在经历大规模裁员与独占策略失利后,Epic 公司CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客专访时承认——Epic平台功能体验与Steam存在显著差距,运营五年来仍未实现盈利。 Tim Sweeney坦言:"我们的启动器操作体验臃肿,亟需改进。"尽管平台已累计送出价值超万美元的免费游戏,但功能便利性缺失与操作流畅度不足,导致其始终难以撼动Steam的霸主地位。他特别指出:"若时光倒流,我宁愿将资源优先投入用户体验优化,而非商业功能开发。"数据显示,自2018年问世以来,Epic游戏商店通过免费游戏策略已吸引近3亿用户。但是其用户黏性始终疲软,部分原因可能就是缺失愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统与社区生态建设滞后,使得平台难以构建完整生态闭环。 值得注意的是,Tim Sweeney强调革新并
4月30日,世嘉全球首家官方旗舰店“SEGA STORE SHANGHAI”在快闪店原址百联ZX创趣场L1全面升级,迎来盛大启幕仪式。世嘉股份有限公司代表董事、公司总裁兼执行董事长COO内海州史,世嘉股份有限公司常务执行董事兼跨媒体业务本部总监Justin Scarpone,SEGA全球首家旗舰店店铺运营合作伙伴及路画影视&谷谷逛谷GuGuGuGu总裁蔡公明,董事长曹佳女士,百联股份总经理曹海伦,百联ZX创趣场总经理李凌女士出席仪式,还有索尼克重磅亮相共同剪彩。众多知名媒体齐聚报道,还有从各地赶来的粉丝共赴盛宴,亲眼见证SEGA全球首家旗舰店启幕,活动现场可谓人声鼎沸气氛爆棚。 此次,SEGA全球首家旗舰店将携旗下12大经典IP登场,风驰电掣的蓝色闪电“刺猬索尼克”系列、极道热血史诗“人中之龙”系列,
日本知名游戏厂商光荣特库摩日前发布2024财年(2024年4月-2025年3月)财报,数据显示其年度营业利润同比增长11.4%至366.3亿日元(约合25亿美元),刷新公司历史纪录。这一成绩得益于其《三国志》系列、《死或生》系列和《忍龙》系列的持续发力,以及多平台发行策略的成功实施。 财报中表示:2024年3月推出的PS5独占动作游戏《浪人崛起》成为营收主力,该作凭借开放世界玩法首月销量即突破百万;次月登陆Xbox Game Pass的《忍者龙剑传2:黑之章》重制版以低成本实现高回报,验证了经典IP的复刻价值;而2025年1月发布的系列新起点《真三国无双:起源》,则通过革新战斗系统成功吸引新世代玩家,后续推出的衍生作《无双深渊》更以Roguelike元素拓展玩法边界。 未来规划方面,Switch2平台独占的《塞
日本内阁府5月2日今天发布了官方公告,其中在110页刊载了一份关于育碧大阪工作室的声明,证实了在4月4日的股东大会上,已经决定育碧大阪工作室确认解散。 育碧大阪工作室是游戏巨头育碧进军日本当地市场开设的分公司工作室,曾经主导育碧游戏《摇滚史密斯》的日本本地化工作,2024年育碧推出《不羁联盟》后反响不佳,或许是导致育碧决定关闭大阪工作室的重要原因。目前育碧在日本还有育碧东京工作室,前景不明,其他已经确定关闭的工作室包括Ubisoft San Francisco,Ubisoft Australia工作室停止活动。
Build A Rocket Boy与IOI Partners重磅科幻悬疑大作《MindsEye心之眼》定档6月10日发售!即刻预购,在故事驱动的动作冒险中对抗命运由传奇游戏GTA前总监 莱斯利·本兹 创立的Build A Rocket Boy工作室与《杀手》系列的发行商IOI Partners现已发布《MindsEye心之眼》最新剧情预告片"欢迎来到红石城",为玩家呈现了这款高密度悬疑游戏的沉浸式动作冒险叙事与丰富故事细节。游戏已开放预购,售价198元,现在预购还可免费升级豪华版,游戏将于2025年6月10日(注:北京时间6月11日)登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。《MindsEye心之眼》是一款故事驱动的动作冒险惊悚游戏,以虚构近未来都市红石城为舞台,呈现电影级叙