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专栏文章
  • 《命运2》团队承诺:裁员后仍将继续致力于游戏和社区
    命运2 2024-08-09 08:51:01
    上周《命运2》开发商 Bungie 工作室发生了大量裁员,而且系列的主创和负责人均已离开工作室,许多《命运2》玩家开始担忧这款游戏的未来。此前有报道称,Bungie不再计划推出每年一次的大型扩展,而是将专注于较小的定期更新。报道还暗示似乎游戏的主要内容扩展也将暂时停止,直到工作室的其他项目成功才有可能进一步推进。在社交媒体上,游戏的开发团队日前发布了一系列帖子,讨论了游戏的未来。团队写道:“我们知道 Bungie 最近的变化给《命运》的未来带来了不确定性。请放心,我们仍然致力于《命运》,以透明的方式支持我们的社区,并将定期提供有关游戏的更新。”“我们很快将与大家讨论《命运》的未来以及我们下一个多年旅途的计划。一旦我们确定该日期,我们就会通知大家。感谢各位的耐心等待,我们很快就会再次见面。”显然这并没有办法完全安
  • JDM:黑蝎的崛起,急速来袭!
    3DMGAME 2024-08-08 18:46:25
    《JDM:黑蝎的崛起》已于2024年8月8日正式上线!感谢广大玩家的支持,我们致力于为大家带来最正宗的JDM赛车体验。经过我们的不懈努力,序章故事终于完成。现在,是时候上路飙车了,感受肾上腺素带来的张力,掌控你的车辆,体验漂移艺术的魅力!关于JDM:黑蝎的崛起即将推出的序章是一款介绍《JDM:漂移大师》部分本体故事剧情的游戏。玩家将探索波佐志羽鳥成为“黑蝎”的故事。他是一名模范学生,来自一个传统的日本家庭,他带着自己的骄傲和傲慢走上了赛道,迎接各种对手的挑战。JDM世界《JDM:漂移大师》的故事发生在虚构的日本群玉县,这一地区的灵感来源于本州的山区。熟悉日本著名漂移路线的玩家会发现许多与现实世界相似的地点。我们将现实中相距甚远的赛道和区域集中在一起,创建了一个动态多样的开放世界地图。在《JDM:黑蝎的崛起》中,
  • Owlcat Games正制作四款新作 其中一款基于虚幻五开发
    游戏新闻 2024-08-08 16:42:45
    今日(8月8日),知名游戏厂商Owlcat Games参与游戏油管博主问答活动中泄露,工作室正在开发四款游戏。据悉,而这四款游戏并非《开拓者》、《Starfinder》、《冰风谷》、《黑暗世界》、《星球大战》及《龙与地下城》等IP的新作。其中一款基于虚幻5引擎开发,其中一款基于。同时,Owlcat Games表示未来制作的游戏都将添加完整的配音,其中基于虚幻5引擎开发的游戏将是一款“更具电影感”的角色扮演游戏。OwlcatGames是一家视频游戏开发商,由Oleg Shpilchevskiy和Alexander Mishulin于2016年创立。该公司总部位于塞浦路斯,在莫斯科和亚美尼亚设有卫星办公室,代表作如《开拓者:拥王者》、《开拓者:正义之怒》和《战锤40K:行商浪人》。
  • 悠星在日本成立新手游开发工作室 正在招聘游戏总监
    厂商新闻 2024-08-08 14:51:11
    8月8日,《碧蓝航线》、《明日方舟》、《雀魂麻将》的全球代理发行商悠星宣布在日本成立新手游开发工作室,将打造全新游戏IP,目前悠星已经开始招募可以作为游戏设计核心成员参与开发的总监候选人,他将负责开发的各个方面,从项目启动到发布后的运营,需要至少五年以上的手游开发经验。 悠星是一家成立于2014年08月14日,总部位于上海的游戏公司,2017年1月在日本设立子公司株式会社Yostar,负责其代理游戏的日语版发行,2017年12月在香港设立子公司悠星(香港)有限公司,负责其代理游戏的全球版发行。
  • 索尼2024财年Q1财报 PS5出货量达到6170万台
    索尼 2024-08-07 14:58:43
    索尼公布了2024财年第一季度(2024年4月至6月)财报数据,截止到2024年6月30日,PS5主机出货量已达6170万台,第一季度PS5出货量为240万台,同比下降了90万台(-27.3%)。作为参考,截至2017年6月30日,PS4在同一季度的出货量为330万台,总出货量为6350万台。这使得PS5的出货量比PS4少了180万台。 第一季度PS5和PS4游戏总销量为5360万份,同比下降了290万份,其中数字版占软件销量的80%。PSN月活跃用户数为1.16亿,较一年前的1.08亿增加了800万。截至2024年6月30日的季度,索尼游戏与网络服务部门报告收入同比增长930亿日元,至8649亿日元,营业收入增加160亿日元,至652亿日元。
  • 芬兰工作室Social First获420万美元投资 社交MMO新作今年开测
    厂商新闻 2024-08-07 10:14:56
    游戏开发商 Social First 在种子轮融资中筹集了420 万美元。此轮融资由 Crowberry Capital 领投,其他投资者包括 Business Finland 以及来自原始种子投资者 Play Ventures 的增投。 这家芬兰工作室宣布将使用筹集到的资金用于支持其即将推出、暂未命名的新游戏开发当中。这将是一款跨平台社交 MMO,预计将于今年年晚些时候推出抢先体验。Social First 由前Kukouri 高管 KimSoares 和 MikkoK?h?r? 于 2021 年底创立,该工作室目前由来自用户比、Rovio 和 Paradox Interactive (P社)等工作室的20 名行业资深人士组成。 Crowberry Capital 创始合伙人Hekla Arnardóttir
  • SE公布Q1新财报 利润暴涨FF14等网游部贡献大
    最终幻想14 2024-08-06 18:09:04
    8月6日今天,SE公布了2025年三月期第一季度((2024年4月1日~2024年6月30日))新财报,虽然总体销售收入699亿1500万日元较上一期减少18.4%,但不论毛利润还是净利润都获得巨幅增长。 ·整体效益: 销售收入减少,但利润暴涨,经营利润达到108亿4400万日元,较前期的30亿日元增长250.1%。 ·数字球探足球比分事业: HD类(单机)游戏,主力IP以及多款新作游戏。仅仅贡献了0.5亿日元的利润。 MMO类网络游戏,两大主力游戏,FF14与DQ10OL,贡献了高达66亿日元的利润,而且销售收入是正增长。 手游以及PC端游等,IP众多,同样是SE的营收大户,仍然减收而且利润也只有两大网游的一半30亿日元。 地区销售区分:不论实体版还是数字版,欧美都是绝对主力区域。 ·(传统)球探足球比分事业:整体小幅增收。
  • 《Gmod》创作者承诺其新引擎不会像Unity一样乱收费
    厂商新闻 2024-08-06 15:55:50
    去年,Unity宣布了一项新的收费方案,引发了开发者的激烈反对。许多开发者纷纷表示将抛弃这款此前备受欢迎的引擎,并批评公司的做法。虽然最终撤回了这些变化,但开发者们并没有停止对公司的批评。而许多后来称为游戏开发者的人最早都是 Mod 制作者,其中也不乏许多通过为《Garry’sMod》制作社区内容的创作者。这款著名的游戏,或者可以说是最早的开发平台的创作者 Garry Newman 之后也成为了 Facepunch 工作室的创始人。他目前正在试图推出一款名叫“s&box”的开发引擎。在最新的博客中,他谈到了自己对该引擎的愿景。Newman写道:“我不想每年向 Unity 支付 50 万美元,这样就可以付钱给自己的员工来优化和修复他们得以你请。”他的工作室非常流行的生存游戏《腐蚀》一直以来都使用了 Uni
  • 英伟达AI工具被曝或导致用户侵权:大量抓取未授权视频
    英伟达 2024-08-06 12:25:35
    根据媒体 404 Media 获得的泄露文件显示,英伟达的 AI 产品正在通过互联网抓取视频,包括电影和游戏片段。因此,使用这些产品和工具的客户可能在无意识的情况下有着侵犯版权的风险。一位英伟达的员工接受了该媒体的采访,并透露了这些消息。据称“备受工程师青睐”的游戏片段的抓取与英伟达云游戏 GeForce Now 相关联。与其他 AI 工具开发商一样,英伟达需要为其 AI 提供训练数据,以“学习”如何生成用户所需求的内容。“数据抓取(Scraping)”通常是指在未获得原资源制作者许可的情况下将视频、文本和音频输入至训练模型中的做法。这意味着许多网络视频平台,包括油管、网飞,甚至国内视频网站,都有可能在未给予同意的情况下就被盗取了受版权保护的内容。美国和欧盟的监管机构目前仍在尝试确定“数据抓取”是否违反版权法规
  • EA老板称在《大学橄榄球25》开发中生成式AI是“必需品”
    EA公司 美商艺电 2024-08-06 10:32:30
    《EA Sports大学橄榄球 25》在抢先体验期间就获得了 220 万玩家,对于公司来说是一次巨大的成功,同时也标志着游戏发行商首次在游戏开发过程中公开使用生成式 AI。据公司 CEO Andrew Wilson 称,使用该技术是 EA 奥兰多工作室实现游戏完整愿景的唯一途径。在上周的季度财报电话会议期间,Wilson被问及使用生成式 AI 将现实世界选手带入游戏当中的相关情况。被称为“明星头像”,该系列此前仅有500 至 1000 个左右,但新作共有 11,000 个。Wilson 强调,由于一个让游戏得以存在的协议(大学美式足球联盟 NCAA 未在新作上合作,虽然 EA 仍能使用队服、队徽,但不能使用选手外观),拥有所有明星是“首要任务”。他说道:“我们的团队非常出色,他们建立了工作流程来推动这一点,但他
  • 前暴雪总裁Mike Ybarra加入梦幻体育公司担任CEO
    暴雪 2024-08-06 09:23:06
    一月份,MikeYbarra 在微软工作了二十多年后辞去了暴雪球探足球比分总裁的职务。当时公司裁员了近2000 人。日前,他宣布自己担任了 PricePicks ——一家“以(选手)技术为基础的梦幻体育(指可以由选手组建自己的梦幻球队,并通过不同的得分项目获得分数从而换取奖励)运营商”的首席执行官。 据此前 Xbox 工作室总监 Matt Booty 称,MikeYbarra 在离开公司前全程“见证”了微软收购动视暴雪。在加入暴雪前,他曾参与管理 Xbox Live、XGP 以及最终关闭的直播平台“Mixer”的战略管理。在领英上,Ybarra对他新的职位描述道:“PrizePicks的才华和能力给我留下了深刻的印象。我很高兴加入这个出色的团队,共同打造我们出色的产品和业务。” PrizePicks 则表示,Ybarr
  • 《博德之门3》发售一周年 开发商拉瑞安创建全新社区视频频道
    博德之门3 2024-08-05 10:36:44
    由拉瑞安制作的年度RPG游戏《博德之门3》,自去年8月正式发售以来,已经过去了一年的时间。除了为游戏不断更新,修复游戏中的问题(已推进到7号大型补丁,目前延期中),近日官方还着眼于未来,推出了一个以社区为中心的全新YouTube频道。这个名为“Larian: Channel From Hell”的频道目前尚未更新任何视频内容,不过在官方简介中却如此描述道:“让Larian: Channel From Hell震撼您的心灵!从以我们的开发团队为主角的常规直播和节目,到补丁说明、开箱视频和我们目前正在做的事情的更新,加入我们的全新冒险,带您了解我们下一件大事的幕后花絮。”虽然目前仍不知的拉瑞安所说的“下一个大事件”是什么,但这个注重社区和分享工作室进程的频道,可能表明拉瑞安正准备向玩家及所有人展示他们的未来发展。
  • 《飙酷车神》关服引发游戏所有权维权运动正寻求欧盟100万玩家签名
    游戏新闻 2024-08-03 16:49:44
    今年早些时候,育碧关闭了2014 年发布的《飙酷车神》的服务器,导致这款始终联网的赛车游戏完全无法游玩,甚至对于已经购买的玩家也一样。关闭之后,一场大规模的消费者权利运动展开,以阻止发行商“破坏”他们合法拥有的游戏。由 Ross Scott 发起的“停止杀死游戏”运动是一项全球范围的倡议,旨在联系各国立法者推动制定法律,以禁止游戏发行商未来能够停止玩家已购买纯线上游戏的访问权。他们的第一步目标是获得100 万签名以推动修改欧盟法律。根据一项法律,只要拥有100 万签名,倡议运动组织者就能与能够决定采取行动的欧盟委员代表会面。100 万并不是小数字,并且该签名活动有1 年时间限制。目前该活动已经获得了92,823个签名,距离最终目标还很远。尽管如此,该签名活动本周刚刚开始,不能说完全没有希望。根据目前的统计数据,
  • 科乐美Q1财报:销售额同比增长24%利润创纪录
    科乐美 2024-08-03 11:02:50
    科乐美日前发布了2025 财年的第一季度(4月 1 日至6 月30日)财务更新,显示公司在2025 财年第一季度达到了创纪录的峰值,销售额同比增幅高达24%。公司透露,数字销售额同比增长了33.4%,其中《eFootball2024》是主要推动力。官方还宣布了《游戏王》的25 周年活动反响非常好,商品非常热销。科乐美将继续推动这种多元化。在财报中,公司重申了即将推出的作品,包括《寂静岭2重制版》(10 月 8 日发售)以及横向卷轴射击新 IP《CYGNI》(8 月 6 日发售)。此外科乐美还在准备《水浒传1&2高清重制版》、《合金装备Δ》、《寂静岭f》以及《寂静岭:Townfall》的发布。
  • 微软正式确认Xbox移动商城测试已经开始
    微软 2024-08-03 09:41:12
    根据The Verge编辑 Tom Warren 的最新报道,Xbox已向该媒体发表声明,确认 Xbox 移动商店正在进行测试。 据报道,Xbox通讯主管 Kari Perez 表示:“我们给予浏览器的移动商店的测试已经开始。我们的工作进展顺利,未来我们将分享更多。”实际上本周早些时候,一位名叫 Klobrille 的网友在社交媒体上发布的帖子显示了 Xbox 移动商店即将在近期上线,目前页面仍显示“即将推出”,并提到了测试过程期间的保留组。 今年 5 月时,Xbox 总裁 Sarah Bond 首次宣布了移动商店,计划于 7 月发布,然而最终并未于7 月宣布。Perez没有提供有关延迟原因的更多细节,也没有提供更新的具体日期。Bond 当时确认 Xbox 移动商店将首先推出第一方产品组合,包括《我的世界》等热
  • 任天堂Q1新财报业绩全面下滑 Switch销量达到1.4342亿
    任天堂 2024-08-02 15:54:57
    8月2日,任天堂公布本财年第一季度(2024年4月至6月)的财报数据,在本季度中任天堂各项业绩均有所下滑,其中净利润同比下降55%至809.5亿日元,营业利润同比下降71%至545亿日元,Switch销量同比下降46%,共售出210万台,Switch的总销量现在来到了1亿4342万台。不过任天堂仍然维持年度净利润预测不变,为3000亿日元,Switch的年度销量预测也不变,为1350万台。 任天堂没有在本次财报中公布有关Switch继任者的消息,此前任天堂曾表示过将在本财年结束前发布公告(2025年3月31日之前)。 任天堂还更新了第一方游戏的销量数据,Top 10榜单如下:1. 《马里奥赛车8:豪华版》6290万2. 《集合啦!动物森友会》4585万3. 《任天堂明星大乱斗:特别版》3466万4. 《塞尔达传
  • 《命运》的“大结局”:系列执行创意总监和副总裁均已离开公司
    命运2 2024-08-02 14:05:07
    根据消息人士 Jeff Grubb 称,《命运》系列开发中有着至关重要地位,发挥了关键作用的两位开发者,《命运》执行创意总监 Luke Smith 和《命运》副总裁 Mark Noseworthy 已经离开了 Bungie。Grubb 在日前发布的最新视频里曝光了该消息。他表示两人“已经不在 Bungie 了”,并同时表示并非是《命运3》的衍生项目“Payback”已经被搁置。工作室计划 6 个月发布一次小型“内容包”,即《Frontiers》,而非此前的年度扩展,并寄希望于“花的更少赚更多的钱”。与此同时 Bungie 还将继续开发《马拉松》老 IP 的重启新作。Grubb表示:“他们要做《Frontiers》,他们要做《马拉松》,如果这两个项目都能成功,他们就会重新审视《命运》的未来。所以,目前《命运》的未
  • 独立游戏发行商Armor Games整个发行团队已被裁员
    厂商新闻 2024-08-02 11:17:09
    独立游戏发行商 Armor Games 的开发人员透露,它们目前已被解雇。目前暂不清楚解裁员的原因和受影响人数。目前已知此次裁员主要影响了 Armor Games 的发行团队。制作人 Michelle Lega 写道,她的团队“很快就会开始需要找工作,因此,如果您要雇佣发行团队,我们都非常合格,并且可以很好地合作!”营销经理 Ariana Perry 写道:“今天是我在 Armor Games Studios 的最后一天。虽然完全消化这一变化需要一些时间,但我非常感谢在我任职期间与我一起工作的出色同时和凯发人员。”Lega 随后补充道:“我早就知道这一切即将到来,但仍旧难以相信。我在 Armor 的时光令人难以置信,着很大程度上要感谢我出色的同事和与我一起工作的凯发人员。”Armor Games 发行的最新作品
  • 前V社任职经济学家:苹果谷歌平台应支付“云端税”
    厂商新闻 2024-08-02 10:50:15
    此前曾在 Valve 以及希腊议会任职的经济学家 Yanis Varoufakis 最近表示,科技公司——包括运营苹果和谷歌等游戏平台的公司,应该因其运营游戏平台和控制产品选择的方式而被额外征税。在接受媒体 Aftermath 采访时,Varoufakis就自己的著作《科技封建主义:是什么杀死了资本主义》解释了苹果、谷歌和亚马逊等科技公司如何成为“算法驱动的领地”,进一步推动了他所谓的“科技封建主义”。 他解释了许多复杂的理论,但整体上他认为这些大型公司使用其影响力改变了市场,使得市场变得对他们更加有利,从中获取的利益被他称为“云资本”。他则认为官方应当要求公司将30% 股份投入国家基金作为“云端税”,这笔税务可以作为基本收入的形式平均分配给所有民众。虽然没有点名 V 社,但他的部分论点与 Epic Games
  • 罗布乐思第二季度财务表现强劲 首席财务官离职
    罗布乐思 2024-08-02 10:20:55
    游戏平台运营商罗布乐思公司日前发布了公司2024 年第二季度的财务报告,同时宣布公司的首席财务官(CFO)Michael Guthrie 即将离职。他于 2018 年加入公司,并推动了公司 2021 年故事上市。他将留任至继任者被选出,离职后他将花更多时间在个人兴趣上。财报数据:截止 2024 年 6 月30 日为止 3 个月期间:· 收入:8.935亿美元,同比增长31%· 预订量:9.552亿美元,同比增长22%· DAU(日活跃用户):7950万,同比增长21%· 活跃时长(小时):174亿,同比增长24%财报重点:尽管由于用户参与度提高(13岁以上玩家增加了30%)和消费者支出增加,第二季度的表现强劲,且超出预期,但 CFO 离职的消息仍旧引起了股市短暂震荡,导致股价暴跌4%。预订量也同比增长22% 至
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