以知道它是一只有人照顾的小狗,
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