球探足球比分

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专栏文章
  • 德国游戏产业协会:去年60岁以上老龄玩家数量猛增
    厂商新闻 2024-06-18 17:35:07
    德国游戏产业协会根据市场分析公司 GfK 和 data.ai 数据,整合出了该国游戏玩家的画像报告。根据协会报告称,该国的电子游戏玩家平均年龄延续了持续增长的趋势,首次增长至38 岁以上, 2023 年平均岁数为 38.2 岁,比去年增加了 4 个月。相比之下 10 年前的平局年龄为 33.6 岁。报告还显示,60 岁以上的玩家群体增长幅度最大。在统计的 12 个月内,60 岁以上老龄玩家增长了 30 万人,达到 640 万。协会称,平均年龄增长的主要原因之一是由于上世纪 80 和 90 年代的老玩家随着年龄增长并未抛弃该兴趣爱好。整体上,德国有约四分之三(78%)的游戏玩家为成年人(18 岁以上)。其中女性玩家约占 48%,男性约占 52%。协会董事总经理 Felix Falk表示:“德国电子游戏玩家的平均年
  • VG Insights:索尼已在Steam赚超8亿美元收入
    索尼 2024-06-18 14:46:49
    今日(6月18日),VG Insights网站数据分析师援引数据表示:“自2020年以来,索尼通过其在Steam上的游戏创造了约8.3亿美元的收入。Steam游戏平台中该公司游戏的总发行量预计超过2800万份,其中《地狱潜者2》约为1100万份。”索尼游戏在Steam总收入中所占份额《地狱潜者2》- 34%《地平线:零之曙光》- 15%《战神》- 13%《漫威蜘蛛侠:重制版》- 10%《球探足球比分》- 8%《最后生还者》- 4%《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》- 4%其他 - 13%截至2023年5月,《地平线:零之曙光》累计销量约为2300万份。VG Insights表示,其中370万份(约占总份额的15%)是PC平台销量。分析师估计该游戏在 PlayStation游戏机上的收入约为5亿美元,在电脑上的收入约为
  • 招聘完成?万代代工工作室不再为任天堂项目招聘员工
    任天堂 2024-06-18 14:14:28
    去年,万代南梦宫成立了一个新的内部开发工作室:Studio 2 & Studio S,他们主要负责外部项目的代工开发工作,此前已经参与过多个任天堂项目的开发,包括《任天堂明星打大乱斗》和《马里奥赛车》等。并且在工作室成立时,官方还发布了大量职位招聘信息,其中有一些职位直接了当的表明了项目是受任天堂委托。不过,现在情况发生了变化,有网友近日发现,Studio 2 & Studio S网站上不再招聘与“任天堂游戏”相关的职位,网友猜测这可能表明“任天堂游戏”相关的职位已经招聘完毕,或者是任天堂填补这部分职位。 关于该工作室正在参与开发的任天堂游戏有多个传闻,其中包括《新光之神话》新作、《任天堂明星大乱斗》新作等,而有一则传闻可以追溯到2022年,当时万代南梦宫正在招聘员工开发“任天堂3D动作游戏的重
  • 前贝赛微软老将成立支持开发商 专注虚幻引擎协助
    厂商新闻 2024-06-18 11:03:04
    一家新的工作室于近日成立,专门为任何使用虚幻引擎制作游戏的团队提供帮助。名为 CodeDev:The Unreal Guys,这家总部位于伦敦的工作室由董事长 RikAlexander、首席执行官 Myke Parrott 和首席技术官 RyanWoodland 创立。这家新公司被定义为支持工作室。虽然支持工作室很常见,但特定引擎的支持开发商并不常见。由 Epic Games 开发的虚幻引擎经常会进行更新迭代,因此该团队将能够很好的帮助减轻开发负担。三人都是游戏行业的老将,职业生涯在15 至 33 年之间,此前曾在 ClimaxStudios、微软和贝塞斯达任职。该公司计划未来将负责协助“各种规模”的虚幻项目。Alexander 表示:“我们已经看到各种规模的工作室都在转向共同开发模式,但很难为他们的项目找到合
  • Xbox Live程序总监加入Unity 担任社区主管
    Unity 2024-06-18 10:27:03
    在离开 Xbox 将近一年后,Larry “Major Nelson” Hryb 加入了引擎开发公司 Unity。他在社区媒体上透露,自己将担任公司的社区团队总监。他写道:“基于我作为 Xbox 开发者倡导者的悠久历史,我很高兴再次与开发者合作,利用我们的集体创造力来塑造实时游戏和体验的未来。”在他离职前,Larry Hryb曾在 Xbox 任职长达 20 年,担任高级程序总监,帮助指导了 Xbox Live 在 Xbox 360和 Xbox One 上的开发,以及体感外设 Kinect 的开发。他是 Xbox 主机品牌在英文圈里最具知名度的人之一,这位他在 Unity 的新工作提供了帮助。在领英上他表示,这与其说是换工作,不如说是“跨越到创造力和技术融合的领域”。他写道:“在 Unity,我看到了充满潜力的前
  • Xbox营销主管跳槽罗布乐思 团队即将进行精简化
    Xbox 2024-06-18 10:14:34
    根据 The Verge 的最新报道,Xbox 现任营销主管 Jerret West 将于 6 月 30 日离开公司,之后将在罗布乐思公司担任首席营销官和营销拓展负责人。 The Verge 还获得了一份内部通知,揭示了在 West 离职后营销部门即将发生的变化。Xbox负责人 Phil Spencer 斯宾塞在通知表示,将会有一个由整合营销副总裁 Kirsten Ward 领导的“扩大的”游戏营销团队。目前,West 负责 Xbox 游戏、硬件和 Game Pass的营销策略。他曾于2023 年至 2011 年期间在公司任职,并在这之后跳槽到了流媒体平台 Netflix 网飞工作 7 年,并于 2019 年回归,主要负责 Xbox Series X|S 的营销工作。此前于 4 月,Xbox 副总裁 Karee
  • 宫崎英高讨论行业现状:不计代价不想裁员任何一人
    艾尔登法环 2024-06-18 09:34:44
    目前有大量的游戏工作室和公司正在遭受裁员和关闭的影响。许多人都认为这是行业整体上的又一次大规模的裁员潮。然而许多日本的大型工作室并未进行裁员,其中就包括魂系游戏的领衔者FromSoftware。在接受 PC Gamer 采访时,宫崎英高被采访者问道了目前行业中发生的大量裁员和工作室关闭的情况,而 FS 社是否能够保持现状。他表示自己不希望自家工作室的任何人“在一百万年内”被裁掉,而且值得庆幸的是,FS社母公司角川显然也有着同样的想法。 他说道:“我认为角川的人们……理解我并非常坚定的持有一样的观点。虽然我们不能保证百分之百……至少只要这家公司是我的责任,裁员是一件我绝不允许发生的事情。”他也提到了前任的任天堂总裁岩田聪在2013 年间,任天堂 WiiU 遭遇困难时期,岩田主动将自己工资减半防止公司裁员的事迹。这
  • Take-Two在欧美注册新商标 或与FIFA新作有关
    厂商新闻 2024-06-17 14:09:09
    根据Reddit论坛网友的发现,Take-Two于6月14日在欧洲和美国提交了新商标注册申请:BALL OVER EVERYTHING,目前该商标还处于审查阶段,粉丝们猜测这有可能与新的FIFA游戏有关,或是一款新的NBA 2K游戏。此前一直有传闻称,国际足联将授权2K开发一款FIFA游戏,拥有大量联赛和球队授权,国际足联主席甚至在一场会议上透露,一款新FIFA游戏正在开发中,但他并没有提及开发商是谁。不过,也有粉丝认为该商标与NBA 2K有关,因为在谷歌上搜索“BALL OVER EVERYTHING”词条,结果均与篮球有关,他们认为这句话可能是新NBA 2K游戏的宣传语。
  • ZeniMax工会为全体员工成功争取到六月独立日假期
    微软 2024-06-15 10:15:38
    ZeniMax工会和微软之间的谈判让公司旗下所有员工都在六月独立日当天获得了额外的假期。六月独立日(JuneteenthDay),也被称为六月节、自由日或解放黑奴纪念日,即 6 月19 日,是美国联邦节日,庆祝美国黑奴的解放。这个由 CWA 支持的工会补充说,协议批准后,过渡到全职员工的外包员工也将获得该带薪休假。同时,平安夜也被恢复为公会成员的带薪假期。工会成员 Veronica Martinez 写道:“将六月独立日视为节日是我们工会成员的首要任务。这就是工会的意义所在:采取集体行动来改善我们的工作环境。”在节日当天,ZeniMax德州奥斯丁工作室的员工将举办庆祝活动。此外,马利克兰州克维尔的工会成员将于同一天与 CWA 总裁 Claude Cummings Jr. 一同举办集会。
  • Xbox斯宾塞回忆收购动视监管受阻“拖累了团队”
    微软 2024-06-14 15:58:50
    最近在接受 IGN 采访时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,当微软进入收购动视暴雪的监管流程时,曾经历过一些“黑暗的日子”,微软当时必须为“所有突发事件做好计划”,包括最终收购未能完成。他说道:“我们会考虑一切。经营业务时必须这么做。但我们觉得自己站在正确的一边,这意味着我们这样做并不是为了从 PlayStation 玩家受众抢来《使命召唤》。这从来都不在我们的计划里。”“再说了,我感觉我的邮件收件箱已经全都被泄漏到了互联网上,所以如果有人觉得我们真有这个计划,你应该能在某个地方找到证据,但并没有。”即便没有证据表明 Xbox 收购有任何的垄断意图,斯宾塞认为微软在此期间一直都被监管机构视为“有罪”,并且因此遇到了许多障碍,包括英国竞争与市场管理局(CMA)拒绝通过收购。他回忆称,这是整个过程里最“黑暗的日
  • 聊天空间《VRChat》开发商招人过度 宣布裁员30%
    厂商新闻 2024-06-14 11:20:17
    热门虚拟现实社交平台《VRChat》背后的同名开发工作室日前宣布,已解雇了 30% 的员工。公司表示此次裁员是为了“确保我们业务、社区和使命未来成功的主动举措”。在推特上发布的声明中,工作室写道:“我们相信,它(裁员)使我们在未来几年中处于有利地位,使我们能够有效应对挑战并继续履行我们的使命。我们的创始人做出了这个艰难的选择来支持VRChat 的未来,对于这一决定对我们团队造成的影响,我们深表歉意。”公司还表示,目前团队的重点是通过提供延长的遣散费、扩大医疗保险和职业安置援助等来支持受影响的员工。“我们的责任是维护和发展我们在《VRChat》中创建的空间,在这里很多人找到了朋友、家人和快乐,最重要的是,为每个人带来了这个机会。虽然很困难,但这一决定使我们能够在未来的许多年里坚持我们的责任。”“我们请求大家在这个
  • 美国演员工会:若游戏发行商不同意AI协议就会罢工
    人工智能 2024-06-14 10:49:44
    美国演员工会 SAG-AFTRA目前仍在与游戏发行商进行探讨,久久无法结束的原因主要围绕 AI 与配音之间的关系。目前有消息称,如果直到夏季中期问题仍未解决,工会就会进行罢工。 在接受 GI.biz 采访时,工会的首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 和《完美音浪》的配音演员 SarahElmaleh 表示,在互动媒体协议和 AI 方面,工会和演员们有着“明确的底线”。 谈判开始以来其他所有提案均已在因年内得到解决,但 Elmaleh 表示,目前讨论已经“缩小”到 AI 方面,一切都取决于“谈判小组是否愿意向工会内部的所有成员和表演者提供全面的保护”。Crabtree-Ireland 表示,包括失眠组 Insomniac Games 和华纳游戏在内的一些公司不愿意在演员权益保护的 AI
  • 魔兽总经理John Hight宣布离职 已在暴雪任职12年
    暴雪 2024-06-14 09:43:00
    6月14日,魔兽系列高级副总裁兼总经理John Hight在X上发文宣布将离开暴雪,截止到离职前,John Hight已经在暴雪工作了12年,接下来他将开始一段新的征程。 John Hight在文中写道:“在暴雪工作了12年之后,我决定离开并开始一个新的征程。这是一个艰难的决定,但我觉得现在是最好的时机:《魔兽世界》正处于一个令人惊叹的位置,而这个宇宙即将迎来30岁的生日。我很荣幸能为艾泽拉斯的英雄们服务。”John Hight没有说明他的下一步计划具体是什么,但他表示很高兴探索这个行业的新机遇和挑战,他将继续与有才华的人一起制作精彩的游戏。 在2011年加入暴雪之前,John Hight是美国互动艺术与科学学院的董事会成员,在南加州大学电影学院教授游戏开发课程,并开发了数十款游戏,包括《战神3》、《命令与征服
  • 一个人太累 《绝地潜兵2》正招聘新的“战局主持人”
    绝地潜兵2 2024-06-13 13:20:20
    一直以来,《绝地潜兵2》都有一位名叫 Joel 的“战局主持人(GameMaster)”,他负责游戏中的战局隐形叙事,决定玩家接下来需要前往占领的星球或是完成的任务。但显然对于一个人来说这个担子有些太重了,开发商 Arrowhead 正在为他寻找帮手。新的职位也同样是“GameMaster”,但他的职责重点将是“元游戏设计”。新的“战局主持人”将需要“通过在社区范围内对玩家做出反应、预测和挑战来开展一场引人入胜并且不断扩展的活动。”“战局主持人”职位的职责非常多,包括需要运行银荷战争,设定主要任务、个人任务、修改器效果等。不仅如此这个职位目前还将有不方便的工作时间,必须要在必要的时候进行危机管理。而新的职位还有更多专门的指责,这可能是从 Joel 的职位里拆分出来的。这包括改进一盒战争、与 UX/UI 团队合作
  • 《阿门罗》、《地狱王座》开发商League of Geeks宣布暂时停摆
    阿门罗 2024-06-13 10:45:03
    开发了《阿门罗(Armello)》、《奥德赛光之越(Jumplight Odyssey)》和《地狱王座(Solium Infernum)》的工作室League of Geeks,曾在去年底裁员50%,并且将正在开发中的《奥德赛光之越》(已在2023年8月推出抢先体验版)无限延期。不过半年时间过去了,League of Geeks的困境似乎并未得到好转,工作室联合创始人Ty Carey、Blake Mizzi和Trent Kusters 在近日的一篇官网的文章中表示:“鉴于目前游戏行业的经济状况,我们决定让LoG在可预见的未来暂时停业,并延长休息时间。”这家拥有13年开发经验的工作室还透露了下一步计划,那就是让还留在工作室的员工们在“接下来的几个月里享受应得的休假。此外早早推出的《阿门罗》会像过去几年一
  • Gearbox员工称:公司“数不清”的人受到裁员影响
    gearbox 2024-06-13 09:24:05
    就在刚才我们报道了 EmbracerGroup 将《无主之地》开发商 Gearbox Entertainment 打包出售给 R 星母公司 Take-Two 的消息。之前微软收购动视暴雪后,至少还等了一周左右才进行裁员;而就在 Gearbox 收购交易完成的同一天里,Take-Two就裁员了“数不清”的员工。根据员工在社交媒体上发布的许多消息,收购完成后许多人都将从公司离开。这包括前公关经理 Jennifer Locke,她在推特上写道:“和数不清的其他人一样,我刚刚被告知我被从Gearbox 解雇了。在这个团队工作真的是梦想成真,我非常感激在这里度过的时光。”高级用户研究员 Jewels Verne同样在推特上发帖表示自己失去了工作。在领英上,前在线参与总监 ChrisHarada 发布消息写道:“继昨晚 T
  • Take-Two收购Gearbox交易现已正式完成
    Take Two 2024-06-13 09:09:54
    在收购首次宣布 2 个多月后,R 星母公司 Take-Two Interactive 与 Embracer Group 就已经正式完成了《无主之地》系列开发商 GearboxEntertainment 的转让。在一份最新的新闻稿中,Embracer表示:“2024 年 3 月28 日,Embracer Group AB(‘Embracer’)签订了一项协议,将 Gearbox Entertainment 剥离给 Take-TwoInteractive Software, Inc。交易的所有条件现已满足,交易于今日正式结束。”根据交易,Embracer 以 9.56 美元(98.79 瑞典克朗)的价格发行了832 万股 B 股,以解决“某些盈利义务”。为了履行对 LostBoys Interactive 的盈利义
  • 动视暴雪外包公司涉嫌侵犯员工权利 被工会正式起诉
    微软 2024-06-12 09:43:27
    一直以来在美国地区帮助多家游戏开发商的员工组建独立工会的组织美国通信工人协会(CWA)近日对一家开发/测试承包公司 Lionbridge Technologies(狮桥科技)提出了不同平劳工行为指控。据报道,这家公司作为动视暴雪项目的 QA 承包商与微软进行着长期的合作。 CWA 向美国国家劳工关系委员会(NLRB)提出了这一诉讼,声称公司侵犯了其在爱达荷州博伊西团队的权利。起诉文件称,公司在员工针对工作条件采取集体行动后解雇了整个团队。同时,CWA还指责公司提供的遣散合同有着“过于宽泛的保密条款”,据称这包括员工必须放弃受《美国国家劳动关系法》保护的正当权利。文件还称,员工被告知裁员时由于项目结束。然而 CWA 指出公司在墨西哥和波兰参与同一个项目的团队并未被解雇。CWA 还表示,该公司曾在 2016 年曾破
  • 《德州电锯杀人狂》开发商大幅裁员 人数高达250
    德州电锯杀人狂 2024-06-12 09:10:44
    在夏日游戏节期间刚刚公布多款游戏后,开发了《德州电锯杀人狂》等作品的英国游戏开发商 Sumo Digital 宣布公司将进行一大波裁员,计划解雇15% 的员工。原本估计是160 个岗位将被裁,但随后根据更新的消息,此次裁员人数将高达250 人,并且将关闭一个正在开发2 款未宣布游戏的加拿大工作室 Timbre Games。媒体 Polygon 最先报道了该消息。公司在裁员公告中表示,此次裁员是由于工作室“未能幸免最近的(行业)困难”,导致他们决定“通过多种方式降低成本”。在裁员消息公布后,公司发布了一份声明写道:“在过去21 年里,Sumo 已经从小规模(游戏公司)发展成为遍布英国和世界各地的工作室大家庭,我们对此感到无比自豪。”“虽然我们已经能够应对游戏行业最近面临的许多困难,但我们也未能完全幸免。重塑整个业
  • 《我们之中》开发商成立游戏基金 支持其他独立开发者
    我们之中 2024-06-08 12:10:28
    在今天早些时候举行的夏日游戏节期间,太空狼人杀游戏《我们之中》的开发商 Innersloth 除了公布了游戏的改编剧集预告外,还宣布将推出一个游戏基金,来帮助其他独立开发商。 该基金名为“Outersloth”。在台上接受采访时,工作室的代表 Victoria Tran 和 ForestWillard 指出,最近游戏行业正处于“艰难时期”,许多工作室都面临着裁员甚至是完全关闭。Willard表示:“有些开发者并没有真正获得他们应得的机会,所以我们认为可以提供一些帮助。”因此他们共同宣布了这项基金,并介绍了一些受益于该基金的游戏。目前有 9 款游戏获得了该基金的资助,包括 Trinket 工作室开发的卡牌 RPG《Battle Suit Aces》、Outerloop 工作室的美食+战斗游戏《Project Do
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