球探足球比分

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专栏文章
  • 索尼2024财年Q1财报 PS5出货量达到6170万台
    索尼 2024-08-07 14:58:43
    索尼公布了2024财年第一季度(2024年4月至6月)财报数据,截止到2024年6月30日,PS5主机出货量已达6170万台,第一季度PS5出货量为240万台,同比下降了90万台(-27.3%)。作为参考,截至2017年6月30日,PS4在同一季度的出货量为330万台,总出货量为6350万台。这使得PS5的出货量比PS4少了180万台。 第一季度PS5和PS4游戏总销量为5360万份,同比下降了290万份,其中数字版占软件销量的80%。PSN月活跃用户数为1.16亿,较一年前的1.08亿增加了800万。截至2024年6月30日的季度,索尼游戏与网络服务部门报告收入同比增长930亿日元,至8649亿日元,营业收入增加160亿日元,至652亿日元。
  • 芬兰工作室Social First获420万美元投资 社交MMO新作今年开测
    厂商新闻 2024-08-07 10:14:56
    游戏开发商 Social First 在种子轮融资中筹集了420 万美元。此轮融资由 Crowberry Capital 领投,其他投资者包括 Business Finland 以及来自原始种子投资者 Play Ventures 的增投。 这家芬兰工作室宣布将使用筹集到的资金用于支持其即将推出、暂未命名的新游戏开发当中。这将是一款跨平台社交 MMO,预计将于今年年晚些时候推出抢先体验。Social First 由前Kukouri 高管 KimSoares 和 MikkoK?h?r? 于 2021 年底创立,该工作室目前由来自用户比、Rovio 和 Paradox Interactive (P社)等工作室的20 名行业资深人士组成。 Crowberry Capital 创始合伙人Hekla Arnardóttir
  • SE公布Q1新财报 利润暴涨FF14等网游部贡献大
    最终幻想14 2024-08-06 18:09:04
    8月6日今天,SE公布了2025年三月期第一季度((2024年4月1日~2024年6月30日))新财报,虽然总体销售收入699亿1500万日元较上一期减少18.4%,但不论毛利润还是净利润都获得巨幅增长。 ·整体效益: 销售收入减少,但利润暴涨,经营利润达到108亿4400万日元,较前期的30亿日元增长250.1%。 ·数字球探足球比分事业: HD类(单机)游戏,主力IP以及多款新作游戏。仅仅贡献了0.5亿日元的利润。 MMO类网络游戏,两大主力游戏,FF14与DQ10OL,贡献了高达66亿日元的利润,而且销售收入是正增长。 手游以及PC端游等,IP众多,同样是SE的营收大户,仍然减收而且利润也只有两大网游的一半30亿日元。 地区销售区分:不论实体版还是数字版,欧美都是绝对主力区域。 ·(传统)球探足球比分事业:整体小幅增收。
  • 《Gmod》创作者承诺其新引擎不会像Unity一样乱收费
    厂商新闻 2024-08-06 15:55:50
    去年,Unity宣布了一项新的收费方案,引发了开发者的激烈反对。许多开发者纷纷表示将抛弃这款此前备受欢迎的引擎,并批评公司的做法。虽然最终撤回了这些变化,但开发者们并没有停止对公司的批评。而许多后来称为游戏开发者的人最早都是 Mod 制作者,其中也不乏许多通过为《Garry’sMod》制作社区内容的创作者。这款著名的游戏,或者可以说是最早的开发平台的创作者 Garry Newman 之后也成为了 Facepunch 工作室的创始人。他目前正在试图推出一款名叫“s&box”的开发引擎。在最新的博客中,他谈到了自己对该引擎的愿景。Newman写道:“我不想每年向 Unity 支付 50 万美元,这样就可以付钱给自己的员工来优化和修复他们得以你请。”他的工作室非常流行的生存游戏《腐蚀》一直以来都使用了 Uni
  • 英伟达AI工具被曝或导致用户侵权:大量抓取未授权视频
    英伟达 2024-08-06 12:25:35
    根据媒体 404 Media 获得的泄露文件显示,英伟达的 AI 产品正在通过互联网抓取视频,包括电影和游戏片段。因此,使用这些产品和工具的客户可能在无意识的情况下有着侵犯版权的风险。一位英伟达的员工接受了该媒体的采访,并透露了这些消息。据称“备受工程师青睐”的游戏片段的抓取与英伟达云游戏 GeForce Now 相关联。与其他 AI 工具开发商一样,英伟达需要为其 AI 提供训练数据,以“学习”如何生成用户所需求的内容。“数据抓取(Scraping)”通常是指在未获得原资源制作者许可的情况下将视频、文本和音频输入至训练模型中的做法。这意味着许多网络视频平台,包括油管、网飞,甚至国内视频网站,都有可能在未给予同意的情况下就被盗取了受版权保护的内容。美国和欧盟的监管机构目前仍在尝试确定“数据抓取”是否违反版权法规
  • EA老板称在《大学橄榄球25》开发中生成式AI是“必需品”
    EA公司 美商艺电 2024-08-06 10:32:30
    《EA Sports大学橄榄球 25》在抢先体验期间就获得了 220 万玩家,对于公司来说是一次巨大的成功,同时也标志着游戏发行商首次在游戏开发过程中公开使用生成式 AI。据公司 CEO Andrew Wilson 称,使用该技术是 EA 奥兰多工作室实现游戏完整愿景的唯一途径。在上周的季度财报电话会议期间,Wilson被问及使用生成式 AI 将现实世界选手带入游戏当中的相关情况。被称为“明星头像”,该系列此前仅有500 至 1000 个左右,但新作共有 11,000 个。Wilson 强调,由于一个让游戏得以存在的协议(大学美式足球联盟 NCAA 未在新作上合作,虽然 EA 仍能使用队服、队徽,但不能使用选手外观),拥有所有明星是“首要任务”。他说道:“我们的团队非常出色,他们建立了工作流程来推动这一点,但他
  • 前暴雪总裁Mike Ybarra加入梦幻体育公司担任CEO
    暴雪 2024-08-06 09:23:06
    一月份,MikeYbarra 在微软工作了二十多年后辞去了暴雪球探足球比分总裁的职务。当时公司裁员了近2000 人。日前,他宣布自己担任了 PricePicks ——一家“以(选手)技术为基础的梦幻体育(指可以由选手组建自己的梦幻球队,并通过不同的得分项目获得分数从而换取奖励)运营商”的首席执行官。 据此前 Xbox 工作室总监 Matt Booty 称,MikeYbarra 在离开公司前全程“见证”了微软收购动视暴雪。在加入暴雪前,他曾参与管理 Xbox Live、XGP 以及最终关闭的直播平台“Mixer”的战略管理。在领英上,Ybarra对他新的职位描述道:“PrizePicks的才华和能力给我留下了深刻的印象。我很高兴加入这个出色的团队,共同打造我们出色的产品和业务。” PrizePicks 则表示,Ybarr
  • 《博德之门3》发售一周年 开发商拉瑞安创建全新社区视频频道
    博德之门3 2024-08-05 10:36:44
    由拉瑞安制作的年度RPG游戏《博德之门3》,自去年8月正式发售以来,已经过去了一年的时间。除了为游戏不断更新,修复游戏中的问题(已推进到7号大型补丁,目前延期中),近日官方还着眼于未来,推出了一个以社区为中心的全新YouTube频道。这个名为“Larian: Channel From Hell”的频道目前尚未更新任何视频内容,不过在官方简介中却如此描述道:“让Larian: Channel From Hell震撼您的心灵!从以我们的开发团队为主角的常规直播和节目,到补丁说明、开箱视频和我们目前正在做的事情的更新,加入我们的全新冒险,带您了解我们下一件大事的幕后花絮。”虽然目前仍不知的拉瑞安所说的“下一个大事件”是什么,但这个注重社区和分享工作室进程的频道,可能表明拉瑞安正准备向玩家及所有人展示他们的未来发展。
  • 《飙酷车神》关服引发游戏所有权维权运动正寻求欧盟100万玩家签名
    游戏新闻 2024-08-03 16:49:44
    今年早些时候,育碧关闭了2014 年发布的《飙酷车神》的服务器,导致这款始终联网的赛车游戏完全无法游玩,甚至对于已经购买的玩家也一样。关闭之后,一场大规模的消费者权利运动展开,以阻止发行商“破坏”他们合法拥有的游戏。由 Ross Scott 发起的“停止杀死游戏”运动是一项全球范围的倡议,旨在联系各国立法者推动制定法律,以禁止游戏发行商未来能够停止玩家已购买纯线上游戏的访问权。他们的第一步目标是获得100 万签名以推动修改欧盟法律。根据一项法律,只要拥有100 万签名,倡议运动组织者就能与能够决定采取行动的欧盟委员代表会面。100 万并不是小数字,并且该签名活动有1 年时间限制。目前该活动已经获得了92,823个签名,距离最终目标还很远。尽管如此,该签名活动本周刚刚开始,不能说完全没有希望。根据目前的统计数据,
  • 科乐美Q1财报:销售额同比增长24%利润创纪录
    科乐美 2024-08-03 11:02:50
    科乐美日前发布了2025 财年的第一季度(4月 1 日至6 月30日)财务更新,显示公司在2025 财年第一季度达到了创纪录的峰值,销售额同比增幅高达24%。公司透露,数字销售额同比增长了33.4%,其中《eFootball2024》是主要推动力。官方还宣布了《游戏王》的25 周年活动反响非常好,商品非常热销。科乐美将继续推动这种多元化。在财报中,公司重申了即将推出的作品,包括《寂静岭2重制版》(10 月 8 日发售)以及横向卷轴射击新 IP《CYGNI》(8 月 6 日发售)。此外科乐美还在准备《水浒传1&2高清重制版》、《合金装备Δ》、《寂静岭f》以及《寂静岭:Townfall》的发布。
  • 微软正式确认Xbox移动商城测试已经开始
    微软 2024-08-03 09:41:12
    根据The Verge编辑 Tom Warren 的最新报道,Xbox已向该媒体发表声明,确认 Xbox 移动商店正在进行测试。 据报道,Xbox通讯主管 Kari Perez 表示:“我们给予浏览器的移动商店的测试已经开始。我们的工作进展顺利,未来我们将分享更多。”实际上本周早些时候,一位名叫 Klobrille 的网友在社交媒体上发布的帖子显示了 Xbox 移动商店即将在近期上线,目前页面仍显示“即将推出”,并提到了测试过程期间的保留组。 今年 5 月时,Xbox 总裁 Sarah Bond 首次宣布了移动商店,计划于 7 月发布,然而最终并未于7 月宣布。Perez没有提供有关延迟原因的更多细节,也没有提供更新的具体日期。Bond 当时确认 Xbox 移动商店将首先推出第一方产品组合,包括《我的世界》等热
  • 任天堂Q1新财报业绩全面下滑 Switch销量达到1.4342亿
    任天堂 2024-08-02 15:54:57
    8月2日,任天堂公布本财年第一季度(2024年4月至6月)的财报数据,在本季度中任天堂各项业绩均有所下滑,其中净利润同比下降55%至809.5亿日元,营业利润同比下降71%至545亿日元,Switch销量同比下降46%,共售出210万台,Switch的总销量现在来到了1亿4342万台。不过任天堂仍然维持年度净利润预测不变,为3000亿日元,Switch的年度销量预测也不变,为1350万台。 任天堂没有在本次财报中公布有关Switch继任者的消息,此前任天堂曾表示过将在本财年结束前发布公告(2025年3月31日之前)。 任天堂还更新了第一方游戏的销量数据,Top 10榜单如下:1. 《马里奥赛车8:豪华版》6290万2. 《集合啦!动物森友会》4585万3. 《任天堂明星大乱斗:特别版》3466万4. 《塞尔达传
  • 《命运》的“大结局”:系列执行创意总监和副总裁均已离开公司
    命运2 2024-08-02 14:05:07
    根据消息人士 Jeff Grubb 称,《命运》系列开发中有着至关重要地位,发挥了关键作用的两位开发者,《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy 已经离开了 Bungie。Grubb 在日前发布的最新视频里曝光了该消息。他表示两人“已经不在 Bungie 了”,并同时表示并非是《命运3》的衍生项目“Payback”已经被搁置。工作室计划 6 个月发布一次小型“内容包”,即《Frontiers》,而非此前的年度扩展,并寄希望于“花的更少赚更多的钱”。与此同时 Bungie 还将继续开发《马拉松》老 IP 的重启新作。Grubb表示:“他们要做《Frontiers》,他们要做《马拉松》,如果这两个项目都能成功,他们就会重新审视《命运》的未来。所以,目前《命运》的未
  • 独立游戏发行商Armor Games整个发行团队已被裁员
    厂商新闻 2024-08-02 11:17:09
    独立游戏发行商 Armor Games 的开发人员透露,它们目前已被解雇。目前暂不清楚解裁员的原因和受影响人数。目前已知此次裁员主要影响了 Armor Games 的发行团队。制作人 Michelle Lega 写道,她的团队“很快就会开始需要找工作,因此,如果您要雇佣发行团队,我们都非常合格,并且可以很好地合作!”营销经理 Ariana Perry 写道:“今天是我在 Armor Games Studios 的最后一天。虽然完全消化这一变化需要一些时间,但我非常感谢在我任职期间与我一起工作的出色同时和凯发人员。”Lega 随后补充道:“我早就知道这一切即将到来,但仍旧难以相信。我在 Armor 的时光令人难以置信,着很大程度上要感谢我出色的同事和与我一起工作的凯发人员。”Armor Games 发行的最新作品
  • 前V社任职经济学家:苹果谷歌平台应支付“云端税”
    厂商新闻 2024-08-02 10:50:15
    此前曾在 Valve 以及希腊议会任职的经济学家 Yanis Varoufakis 最近表示,科技公司——包括运营苹果和谷歌等游戏平台的公司,应该因其运营游戏平台和控制产品选择的方式而被额外征税。在接受媒体 Aftermath 采访时,Varoufakis就自己的著作《科技封建主义:是什么杀死了资本主义》解释了苹果、谷歌和亚马逊等科技公司如何成为“算法驱动的领地”,进一步推动了他所谓的“科技封建主义”。 他解释了许多复杂的理论,但整体上他认为这些大型公司使用其影响力改变了市场,使得市场变得对他们更加有利,从中获取的利益被他称为“云资本”。他则认为官方应当要求公司将30% 股份投入国家基金作为“云端税”,这笔税务可以作为基本收入的形式平均分配给所有民众。虽然没有点名 V 社,但他的部分论点与 Epic Games
  • 罗布乐思第二季度财务表现强劲 首席财务官离职
    罗布乐思 2024-08-02 10:20:55
    游戏平台运营商罗布乐思公司日前发布了公司2024 年第二季度的财务报告,同时宣布公司的首席财务官(CFO)Michael Guthrie 即将离职。他于 2018 年加入公司,并推动了公司 2021 年故事上市。他将留任至继任者被选出,离职后他将花更多时间在个人兴趣上。财报数据:截止 2024 年 6 月30 日为止 3 个月期间:· 收入:8.935亿美元,同比增长31%· 预订量:9.552亿美元,同比增长22%· DAU(日活跃用户):7950万,同比增长21%· 活跃时长(小时):174亿,同比增长24%财报重点:尽管由于用户参与度提高(13岁以上玩家增加了30%)和消费者支出增加,第二季度的表现强劲,且超出预期,但 CFO 离职的消息仍旧引起了股市短暂震荡,导致股价暴跌4%。预订量也同比增长22% 至
  • Quest没人买?Meta虚拟现实部门Q2损失达45亿美元
    Meta/Facebook 2024-08-02 09:49:53
    科技巨头 Meta(前 Facebook)日前发布了公司第二季度的财务报告,显示其虚拟/增强现实部门 RealityLabs 该季度内亏损了45 亿美元。这是该部门今年第二次报告亏损。在第一季度财报中,RealityLabs 报告亏损了 38亿美元。虽然第二季度收入同比增长了28%,而且 Quest 虚拟现实头显的销售正是该增长的主要推动力。亏损主要来自“人员数量增长以及 Reality Labs 库存成本增加”导致的支出增长21%,至 48 亿美元。公司首席财务官(CFO)Susan Li 表示,Meta 将继续对 Reality Labs 提供支持,并且该公司将“继续对该领域进行有意义的投资”。她还承认该部门2024 年接下来的运营亏损“由于持续的产品研发工作和进一步扩大生态系统投资,将同比大幅增加。”除了
  • 微软CFO有意将Xbox游戏业务完全变为订阅服务
    微软 2024-08-01 15:16:35
    微软刚刚公布了最新季度销售数据,显示微软游戏收入较去年同期增长44%,Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。这显然对公司来说是十分可观的增长,然而主机硬件业务表现则并不令人满意,同比下降 42%。 在财报的投资者汇报会议期间,微软首席财务官(CFO)Amy Hood 投资者问及应如何看待游戏业务的增长,她回应道:“我确实认为真正的目标是能够将将大量的内容提供给更多地区的更多用户,并真正建立对我们来说更有意义的软件年费和订阅业务。”虽然这并不意味着微软整体都希望 Xbox 完全通过订阅业务,例如 XGP 来销售游戏。Hood在谈到 Xbox IP 时表示:“它可以通过各种方式创收。我认为我们对其中一些近战以及我们在 Game Pass 方面取得的进展感到非常鼓舞。” 显然,硬件的下降让微软的一些人并不看好这块
  • 演员罢工EA老板并不担心:开发中项目短期内不会有影响
    EA公司 美商艺电 2024-08-01 14:40:54
    美国演员工会 SAG-AFTRA 于上周宣布将对游戏行业进行罢工,以抗议谈判中游戏公司方拒绝在协议里提供关于 AI 的演员权利的足够保护。EA也是参与了谈判的公司之一,而它的首席执行官最近表示,并不担心罢工在短期内会对业务产生影响。据 IGN 报道,EA 最近的财报会议上,公司 CEOAndrew Wilson 被问及罢工潜在的影响,他回应称由于罢工的运作方式以及 EA 的业务运作方式,他并不担心会在近期对公司业务产生任何干扰。 他说道:“我们正在非常密切的合作;这不是 EA 特有,而是行业整体面对的一个情况,我们正在努力进行谈判。”他还指出配音演员在 EA 业务中扮演了重要且非常有价值的角色。他继续解释道:“就我们的产品而言,现在的具体运作方式是,罢工仅限于2023 年 9 月之后开始制作的游戏,包括实时服务
  • 美国演员工会将在华纳游戏总部外进行首次游戏罢工抗议
    厂商新闻 2024-08-01 11:23:37
    美国演员工会(SAG-AFTRA)的电子游戏演员们将于当地时间 8 月 1 日星期四在美国加利福尼亚州伯班克的华纳游戏公司总部外举行首次罢工抗议活动。该工会于上周正式宣布将进行罢工,以迫使各大主要游戏工作室将演员 AI 保护条例纳入游戏行业表演者的互动媒体协议当中。工会此前耗费约18 个月时间与游戏公司进行了谈判,以获取更好的工作条件、薪资以及 AI 保护,但声称这些公司未能在最后一点上与他们达成共识。互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 呼吁罢工时表示:“18个月的谈旁表明,我们的雇主对公平、合理的 AI 保护并不感兴趣,而是想要公然地剥削。”“我们拒绝树起这种‘范例’——我们不会对下任何一个成员,也不会再干等着足够的保护可能到来。我们期待与团队就我们临时和独立合同进行合作,这些合同将为所有
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