之前五月曾有媒体报道,Xbox One 平台上微软不允许独立开发者 (Indie) 自己发行游戏,需要专业公司负责独立游戏的发行。微软本来旨在不要像之前 Xbox 360 一样,在 XBIG 频道充斥大量抄袭和毫无水准的粗制滥造作品出现,将提高游戏质量到 XBLA 的水平。当然消息一出引来纷纷不满,正如刚开始制定了严格的DRM政策一样,很多媒体参入指责,独立开发者也纷纷表示不再为微软开发游戏,而竞争对手索尼也是见缝插针,在发布会上大肆宣扬和独立开发者的合作关系。目前 Major Nelson 在博客上表示,微软已经修改并确认了 Xbox One 平台的独立开发者自发行游戏政策:允许独立开发者自发行游戏,自由确定发售日期、售价和推广策略。原有审核机制修改为与itunes市场类似,4 天审核完毕,审查是否违反服务条
Reddit 社区今天在讨论 Xbox One 零售机都可以转化为开发机时,有人问是否也支持游戏 MOD(官方或者非官方修改游戏一些正规设定而发布的修改包),微软的 Major Nelson 回答到,Xbox One 支持 MOD 功能,这取决于开发者的意愿。这是 Xbox 主机第一次支持 MOD 功能,目前不知道微软还有什么限制条件。
散热问题一直让不少PC用户头疼,若散热不及,轻则影响性能,重则损毁硬件。装上风扇虽能有效解决散热,但也带来了烦人的噪音。倘若能有一台安安静静的又不需担心散热的电脑该有多好呀,这个需求现在可以实现啦。德国个人电脑制造商Deltatronic宣布,他们成功研发一款完全无风扇的一体机Silentium。设计者利用后背空间部署了一个大型散热片来冷却CPU、硬盘等部件,虽然采用被动散热方式,效果却比较理想。该一体机配置可算强悍:搭载英特尔Q77系列芯片组,CPU为Ivy Bridge Core i7-3770T ,内存大小4GB,显卡为Intel集成显卡,显示器为1920 x 1080的24寸屏幕,硬盘则采用128 GB的三星840 Pro SSD。可以说,唯一的遗憾就是没有独显了。其他方面,支持蓝牙3.0,802.11