今天的科隆游戏展上,Ready at Dawn的创意指导Ru Weerasuriya介绍了他们开发中的PS4独占大作《教团1886》。Ru花了大量时间介绍了《教团:1886》中的革命性物理效果系统,允许游戏中的每个物体都以真实的方式瓦解破碎。在展示中,他公布了两段现场游戏视频,展示了环境中物体随着风吹的力量产生的变化。视频中,三幅旗帜在风中飘荡的方式都是相互独立的,明显根据所处位置而具有不同的飘动效果。此外,大多数游戏都没有物体破碎的效果,但Ready at Dawn却一定要创造出真正的次世代游戏体验,允许玩家与游戏环境进行真实的互动。我们在演示中看到,扔一枚手雷会将木箱炸成碎片,再扔一枚手雷会让满地碎片炸得更碎。物理效果真的很真实。此外,Ru还展示了《教团:1886》中不同材质的物体瓦解破碎的形式也不同。比如
德国科隆游戏展的 Xbox One 发布会上宣布《Cobalt》将在 Xbox One 和 Xbox 360 平台登录。《Cobalt》是一个多人动作游戏,有机器人、火箭、放慢时间、翻滚、射击、黑客和装扮等要素。开发团队正在开发一个准备和游戏同时上市的地图编辑器,来让感兴趣的人用 Lua 脚本语言来编写 Mod。《Cobalt》在 2011 年公布,由 Oxeye 工作室和大名鼎鼎的《Minecraft》开发商 Mojang 工作室共同开发。
Ready at Dawn创意指导在Ru Weerasuriya在PS官方博客上谈论了他们团队在重现伦敦城地图设计工作上的努力,会让大家感到陌生而又熟悉。在博客中,Weerasuriya 说,“这是新维多利亚时期的伦敦,不过在你游览地图的过程中会发现,先进的科技是整个城市的中心。例如,电力的出现要远远早于历史上的真实时间。”博客还确认将会对伦敦的下水道进行展现,而且会比现实世界更加先进。有些下水道的地下区域会延伸到地面,并将不同的建筑连接起来。“另外一个较大的改动就是伦敦的城市地平线。虽然你依然会看到标志性的大本钟,但你会发现整个城市的轮廓会被高耸的瞭望塔分割成许多份。探照灯的光芒从瞭望塔射出,在城市的地面和天空中搜寻。伦敦城中有哨兵小队日夜巡逻。一切都在向玩家暗示,这个世界