英伟达副总称:游戏机想从性能超过PC不可能!
NVIDIA资深副总Tony Tamasi在接受PCPP的采访时称,游戏机想在性能方面超过PC已经不可能了。回顾PS及PS2时代,当时的游戏机在图形性能方面确实胜过同代PC。那时3D图形技术初显端倪,该领域由硅图及图形工作站统治,个人计算机(PC)在这方面还很弱小。索尼、世嘉和任天堂将工业领域内的技术成果用于电子消费领域,使得PS2在这方面确实比同代PC强。英伟达到了Xbox 360和PS3时代(2005年),主机已不占明显优势。它们的图像计算单元均由AMD和NVIDIA提供,因为3D图形技术领域已被PC图形技术公司统治,一些主要的技术成果均来自NVIDIA和AMD这些活跃在PC领域的高科技公司。NVIDIA每年在图像技术领域投资15亿美元,每一年!仅在当前这代主机所延续的七、八年里,NVIDIA已在该领域花掉