《绝地潜兵2》的首席执行官Shams Jorjani,近日在接受外媒“The Game Business”采访时,提到近年来游戏行业的大规模裁员,有部分是由高层人士所作的决策导致的,但他们很少为此承担责任。对此Jorjani表示:“我希望我们的行业没有在过去两年里裁掉近……3万、4万、5万个工作岗位。很多高层人士做出了非常不明智的商业决策,而他们却很少承担责任。这些高管中谁会辞职?或者削减他们的薪水?”而Jorjani希望Arrowhead “成为如何实现可持续增长的榜样,因为当今的行业状况不佳”。他认为许多公司裁员,都是因为“企业领导者做出了错误的增长决策,冒了愚蠢的风险”。因此Jorjani总结说:“我不是说不要发展,而是说要以一种你不必因为做了愚蠢的决定而放弃公司三分之一股份的方式发展。我不会雇佣一百人,
近日《绝地潜兵2》开发商Arrowhead CEO Shams Jorjani接受采访时,回顾了《绝地潜兵2》在2024年的旅程。该作经历了差评轰炸,然后又获得了多项年度大奖,这简直是惊心动魄的十二个月。Jorjani透露,来自不同游戏社区的“非预期”玩家的涌入,让他们不知道该如何应对。Jorjani表示:“我们从没想过为COD玩家设计《绝地潜兵》,但却有600万COD玩家购买了我们的游戏。与来自《逃离塔科夫》《武装突袭》的玩家相比,他们对不同的东西感兴趣。”Jorjani还分享了扭转《绝地潜兵2》局面的关键。团队不断进行有意义的更新,让玩家评分从惨淡的19%上升为94%。最终该作成为2024年最受欢迎和获奖最多的游戏之一。Jorjani说:“那个被我们称为'痛苦之夏'的时期,核心矛盾在于如何平衡工作室创作理念