球探足球比分

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专栏文章
  • 六位IronSource创始人辞去Unity高管职务
    Unity 2024-01-12 09:56:31
    根据 PocketGamer.biz 报道,Unity此前收购的广告技术公司 IronSource 的六位创始人日前辞去了他们在 Unity 的高管职务,并在未来六个月期间留任以确保过渡。该消息来自美国证券交易委员会(SEC)的一份最新文件。IronSource 首席执行官 Tomer Bar-Zeev 和 Unity 一致同意,他将根据 Unity的重组计划辞去该职务。此外,IronSource创始人 Eyal Milrad、OmerKaplan、Tamir Carmi、Arnon Harish 和 Assaf Ben-Ami 也同意辞去公司高管职位。IronSource 于 2022 年 11 月完成了与 Unity 的合并,并成为 Unity Grow Solutions 部门。其产品包括 Unity L
  • 手游公司Playtika裁员10% 以色列员工不受影响
    厂商新闻 2024-01-12 09:35:41
    根据 Ctech 报道,总部位于以色列的手游公司 Playtika 宣布将裁员 10%,受影响人数多达 400 人。不过此次裁员据称将不会影响公司在以色列的员工。Playtika目前在以色列雇佣了 1100 名员工。一年前,该公司做出了一系列商业决策,包括“由于移动市场挑战”停止游戏开发。之后该公司试图收购《愤怒的小鸟》开发商 Rovio。然而最终双方未能谈判成功,最终Rovio 被世嘉收购。公司还于 2023 年 9 月收购了以色列工作室 Innplay Labs,收购预付款高达 8 千万美元,但最终可能收购价格会高达 3 亿美元。
  • 我来,我见,我拉扯——多人合作对战《终极拉扯》将于1月18日结束抢先体验正式发售
    游戏新闻 2024-01-11 17:58:12
    开发商Splitside Games和发行商Daedalic Entertainment很高兴终于在1月18日结束《终极拉扯》(Fling to the Finish)的抢先体验版本正式发售,为这款独特而荒诞的多人赛车游戏带来了激动人心的新内容更新! 《终极拉扯》已经开发了两年多,在抢先体验期取得了巨大成功,并建立了一个由忠实粉丝组成的强大社区,玩家们在互联网上尽情挥舞着他们的球。自进入抢先体验阶段以来,Splitside Games团队一直在不懈地改进游戏,增加玩家要求的功能,并通过增加5个疯狂的新关卡、新的解锁角色/皮肤/贴纸/旗帜、新的游戏能力、新的游戏模式以及更多更多的内容来增加游戏的趣味性!游戏地址:点击查看 现在,那些通过抢先体验等待体验《终极拉扯》的本地和在线模式的玩家无需再等待,他们可以通过St
  • 生存城市建设游戏《耀斑纪元》将于1月18日进入抢先体验
    游戏新闻 2024-01-11 17:54:05
    开发商Core Engage和发行商Daedalic Entertainment自豪地宣布,开发商Core Engage处女作《耀斑纪元》将于2024年1月18日进入抢先体验。这款生存城市建造游戏的背景设定在一个被太阳耀斑摧毁的后世界末日的地球上,只剩下类似早期文明的人类定居点。玩家必须从过去的经验教训和知识中汲取经验,以期让人类繁衍下去。 《耀斑纪元》是一款受柴油朋克启发,强调生存的城市建设游戏。你是一小群在灾难性的太阳耀斑毁灭地球后寻求庇护的定居者的首领。一开始,你只有一个基础的定居点、几个饥肠辘辘的工人以及许多未被满足的需求。随着时间的推移,人口的增长,殖民地将面临新的挑战——士气波动、疾病肆虐、权力丧失和资源需求都将考验你作为领导者的能力。没有什么是确定无疑的,但每一天都是重建失去的一切、恢复人类对地球
  • GSE乙女游戏将于1月25-28日在中国台北国际电玩展初登场!
    游戏新闻 2024-01-11 17:43:32
    [2023年1月11日,香港]各位乙女游戏粉丝们,久等了!Game Source Entertainment (GSE) 宣布,旗下乙女品牌「GSE Otome」将首度登陆中国台湾,于2024年1月25日至28日参与台北国际电玩展(TpGS),届时将举办多项精彩活动,包括会场限定的《共生邱比特 -Sweet & Spicy Darling.-》声优签名色纸抽选活动和打卡专区,以及赢取《虔诚之花的晚钟》《JACKJEANNE》角色抱枕等丰富奖品的幸运大抽奖等。总共五个惊喜活动等待每位乙游粉丝前来参与,诚挚邀请大家一同参与我们精心策划的线下乙女盛会!【台北国际电玩展2024详情】日期︰2024年1月25日至1月28日(星期四至星期日)时间︰每日早上9时至下午5时地点︰南港展览馆1馆 TaiNEX 1 (台北
  • 俗称“那些游戏”PS4/PS5版1月11日发布,NS?Steam版追加6种语言
    游戏新闻 2024-01-11 17:36:09
    由株式会社D3 Publisher发行的《我们把似曾相见的「那些游戏」都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?》的PlayStaiton?4及PlayStation? 5版于今日(1月11日)开放下载。另外、已经上架的Nintendo Switch版和Steam?版将在现有日语、英语、繁体中  文、简体中文的基础上,追加法语?意大利语?德语?韩语?中南美西班牙语?巴西葡萄 牙语共计6种语言的资料包更新。无论谁都想玩的“那些游戏”,助你轻松上手!共含250关卡的小游戏!《我们把似曾相见的「那些游戏」都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?》简称《那些游戏》,究竟是一款怎样的游戏……?它是将大家曾经产生过玩一玩念想的那些游戏,以既滑稽又可爱的火柴人作为角色,制作而成的能够足足、慢慢、尽情游玩的小游戏合集。
  • 《With My Past》试玩版1月11日登陆Steam:探索自我与直面过去的解谜之旅
    游戏新闻 2024-01-11 17:29:52
    由翔之幻工作室开发,国内独立游戏发行商Edigger发行的像素风叙事解谜游戏《With My Past》(中文译名:往事伴我)于北京时间1月11日10:00在Steam正式推出试玩版本。在本次试玩过程中,玩家可以体验到序章及第一章的全部游戏内容,感受叙事与玩法紧密结合产生的奇妙反应,与游戏主人公一同踏上一段探索自我、直面过去的独特旅程。《With My Past》Steam试玩版:点击查看游戏内,你将扮演一名因过去做出了错误选择,导致当下遭遇了困境而苦恼的少女。为了帮助她摆脱对过去的懊悔,你将与她一起解决一个个寓言式的谜题,理解并帮助她认识和面对自己的过去。《With My Past》(中文译名:往事伴我)以独特的玩法机制引导玩家必须与自己的“过去之影”合作才能解开层层谜题,推进故事发展。在游戏的过程中,你控制
  • 日本Falcom计划1月13日大型线下活动紧急取消 收到炸弹威胁
    游戏新闻 2024-01-11 15:26:16
    因为疫情耽搁了三年,日本Falcom今天宣布,原计计划1月13日在东京举行的大型线下直播活动《Falcom jdk BAND LIVE 2024》紧急取消,因为收到了不明人士的炸弹威胁。 ·日本Falcom表示,尽管很可惜,但是安全至上,《Falcom jdk BAND LIVE 2024》不得不紧急取消,东京站是否再次举行暂不可知,目前日本Falcom已经报警,警方经过初步调查,判断为有人故意恶作剧的可能性很高。·虽然1月13日的《Falcom jdk BAND LIVE 2024》被紧急取消,不过1月26日的大阪演出以及1月27日的名古屋演出并没取消。
  • 任天堂股价再创新高 16年来首次突破10万亿日元
    任天堂 2024-01-11 09:54:57
    根据日本新闻网站《日经新闻》报道称,任天堂股价现已创下历史新高,暂时触及7902日元,较前一交易日上涨5%,该公司的市值自2007年11月以来首次突破10万亿日元(690 亿美元)。 外界猜测股价上涨的部分原因可能是,石油资金通过沙特阿拉伯主权财富基金公共投资基金购买了更多股票,沙特阿拉伯主权财富基金目前正在收购日本游戏开发工作室和动漫工作室,公共投资基金现已持有任天堂8.58%的股份,并且显然还想要更多。
  • 2023年全球手游收入下降2% 中国市场份额最大
    手机游戏 2024-01-11 09:26:31
    根据 Data.ai 的新报告《2024年移动游戏状况》称,2023年手游消费支出达到1070 亿美元,该数字同比下降了 2%。全球消费者每周平均在手游上花费15 亿美元,全年手游下载量超过11 亿次。在手游支出方面,中国玩家以 376 美元在所有市场中领先。其他手游收入最高的市场为:· 美国:240 亿美元· 日本:127.8亿美元· 韩国:63.4亿美元· 德国:26 亿美元休闲益智游戏依然是最受欢迎的手游类型,下载量高达 164 亿次。模拟游戏排名第二,下载量为 105 亿次;动作游戏排名第三,下载量 55 亿次。中国依然占据了下载量排行中的最大份额,达到 293.2 亿次。其他国家/地区下载量排名为:· 印度:96.6亿次· 巴西:46.2亿次· 美国:45.5亿次· 印度尼西亚:33.8亿次按游戏类型
  • 发行商Nacon高管:业界的问题是游戏太多了
    机械战警:暴戾都市 2024-01-11 09:11:58
    《机械战警:暴戾都市》发行商,法国游戏公司 Nacon 发行主管 Benoit Clerc 在最近接受 GamesIndustry.biz接受采访时表示,最近游戏行业遇到的大量裁员、工作室出售和倒闭并不像看起来那么可怕,并指出业界的问题是“游戏太多了”。 他说道:“目前市场上的游戏太多了。我们现在看到了疫情之后的投资结果,当时市场猛增,每款游戏都能赚很多钱,所以发声了大量投资。现在已经使那之后两三年后了,所以我们现在在市场上看到的游戏都是当时融资的,而且数量太多,用户无法都玩一遍。”“有时你在看 Steam 时,一天内就会有 50 或 60 款游戏发布,因此很难获得足够的吸引力来曝光一款游戏。我们会看到没有首发营销的游戏,使用老旧的营销方式,没有任何适当的游戏营销的曝光。”他表示发行商的关键是为每款发行的游戏进
  • 网易与华为合作 首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂》完成开发
    网易 2024-01-10 11:23:10
    今日(1月10日),华为B站官方账号宣布网易首款鸿蒙原生游戏完成开发,手游《倩女幽魂》成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity中国引擎游戏。此前,作为“游戏热爱者”的网易游戏已宣布将基于HarmonyOSNEXT启动鸿蒙原生应用开发,为玩家带来更多元的交互玩法和更创新的游戏体验。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。玩家需要在与姥姥、黑风魔王等的斗争中帮助宁采臣解救小倩并封印盘古元神,拯救苍生。
  • 电子游戏在英国已经不再是最热门球探足球比分媒体
    英国 2024-01-10 10:49:25
    在游戏占据英国最热门球探足球比分媒体宝座十年后,这个在全球倍受喜爱的媒介首次“跌下神坛”。代表视频、音乐和游戏零售商的英国贸易机构 ERA(数字球探足球比分和零售协会)表示,英国电子游戏收入达到 47.4 亿英镑,比去年增长2.9%。这包括数字和实体版本游戏的销售,涵盖 PC、手机和主机。然而,在 Netflix、迪士尼+ 和苹果 TV 等订阅服务的推动下,影视内容的收入增长10% 至 49 亿英镑。ERA 表示,订阅收入占影视类市场的 89%。就单个作品而言,《阿凡达:水之道》是年度最畅销的影视作品,销量达到 56 万部。ERA 的数据整合了 GfK、OfficialCharts 公司、Omdia和 Futursource 提供的数据。2023 年,英国音乐收入达到 22 亿英镑,同比增长 9.6%,距离历史上最好的一年(2
  • 英国12月榜:EA足球游戏持续热销 PS5销量下降
    英国 2024-01-10 10:23:47
    根据 GSD 数据,12 月份英国数字和实体游戏销量为 690 万份,较 2022 年同期增长 2%。该数据追踪了大多数主要发行商的所有实体游戏销量以及部分公司的数字游戏销量(任天堂不分享游戏数字销量)。11 月和 12 月并没有太多新的大作发布。《EA Sports FC 24》重新回到每月排行榜第一名,这主要得益于圣诞节前的一些促销活动。11 月排名第一的《使命召唤20:现代战争3》在发售第二个月就跌至第2 位。与此同时,《霍格沃茨之遗》和《超级马里奥兄弟:惊奇》在圣诞期间是特别受欢迎的游戏,这两款游戏的销量环比大幅增长。12月是《马里奥:惊奇》自 10 月发布以来表现最强劲的一个月。12 月榜上有一款新作:育碧的《阿凡达:潘多拉边境》,首发排名第 8 位。硬件方面,根据 GfK数据,12 月英国游戏机销量
  • Netflix据称正在考虑为游戏添加内购和广告
    Netflix 2024-01-10 10:04:06
    最近游戏业务有所起色的流媒体平台 Netflix 网飞正在考虑通过不同途径为游戏业务创收。据《华尔街日报》报道,公司高管之间一直在就如何从游戏部门创造更多收入进行内部讨论。 Netflix游戏目前面向服务的订阅者免费开放,但消息人士称,公司高管们目前正在考虑是否要为游戏添加内部购买,或是在目前订阅了最便宜广告分层的用户使用的游戏内添加广告。该公司目前正在开发 90 款游戏,并于去年 3 月宣布了于开发商合作的“更具战略性”的方式。2023年夏天 Netflix 推出了云游戏服务的有限测试版,但每天玩游戏的用户仅占Netflix 总订阅用户的 1%。
  • 《宝可梦》官方动画APP和网站将于3月下线
    宝可梦:朱/紫 2024-01-10 09:46:19
    宝可梦公司宣布将关闭官方《宝可梦》提供 TV 动画的“Pokémon TV”应用和网站。“Pokémon TV”允许用户免费观看《宝可梦》动画剧集。不过于昨天(1 月 9 日),该应用已经从应用商店和数字平台下架。已经下载了该应用的用户可以继续使用直至 3 月 8 日正式下线。公告还告知了用户在哪些地方可以看到那些动画剧集。目前官方合作的流媒体平台包括 Netflix、亚马逊 Prime Video 和 Hulu 等。不过这些平台拥有的剧集系列和季数均有所不同。
  • 《漫威SNAP》开发商B轮获1亿美元融资
    漫威终极逆转 2024-01-10 09:34:35
    《漫威SNAP》开发商,最近据传有意出售游戏部门的字节跳动旗下工作室 Second Dinner 目前在B 轮融资中获得了 1 亿美元资金。此轮融资由 Griffin GamingPartners 领投。此前 Second Dinner 已经回应了关于字节跳动-朝夕光年关闭的担忧,表示将不受影响。目前该工作室已经与投资公司合作,保证独立运营。工作室将利用这笔投资开发新游戏、孵化原创 IP 并继续发展。工作室 CCO Matt Wyble告诉 GamesBeat:“我们希望做出明智的、有针对性的押注,充分利用我们的优势,并为我们提供空间来打造我们喜爱的新鲜创新游戏,并希望与数百万玩家分享这些游戏。”GriffinGaming Partners 联合创始人兼董事总经理 Nick Tuosto 补充道:“Second
  • 动视指派前Bungie老将担任公司新首席技术官
    动视 2024-01-10 09:17:50
    NatalyaTatarchuk 在社交媒体上宣布,她现已成为动视暴雪新任的首席技术官。此前,Tatarchuk 在《命运》开发商 Bungie 担任图形主管和工程架构师。她在该工作室工作了 7年。她还曾在 Unity 工作了 7 年,并在期间不断晋升担任各种职位。在她离职前,她担任的是 WetaTools 的高级技术研究院、首席架构师和副总裁。Tatarchuk在社交媒体上的公告中表示:“加入这个开拓性的团队真的是一种荣幸。我很高兴能成为这个不断突破游戏行业界限的团队的一员。”她的任命是在前 CEO 考迪克离开公司后的首个任命。
  • 美国演员工会与AI语音技术公司签订配音合约
    人工智能 2024-01-10 09:07:46
    美国演员工会-美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)和 AI 语音技术公司 ReplicaStudios 宣布达成了一项 AI 配音协议。这项合约旨在推动 AI 配音工作在创意作品中遵守道德的使用。合约还打算为探索 AI 新收入机会的配音演员建立真正公平公正的就业机会。工会发布的公告称:“获得许可的声音可用于电子游戏开发和其他互动媒体项目,从预制作到最终发布。”SAG-AFTRA 国家执行董事兼首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 表示:“AI技术的最新发展凸显了保护配音人才权利的重要性,特别是当游戏工作室探索更有效的方式来制作游戏时。”早在 2023 年,防止 AI 在电子游戏中不受监管地使用是 SAG-AFTRA 的讨论主题之一。在游戏开发中使用 AI 也在过去几个月里多次成
  • 英伟达宣布RTX Remix测试版1月22日推出 向更多用户开放
    英伟达 2024-01-09 13:30:38
    作为CES 2024公告的一部分,英伟达确定RTX Remix的Beta版本将于1月22日推出,此前该工具仅以抢先体验的形式提供,Beta版本将向更多用户提供。RTX Remix是一款小型修改工具,允许用户重新制作经典游戏并为其提供RTX增强功能,例如DLSS和光线追踪。RTX Remix目前已经制作了一些游戏,例如《传送门RTX》、《传送门:序曲RTX》、《半条命2 RTX》等。
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