根据The Verge编辑 Tom Warren 的最新报道,Xbox已向该媒体发表声明,确认 Xbox 移动商店正在进行测试。 据报道,Xbox通讯主管 Kari Perez 表示:“我们给予浏览器的移动商店的测试已经开始。我们的工作进展顺利,未来我们将分享更多。”实际上本周早些时候,一位名叫 Klobrille 的网友在社交媒体上发布的帖子显示了 Xbox 移动商店即将在近期上线,目前页面仍显示“即将推出”,并提到了测试过程期间的保留组。 今年 5 月时,Xbox 总裁 Sarah Bond 首次宣布了移动商店,计划于 7 月发布,然而最终并未于7 月宣布。Perez没有提供有关延迟原因的更多细节,也没有提供更新的具体日期。Bond 当时确认 Xbox 移动商店将首先推出第一方产品组合,包括《我的世界》等热
根据消息人士 Jeff Grubb 称,《命运》系列开发中有着至关重要地位,发挥了关键作用的两位开发者,《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy 已经离开了 Bungie。Grubb 在日前发布的最新视频里曝光了该消息。他表示两人“已经不在 Bungie 了”,并同时表示并非是《命运3》的衍生项目“Payback”已经被搁置。工作室计划 6 个月发布一次小型“内容包”,即《Frontiers》,而非此前的年度扩展,并寄希望于“花的更少赚更多的钱”。与此同时 Bungie 还将继续开发《马拉松》老 IP 的重启新作。Grubb表示:“他们要做《Frontiers》,他们要做《马拉松》,如果这两个项目都能成功,他们就会重新审视《命运》的未来。所以,目前《命运》的未
独立游戏发行商 Armor Games 的开发人员透露,它们目前已被解雇。目前暂不清楚解裁员的原因和受影响人数。目前已知此次裁员主要影响了 Armor Games 的发行团队。制作人 Michelle Lega 写道,她的团队“很快就会开始需要找工作,因此,如果您要雇佣发行团队,我们都非常合格,并且可以很好地合作!”营销经理 Ariana Perry 写道:“今天是我在 Armor Games Studios 的最后一天。虽然完全消化这一变化需要一些时间,但我非常感谢在我任职期间与我一起工作的出色同时和凯发人员。”Lega 随后补充道:“我早就知道这一切即将到来,但仍旧难以相信。我在 Armor 的时光令人难以置信,着很大程度上要感谢我出色的同事和与我一起工作的凯发人员。”Armor Games 发行的最新作品
微软刚刚公布了最新季度销售数据,显示微软游戏收入较去年同期增长44%,Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。这显然对公司来说是十分可观的增长,然而主机硬件业务表现则并不令人满意,同比下降 42%。 在财报的投资者汇报会议期间,微软首席财务官(CFO)Amy Hood 投资者问及应如何看待游戏业务的增长,她回应道:“我确实认为真正的目标是能够将将大量的内容提供给更多地区的更多用户,并真正建立对我们来说更有意义的软件年费和订阅业务。”虽然这并不意味着微软整体都希望 Xbox 完全通过订阅业务,例如 XGP 来销售游戏。Hood在谈到 Xbox IP 时表示:“它可以通过各种方式创收。我认为我们对其中一些近战以及我们在 Game Pass 方面取得的进展感到非常鼓舞。” 显然,硬件的下降让微软的一些人并不看好这块
美国演员工会 SAG-AFTRA 于上周宣布将对游戏行业进行罢工,以抗议谈判中游戏公司方拒绝在协议里提供关于 AI 的演员权利的足够保护。EA也是参与了谈判的公司之一,而它的首席执行官最近表示,并不担心罢工在短期内会对业务产生影响。据 IGN 报道,EA 最近的财报会议上,公司 CEOAndrew Wilson 被问及罢工潜在的影响,他回应称由于罢工的运作方式以及 EA 的业务运作方式,他并不担心会在近期对公司业务产生任何干扰。 他说道:“我们正在非常密切的合作;这不是 EA 特有,而是行业整体面对的一个情况,我们正在努力进行谈判。”他还指出配音演员在 EA 业务中扮演了重要且非常有价值的角色。他继续解释道:“就我们的产品而言,现在的具体运作方式是,罢工仅限于2023 年 9 月之后开始制作的游戏,包括实时服务
美国演员工会(SAG-AFTRA)的电子游戏演员们将于当地时间 8 月 1 日星期四在美国加利福尼亚州伯班克的华纳游戏公司总部外举行首次罢工抗议活动。该工会于上周正式宣布将进行罢工,以迫使各大主要游戏工作室将演员 AI 保护条例纳入游戏行业表演者的互动媒体协议当中。工会此前耗费约18 个月时间与游戏公司进行了谈判,以获取更好的工作条件、薪资以及 AI 保护,但声称这些公司未能在最后一点上与他们达成共识。互动媒体协议谈判委员会主席 Sarah Elmaleh 呼吁罢工时表示:“18个月的谈旁表明,我们的雇主对公平、合理的 AI 保护并不感兴趣,而是想要公然地剥削。”“我们拒绝树起这种‘范例’——我们不会对下任何一个成员,也不会再干等着足够的保护可能到来。我们期待与团队就我们临时和独立合同进行合作,这些合同将为所有
华纳兄弟目前已聘请了 Yves Lachance 领导其蒙特利尔游戏工作室,并任命他为工作室负责人兼视频总监。在加入华纳游戏前,他曾在贝塞斯达的蒙特利尔工作室任职8 年。该工作室也是他于2015 年协助创办的。再次之前,他在 Behaviour Interactive(《黎明杀机》开发商)工作了近十年,担任了各种领导职务。Lachance 将领导整个华纳蒙特利尔工作室所有部门的管理,并与华纳的发行团队和其他内部工作是密切合作。他将向华纳游戏负责开发和工作室的高级副总裁 Ben Bell 直接汇报工作。她表示:“华纳兄弟游戏公司的主要 IP 和内部游戏开发专业知识为开发下一代游戏提供了卓越的基础。我很高兴能够与成熟的蒙特利尔团队合作,为这一带一些最具影响力的球探足球比分 IP 创造令人难忘的游戏。”华纳蒙特利尔工作室在此
在最新的财务报告期间,微软首席执行官 Satya Nadella 详细介绍了该公司上季度的成功。他在谈到《辐射》系列时,谈到了最近推出的电视剧对游戏的“重大意义”——该剧第一季登陆亚马逊Prime Video 流媒体服务后,玩家数量飙升。在电话会议上,Nadella向投资者和媒体发表讲话,谈到了《辐射》成为亚马逊 Prime Video 上史上观看次数排名第二的剧集。亚马逊在剧集于4 月首播不久后就宣布了这一消息。他还提到本季度,《辐射》游戏在 XGP 上的“游玩时长”相比之前季度“猛增”,随着“数百万新玩家”涌入该平台,该数字“翻了5 倍”。并且不仅是 XGP,所有平台上《辐射》系列都达到了新的高度。在剧集首播几周后,B社发布了《辐射4》的次世代更新,以及《辐射76》有史以来最大的更新,并吸引了“数十万新玩家