在过去一年里,索尼是否会在PC上推出更多的第一方游戏这个问题的答案非常不明确。之前有消息称索尼考虑将通过PC平台给玩家带来更多的游戏,并且其在PC上推出了《地平线:零之曙光》和《往日已逝》后取得了非常大的成功。种种迹象表明索尼很有可能将在未来于PC平台上推出更多的第一方游戏,这使得许多玩家都感到非常兴奋。不过,最近索尼工作室的老板 Hermen Hulst 给这种想法泼了一盆冷水。如果还有任何期待,他在接受 Game Informer 的最新采访时都已经彻底将其抹去,在采访中他明确表示 PS 主机仍然是重中之重。“通常情况下,在我们的平台和 PC 平台上发布之间大约有两年长的间隔,”Hulst 说道:“但是你可以期待我们继续为 PlayStation 创作定义平台的独占游戏——这就是我们存在的部分原因。“对我们
Epic Games 现在正在测试一个新系统,该系统将使开发人员更容易在 Epic Games Store 上自主发布游戏。该公司表示,对于用户来说,新系统意味着商店的游戏库存将“比以往任何时候都增长得更快”。 目前,要让一款游戏获得批准并在 Epic Game Store 上发布,需要在流程的每一步都直接与 Epic 合作。该公司计划使用新的自发布工具来简化流程,允许开发人员在商店“设置自己的产品页面、成就、定价、优惠,并上传构建和更新”。该系统类似于 Steam Direct,允许任何开发者将他们的游戏提交到 Steam 并在平台上发布,并收取一定费用。对于Steam来说,自发大大增加了平台上发布的游戏数量,但也被用户诟病在质量上的失控,导致烂作大量涌入。 Valve 的回应并不是创建更严格的审批流程,而是