深受游戏以及CG开发者喜爱的著名3D图形软件Blender今年已经迎来诞生31周年,日前官方公布了2024年度报表,显示公司仍处于亏损状态中,不过软件仍然会坚持免费原则,持续回馈开发者。 ·Blender是由非盈利公益团体Blender Foundation在1994年推出的开源3D图形软件,公司总部位于荷兰阿姆斯特丹,软件已经被众多开发者用于游戏、3DCG电影制作开发,深受业内好评。·财报显示公司2024年总收入约为310玩6000欧元,较2023年的255万有所提升,但是支出方面大幅提升远超营收,其中主要是扩展公司规模以及提高员工工资福利。·公司透露,营收的主要来源是来自用户的捐助,公司提出的Join the 2%计划根据目前2000万下载量推算,只要2%的用户支援金足以维持Blender后续更新开发。
目前全球最大级别的格斗游戏大赛EVO已经不再归属于索尼互娱旗下,日前索尼互娱宣布转让全部的EVO股权,不再参与经营,不过今后继续担任全球赞助商。·全球最大级别的格斗游戏大赛EVO前身名为Battle by the Bay,最早于1995年在美国加利福尼亚举行,之后改名为EVO,比赛地点也转向了拉斯维加斯,每年夏季举行,每一届大赛都带给世界格斗游戏玩家粉丝们精彩激烈的战况。·索尼互娱宣布将持有的全部EVO股权转让给NODWIN Gaming,今后EVO的经营权属于NODWIN Gaming与RTS两大公司所有,虽然索尼互娱推出运营,但是不会放弃EVO,今后将担任全球赞助商。