球探足球比分

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专栏文章
  • 微软正式确认Xbox移动商城测试已经开始
    微软 2024-08-03 09:41:12
    根据The Verge编辑 Tom Warren 的最新报道,Xbox已向该媒体发表声明,确认 Xbox 移动商店正在进行测试。 据报道,Xbox通讯主管 Kari Perez 表示:“我们给予浏览器的移动商店的测试已经开始。我们的工作进展顺利,未来我们将分享更多。”实际上本周早些时候,一位名叫 Klobrille 的网友在社交媒体上发布的帖子显示了 Xbox 移动商店即将在近期上线,目前页面仍显示“即将推出”,并提到了测试过程期间的保留组。 今年 5 月时,Xbox 总裁 Sarah Bond 首次宣布了移动商店,计划于 7 月发布,然而最终并未于7 月宣布。Perez没有提供有关延迟原因的更多细节,也没有提供更新的具体日期。Bond 当时确认 Xbox 移动商店将首先推出第一方产品组合,包括《我的世界》等热
  • 任天堂Q1新财报业绩全面下滑 Switch销量达到1.4342亿
    任天堂 2024-08-02 15:54:57
    8月2日,任天堂公布本财年第一季度(2024年4月至6月)的财报数据,在本季度中任天堂各项业绩均有所下滑,其中净利润同比下降55%至809.5亿日元,营业利润同比下降71%至545亿日元,Switch销量同比下降46%,共售出210万台,Switch的总销量现在来到了1亿4342万台。不过任天堂仍然维持年度净利润预测不变,为3000亿日元,Switch的年度销量预测也不变,为1350万台。 任天堂没有在本次财报中公布有关Switch继任者的消息,此前任天堂曾表示过将在本财年结束前发布公告(2025年3月31日之前)。 任天堂还更新了第一方游戏的销量数据,Top 10榜单如下:1. 《马里奥赛车8:豪华版》6290万2. 《集合啦!动物森友会》4585万3. 《任天堂明星大乱斗:特别版》3466万4. 《塞尔达传
  • 《命运》的“大结局”:系列执行创意总监和副总裁均已离开公司
    命运2 2024-08-02 14:05:07
    根据消息人士 Jeff Grubb 称,《命运》系列开发中有着至关重要地位,发挥了关键作用的两位开发者,《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy 已经离开了 Bungie。Grubb 在日前发布的最新视频里曝光了该消息。他表示两人“已经不在 Bungie 了”,并同时表示并非是《命运3》的衍生项目“Payback”已经被搁置。工作室计划 6 个月发布一次小型“内容包”,即《Frontiers》,而非此前的年度扩展,并寄希望于“花的更少赚更多的钱”。与此同时 Bungie 还将继续开发《马拉松》老 IP 的重启新作。Grubb表示:“他们要做《Frontiers》,他们要做《马拉松》,如果这两个项目都能成功,他们就会重新审视《命运》的未来。所以,目前《命运》的未
  • 独立游戏发行商Armor Games整个发行团队已被裁员
    厂商新闻 2024-08-02 11:17:09
    独立游戏发行商 Armor Games 的开发人员透露,它们目前已被解雇。目前暂不清楚解裁员的原因和受影响人数。目前已知此次裁员主要影响了 Armor Games 的发行团队。制作人 Michelle Lega 写道,她的团队“很快就会开始需要找工作,因此,如果您要雇佣发行团队,我们都非常合格,并且可以很好地合作!”营销经理 Ariana Perry 写道:“今天是我在 Armor Games Studios 的最后一天。虽然完全消化这一变化需要一些时间,但我非常感谢在我任职期间与我一起工作的出色同时和凯发人员。”Lega 随后补充道:“我早就知道这一切即将到来,但仍旧难以相信。我在 Armor 的时光令人难以置信,着很大程度上要感谢我出色的同事和与我一起工作的凯发人员。”Armor Games 发行的最新作品
  • 前V社任职经济学家:苹果谷歌平台应支付“云端税”
    厂商新闻 2024-08-02 10:50:15
    此前曾在 Valve 以及希腊议会任职的经济学家 Yanis Varoufakis 最近表示,科技公司——包括运营苹果和谷歌等游戏平台的公司,应该因其运营游戏平台和控制产品选择的方式而被额外征税。在接受媒体 Aftermath 采访时,Varoufakis就自己的著作《科技封建主义:是什么杀死了资本主义》解释了苹果、谷歌和亚马逊等科技公司如何成为“算法驱动的领地”,进一步推动了他所谓的“科技封建主义”。 他解释了许多复杂的理论,但整体上他认为这些大型公司使用其影响力改变了市场,使得市场变得对他们更加有利,从中获取的利益被他称为“云资本”。他则认为官方应当要求公司将30% 股份投入国家基金作为“云端税”,这笔税务可以作为基本收入的形式平均分配给所有民众。虽然没有点名 V 社,但他的部分论点与 Epic Games
  • 罗布乐思第二季度财务表现强劲 首席财务官离职
    罗布乐思 2024-08-02 10:20:55
    游戏平台运营商罗布乐思公司日前发布了公司2024 年第二季度的财务报告,同时宣布公司的首席财务官(CFO)Michael Guthrie 即将离职。他于 2018 年加入公司,并推动了公司 2021 年故事上市。他将留任至继任者被选出,离职后他将花更多时间在个人兴趣上。财报数据:截止 2024 年 6 月30 日为止 3 个月期间:· 收入:8.935亿美元,同比增长31%· 预订量:9.552亿美元,同比增长22%· DAU(日活跃用户):7950万,同比增长21%· 活跃时长(小时):174亿,同比增长24%财报重点:尽管由于用户参与度提高(13岁以上玩家增加了30%)和消费者支出增加,第二季度的表现强劲,且超出预期,但 CFO 离职的消息仍旧引起了股市短暂震荡,导致股价暴跌4%。预订量也同比增长22% 至
  • Quest没人买?Meta虚拟现实部门Q2损失达45亿美元
    Meta/Facebook 2024-08-02 09:49:53
    科技巨头 Meta(前 Facebook)日前发布了公司第二季度的财务报告,显示其虚拟/增强现实部门 RealityLabs 该季度内亏损了45 亿美元。这是该部门今年第二次报告亏损。在第一季度财报中,RealityLabs 报告亏损了 38亿美元。虽然第二季度收入同比增长了28%,而且 Quest 虚拟现实头显的销售正是该增长的主要推动力。亏损主要来自“人员数量增长以及 Reality Labs 库存成本增加”导致的支出增长21%,至 48 亿美元。公司首席财务官(CFO)Susan Li 表示,Meta 将继续对 Reality Labs 提供支持,并且该公司将“继续对该领域进行有意义的投资”。她还承认该部门2024 年接下来的运营亏损“由于持续的产品研发工作和进一步扩大生态系统投资,将同比大幅增加。”除了
  • 微软CFO有意将Xbox游戏业务完全变为订阅服务
    微软 2024-08-01 15:16:35
    微软刚刚公布了最新季度销售数据,显示微软游戏收入较去年同期增长44%,Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。这显然对公司来说是十分可观的增长,然而主机硬件业务表现则并不令人满意,同比下降 42%。 在财报的投资者汇报会议期间,微软首席财务官(CFO)Amy Hood 投资者问及应如何看待游戏业务的增长,她回应道:“我确实认为真正的目标是能够将将大量的内容提供给更多地区的更多用户,并真正建立对我们来说更有意义的软件年费和订阅业务。”虽然这并不意味着微软整体都希望 Xbox 完全通过订阅业务,例如 XGP 来销售游戏。Hood在谈到 Xbox IP 时表示:“它可以通过各种方式创收。我认为我们对其中一些近战以及我们在 Game Pass 方面取得的进展感到非常鼓舞。” 显然,硬件的下降让微软的一些人并不看好这块
  • 演员罢工EA老板并不担心:开发中项目短期内不会有影响
    EA公司 美商艺电 2024-08-01 14:40:54
    美国演员工会 SAG-AFTRA 于上周宣布将对游戏行业进行罢工,以抗议谈判中游戏公司方拒绝在协议里提供关于 AI 的演员权利的足够保护。EA也是参与了谈判的公司之一,而它的首席执行官最近表示,并不担心罢工在短期内会对业务产生影响。据 IGN 报道,EA 最近的财报会议上,公司 CEOAndrew Wilson 被问及罢工潜在的影响,他回应称由于罢工的运作方式以及 EA 的业务运作方式,他并不担心会在近期对公司业务产生任何干扰。 他说道:“我们正在非常密切的合作;这不是 EA 特有,而是行业整体面对的一个情况,我们正在努力进行谈判。”他还指出配音演员在 EA 业务中扮演了重要且非常有价值的角色。他继续解释道:“就我们的产品而言,现在的具体运作方式是,罢工仅限于2023 年 9 月之后开始制作的游戏,包括实时服务
  • 美国演员工会将在华纳游戏总部外进行首次游戏罢工抗议
    厂商新闻 2024-08-01 11:23:37
    美国演员工会(SAG-AFTRA)的电子游戏演员们将于当地时间 8 月 1 日星期四在美国加利福尼亚州伯班克的华纳游戏公司总部外举行首次罢工抗议活动。该工会于上周正式宣布将进行罢工,以迫使各大主要游戏工作室将演员 AI 保护条例纳入游戏行业表演者的互动媒体协议当中。工会此前耗费约18 个月时间与游戏公司进行了谈判,以获取更好的工作条件、薪资以及 AI 保护,但声称这些公司未能在最后一点上与他们达成共识。互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 呼吁罢工时表示:“18个月的谈旁表明,我们的雇主对公平、合理的 AI 保护并不感兴趣,而是想要公然地剥削。”“我们拒绝树起这种‘范例’——我们不会对下任何一个成员,也不会再干等着足够的保护可能到来。我们期待与团队就我们临时和独立合同进行合作,这些合同将为所有
  • 前Unity员工创立工作室Outer Haven 正开发漫画风RPG
    厂商新闻 2024-08-01 11:05:03
    前引擎开发商 Unity 和外部合作开发公司 Scopely 的开发者日前联合成立了一家新工作室 Outer Haven Games。该团队总部位于美国加州,创始人包括 Austin Ashcraft、StephenFong 和 Chuck Beaver。他们将分别负责产品、业务和创意工作。该团队成员还包括 Kevin Cullen 和 Eric Ackerman,他们两人都隶属于 Beaver 的创意团队。目前工作室已经在开发一款名叫《TechnoInferno》的“动漫风格角色扮演游戏”。工作室的官方网站已经上线。在介绍页面工作室写道:“欢迎来到 Outer Haven Games,这是一家充满创意的游戏公司。”“灵感控制着我们,而我们只会顺应它。我们完美的一天就是迷失在艺术创作中的一天,有时为一段诗歌流泪
  • 传闻:Bungie裁员只是个开始 后续将丧失自主权完全被索尼掌握
    索尼 2024-08-01 10:55:39
    今天开发商Bungie宣布了大规模裁员的消息,而根据记者兼爆料人Jeff Grubb的消息称,Bungie的这次裁员只是开始,后续他们将完全丧失自主权,直到被索尼完全掌握。 Jeff Grubb在社交媒体上回答玩家问题时表示,裁员之后,现在Bungie将由PlayStation的首席执行官Hermen Hulst直接负责,索尼正在试图拆分Bungie的开发者到其他工作室来减轻裁员带来的打击,Jeff Grubb原本以为本次裁员人数会达到350人。此外,Jeff Grubb还表示随着时间的推移,Bungie将完全丧失自主权,并变得和其他SIE和Hermen Hulst旗下的PlayStation全球工作室一样。 本次Bungie裁员人数多达220名,占全体员工的17%,另外还有155人被转移到索尼的其他工作室,
  • B社前工作室总监加入华纳游戏 领导蒙特利尔工作室
    华纳 2024-08-01 10:51:28
    华纳兄弟目前已聘请了 Yves Lachance 领导其蒙特利尔游戏工作室,并任命他为工作室负责人兼视频总监。在加入华纳游戏前,他曾在贝塞斯达的蒙特利尔工作室任职8 年。该工作室也是他于2015 年协助创办的。再次之前,他在 Behaviour Interactive(《黎明杀机》开发商)工作了近十年,担任了各种领导职务。Lachance 将领导整个华纳蒙特利尔工作室所有部门的管理,并与华纳的发行团队和其他内部工作是密切合作。他将向华纳游戏负责开发和工作室的高级副总裁 Ben Bell 直接汇报工作。她表示:“华纳兄弟游戏公司的主要 IP 和内部游戏开发专业知识为开发下一代游戏提供了卓越的基础。我很高兴能够与成熟的蒙特利尔团队合作,为这一带一些最具影响力的球探足球比分 IP 创造令人难忘的游戏。”华纳蒙特利尔工作室在此
  • 微软宣称:Xbox游戏生态系统每月有5亿活跃用户
    微软 2024-08-01 10:17:30
    微软日前发布了最新的财务业绩报告,在财报电话会议期间,微软 CEO Sataya Nadella 表示,公司的游戏部门在所有平台和设备上拥有“超过 5 亿人的月活跃用户(MAU)”,并且表示游戏的“内容管道从未如此强大”。与此同时,微软还透露其硬件销售额同比下降了 40%以上,但软件销售额有所上升。财报详细介绍了公司 2024 财年 Q4 的收入增长,并且“Xbox 内容和服务”收入是该增长的巨大推动力,部门增幅高达 61%。微软首席财务官 Amy Hood 解释称,硬件收入“将再次下降”,但这一损失正在被收购动视暴雪后带来的积极成果所抵消,将继续为微软带来回报。财务汇报会议的问答部分期间,只有一个问题针对了游戏部门。CEO 回答了该问题。他说道:“动视产品组合为我们提供了覆盖PC 和游戏主机的巨大资产,当然,
  • 微软CEO财报点名表扬《辐射》真人剧集:意义重大
    辐射 电视剧 2024-08-01 09:51:58
    在最新的财务报告期间,微软首席执行官 Satya Nadella 详细介绍了该公司上季度的成功。他在谈到《辐射》系列时,谈到了最近推出的电视剧对游戏的“重大意义”——该剧第一季登陆亚马逊Prime Video 流媒体服务后,玩家数量飙升。在电话会议上,Nadella向投资者和媒体发表讲话,谈到了《辐射》成为亚马逊 Prime Video 上史上观看次数排名第二的剧集。亚马逊在剧集于4 月首播不久后就宣布了这一消息。他还提到本季度,《辐射》游戏在 XGP 上的“游玩时长”相比之前季度“猛增”,随着“数百万新玩家”涌入该平台,该数字“翻了5 倍”。并且不仅是 XGP,所有平台上《辐射》系列都达到了新的高度。在剧集首播几周后,B社发布了《辐射4》的次世代更新,以及《辐射76》有史以来最大的更新,并吸引了“数十万新玩家
  • Bungie新一轮裁员更多细节:客服整个团队全员被裁
    命运2 2024-08-01 09:34:00
    Bungie 于周三宣布公司进行大规模裁员和员工调动。这些裁员导致220 人被解雇,155人转移到索尼,75人转移到新工作室。虽然数字是已知的,但最初并不知道哪些特定团队或领域受到了裁员的影响。 工作室首席执行官 Pete Parson 在宣布裁员时曾表示,此次裁员将影响“公司的各个层级”,包括“大部分高管和高级领导角色”。根据 Insider Gamin给了解,受裁员的岗位包括 QA、玩家客服支持,以及艺术、声音、音乐等方向的开发人员。其中一些部门受到的打击比其他地区更加严重。玩家支持分析师 Alexandra 在推特上发帖道:“我的整个团队都被裁了。”随后补充道只有自己和另一名员工留存。 前 Bungie 商品部门员工 Allie 则表示:“我也受到了影响。我真的受不了这些裁员了。快建工会,快建工会,快建工
  • 《狙击精英》开发商Rebellion与Level Infinite合作 开发“代号:群岛”
    厂商新闻 2024-08-01 09:31:24
    在日前发布的一份官方公告中,开发商 Rebellion 透露了与 Level Infinite 的最新合作伙伴关系,双方将共同开发一款代号为“ProjectArchipelago(群岛)”的未宣布新作。工作室称这将使一个原创 IP,将利用“两家公司的独特技能来创造新的游戏体验”。公告还透露,游戏测试将在“近期”推出。此次测试将仅包含“代号:群岛项目的预 Alpha 版本”,以及将设立专门的 Discord 聊天服务器。尽管测试即将到来,但官方依然没有提供任何有关该项目的玩法和其他细节。不过 Rebellion 补充道:“有关该项目的更多细节将在适当的时候公开。”这可能意味着它将在本月举办的2024 年科隆国际游戏展上露面。Rebellion 以《狙击精英》和衍生系列《僵尸军团》闻名。开发商最新作《僵尸军团VR》
  • PlayStation 8月会免游戏公开 含《乐高星球大战:天行者传奇》等
    PS5 2024-08-01 09:09:38
    索尼近日在PlayStation博客上公布了PlayStation Plus的8月会免内容,包含三款游戏作品,将从8月6日起开放领取至9月2日为止。此外PlayStation官方还提醒在8月6日之前,PlayStation Plus会员还有机会领取7月的三款会免游戏《无主之地3》、《NHL 24》和《在我们之中》。八月PlayStation Plus游戏:《乐高星球大战:天行者传奇》(PS4、PS5)《玩具熊的五夜后宫:安全漏洞》(PS4、PS5)《终焉之莉莉:骑士寂夜》(PS4)
  • 宝可梦开发商Game Freak宣布举行在线招聘会 招聘大量开发者
    厂商新闻 2024-07-31 14:02:47
    宝可梦系列游戏开发商Game Freak宣布将于8月30日19:30至21:00(日本时间)举行“中期职业招聘在线说明会”,免费参加,限额100人,共有七种职位类别可选,包括:策划、设计、项目经理、程序、研发、美术、后勤,每个类别还分为多个不同的职位,部分职位申请不需要工作经验,其他职位申请则需要至少3年以上的相关工作经验。根据官网的介绍,Game Freak接受居家办公制度,并会提供与公司办公相同规格的设备,还会为员工提供初始成本援助和远程办公津贴。另外从2022月4月起,Game Freak还引入了“选择性三天工作周”制度,对于出于“育儿、护理”等目的而希望休假的全职员工,每周可享受3天休假。Game Freak目前正在开发宝可梦系列的新作《宝可梦传说Z-A》,预计2025年发售,登陆Switch。
  • 美国奇幻电影节宣布将举办游戏发布会 展示恐怖游戏
    厂商新闻 2024-07-31 10:51:26
    今年在美国德克萨斯州奥斯汀巨星的奇幻电影节举办方将设立单独的游戏发布会,展示恐怖游戏。 该活动名为“FantasticGames(奇幻游戏节)”,是与开发者日(Dayof the Devs)合作举办的活动,将于9 月 20 日至 22 日期间举行。此次发布会将由 12 款游戏亮相,其中一些游戏可能是首次公开可玩。根据 Fangoria 的说法,赞助商包括 Double Fine、Devolver和 Blumhouse Games。奇幻游戏节标志着 E3 结束后出现的有一个全新游戏发布会,去年奇幻电影节曾与 TGA 合作举办了一场以独立游戏为主的活动。奇幻电影节总监 Lisa Dreyer 在接受 Fangoria 采访时表示,开发者日是“完美契合”的活动,将“倡导一些最独特和创新的体验”。
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