2002 年,Valve 曾和“闻名四海”的公司维旺迪之间有关一场法律上的交锋。维旺迪当时收购了 Sierra,并获得了《反恐精英》的零售发行权,并且维旺迪坚持网咖/网吧的发行包含在起最初的权限范围内,导致 V社对它提起了诉讼——因为 V 社需要拿下网吧,如果不是所有网吧都安装了 V 社的《反恐精英》,并且自带 Steam,V 社绝不可能走到今天。 在最近《半条命2》20 周年之际发布的最新纪录片中,V社的许多老员工回忆往事,其中就包括对这一事件的讨论。他们透露,V社能够赢下这场诉讼,全都靠一位韩裔实习生的功劳。据 V 社首席运营官 Scott Lynch 会议,两家公司原本就刚刚结束了“痛苦”的谈判,而 V 社的起诉导致维旺迪恼羞成怒,决定“开启第三次世界大战”。公司律师 Karl Quackenbush 补
根据 Tech4Gamer 报道,根据索尼目前发布的一些招聘职位,这家公司目前正在开发一个用于检测游戏 BUG 和故障的 AI 系统。根据招聘信息显示,索尼正在寻找多位机器学习工程师。职位描述称,他们负责开发的 AI 系统将“彻底改变 QA 流程,使其更加有效和高效”,并且公司希望通过这个系统“创造无障碍的高质量体验”,以“塑造游戏的未来”。该系统不会完全替代 QA 测试人员,而是用于辅助他们,来侦测那些会逃脱人眼检测的问题。AI开发者将与更多团队合作,将这些 AI 系统集成至更广泛的游戏开发过程中。另一方面,这可能会有导致更多的争议。目前 AI 的应用在游戏开发行业内颇受争议,主要是在配音方面;但是 QA 人员也是行业内最不稳定的群体,也因此美国的许多游戏行业工会都是由 QA 人员发起组建的。索尼的 AI 系
微软近日宣布了一项名为“Thisis an Xbox”的全新营销活动,其核心理念是,Xbox不再是某台特定的主机,而更接近于一个生态系统,用户可以根据个人需求在各种平台上享受生态中的游戏。 在社交媒体上,官方账号分享了一条全新的广告,并且发布一条网页链接。指向的页面中包含了一份问卷,它询问参加者回答一些物品“是否是一台 Xbox”,这包括了 PC、智能电视棒、华硕 ROG Ally X 或是 Steam Deck 掌机、MetaQuest VR 头显甚至是手机。对于微软来说,所有这些都是 Xbox。由于 Xbox Game Pass 和云游戏服务,这些硬件都可以是 Xbox 生态的一部分。 微软广告:这进一步证实了由于微软游戏部门最近将许多第一方工作室的作品推向其他平台后所引发的“微软正在放弃以主机硬件为核心的
《使命召唤》系列在《黑色行动6》首次首发登陆了 Xbox GamePass,毫无以为大大推动了 Xbox 生态在该系列的地位。然而根据业内人士,WindowsCentral 编辑 Jez Corden 称,Xbox现在已经超过了 Steam 甚至是 PlayStation,成为了《使命召唤》的领衔平台。 在此之前,PlayStation与动视有着合作关系,因此《使命召唤》在 PS 主机上一直有着一些独占内容或是特别促销内容。直到《黑色行动3》前,PS 主机都是《使命召唤》玩家的主要平台。Jez Corden 在一篇最新的报道中表示,虽然《使命召唤》在 PlayStation 和 Steam 上都有着显著增长,但增长最快的是 Xbox。当然,该生态不仅仅有 Xbox 主机用户,也包括了 PC Game Pass
最近,微软游戏部门 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞在接受彭博社采访时,讨论了微软对于市场的许多内部看法。 他首先透露,微软仍然在关注可能的游戏相关收购,目前专注的收购点在于移动领域,以及“可以为 Xbox 产品组合增加‘地理多样性’”的领域。他补充称,在“发现能够补充我们在游戏领域所作事情的团队、技术和能力时”,公司不会错过机会。但是由于刚刚进行了动视暴雪的收购,公司目前仍处在“转型期”,因此现在还没有任何“迫在眉睫”的收购。斯宾塞还表示,微软对于中国时长特别感兴趣,特别是在与球探足球比分合作推出了《帝国时代》手游之后。他说道:“对于我们来说,这是一个向拥有真正独特能力的创意团队学习的好领域。与中国面向全球的创意团队合作真的是个好机会。” 至于移动领域,斯宾塞透露,他对这个行业的发展方向非常满意,并补充道:“为了吸引新的