美国游戏开发发行商 EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示,公司发现欧洲的游戏支出“疲软”。Wilson 在公司财务电话会议上向投资者发表讲话时表示,他看到了市场的整体增长,并且“深度参与”的游戏继续表现强劲。然而,不同地区的趋势有所不同,欧洲市场的表现低于预期。他说道:“当我们审视目前的市场和我们的产品组合时,它可能与我们在整个行业中看到的情况非常一致,即具有深度参与和身后社交联系的大型游戏将继续我使我们的产品组合收益。”“但我们确实看到了不同地域的指出模式。相对于我们在全球范围内看到的一些增长,这些市场比其他市场表现更加疲软。我们听到其他人谈论欧洲市场的一些疲软。我们的投资组合中当然已经看到了其中一些情况。但总的来说,我们在全球范围内看到的是整体增长。”根据 GI.biz 报道,市场调研机构 G
近日第二届G-EIGHT游戏展(又称G8展)官方,在主页更新了参展阵容与舞台活动相关内容。活动口号为“由玩家而生,专属于玩家”的G-EIGHT游戏展,在去年首次举办便突破1万5千名参观人数,汇聚了88款独立游戏工作室参展,其目标是成为亚洲独立游戏的指标性盛会。今年更是有超过150款游戏展出,包括来自中国、日本、韩国及美国等地的游戏开发工作室及发行商参展。本届参展独立游戏开发工作室超过100家。参展摊包括赤烛游戏《九日》、碎盾游戏《风暴驭使》、杯狗游戏《红眼露比》、不或互动球探足球比分《大厨老陈》、Cicada Games《Isles of Sea and Sky》、7QUARK《百剑讨妖传绮谭》、熊骨工作室《沉没意志》、胖鹦鹉工作室《傲慢的怪兽公主与名侦探使魔》、单人开发者LPOMC《LonaRPG》等,将带来个别工作