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专栏文章
  • 前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险 EA高层不懂游戏!
    刺客信条:影 2025-11-04 11:01:13
    Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早已不再具备这种勇气。 在接受外媒采访时,Hutchinson回顾了系列的发展变化,并指出如今的《刺客信条》已远离最初的现代剧情主线。他坦言,如果可以,他会“彻底删除”这一在后期变得模糊不清的设定。他同时强调,尽管核心创作团队早已更迭,但育碧仍然很好地维系了系列的品质,并成功完成从传统刺客潜入玩法到开放世界RPG的巨大转型。“他们真的做得很好,《刺客信条》已经变成了一个‘永续品牌’。每一代都有新主角、新时代、新背景——这就是它的框架。” Hutchinson还指出,育碧早期的成功得益于公司由创始人亲自管理,他们重视创
  • HBM之父预言:NVIDIA要收购存储公司 闪迪美光都在名单内
    英伟达 2025-11-04 10:52:44
    在NVIDIA CEO黄仁勋时隔15年再次访韩、与三星和现代高层会面,以深化在存储和AI超级工厂合作之际,韩国KAIST教授、被誉为“HBM之父”的Kim Jung-Ho教授在节目上直言:“AI时代的主导权,正从GPU转向存储!”鉴于存储对AI性能的重要性日益凸显,Kim Jung-Ho大胆预言:NVIDIA可能会收购一家存储器公司,而收购目标可能包括美光、闪迪,甚至不排除SK海力士或三星,但后两家的难度会非常大。Kim Jung-Ho的逻辑非常直接,那就是内存是瓶颈,NVIDIA被卡脖子了,他在访谈中指出,目前的GPU有60%到70%的时间,都在等待内存,处于闲置状态。虽然NVIDIA仍在持续升级GPU,但Kim Jung-Ho认为GPU的发展已几近停滞,未来的性能提升将主要依赖于存储创新。Kim Jung-
  • 《街霸6》联动经典名作《魔界村》战斗通行证上线
    街头霸王6 2025-11-04 10:48:42
    11月4日今天,卡普空宣布《街霸6》联动经典硬核动作名作《魔界村》战斗通行证上线,带来多款个性奖励,感兴趣的玩家可以关注下了。·《街霸6》联动《魔界村》主要内容:通过游玩点数兑换《魔界村》主角亚瑟的骑士之铠与骑士之靴。亚瑟的奔跑动作“亚瑟冲刺”联动BGM复古游戏Ghosts'n Goblins布兰卡Outfit 2色彩EX1A.K.I.的Outfit 3色彩EX1其他
  • 为《大镖客2》让路! 曝《给他爱5》“崔佛特工”DLC取消前已完成一半
    侠盗猎车5/GTA5 2025-11-04 10:46:33
    《给他爱5》的"特工崔佛"DLC可谓是游戏界最公开的秘密之一。早在游戏发售初期,数据挖掘者就从文件中发现线索,表明这款游戏将会推出以人气角色崔佛担任特工为主题的单人模式扩展内容。然而遗憾的是,该DLC最终未能面世。 在Lex Fridman的播客节目中,R星传奇编剧Houser透露这款让玩家扮演特工版崔佛的DLC"始终未能完善成型"。他将这个DLC形容为"挺有意思的企划",并坦言:"项目最终未能完成,开发进行到一半就被搁置了。"不过DLC的取消存在重要原因,Houser补充说明:"如果当时坚持推出这个DLC,我们很可能就无法完成《荒野大镖客2》的开发。在游戏开发中总是需要做出各种取舍。" 崔佛的配音演员此前曾证实该DLC的存在,他在去年透露自己已经为这个扩展包完成了配音工作,但项目最终"莫名消失,制作组再也没有
  • 内存价格暴涨25%!三星延迟报价使缺货潮持续至明年
    硬件 2025-11-04 10:45:30
    当前内存市场正经历异常波动,AI产业爆发式增长带来的需求激增,叠加数据中心扩张、库存短缺及DDR4产能逐步退出等多重因素,使普通消费者成为最终承受者。更严峻的是,据《电子时报》援引行业消息称,原定于10月底完成的内存价格合约谈判,三星或将推迟至11月中旬才能最终确定。这份延迟的报价合约,加之三星向客户传达的库存告急信息,已引发市场剧烈反应——报告显示DDR内存价格在一周内飙升25%。除三星外,SK海力士与美光等存储巨头据称也暂停向客户提供明确报价。这种不透明的定价策略进一步推高采购成本,企业为维持原有供应水平不得不接受更高溢价。数据显示,仅上周2GB DDR4-3200内存模组均价已达25美元,全产品线呈现普涨态势。业内分析指出,厂商拒绝锁定价格的策略与突发的需求激增/内存短缺直接相关。《电子时报》报道称,三大
  • 《星鸣特攻》成正面案例:起码为所有购买者提供退款
    星鸣特攻 2025-11-04 10:42:20
    英国下议院近日举行辩论,讨论改进电子游戏消费者保护与游戏保存机制的必要性。在发言中,多名议员以索尼的《星鸣特攻》为例,指出游戏突然关闭对消费者造成的影响,并强调强化相关法规的重要性。 一名议员在发言中提到:“一个最新的例子是《星鸣特攻》,该作于2024年8月登陆PlayStation 5和Windows平台。由于上市表现不佳,Sony Interactive Entertainment作出商业决策关闭游戏。值得肯定的是,他们确实为所有购买者提供了退款,但这种做法并非行业常态。我认为,如果发行商在销售时未明确说明游戏的生命周期,应当承担相应责任。因此,我支持今年早些时候生效的《数字市场、竞争与消费者法案》。这项立法要求商家向消费者提供清晰、及时且准确的信息,包括数字产品的可用期限和功能。”辩论中还提及了其他被迫下
  • KRAFTON确认参展G-STAR 2025
    游戏新闻 2025-11-04 10:36:17
    KRAFTON公司今日宣布, 11月13日至16日在釜山BEXCO举办的国际游戏展G-STAR 2025上将推出多项现场活动与体验项目。今年,KRAFTON将以旗下新作《幻兽帕鲁手游》的世界观为核心,把展台打造成主题乐园式沉浸空间。现场不仅还原游戏中活力四射的世界氛围,更让观众走进游戏场景,亲身体验冒险乐趣。参观G-STAR 2025的观众将有机会参与《幻兽帕鲁手游》的首次公开试玩。由PUBG STUDIOS开发的《幻兽帕鲁手游》,基于日本开发商Pocketpair旗下热门IP《幻兽帕鲁》改编,保留原作“帕鲁收集与培育”“开放世界生存”“建造”等核心玩法,并针对移动端优化操作与战斗系统,为玩家带来全新平台体验。现场还将设置各种互动式体验项目,将游客带入《幻兽帕鲁手游》的世界。在“帕鲁狩猎区”,观众可使用火箭发射
  • 持续攀升!《女神异闻录5》系列销量突破1300万份
    女神异闻录5:皇家版 2025-11-04 10:32:20
    根据世嘉最新发布的业务报告,包含原版游戏、加强版《女神异闻录5:皇家版》及多部衍生作品在内的《女神异闻录5》系列,累计销量已突破1300万份。该数据在报告专设的《女神异闻录》系列板块中被重点提及。此前发行商曾在2023年宣布该系列销量达到1000万份,这意味着在过去两年间,该系列再度售出300万份游戏。毫无疑问,《女神异闻录5》已成为开发商Atlus商业成绩最成功的作品,且领先优势显著。 虽然报告未详细拆解1300万销量的具体构成,但结合既往数据可推算出各作品的大致表现。今年初官方曾确认,《女神异闻录5》原版与《女神异闻录5:皇家版》合计销量略低于1050万份。由此可推算出,《女神异闻录5:星夜热舞》《女神异闻录5:魅影攻手》与《女神异闻录5:战略版》三部衍生作品共贡献约250万份销量。值得注意的是,《女神异闻
  • 《酒馆带老板》Steam抢先体验 好评奇幻酒馆经营
    酒馆带老板 2025-11-04 10:31:51
    Greenheart Games工作室制作并发行,一款奇幻风格酒馆经营新游《酒馆带老板》Steam抢先体验开启,本作支持中文,现已收获特别好评。 《酒馆带老板》:Steam地址《酒馆带老板》这款引人入胜的奇幻经营模拟游戏中建造并管理你的酒馆。深入管理各类细节,或者随心所欲放松并装饰你的酒馆。升级酒馆,见证古怪英雄们的轻松诙谐的故事,不过记住,你才是这里最重要的主人公:《酒馆带老板》。
  • 《勇者斗恶龙1&2:HD-2D 重制版》登英国销量榜第六
    最新一期的英国地区游戏实体版软件销量周榜(统计周期截至2025年11月1日)现已出炉。本周榜单迎来了两款新作,其中备受期待的《勇者斗恶龙1 & 2 HD-2D 重制版》首发表现强劲,空降榜单第六位。 根据统计数据,该作在不同平台的销量分布呈现出对任天堂系的明显倾斜:Switch版本占比最高,达到44%;紧随其后的是PS5版本,占33%;值得注意的是,次世代主机Switch2版本也贡献了21%的销量;而Xbox版本仅占3%。另一款新作《无尽传说:复刻版》本周位列第22名。其销量主要由PS5平台驱动,该版本占比高达69%,Switch版本则占31%。 纵观本周榜单整体格局,头部位置依然由常年热销作品占据。《EA SPORTS FC 26》本周回升至榜首,将上周冠军《宝可梦传说 Z-A》挤至第二位。榜单第三、
  • 炒冷饭不好使了!《女神异闻录3:Reload》NS2版首周仅卖出6k份
    女神异闻录3:Reload 2025-11-04 10:08:45
    继2024年2月2日原版发售后,《女神异闻录3:Reload》于上周(10月23日)正式登陆任天堂Switch 2平台。根据日本游戏销量统计机构Fami通数据显示,该版本在日本上市首周实体版销量达6778份。此次统计周期为10月20日至10月26日,值得注意的是,该数据未包含数字版销量。回顾该作销售历程,原版《女神异闻录3:Reload》今年2月在日本首发时实体版销量达11.6万份。上市五日后,全球销量即突破100万份。截至2025年7月,该作全球累计销量已超过200万份。 系列作品销售对比根据Fami通数据,可见历代《女神异闻录》重制作品在日本的首周实体销量(及累计实体销量)对比:·[PSV]《女神异闻录4:黄金版》{2012.06.14} – 152,499 / 324,357·[PSP]《女神异闻录3:便
  • 又悬了? 知情者爆料《GTA6》或将再度延期
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-04 10:04:59
    一位有内部关系的采访者最近爆料,为《GTA6》可能再次延期的传闻添了一把火。Rockstar这款即将推出的开放世界游戏是有史以来最受期待的游戏之一,因此其漫长而隐秘的开发周期已经引发了相当大的轰动。随着其暂定的发售月份临近,所有人的目光都聚焦在《GTA6》上,关注它能否准时发售。在经历了漫长的等待后,Rockstar宣布将《GTA 6》推迟至2026年5月发售,此举在整个游戏界引起了轩然大波。自此以后,关于这款游戏的谣言便如野火般蔓延,而工作室方面却鲜有官方消息来澄清情况。在这种不确定的氛围中,并非所有人都对《GTA 6》能赶上2026年5月26日的截止日期充满信心。Kiwi Talkz播客主持人Reece Reilly在社交媒体上回复另一位用户时表示,《侠盗猎车手6》可能会再次延期。此前,已经有多位业内人士对
  • 一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发
    赛博朋克2077 2025-11-04 10:01:06
    《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的咨询。 庞德史密斯表示,正因为他从开发初期就介入,因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,“我从头到尾都参与在其中,这意味着我可以提出意见,我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。”他举例称,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,并强调赛博朋克中的枪械应更具现实与压迫感,“那些武器不是银色的科幻玩具,而是黑色、粗犷、令人畏惧的现实产物。” 庞德史密斯还透露,CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,包括新作中的世界观设定、媒体内容等细节,并保持与他密切沟通。“他们经常向我展示正在制作的内容,我们始终保
  • 十年老RPG突然更新 《永恒之柱》回合制模式公测
    永恒之柱 2025-11-04 09:53:51
    获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,这将显著改变玩家的游戏体验。这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,但黑曜石球探足球比分此前已宣布将为《永恒之柱》推出回合制模式,具体上线时间一直未公布。如今,这家隶属Xbox的工作室在黑曜石官网正式宣布:回合制模式公测将于11月5日启动,Steam、Xbox和PC平台玩家均可参与。玩家将能体验工作室近几个月的测试成果,感受与传统即时暂停系统的差异,以及基于《永恒之柱2:死火》框架的改进内容。Steam商店页面:《永恒之柱》 预告片: 据公告所述,新回合制系统将延续续作《永恒之柱2:死火》的战斗机制,同时根据玩家反馈进行关键优化。更新后角色的行动顺序将受速度属性影响,此举保留了即时暂停模式的核心机制价值。 黑曜石还透露将优化自由行动机制——例如更换武器、饮用药水等操
  • 还是那个她! 《第一后裔》贝姐联动展示
    第一后裔 2025-11-04 09:53:43
    近期,《第一后裔》官方在社交媒体上放出了与日本知名动作游戏《猎天使魔女》的联动角色展示视频,视频中展示了标志性的贝优妮塔造型。 展示视频:本次联动将于11月6日开启的第三季第二篇章中更新上线。
  • 可口可乐再次用AI创作年度圣诞广告 这已经是连续两年
    科技 2025-11-04 09:49:39
    可口可乐今年再度使用AI制作年度圣诞广告,这已经是该公司连续两年使用AI创作年度广告,尽管早在去年就因AI广告而引发海量批评。广告视频:该公司表示,他们甚至减少了生产人员——“我们需要不断前进,突破极限……潘多拉的魔盒已经打开,再也关不回去了。”去年11月,这家饮料巨头因使用生成式AI制作节日广告而遭到批评。观众认为广告画面“过于光滑、诡异”,不仅失去了人情味,还取代了原本由艺术家完成的创作。今年的广告同样出自制作方Secret Level,延续了AI创作路线。画面中,北极熊、松鼠等动物聚在一起观看标志性的可口可乐圣诞卡车,而圣诞老人依旧是唯一的人类角色,形象取自公司经典的原始手绘。可口可乐全球副总裁兼生成式AI负责人Pratik Thakar表示,这次活动是品牌“在利用新兴技术重新思考内容创作与规模化生产”过
  • Steam的Linux玩家首次占比突破3% 达到400万
    Steam 2025-11-04 09:47:06
    根据外媒的最新统计,Steam的Linux玩家首次占比突破3%为3.05%,看上去不多但是配合Steam玩家的庞大基数,实际玩家已经达到400万。·作为目前定制自由度强大的OS系统Linux一直有着稳定的忠实粉丝用户,根据官方的统计,一直到2020年之前,平台Linux玩家占比始终不足1%,在2021年7月时才首次超过1%。·转机或许来自2022年2月以Linux为根源开发的SteamOS系统以及搭配的PC掌机Steam Deck发售,吸引了不少新的用户,如今突破了3%。
  • 《鬼灭之刃无限城篇》电影内地官宣定档 TV动画系列同步开启限免
    鬼灭之刃 动漫 2025-11-04 09:44:02
    昨日,我们报道过《鬼灭之刃无限城篇》在微博上开通官号,之后不久,该官博便正式宣布了国内电影上映的定档日期,将于11月14日(周五)正式上映。 宣传片:此外,动画版权公司Aniplex也同步表示上线于B站的《鬼灭之刃》TV动画系列也将逐周开启限时免费活动,为新电影的上映做预热。限免周期: 11月3日-9日:《鬼灭之刃》立志篇 11月10-16日:《鬼灭之刃》无限列车篇 11月17-23日:《鬼灭之刃》游郭篇 11月24-30日:《鬼灭之刃》刀匠村篇 12月1-7日:《鬼灭之刃》柱训练篇
  • 曝《光环》百亿MMO项目因微软高管奖金计划遭取消!
    光环 2025-11-04 09:39:43
    近日,一位前Ensemble工作室开发者披露,传闻已久的《光环》MMO项目(代号“泰坦”)之所以被取消,是为了满足微软高管的短期奖金分配。曾在Ensemble工作室任职的Carl Sanford Joslyn Petersen(业内称“Sandy”)在社交媒体上连续发文,指控时任Xbox负责人Don Mattrick之所以叫停该项目并关闭工作室,是因为游戏无法在其三年奖金兑现期内上市。“2008年,Ensemble工作室开始策划一款基于《光环》宇宙的大型多人在线游戏,我们将其代号命名为‘泰坦’,” Petersen透露,“游戏背景设定在数万年前,早于光环阵列启动并摧毁星系中所有智慧生命的时代。”他补充道:“当Don Mattrick意识到其股票奖金与微软未来三年的游戏收入挂钩后,这一切都化为了泡影……通过解雇E
  • 从纽约移民到传奇编剧:Dan Houser的真实人生映照GTA与RDR
    荒野大镖客:救赎2 2025-11-04 09:35:40
    R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,讲了很多东西。Dan Houser是R星所有游戏的首席编剧,包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。然而我们不知道的是,这些经典游戏背后其实是个人人生的“真实写照”,真的把自己的灵魂融入了这些游戏之中。这也难怪昨天有海外玩家缅怀之前的经典老游戏,这些游戏真的是有自己的“灵魂”。 推主@SynthPotato发推称Dan Houser确实把自己的个性、人生经历,以及所有的情感,都倾注进了这些作品里。现总结如下: GTA和《荒野大镖客》的故事,其实就是Dan本人的人生写照:《GTA4》那种黑暗、压抑的基调,源于Dan当年作为一名在纽约挣扎求生的移民所经历的孤独与迷茫。当时R星也正因为“热咖啡事件”(Hot Coffee)而前途未卜。 《荒野大镖客2》中亚瑟罹患
他们都在说 再看看
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