最近在接受 IGN 采访时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,当微软进入收购动视暴雪的监管流程时,曾经历过一些“黑暗的日子”,微软当时必须为“所有突发事件做好计划”,包括最终收购未能完成。他说道:“我们会考虑一切。经营业务时必须这么做。但我们觉得自己站在正确的一边,这意味着我们这样做并不是为了从 PlayStation 玩家受众抢来《使命召唤》。这从来都不在我们的计划里。”“再说了,我感觉我的邮件收件箱已经全都被泄漏到了互联网上,所以如果有人觉得我们真有这个计划,你应该能在某个地方找到证据,但并没有。”即便没有证据表明 Xbox 收购有任何的垄断意图,斯宾塞认为微软在此期间一直都被监管机构视为“有罪”,并且因此遇到了许多障碍,包括英国竞争与市场管理局(CMA)拒绝通过收购。他回忆称,这是整个过程里最“黑暗的日
美国演员工会 SAG-AFTRA目前仍在与游戏发行商进行探讨,久久无法结束的原因主要围绕 AI 与配音之间的关系。目前有消息称,如果直到夏季中期问题仍未解决,工会就会进行罢工。 在接受 GI.biz 采访时,工会的首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 和《完美音浪》的配音演员 SarahElmaleh 表示,在互动媒体协议和 AI 方面,工会和演员们有着“明确的底线”。 谈判开始以来其他所有提案均已在因年内得到解决,但 Elmaleh 表示,目前讨论已经“缩小”到 AI 方面,一切都取决于“谈判小组是否愿意向工会内部的所有成员和表演者提供全面的保护”。Crabtree-Ireland 表示,包括失眠组 Insomniac Games 和华纳游戏在内的一些公司不愿意在演员权益保护的 AI
一直以来,《绝地潜兵2》都有一位名叫 Joel 的“战局主持人(GameMaster)”,他负责游戏中的战局隐形叙事,决定玩家接下来需要前往占领的星球或是完成的任务。但显然对于一个人来说这个担子有些太重了,开发商 Arrowhead 正在为他寻找帮手。新的职位也同样是“GameMaster”,但他的职责重点将是“元游戏设计”。新的“战局主持人”将需要“通过在社区范围内对玩家做出反应、预测和挑战来开展一场引人入胜并且不断扩展的活动。”“战局主持人”职位的职责非常多,包括需要运行银荷战争,设定主要任务、个人任务、修改器效果等。不仅如此这个职位目前还将有不方便的工作时间,必须要在必要的时候进行危机管理。而新的职位还有更多专门的指责,这可能是从 Joel 的职位里拆分出来的。这包括改进一盒战争、与 UX/UI 团队合作
就在刚才我们报道了 EmbracerGroup 将《无主之地》开发商 Gearbox Entertainment 打包出售给 R 星母公司 Take-Two 的消息。之前微软收购动视暴雪后,至少还等了一周左右才进行裁员;而就在 Gearbox 收购交易完成的同一天里,Take-Two就裁员了“数不清”的员工。根据员工在社交媒体上发布的许多消息,收购完成后许多人都将从公司离开。这包括前公关经理 Jennifer Locke,她在推特上写道:“和数不清的其他人一样,我刚刚被告知我被从Gearbox 解雇了。在这个团队工作真的是梦想成真,我非常感激在这里度过的时光。”高级用户研究员 Jewels Verne同样在推特上发帖表示自己失去了工作。在领英上,前在线参与总监 ChrisHarada 发布消息写道:“继昨晚 T